作者:飞翔de懒猫
文明征服者可以连同对方文明的特殊特性都一同夺取过来。
而领土征服显然只能占领土地。
当然,这两个技能各有各的好处。
文明征服者这个技能,是只有在击败对方一整个文明的前提下才能发动的。
而领土征服这个技能的最后却有提到一句‘将被占领的领土收归己用!’
换句话说,他是不是就算不和对方玩家正面交锋。
看到顺眼的城池之后,直接打下来,然后在战斗结束之后把那座城池单独占领下来不就行了?
想到这个可能性的罗辑一颗小心脏狂跳个不停,这就比较溜了啊。
从某种程度上来说,简直就是为所欲为啊!
当然,这里面也有坏处。
战斗结束,最早也要七天,如果想把那座城池直接夺走。
那肯定不能让对方玩家抢回去。
简单来说,打完之后,他得死守七天才行,打完就跑的战术完全不能用了。
算是有利有弊吧。
想都不用想,不管另外两个图标是什么,这个‘领土征服’的技能,罗辑是肯定要解锁的。
系统提示:是否消耗十点征服点数,一万点文明点数解锁‘领土征服’技能?
解锁费用倒是不贵。
但罗辑知道,重点不在这儿。
重点在于以后每次发动都会被扣除相对应的征服点数。
这是个持续型消耗项目!
点击确定,干脆的解锁了技能之后。
罗辑抓着手里剩下的四十三个征服点数,将注意力转移到了下一个图标上。
霸者之碑(特殊建筑):宣誓主权,记录着‘征服王’功绩的石碑,建有‘霸者之碑’的城池,城内人民对‘征服王’的忠诚度+1,战败后,守城部队与城内人民的投降几率下降百分之十五。
稍加琢磨之后,罗辑顿时就将这个特殊建筑的效果给研究透了。
霸者之碑这个特殊建筑,虽然只加了一点忠诚度。
但好在和其他技能效果并不冲突,可以叠加。
同时还能降低城池被敌军攻破之后的投敌几率。
可以说是一个相当有利于‘统治’的特殊建筑。
只不过眼下的情况,罗辑实在是抽不出多余的生产力去造这个。
这个特殊建筑的建造,还是等到来年开春之后再说吧。
而这最后一个图标。
在看到的时候,罗辑果断是连呼吸都变得急促了几分。
只见上面这么介绍着……
种族共存(被动):文明之内,不同种族之间的亲密度+1
看到这个的罗辑差点傻笑了出声。
虽然他暂时还没来得及研究这个新冒出来的‘亲密度’数值。
但这不就是他想要的吗?
早知道万界文明板块的第二栏有这个‘种族共存’的加持项目。
他早就跑出去想尽一切办法狂刷点数了。
这一百个征服点数的解锁费用花的值啊!
不管三七二十一,‘种族共存’必须得点起来!
系统提示:是否消耗十点征服点数和一万点文明点数将‘种族共存’项目提升为等级1?
果断点击确定,升级完毕之后,罗辑还又点了一下。
系统提示:是否消耗五十点征服点数和十万点文明点数将‘种族共存’项目提升为等级2?
靠!点数不够了……
罗辑一脸胃疼的看着只剩下三十三点的征服点数。
这怎么就那么不经花呢?
