我的投资时代 第560章

作者:桥上风景独好

  “哦!”

  童士杰讪笑,挠了挠头,他最近入戏太深,一时半会儿没清醒过来。

  “哦,对了,夏总,千橡有大行动。”童士杰一脸严肃的说道。

  夏景行端正身子,“说说看!”

  ……

  ……

  海内网的会议室内。

  黄新、王慧文等管理层依次给夏景行汇报工作。

  他离开的这几个月,海内网按计划研发了开放平台,并于半个多月前正式推出。

  一经上线,立马形成了化学反应。

  土豆、酷狗、汽车之家等多家加入开放平台的网站,借助海内网的渠道在短时间内获得了大量用户注册。

  而海内网也借助这个机会,一举从校园破圈,触达了海量的社会用户。

  可以说,这是一个给多少钱都换不来的互相推广机会。

  如果不是远景资本居中撮合、担保,各家公司是不敢玩这么大的,因为这等于是互相交换用户。

  商场无情,表面的好兄弟,其实暗地里都互相提防着的,谁肯毫无保留的把用户交出来。

  另外,海内网与伙伴企业一起赞助的校园歌手大赛及其他几个比赛全都收官了,各家公司斩获均不小。

  夏景行因为人在美国,只是每天看看黄新发的工作邮件,没有太直观的感受。

  “目前,海内网的注册用户量已经突破了四千万,正式成为中国第一大SNS平台,而且用户增长速度没有减缓,仍在以每个月数百万的速度增长中。

  预计到明年,我们的用户数量可以突破一个亿。”

  黄新满脸喜色看着夏景行,“以前人们总说SNS不适合中国,水土不服,无法落地。

  现在所有争议都可以平息了,因为海内网已经彻底引爆了SNS市场,进入了全民SNS时代。”

  夏景行点头,“你们做的很好,目前来看,市场已经培育好了,剩下的只需交给时间来证明了。”

  “我觉得,我们仍然不能掉以轻心。”

  王慧文望着夏景行,一脸严肃的说道:“夏总,千橡集团在前段时间宣布开启了他们的校园歌手大赛、校园街舞大赛、校园篮球大赛……

  可谓来势汹汹,奖品、奖金比我们之前的还要丰厚。”

  黄新嗤笑,“他们就只会拾人牙慧,让他们搞好了,我看他们怎么抄我们的后路。”

  “还是不要大意吧,毕竟我们拿下校园市场才几个月,谈不上彻底稳固市场。”

  王慧文显得十分的冷静,从面前的文件夹中抽出了两叠文件,然后不疾不徐地站起身,一叠递给了夏景行,另外一叠递给了黄新。

  “这是我找人专门搜集的资料,里面包括了千橡集团举办的各项校园赛事的报名数据,还有5Q校园网的增长数据。”

  夏景行接过文件,仔细翻阅起来。

  “他们才举办几天赛事,数据就这么好了?”

  看完后,夏景行装作有些惊讶的看向王慧文,后者轻轻点了点头,目光凝重。

  黄新看完后,也彻底收起了小觑之心,皱眉问道:“这数据确定没问题?比几个月前的我们要高出不少。”

  “绝对没问题,多个调查渠道汇总比对过的。”王慧文说道。

  “不应该啊!”黄新十分愤慨,“山寨还超过正版!”

  “也许是我们几个月前培育了市场。”

  夏景行耸耸肩,“学生们对这些大赛有了接受度,眼看又有比赛开启,都来凑热闹了。”

  “我猜也是这样,而且据我调查,千橡这次拿出了这个数。”王慧文比了四根手指头。

  “四个亿?”

