文明之万界领主(上) 第920章

作者:飞翔de懒猫

说话间,那名异国指挥官直接就将自己手中的传呼器一丢,然后同样带着身边的一众亲兵,搭乘着自己的指挥车,直接朝着战场冲去。

他们的这一举动,好似是带起了连锁反应。

原先分散战场各处,指挥战斗的各个指挥官们,此时先后现身。

一波接着一波的技能,不断的刷起来,让一整个异国联合大军的士兵们,都彻底沸腾了。

凶猛的势头,看的后方的德尔克眼皮子直跳。

明明打到这个地步,对面的兵力已经陷入明显的劣势了,但这一波接着一波刷起来的士气,却是有种要将他们硬生生压垮的感觉!

“原来是这样、对面想要压垮我们的士气?!”

此时此刻,瞬间惊觉的德尔克,也是顾不了别的了,连忙冲着其他的欧罗巴指挥官高声大吼……

“拉住士气!注意拉住军队士气!!!”

大家都不是傻子,从简单的话语,已然了解到了此时异国联合大军的目的所在。

多尼米克阿道夫此时使用的,摆明了就是‘士气流’的打法。

士气这东西,对于一支军队来说,至关重要。

其中最直观的影响,就是军队的战斗力。

士气值越高,军队战斗力的加成就越强,一般情况下,一支‘气势如虹’的军队,就已经初步具备了以少敌多的战斗力了。

而反之,士气一旦跌落六十点合格线,就会进入负面状态,起初是‘士气低迷’战斗力下降,掉的越多,战斗力就削弱的越大。

这要是再跌破一个等级,那就会直接进入‘溃不成军’状态,基本上所有士兵都会丧失战意,开始四散逃窜。

如此这般,士气这东西有多重要,已经是不用多说,但就是这么重要的一个东西,偏偏又非常容易受到影响。

而在这众多影响士气的手段中,敌方士气过高,也会对己方的士气构成打击。

很简单的道理,对战双方,一看对面气势汹汹,自己这边若是士气不稳,很容易就会受到影响,还没开打,就先弱了三分。

此时此刻,虽然有些差别,但也差的不多。

对面也知道硬拼兵力是拼不过的,所以就开始转而打击士气,别管你兵力有多少,一旦进入‘溃不成军’状态,士兵们就会丧失战意,开始溃逃,再多的兵力也没用!

第1760章、士气值的变幻

多米尼克阿道夫的这一波士气打击,来的非常突然。

让遭到打击的欧罗巴联合军,士气几度掉到五十多点,陷入了‘士气低迷’状态。

这让欧罗巴联合军的战斗力受到了一定程度的影响,但距离‘溃不成军’毕竟还是存在着一个士气等级的差距。

虽然略带几分惊险,但每到这个时候,军中的几位欧罗巴指挥官总是能够及时的将军队士气拉回六十点以上。

那对于时机的把握,显现出了他们的老辣。

不过,配合方面,就有点差强人意了,这使得中间难免出现一些小状况,不过这也是没办法的事情,你总不能指望他们一场仗打到一半,突然改变方针,进行统一指挥。

更别说这统一指挥的人选,都还没个着落。

所幸还有兵力优势撑着,让他们倒也不至于太过难受。

高士气的状态,不可能一直保持,这就像一个人,不可能始终处于亢奋状态一样。

随着攻势的进行,时间的推移,异国联合大军在展开了一波强势的进攻之后,一整个士气逐渐开始回落。

和受到士气打击的时候,出现断崖式的士气下跌的那种情况不同,这种士气自然回落的状态,是相对平缓的,所以一般情况是不会对异国士兵们造成明显的影响。

至少就目前来看,他们还维持着相当高涨的士气,朝着敌人展开强力的进攻。

不过,身为经验丰富的老将,此时以多米尼克阿道夫为首的一众异国指挥官们,却是已经敏锐的察觉到了局势的变化。

他们试图压垮对面的士气,但那帮欧罗巴指挥官们也不是吃素的,直接使了一手以退为进。

你们想进攻?那就让你们进攻。

士气掉一波,他们就拉一波,也不用急着强行反打,稳住六十点士气,在合格线上就行,甚至偶尔掉到五十多点也无所谓,他们现在就是在等异国联合大军士气回落的时候。

久攻不下,会给士兵们积累心理压力,甚至造成士气打击,在这种状态下,士气等级的下降,会让士兵们的士气变得十分脆弱,若是突然遭到敌方的士气打击,很有可能一下子就掉到六十点以下!

