铸星者 第554章

作者:浮屠子

  “至于巨龙。”

  “成年期的巨龙已经非常强大,一般都是101到200岁的年龄段,寿命远超于其他种族。”

  这是种族模板的寿命上限。

  萧伯纳目前用神力塑造出来的肉身,就代表着这个种族常规形态下能够活多久,目前来说最强大的应该还是巨龙和精灵,巨龙正常老死是非常困难的,而普通精灵能活到750岁,已经是很多人类传奇强者也无法奢望的事情。

  但这个就是种族的寿命标准,如果实力足够强大的话,巨龙可以不朽,精灵可以活到3000岁以上。

  一个人类传奇战士,用尽各种办法,活到300岁就已经是非常夸张了。

  哪怕是不老泉,也要根据基础种族寿命去增强,人类喝下不老泉增加的寿命远远不如精灵种,虽然他们并不在乎寿命了。

  “寿命越长,成年期就越晚。”

  “心智各方面成熟的速度就越慢,但是种族寿命的潜力上升高,有更多的时间提升,但是成型会很缓慢,繁衍也比较困难,精灵和巨龙的繁衍都是大问题。”

  九面龙神艾欧创造的巨龙种族算是一个特例,巨龙严格来说已经达到飞升种族的标准,但是最致命的问题是繁衍,幸好巨龙没有生殖隔离。

  巨龙寿命极高(1200岁+),实力强大,知识丰富(记忆觉醒自动获取基因储存的龙脉知识),有天生施法能力等等,如果不是种族数量太少的话,巨龙具备碾压其他一切种族的力量。

  还有一个远古种族巨人也是差不多,不过巨人的时代已经成为历史了。

  “寿命上限210岁,成年期在30岁左右。”

  萧伯纳开始注入原始生命力,这是一部分来自腐败母树被净化后的原始生命法则,他在设定木灵的寿命上限,甚至包括生理和心理成长的速度,但是这么高的寿命上限,就意味着繁衍能力会被削弱,肯定是比不过人类,估计比半精灵还要繁衍困难一点。

  下位种族里面,地精和狗头人的繁衍能力都非常强大。

  就好比是老鼠和蟑螂,都是非常弱小的存在,但是它们繁衍起来却非常可怕。

  “寿命不能太高。”

  “这会占据一部分的种族潜力上限,但是寿命太短也不行,人类的寿命还是太短了,虽然压迫出了人类的潜力,但是留给人类的时间并不多。”

  安息之国的人类平均寿命也才五十岁左右。

  萧伯纳注入的原始生命力就代表着种族寿命上限,植物领域的原始法则拥有更高的寿命。

  “接下来是基础种族模板。”

  “我创造的原初生命体,肯定可以拉满种族属性值,但是繁衍后,或者转生后,基本上不可能达到种族上限。”

  “决定种族能力的是下限,上限只是个别的例子。”

  更强壮的肌肉,更优秀的体魄,更敏捷的身手,更强大的洞察力,还是像夺心魔那样,与生俱来的智力与灵能?

  萧伯纳超出种族上限的话,那么就必须赋予天生的‘生物等级’。

  高等精灵是一个例外,唯一一个基础属性非常优秀,但是没有天生生物等级的飞升种族,可是整个多元宇宙里面,高等精灵的数量都非常稀少,他们的种族繁衍比其他的精灵还要困难许多。

  “种族基本模板按照人类来,但是赋予他们更强大的自然洞察力。”

  “种族基本模板:感知+2。”

  萧伯纳可以创造原始兽人那样变态属性调整值的生物,但是原始兽人和巨人种,虽然天生属性变态,可是种族生物等级也太高了。

  “沙巨人的种族调整属性是+16力量,+10敏捷,+10体质,+6感知,+2魅力。”

  “但是作为这一切的代价,成年就拥有15个巨人等级。”

  “未来的天命之路可以说是极度困难。”

  并且,沙巨人的起步点太高了,哪怕是提升到极限,一个沙巨人也只能是‘15级巨人/25级战士’,很少有人能突破40总等级的上限。

  这是塑造血肉躯体的部分,萧伯纳赐予的天赋越强,未来提升的空间就越小。

  沙巨人没有任何一个法师。

  他们的种族调整结束后,成年期学习其他的天赋以外的东西,都非常困难,除非是有特殊的经历将巨人等级替换为法师等级。

  一张白纸才好作画!