  黄新惊道,“他们疯了啊,万一活动做完,用户就流失了,这钱不就全部打水漂了。”

  “陈一舟被我们逼到角落里了,千橡志在SNS市场,融资也是打的这块招牌。

  如果不能重新抢回SNS一哥地位,账面趴再多钱都是死物,迟早被股东收回去。”

  夏景行轻笑,“这还真是陈一舟的风格,敢赌敢搏,万年不变。”

  “我们做活动只花了2个亿,他现在翻了一倍的投入,目的不难猜,就是要压我们一头,企图在校园市场翻盘。”

  王慧文脸上写满了担忧,“学生占据了海内网注册用户的一半,也是我们最活跃的用户。

  如果校园市场丢掉……”

  他没再往下说了,但意思表达得很明确了,校园市场是海内网的根基,不能丢。

  黄新表情严肃,全无刚刚调侃千橡集团的轻松写意。

  他现在意识到了千橡这招的毒辣,就是想趁他们立足未稳,发动一波突袭。

  虽然以前已经无数次分析过千橡举办校园赛事给他们带来的威胁,但真的当事情发生,才发现和预计的有很大出入,没人可以算无遗漏。

  夏景行捏着下巴,严重低估了陈一舟的决心啊,要不是童士杰偷偷传递情报,可能连他都要大意失荆州。

  四个亿!

  还只是千橡做的第一波攻击预算,接下来还有第二波、第三波。

  算得上是破釜沉舟了!

第774章 对外文化输出

  会开到一半,夏景行突然提议要去看看新组建不久的游戏部门。

  于是黄新就把夏景行带到了楼下的开放式办公区。

  刚走到门口,黄新就拿手指着远处介绍道:“戴伦,这就是我们投入重金打造的游戏部门,全是从盛大、企鹅、网易、九城、久游等知名游戏企业挖来的精兵强将。”

  黄新笑嘻嘻的回过头看了夏景行一眼,“为了搜集这些人才,我们费了老大劲,光猎头费就付了好几百万。”

  夏景行点头,微笑说:“辛苦了!”

  随即,他顺着黄新手指的方向看过去,发现几十个蓬头垢面的程序员正坐在工位上埋头工作,大部分人都脚踩拖鞋,身穿背心、T桖,不怎么修边幅的样子。

  走近后,发现桌上还有吃剩的泡面盒、喝干的饮料瓶,一些人身上还有股汗馊味。

  夏景行没有被破防,刘小朵则忍不住了,假意挠起了鼻子,其实是在堵鼻孔,味儿太冲了,还有脚臭味……

  光看这些外在,貌似不像一支精锐。

  不过,夏景行毕竟是互联网出身,知道游戏封闭开发的艰辛,穿的舒服一点,管理随意一点,是游戏公司的常态,毕竟不用像金融业那样经常出去见客户,在合作伙伴面前装逼。

  邋遢不讲卫生、形象不好没关系,游戏开发好就行了。

  黄新见夏景行不说话,就那么默默的走过一张张办公桌,还以为老板有意见,嘴角动了动,正欲开口解释。

  夏景行挥手打住,“这些都不重要,后面给他们配个保洁阿姨,每天专门帮忙打扫一下卫生。”

  黄新笑了笑,夏总就是夏总啊,不走寻常路,和那些俗物不一样,这多体贴,多彰显以人为本的企业文化。

  这时,游戏部门的员工终于注意到了闯入的一行人。

  “黄总!”

  有个穿着T桖、沙滩短裤的三十来岁男子从工位上微笑起身,趿拉着一双拖鞋走了过来。

  黄新笑着迎了上去,搂着男子的肩膀走了回来,给夏景行介绍道:“夏总,这是我们游戏部门的负责人吴亦敏,老吴,以前在智冠工作。”

  夏景行打量了面前这个戴眼镜、文文弱弱的游戏负责人几眼,伸出手道:“老吴,你好!本该早点与你见面的,但前段时间去美国了,不在国内。”

  吴亦敏连忙递出双手,笑吟吟道:“夏总,你说哪里的话,该我主动向你汇报工作的。”

  寒暄了几句,吴亦敏给夏景行的感觉有些油滑,不像是技术背景出身的。

  随即一聊才知道,这家伙其实是半路出家的,之前在家乐福、石油化工公司工作,2002年加入智冠后,才正式进入游戏行业。

  智冠是湾湾那边的公司,也是华人游戏圈元老,是最早开发《笑傲江湖》、《金庸群侠传》、《蜀山剑侠传》等武侠IP的游戏公司。

  吴亦敏不懂技术,不会敲代码,在智冠公司工作的四年,主要负责市场营销和运营,带火了好几款游戏,在游戏圈名气不小。

  海内网在挖他的时候,企鹅也向他抛出了橄榄枝。

  最终吴亦敏选择了毫无游戏基础的校内网,无他,给的实在太多了,高薪加游戏部门一把手,广阔天地任他作为。

  几个人走走聊聊,来到了一间小会议室。

  坐下后,夏景行有心考校一下这位游戏部门的负责人,便问道:“老吴,海内网进军游戏产业,你对此有什么看法?”

