作者:桥上风景独好
徐泊学历虽然不高,但人很聪明,立马意识到这是在全面了解自己这个人。
于是他丝毫不做隐瞒,从他进网易,在网易干出了什么成绩,为什么离开网易,一五一十全交代了。
进了网易后,徐泊因为对《大话西游2》提出30多页的修改意见,得到网易游戏部门负责人的认可。
也因此在2002年8月,徐泊获得了游戏独立立项的机会,开始制作个人职业生涯的第一款游戏《梦幻西游》,负责《梦幻西游》的构架和大部分玩法的制作。
徐波用心血浇灌的《梦幻西游》一经问世便获得了巨大成功。
背后折射出的,是徐泊的设计,完全从玩家需求出发,对中国游戏玩家有极其深刻的理解。
夏景行听完后,轻轻点头,世界上没有成功是无缘无故的,徐泊能成功,与他多年的游戏厅、网管生涯离不开干系。
“那你为什么离开网易?”
夏景行嘴角含笑的看着徐泊,“照理说,你制作出这么一款爆款游戏,应该成为了网易的核心骨干和重点培养人员了吧?”
“重点培养!”
徐泊嗤笑一声,看见夏景行这么和气,他也就放开许多了,摇头道:“夏总,你高估了丁胖子的心胸。
说出来你们都可能不相信,《梦幻西游》爆火,我们主创团队获益并不多,前前后后,我只获得了一万多元的报酬。
你给评评理,这老丁是不是抠门到家了?皇帝都还不差饿兵呢!”
安德鲁摇头,“这完全是剥削,你可以起诉他们,争取你的合法权益。”
徐泊哈哈大笑,“马老师,你虽然中文不错,但还是没有完全了解中国,这官司打不赢的,网易是当地的重点企业。”
安德鲁沉思,他到中国也已经大半年了,徐泊这么一提醒,他一下就明白了,经济为重,GDP为重,其余全都靠边站。
夏景行则若有所思的看着徐泊,前世多易也是出了门的抠,对员工不好。
面前这个逼人闹了很多的笑话,员工自愿申请降薪,入职不足24个月的还没有资格申请降薪。
瞧瞧,降薪都被玩出了新花样。
夏景行觉得这可能是一脉相承,或者说徐泊曾经被老板压榨,转而又去变成施暴者,压榨自己的员工。
“我当时要离职了,丁胖子又开始出面挽留我,提出要给我加薪、给我升职。”
徐泊不屑的笑了笑,“晚了!我的去意很坚定,不再想给这种人打工,没前途。
丁胖子又开始威胁我,激我,说:有种不要从网易带走一个人。
我这是这么回他的:有种你就留住人。
结果,还是有十来个人跟着我一起离开了,大家已经看透了这家公司,彻底失望了。”
“离开得好!这种人小家子气,注定成不了大事。”安德鲁在一旁叫好。
徐泊笑了笑,“然后我不是听朋友说马老师你在招募创业团队入驻孵化器吗?听说可以免房租,还能获得投资,我就试着给你们发了一封邮件,没想到居然申请成功了。
这几个月,感谢马老师和远景创业孵化器的照顾了,让我们受益良多。”
安德鲁摆摆手,“这是小事,你是个优秀的年轻人,我就喜欢和你们这种人打交道。”
暼了一眼夏景行,安德鲁笑呵呵说:“当年戴伦也是四处碰壁,走到哪都融不到资,但我慧眼如炬,一眼就相中了他……”
安德鲁正要开始长篇大论,讲述他和夏景行的“传奇故事”,被夏景行赶紧打住,不打住,这胖子能给你讲一两个小时。
当然,他也没有揭穿这个死胖子,这个剧本是他们统一编撰的。
正如“孙正义5分钟拍板投资阿狸”一样,脸书的天使投资,也变成了“注册专利,巧遇律师,一见如故……”
故事越是玄乎,话题性越大,传播越广。
安德鲁需要这块金字招牌,脸书也需要往自己脸上贴金,所以双方都不遗余力的推动这个故事传播,此时基本已经传遍中国和美国了。
“接下来,你有什么打算呢?”