  种族调整天赋越高,未来留给自己作画的空间就越少,人类拥有的进阶选择性是最多的。

  ……

第20章

  创造种族2

  林中圣地内。

  “原始兽人就是因为种族天赋,基本上战士侧职业进阶占据了百分之九十,虽然它们也将战士侧的潜力发挥到了极限,并且最终完成了肉体的进化飞升,但是选择的空间却非常狭义,它们只能通过战争去征服,并不具备太多的种族创造力。”

  “一旦环境改变,它们又立刻退化了。”

  精灵的种族调整值是敏捷+2,矮人的种族调整值是体质+2,半兽人的种族调整值是力量+2,这些正面的调整不用天生的生物等级,但是需要付出一些代价,比如说精灵体质-2,矮人魅力-2,半兽人智力-2等等。

  玻曼星民没有种族减值,但是有沉默寡言的习惯,算是被动进化,他们说话需要付出代价。

  “以什么为代价呢?”

  “是对应的种族减值,还是额外的生物等级?”

  “生物等级会影响到上限潜力。”

  “如果附加了生物等级,上限就无法媲美人类、精灵和矮人了。”

  这是创造者的仁慈,巨人这样的种族模板,天生就锁死了上升空间,生物等级太高了。

  沉默寡言也不行。

  萧伯纳虽然能赋予真言的力量,但是玻曼星民不能说话,这一点太过于弊端。

  “以力量为代价!”

  在萧伯纳的神力塑造下,这个新生的种族躯体变得更加纤细,线条更加流畅,这意味着他们没有战士的蛮力,是一个偏向于感知系施法者的种族模板。

  萧伯纳甚至尝试过创造类似潘多拉星球原住民那样的肉体形态,但是那样赋予的先天属性太高了,力量体质敏捷都是超凡,感知还能匹配超凡德鲁伊,意味着天生的生物等级+15以上。

  这一点会影响种族上限,哪怕是萧伯纳也无法突破这个本源法则,除非他拥有九面龙神-艾欧同等级的力量。

  “不按照标准模板创造生命很容易。”

  “半人马的种族属性是+8力量,+4敏捷,+4体质,-2智力,+2感知,只需要4个人形怪物等级。”

  “但是半人马的种族已经落寞了。”

  历史证明了一点。

  不管是巨人、半人马、有鳞族裔等等,还是其他的消亡种族,那些有天生生物等级的种族,最后都慢慢退出了历史舞台,因为他们根本竞争不过那些看似起点‘弱小’的种族。

  蜥蜴人、蛇人、龙裔等等种族生下来就比人类强大,最后还不是一样全部退出历史主舞台。

  一个怪物等级3的蜥蜴人,几乎很难战胜职业等级3的人类战士。

  同样的。

  没有天生的生物等级,就需要成长的空间和时间,还有历史文明的底蕴,有知识的储备,有神灵的教导,才能快速提升上去。

  在蛮荒时代。

  活得最滋润的种族都是天生生物等级高的,比如说巨人、食人魔、有鳞族裔等等,因为起点就很高,生下来成年就拥有强大实力,但是最后文明诞生以后,那个时代的登神者,几乎很少看到这些拥有高先天生物等级的人。

  同样的职业等级40,人类、精灵、矮人等等的没有生物等级的笑到了最后,并且他们也以碾压性的力量击败了有鳞族裔的登神者。

  当然,这里面不包括后天的‘飞升’,因为种族整体实力差距太大。

  萧伯纳此时已经感觉到了作为一个种族创造者的选择困难症,如果说把所有的种族值设定为1000的话,巨龙各方面拉满,繁衍能力拉到负数(生殖隔离除外,这是艾欧的神力),生命周期拉长到负数,精灵种也是差不多,但是拥有标准模板的种族属性,所以精灵一直都是主舞台的核心。

  本源法则的种族天赋点就那么多,萧伯纳拉高任何一个,都会减少上限,要么就付出代价。

  “灌注自然亲和!”

  “赋予【动物】领域,感知原始野性。”

  在‘木灵’被神力创造出来的躯体内,萧伯纳赋予了自然的亲和,这代表着他们拥有类似于‘妖精种’的天赋,动物领域则用来弥补力量的缺陷,因为感知强大就意味着晋升变形系容易,变身后的形态可以弥补力量的缺陷。

  “所有的属性里面。”

  “后天力量是最容易弥补的,而且战士是靠体质活到最后,力量可以依靠装备弥补。”

  萧伯纳不需要战士侧种族,安息之国的战士已经足够多了。

  “夺心魔的种族属性是+2力量,+4敏捷,+2体质,+8智力,+6感知,+6魅力,以8个天生怪物等级为代价。”

  萧伯纳的任何一丝生命原力,都会影响到这幅躯体的潜力属性上限等级。

  一个标准夺心魔的属性是“力量12、敏捷14、体质12、智力19、感知17、魅力17’,怪物等级8,等同于人类8级职业者,这个属性不能算是特别强,但问题是种族模板的起点很高。

