人在仙武,有小游戏 第666章

作者:黑心的大白

  【修为:一品法身(吞天转轮相)。】

  【生命值:1390亿。】

  【仙道修为:合体初期】

  【额外提供生命值:5000w点。】

  随着武入法身,生命值再次以十倍计的向上飙增。

  且系统似乎认可了陆铭对法身的命名,同样以吞天转轮相来称呼陆铭这个前所未有的法身。

  视线继续向下。

  【当前特性如下:】

  【无限(原始欲望):提供10%斩杀几率;你每造成100点伤害,都可使自己的生命值恢复1点;你每造成1000点伤害,都可使自己的生命值上限提升1点;你每击杀100头怪物,都可使你的伤害提升1%;使相关特征的效果获得显著提升。】

  【注:提升效果仅当次游戏有效。】

  吞噬变化为无限之后,获得了三个新的词条,且最后一个词条的效果也有增强。

  提升相当巨大。

  【???(原始欲望):您的所有功法,在游戏中的等级上限提升5星,最高可抵达10星。当功法抵达十星后,功法效果将会获得巨额提升!】

  如果说吞噬变成无限,这是陆铭预料之中的改变,那么这个新生的原始欲望主干特征,便是预料之外的改变了。

  “新的特征由道性特征转化而来。”

  这是显而易见的。

  “而转化的原因……”陆铭抬头看了眼茶几上摆放的武意精华(化道):“因为它。”

  得到武意精华(化道)之后,陆铭稍加感悟,便发现自己的道性特征受到了刺激,出现了变化。

  暂且不知这种改变的因由,但陆铭对此却也有一定的猜测。

  “道一乃是半步化道者,有史以来的最强仙家。他的力量凝聚成了武意精华(化道)……虽然不理解为何半步化道者的力量能凝聚出武意精华,但这份武意精华(化道),显然与仙道有巨大关联。”

  “而道性乃是由金性演变而来,这是一种仙王对规则之力控制的具体体现,这个特征同样与仙道有巨大关系,如此道性能受到武意精华(化道)的影响,似乎也有一定的逻辑。”

  现如今陆铭也只能这样猜测,不知道准不准确,且猜测的东西也浮于表面。

  但没办法,已知的情报只能让陆铭做到这一步了。

  视线继续向下。

  【杀戮死灭:提升功法300(1000)%的杀伤力。】

  【青生繁衍:您获得了5(10)%/秒的生命恢复速度。】

  【代天:提供10(15)次满血复活机会。】

  以上三条特征,皆是原始欲望的分支特征,其中代天由于陆铭的后续参悟与强化,基础属性也得到了一定的提升。

  再由于吞噬变成了无限,对分支特征的增幅也有提升,导致此三项特征的实际效果有了巨大增幅。

  倒是生死转轮并无任何变化……

  【生死转轮:当游戏人物死亡并重生之后,您的生命值上限翻倍,全技能杀伤力翻倍,移动速度翻倍,攻击频率翻倍!】

  不过没有变化陆铭也不在乎,因为这特征的原始属性就足够霸道了。

  其下还有更多特征,皆是之前一战陆铭所得。

  但杂七杂八的效果不强,也上不了台面,只有“成为养料”这一种用途了。

  改变最大的其实就是这些特征的属性。

  视线再向下,陆铭便看到自己的功法属性全无任何变化。

  包括三相转魔功。

  似乎在系统的判定中,法身也属于一品层次,也因此,本就是一品真功的三相转魔功理所当然的不会有属性变化。

  而想到这个,陆铭又意识到了另一件事情。

  “我没有超品功法啊!”

  是的,他没有超品功法……

  三相转魔功止步于一品,系统到现在也未提供三相转魔功的后续。

  “不能是系统中没有三相转魔功的超品部分吧?”

  思索间,陆铭想到了这样的可能。

  三相转魔功本就来源诡异,极可能是武宗自创、或是武宗从某个神秘渠道得到的。

  这份功法的强度甚至凌驾于武宗的主修真功之上,若是武宗有三相转魔功的超品修行法,大概率会转修三相转魔功。

  眉头一皱,陆铭心中有了些不好的预感:“这三相转魔功,不能是残功吧?”

  复而看向茶几上的武意精华(化道):“但这东西的出现,又不符合这种推论。”

  想了想,陆铭叹息一声,想到了唯一一种可能性。

  三相转魔功乃武宗所创,但却是在与道一决战时、或是决战之后才创造出来的。

  伤势不允许他推演出三相转魔功的超品部分,于是三相转魔功止步于一品。

  但对于后续三相转魔功的超品路,武宗有思路与设计,便将相关的思路设计与所需资源,留在了系统中,让陆铭自行完善三相转魔功的超品部分。

  这个解释,似乎是最合理的。

  且也有验证办法。

  关闭属性界面,看向主界面。

  终极五关之二:原始秘境。

  难度系数:1.8!