面对夏景行的提问,徐泊一板一眼的回答道:“没想太多,就想先制作一款游戏出来,把团队养着。”
“有眉目了吗?”夏景行继续问。
徐泊点头,“有计划了,最近正在安排团队试玩别的游戏,找找灵感。”
夏景行“哦”了一声,对方都已经有计划了,还愿不愿意加入校内网呢?这是一个问题。
“资金上有没有什么难题?”
徐泊朝夏景行点点头,“有,要开发游戏,肯定需要一笔不菲的资金。
不过,金山已经联系我们了,他们表露了很强烈的投资意向。”
“金山联系你们呢?什么时候的事?”
不等夏景行说话,安德鲁抢先一步问道。
死胖子再也坐不住了,这碗里的肉,一不慎,要进别人嘴里啊!
徐泊眼中闪烁过一抹狡黠,金山是联系他了,但只是叫他去公司谈,并没有表现强烈的投资意向。
之所以这样说,也是加重一下自己的分量。
能混上富豪榜的,甭管学历、价值观如何,就没一个是蠢蛋。
安德鲁看向夏景行,后者表情淡定,半道杀出个金山又如何,威胁有限。
微笑看着徐泊,夏景行不疾不徐说道:“我有个想法,你不妨听听。”
第642章 小人物的生存智慧
夏景行话音刚落,徐泊突然起身,朝前者深鞠了一躬,“夏总,还请你指点一二,感激不尽。”
这一幕,把旁边坐着的安德鲁和刘小朵都惊呆了。
刚刚徐泊说话虽然也很紧张,看得出来他面对夏景行这类大人物,可能是有一定的心理压力,但大体上还是不卑不亢的。
可这突然鞠躬,一下子就破坏了这种印象,也容易让人看低。
徐泊能一步步走到今天,自然有小人物的生存智慧。
他知道大人物喜欢什么,该弯腰、该表现谦卑一些的时候,绝不能迟疑分毫。
说不定大人物一高兴,随便赏点什么,足够他受用终生。
夏景行也有些诧异,说话就说话,这怎么就突然鞠上躬了。
说实话,他见了可能有不下几百个创业者,绝大多数人都有自己的傲气,不会说恭维人的话,更别说鞠躬了。
在徐泊刚刚向他鞠躬的一瞬间,他内心突然有一种莫名的爽感。
这种讨好手段,其实很低级,也为人所不屑。
但又正因为没人去做,有人突然去做了,可能会收获奇效。
徐泊没学历没文化,鞠上一躬表示感谢,再搭配憨憨的笑容,非常符合人设,也很有迷惑性。
“哎,你这是干什么,徐总,咱们互相交流而已。”
夏景行摆摆手,看向徐泊的目光温和了许多,还隐隐带有了一丝欣赏。
论出身差、论学历低,徐泊可能要在国内所有排的上号的互联网大亨中数第一。
这种龙傲天式小说的故事主人公,并不是像小说中那样开局就大杀四方,而是像勾践一样卧薪尝胆。
徐泊点头哈腰的,言语诚恳,表现得非常温顺,在投资人眼里,绝对是个好掌控的对象。
等徐泊坐下后,夏景行缓缓道:“校内网你知道吧?”
徐泊猛点头,“当然知道啦,这是国内近两年发展最快的互联网公司。”
夏景行微笑看着徐泊,“校内网打算组建游戏团队,正在四处寻找合适的人才。”
徐泊心一下子凉了半截,他一直以为夏景行是想投资他们,现在听这口气,原来是想招募他们。
那不行!