  人类成长到8级需要很多时间,但是夺心魔成年就是8个怪物等级。

  “生物等级已经2了。”

  萧伯纳虽然没有增加种族基础属性,但是只赐予自然、植物和动物的一点力量,就已经提升了生物等级。

  “一切种族创造都跟基础生物等级挂钩。”

  “赋予属性,赋予灵能,赋予类法术能力,全部都会提升基础生物等级,而基础生物等级越高,未来的上限就越低,成年后提升的难度就越大。”

  “人造飞升种族几乎是很难办到的事情。”

  “当年。”

  “创世者们也是这么为难的吗?”

  萧伯纳现在随时可以捏一个全属性20的人物躯体出来,可是这么做的话,生物等级也会高到天际,直接等同于天界生物等级20的异界神使。

  “不行。”

  “赋予的力量太多,基本上就跟创造神国祈并者没什么区别了。”

  “类法术能力一个都不能赋予。”

  萧伯纳轻轻地一抬手,抹去了这幅躯体内的天生类法术能力,这幅躯壳就是祂的造物,注入的生命原力随时可以改变基础属性,改变天赋能力,只要萧伯纳掌握对应的根源法则。

  也就是神灵拥有的对应领域神职法则。

  精灵主神-科瑞隆可以赋予精灵那与生俱来的魔力亲和,就是因为祂掌握了原始魔法的神职领域。萧伯纳也只能在自己掌握的对应领域内规划,就比如元素神灵创造的生物,基本上都是元素模板。

  “将基础生物等级转化为妖精生物等级。”

  萧伯纳给自己设定的极限,就是生物等级5,不能再往上高了,因为生物等级5,就意味着未来进阶职业的上限就是职业等级35。

  妖精种都有类法术能力。

  树精类比5级德鲁伊,但是类法术不全,湖精类比术士,只有少部分的术士侧类法术能力。

  自己掌握什么能力,拥有对应的领域法则,就可以赋予什么能力,但又必须卡在这个框架内,完成最好的种族模板规划,要不然的话,最后的结果就是‘个人作品’,而不是创造种族,萧伯纳想要的是最终‘作品’。

  天界有很多强大的生物,下层位面也有很多稀奇古怪的怪物,都是创造生命的结果。

  但它们不是种族。

  恶魔王子-狄摩高根都创造了一个名叫‘猎魔蛛’的恶魔种族,但是真要论种族潜力的话,猎魔蛛只能算是危险的怪物。

  萧伯纳创造的作品越好,祂对生命法则的掌握就越强。

  毫无疑问,第一次的尝试失败了。

  萧伯纳最终创造的躯体,基础生物等级太高,天赋却不是非常优秀,繁衍能力跟妖精一样,是自然凝聚精魂转生,不是常规的交配繁衍模板,这就导致了各方面的问题,最终只能用神力抹去这个‘人造躯体’。

  如果是其他人创造种族,只要是一个还算稳定的模板就行,就好像是编程序一样,狄摩高根创造‘猎魔蛛’的时候,只要是最后合成的成品是活的,可以运转就行,就跟程序能跑起来就行,其他的不用太在乎一样。

  萧伯纳是要借此完整掌握【生命】本源法则,不可能作品比上古邪物-腐败母树的还差,那样根本无法掌握本源法则。

  “只有最合适的种族模板,才能注入灵魂活化。”

  “成为最终的造物。”

  萧伯纳想要彻底掌握【生命】领域,在创造种族生命这一点上,绝对不能有任何的马虎,不过好在他还有很长的时间去尝试。

  只有最终成型的种族模板,萧伯纳才会注入灵魂。

  不过祂今天也有了一点思路,那就是不按照常规的繁衍模式,不需要将交配作为唯一方式,夺心魔没有性别,雌雄同体,寄生宿主,是【异怪】的种族繁衍模板。

  萧伯纳则可以选择常规人类交配繁衍模式,卵生胎生,哺乳动物等等,因为自然领域的法则,他在繁衍模板上的权柄很大。不过卵生肯定要排除在外,蜥蜴人和蛇人都是前车之鉴。

  于是,祂最后选择的是‘妖精繁衍模式’。

  这个可以钻法则漏洞。

  树精的诞生,不是因为交配,而是凝聚自然的灵性,由精魂转生而来,一出生就拥有不错的力量。但是这样繁衍诞生的几率很低,自然的树精数量很少,繁衍的规模也不大,妖精种族模板不用遵守常规的交配繁衍模式。