原本还想直接把‘种族共存’升到等级2的。
现在显然是没戏了。
而且,头脑冷静下来想想。
自己手头上最好也是留下个二三十个征服点数备用。
这么一想之后,未来一段时间内,貌似都没戏了。
第四百八十七章、亲密度
调整一下情绪,同时打起了几分精神的罗辑果断打算去研究研究那个什么‘亲密度’。
打开系统面板一看,果然,这系统面板又有了新的变化。
多出了一个种族之间的亲密度显示。
罗辑稍微研究了一下,最高值貌似是十点亲密度。
而且,这亲密度还分为正负数值。
负值最高也是十点。
换句话说,正负值算在一起为二十点。
到了负数程度的话,无疑就是产生了厌恶,甚至仇恨情绪了。
而如今,兽人族五大部族对人族的亲密度分别为……
狼族:5
牛头人:5
狗头人:3
象人族:4
狐人族:2
毫无疑问,这绝对算不上是一个高的数值。
罗辑做了个简单的区分……
0~3点是普通。
4~6点是友好。
7~9点是亲密。
满值十点就更不用说了,你们直接去结婚吧,种族不是问题。
同时值得一提的是,上面的亲密度数值,还是在获得‘种族共存’的亲密度+1效果的加持下才有的。
也就是说,在那之前,除了牛头人和狼族之外,其他三个兽人部族总体对他们人族连‘友好’的程度都没有。
狼族方面,罗辑对它们一直比较重用。
能有这个亲密度算不上太意外。
而牛头人能达到这个数值。
一方面,应该是多亏了它们本身性格憨厚。
而另一方面,估计就是多亏了之前罗勇那货,在它们部族里和它们进行过一场扳手腕大赛,和它们基本打成一片了。
通过罗勇,让牛头人们对人族有了一个还算不错的印象。
借着效果加持,象人族对人族的亲密度倒也是初步达到了友好。
然而让罗辑有些意外的是,对人族亲密度最低的竟然是狐人族,只有两点。
狗头人在获得效果加持之后,反倒是有了三点……
面对这个情况,罗辑心里稍加琢磨之后,也算是想明白了。
狗头人能有三点亲密度,恐怕是多亏了罗辑之前的公正处理。
而狐人族,在兽人族中,它们应该算比较‘多疑’的一个种族。
这份天性,使得它们就算表面上看起来和善,但内心却未必和你亲近。
当然,说的再直白一点就是,人家是个马屁精,但在拍你马屁的时候,心里未必看得起你。
以上这组,便是兽人族对人族的亲密度显示。
而在这下面的,则是人族对兽人族的亲密度。
毕竟,亲密度这东西是双向的。
只见人族对兽人族的亲密度分别为……
狼族:4
牛头人:4
狗头人:1
象人族:2
狐人族:3
事实证明,这两边的差别还是挺明显的。
就拿象人族来说,象人族对人族的亲密度可是有四点,达到了友好的程度。
但它们那庞大的体型显然是让人族对其心怀忌惮,所以人族对象人族的亲密度只有两点。
而亲密度只有一点的狗头人,倒是在罗辑的预料之内。
人族讨厌狗头人,对狗头人心怀芥蒂这件事,也算是比较明显的了。
之前的事情,罗辑虽然惩治了孙氏兄弟,主持了公道。
但却并没有让人族对狗头人改观。
对于罗辑来说,有这么一个明确的亲密度数值供他参考,可以说是比较省心,但同时又有那么一点闹心……
研究透了亲密度体制之后,万界文明面板第二栏的发展项目,对于罗辑来说无疑都是有用的。
但问题在于这三个项目并不能解决目前正让罗辑闹心的运粮问题。
心中轻轻叹了口气,罗辑将希望放在了之后的兽人文明面板上。
兽人点数的赚取很简单,就是一个字,打!
当然,说的具体一点就是用兽人兵种进行战斗。
在之前一连串的战斗中,象人投石兵可以说是为罗辑立下了汗马功劳。
这点数自然也是赚了不少,存到了八十九点。
罗辑现在想要的,是能够在雪地环境中,与草原骑兵抗衡的力量。
以此来保证自己运粮队的安全。
看着几个兽人部族的页面一阵琢磨之后,罗辑最终还是选择打开了狼族页面。
从综合素质来讲,狼族可以说是罗辑目前手中五个兽人部族中综合素质最高的。
兽人文明这边的页面,是延伸出来的脉络状发展面板。
中心处是‘狼族图腾’。
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