他已经厌倦了打工生活,自己开发的游戏必须自己做主。
夏景行边说边观察徐泊的神情,后者刚刚脸色快速变换了一下,转瞬即逝,但还是被他捕捉到了。
于是夏景行决定不再迂回了,徐泊的情况、团队现状,他都旁敲侧击了解得差不多了,是时候摊牌了。
“校内网目前估值已接近10亿美金,随着游戏业务的拓展,以及校内网本身用户的增加,它的估值还会继续上升。
我们给管理团队保留了10%期权,游戏部门是校内网下一阶段的重要发展方向,如果你来担任这个游戏负责人,期权奖励我绝不吝惜。
脸书的估值,你应该清楚吧?”
徐泊点头,“听说估值一百多亿美金,全球估值最高未上市互联网公司。”
夏景行长呼了一口气,“没错,在我心目中,校内网迟早会达到这一步。
你要是担任游戏业务的负责人,哪怕只获得了1%期权,你都是身价上亿美金的互联网新贵。
或者就按照目前近10亿美金估值计算,1%期权价值也是近1亿人民币。”
听到夏景行随口都是以“亿”为单位,徐泊咽了口唾沫,这是个他做梦都不敢想的数字。
但在夏景行口中,一个亿就好像一块钱一样,语气平淡,丝毫不以为意。
夏景行仔细打量着徐泊的神情,知道对方有些意动了,嘴角微微上扬,其实他还是老一套,画饼。
校内网估值其实也就六亿多美金,并且还有点虚高,透支了未来一两年的想象力。
但到了他口中,那就是近10亿美金,对标脸书,下一步就达到百亿美金估值。
10%期权池倒是没夸大,只要徐泊把游戏业务运作得好,给公司涨个几十亿美金估值,分他1%期权,压根不是事。
这也是现实,想拿多少钱,你必须给公司创造十倍、甚至数十倍的收益。
徐泊这人,他确实看重了对方的才华。
想着把这人拉到校内网来,开发出《神武》,利用价值完全榨干,可以创造几十亿美金的收益。
至于之后,是光荣退休,还是继续为公司发光发热,就看徐泊自己的表现了。
徐泊的身价或者说多易网络的估值,完全就是《神武》一款游戏撑起来的。
而《神武》,又是从《梦幻西游》中获得了开发灵感。
徐泊正是《梦幻西游》的主策划,自己抄袭自己,那是信手拈来。
不过话又说回来,《梦幻西游》吃老本都吃了十几年,衍生出来的《神武》同样躺着吃老本多年,撑起徐泊三百亿身价。
也就是说,徐泊这一生,真正意义上,其实也就只做了一款游戏,成就了自己,成就了两家公司。
说他有才华呢,只做了一款游戏。
做他没才华呢,一款游戏两套皮,还都吃了十几年老本。
要搞这种换皮游戏,少了徐泊还真不行。
徐泊此刻心中则无比纠结,一方面不想再给人打工,想获得开发游戏的独立自主权,另外一方面夏景行画出的饼太诱人了一点。
考虑了半天,徐泊回道:“夏总,谢谢你的抬爱,我还是想自己单独开公司做游戏。”
夏景行微微皱眉,徐泊这个标的不同于其他标的。
或者说徐泊这个人就是标的,把这人和他的小团队招进公司,创造出《神武》难度不大。
像其他标的,他想吸收进校内网,可能会消化不良,甚至会导致失败。
徐泊不一样,开发出《神武》,他的使命就基本完成了。
可对方不愿意加入脸书,他想榨干对方利用价值的想法就落空了。
“为什么呢?”
夏景行面容平静的看着徐泊,“如果你想要游戏的独立开发自主权,其实完全没有问题。
校内网可以支持你成立一个工作室,不干扰你和团队创作。
在工作室里,所有关于创作方向的事务,全部都你说了算。
校内网会给予财力、人力、市场推广等方面的支持。
我其实很理解你们这些才华横溢的创作者,都希望自己的作品不受到外界因素干扰,最好完全按照你们的想法去创作。
这在我这里,完全没有问题!
国外很多游戏工作室都是这样的,工作环境轻松愉快,创作思维不受任何禁锢,天马行空,这也是优秀游戏作品的创作基础。”