  吴亦敏看了一眼黄新,后者朝他微笑,递了一个肯定的眼神。

  黄新亲自面试的吴亦敏,觉得这个人对游戏产业很有想法,足以弥补技术背景上的不足,对其很有信心。

  吴亦敏朝夏景行点点头,缓缓道:“纵观盛大和企鹅,无一例外,走的都是从代理+运营,到自研+运营的路线。

  这是一条前人走过的路,被验证可以走通。

  海内网没有游戏产业背景,没关系,我们有钱,有几千万年轻用户,这就是我们的优势。

  我不建议我们上来就直接开始自研游戏。

  第一,周期太长,在瞬息万变的游戏市场,变数太多了,我们无法花几年时间去苦心孤诣研发一款游戏。

  第二,企鹅和我们一样,都是社交公司,他们社交+游戏的运营模式值得我们去借鉴,目前企鹅的棋牌游戏、休闲游戏做的就很不错。

  第三,也是最重要的一点,我们目前正在打造的休闲游戏打算依托海内网发行。”

  说到这,吴亦敏顿了顿,看着夏景行,微笑说:“我猜测,它不单纯是一款做大营收的游戏,更像是一款提升用户黏性、用户互动的工具。”

  夏景行微笑,“没错,开心农场不是单纯的游戏,它是一款社交游戏,讲究多人互动。”

  得到了肯定,吴亦敏胆子大了些,说话也不再顾忌:“我分析过,农场游戏不太可能赚到太多钱,无法支撑起一个大型游戏公司。

  若是想充分的把海内网庞大的用户变现,我们还得推出一到两款真正的网游。”

  夏景行嘴角上扬,“你有什么好的建议吗?”

  “有。”

  吴亦敏头如捣蒜,“学习盛大、企鹅,去韩国代理几款游戏,进行一些改良后,投入中国市场运营。

  通过代理游戏,培养公司完善的技术、运营、客服等职能部门,为将来自研游戏打下一定基础。

  其次,也可以给用户带来一些认知,海内网是做游戏的。”

  夏景行心中早有定计,吴亦敏的建议与他不谋而合。

  以海内网的基础,的确在短时间内完成不了自研游戏的艰巨任务,代理几乎是必选项。

  但长远来看,一定要自研游戏,不然容易不思进取,把团队养废。

  前世企鹅是世界上最大的游戏公司,然而并没有拿的出手的大作,全都是买买买,机制已经僵化了。

  他打算布局大文娱矩阵,就是想培育一些IP,再借助海内网、脸书等社交媒体的力量,进行对外文化输出。

  不单单限于游戏,网文、国漫都可以对外输出。

  影视就算了,他感觉扶不起,顶多尝试一下。

  等什么时候,《凡人修仙传》、《遮天》这类东方玄幻、仙侠背景的游戏可以登顶全球游戏收入榜首,就真的算是践行了一家顶尖文娱企业的担当和使命了,而不是一昧的氪金捞钱。

  曰本的武士、忍者文化之所以在全世界都很知名,主要来自游戏、动画等产业的对外文化输出。

  而中国的武侠、仙侠、神话、道家文化,在世界上则知者甚少。

  说难听一点,中国在世界上的经济体量、地位,和文化严重不对等。

  经济很快能攀升世界之巅,而文化复兴则任重而道远。

  看似这东西不重要,其实却是中国的软实力,提升民族自信心。

  试想一下,出国了都有老外缠着你问:金丹究竟是怎么炼成的?

  那事情就差不多成了。

上一篇:万法文圣

下一篇:返回列表