  【游戏开始】

  ……

  终极五关之二:原始秘境,从逻辑上与终极五关之青鸾仙界大差不差,同样是无限模式。

  怪物的基础属性也只是稍稍比青鸾仙界高一些,但不多。

  两关的难度系数有别,青鸾仙界是0.83,这一关却是1.8,导致怪物属性有所增幅,但陆铭也非吴下阿蒙,自然无惧。

  这一关的怪物种类也不陌生,都是些老朋友。

  ——什么星丘沙虫啊,晴空妙树啊,邪鸣啊,都是普通十一关到十三关出场过的老面孔了。

  对于它们的攻击模式,陆铭一清二楚,故而此刻进入了终极五关之二,陆铭非但没有第一次攻略此关的生疏,反而觉得相当顺手。

  一只只怪物被陆铭斩杀,生命值上限与杀伤力在无限的效果下不断提升。

  领取了前九个宝箱,发现宝箱奖励如同青鸾仙界一般,都是普通关卡的宝箱奖励与重复通关奖励,倒是奖励数量上又有些增幅。

  直到第十个宝箱刷新,陆铭总算眯起了眼睛。

  紫金色的宝箱。

  逻辑与青鸾仙界关卡完全一样。

  轻松将紫金色宝箱蓄满,游戏画面登时暂停。

  耳中响起系统提示音。

  【检测到宿主对终极五关之原始秘境的推进进度已经达标。】

  【准许发放一次性奖励。】

  【注:该奖励只能获得一次,后续奖励皆为金色宝箱奖励。】

  【恭喜您获得秘地地址:原始秘境,混沌之海深处,归一之门内。】

  地图自动出现在陆铭脑中,不过陆铭无需这个。

  那地儿他熟……

  【恭喜您获得秘地钥匙。】系统声音响起,一枚原始木雕凭空出现在陆铭的掌中。

  见得此物,陆铭登时松了口气。

  在混沌海中没有原始木雕,哪怕是陆铭也得用原始气息渡海,消耗之大可想而知。

  而系统发放的这第二枚原始木雕,倒是解决了这个问题。

  郑重收起原始木雕,陆铭不管其他,继续专心攻略游戏。

  整整十个小时之后……

  铺天盖地被原始赐福过的BOSS级怪物将陆铭淹没,带走了陆铭最后一条命的最后一丝血量,陆铭这才满足松了口气,结束了本次游戏。

  “果然还是得在静悟空间中打游戏……要么这一次游戏时间也太长了点儿。”

  属性提升,使得陆铭的苟命能力极强。

  无限特征的效果越到后期越夸张,还有生死转轮与代天这个bug组合。

  现在陆铭打这种无尽模式,一次游戏所需时间实在过长。

  但收获也显而易见。

  看向自己获得的巨量虚界点数和静悟空间时间与点数,陆铭满意点头。

  总算不用为普通奖励发愁了……

  还剩下的一次游戏次数,陆铭想了想却并不着急攻略普通第十四关,而是刷了遍第十三关,今日的游戏时间至此结束。

  果断离开静悟空间,陆铭找准方向,向归一之门行去。

  ……

  自打上一次八荒界主扫荡了十八块王佛净土之后,混沌之海中就没了坐标与锚点,探索者也变得寥寥无几。

  倒是陆铭入手了新的原始木雕,不怕迷路,探索者变少陆铭也乐得清闲。

  行行复行行,大概五日之后,陆铭穿过了混沌之海,来到了归一之门附近。

  谨慎打量发现并无危险,也无王佛,便一头钻入了归一之门中。

  轻微眩晕感闪过,陆铭已经来到了归一之门内。

  武者直感并未被触动,意味着王佛并未重新在此地设下陷阱。

  ——一心仙尊并不好杀,王佛要想从此事中抽身,再来找陆铭的麻烦,仍需要一段不短的时间。

  而这段时间,就是陆铭难得的发育期。

  感知蔓延而出,扫过整个归一之门。

  确定无有遗漏,也无值得关注的地方后,陆铭身影一闪,来到了传承之门前。

  步入其中,手中的原始木雕便开始自发放光。

  有过一面之缘的石球再次裂开,一枚金灿灿的光球从中飞出,径直落入陆铭手中。

  而后石球崩塌,就此消失。

  耳边系统提示音再响。

  【恭喜您获得终极五关之原始秘境的终极奖励。】

  【武意精华(归一)!】

  相似的名字引得陆铭微微沉思。

  复而谨慎观察四周,却不再有之前时空倒转的奇异景象。

  【奖励发放完毕。】

  而这句话已经说明,这一次领取奖励不会再有任何波澜。

  伸手捏住武意精华(归一),冰凉的触感从掌中涌来。

  淡淡武意弥漫而出,比武意精华(化道)更强一些,但总量仍旧有限。

  陆铭却并不惊奇,只是了然点头。

  “果然如此。”

  “三相转魔功确实是残功,大概率是武宗在与道一一战时或之后创造的。”