换句话说,那帮欧罗巴指挥官都在等待这个反击的绝佳时机!

此时此刻,对于这一整个局势,看的明明白白的异国指挥官们,只感觉眼前的敌人,正拿着一柄锋利的尖刀,一步一步的逼近他们。

一旦等到这柄尖刀,架在他们的咽喉之上,那可就真是万事休矣了。

“怎么办?再这样下去,我们根本就挡不住对面接下来的反扑!”

听着无线电通讯装置内响起的声音,指挥车内,多尼米克阿道夫在沉默了几秒之后,缓缓开口。

这一刻,他的语气无比坚定,同时还带着几分决绝!

“等!”

“等什么?”

“等我们的军队士气回落,掉出状态,对面展开反击的瞬间,我们也强行反击,拼一波!”

多米尼克阿道夫的布置,让其他几名异国指挥官明显变了脸色。

因为这是一个非常冒险的举动。

同类型的技能在连续使用的情况下,效果是会越变越差,士气技能,当然也不例外。

以此作为前提,在士气回落,刚刚掉出士气等级的脆弱状态下,强拉士气,效果更差。

可能一波技能刷完,也就提升了那么几点士气。

不过这个高风险的战术,并非一无是处,这里面是存在着高回报的。

在敌人拉士气,展开反扑的瞬间,他们如果也拉士气展开反扑,万一成功,就直接能给反扑过来的敌人迎头痛击!可以成倍的打击敌方的士气,甚至完成一波翻盘也并非不可能。

但是,万一失败,那他们可就彻底崩了,连续的士气打击,足以让他们这一支异国联合大军直接溃不成军!

面对这样一个提议,异国指挥官们,个别稳健派的将领,脑海之中,其实有闪过另外一个想法。

结果还不等他们多想,身处另一辆指挥车上的多米尼克阿道夫就已经再次开口了……

“我知道,眼下的局面,如果我选择在军队掉出状态之前,提前拉士气,稳住状态,是更为稳妥的一个处理方式。”

“但是,诸位应该清楚,这种手法,只会让战斗陷入长时间的消耗战,而对面兵力明显超过我们,打消耗战,对我们不利。”

“而且,不停的拉士气,维持状态的办法,也是无法稳住多久的,因为这种办法,会让士气下跌的速度,变得越来越快!”

在场的一众老将,又怎么可能听不懂多米尼克阿道夫的这一番话?

这种打法,其实早就有人尝试过。

简单来讲,就是不追求太高的士气值,转而通过多个士气技能的多次施展,将军队士气一直稳定在一个‘士气高涨’的状态,从而让士兵们长时间的获得相当不错的战斗力加成。

但事实上,这种打法,很快就被淘汰了,因为性价比太低,而且效果也没有想象中那么好。

简单的举个例子,假设你第一次刷技能拉士气,提升了十点士气,能够维持一分钟,过了时间之后,就会开始一点一点的自然回落。

而为了稳住状态和士气,你连忙又刷了第二次技能,让军队重新回到‘士气高涨’状态,但这一次,提升效果就变弱了,只能提升八点,而维持时间,也降到了四十秒,同时,过了时间之后,士气会开始两点两点的往下掉。

如果再用第三次,那提升的士气,就只剩下六点,维持时间降到了二十秒,过了时间后,士气会开始四点四点的往下掉!

所以说,这个战术在这种机制下,士气提升幅度和维持时间都会越来越低,而掉士气的幅度,却是会变得越来越大。

反观欧罗巴的那帮家伙,他们非常老辣的将士气维持在六十点左右。

这就是个正常的状态,基本没有多少战力加成,当然也就不存在什么负面效果。

他们是在现阶段故意避免了自己的军队进入‘士气高涨’状态。

这样就能基本避开士气等级下降的情况,因为他们就没升上去过。

所以系统不会对他们进行判定,而在掉士气等级后,会产生的一些副作用,自然也就不可能对他们构成影响。

第1761章、生死一瞬

多米尼克阿道夫的这一番话,就是明摆着告诉他们,你们要是选择这么打,苟延残喘是可以的,但想要博得胜算,那几乎是在做梦,最后还是会被欧罗巴联合军和黑暗精灵大军打崩。

要么拼命,要么等死,现在的情况就那么简单!

而像这样的道理,他们难道真的不懂吗?他们当然是懂的。

短暂的沉默之后,一众指挥官们先后开口……

“你是总指挥官,听你的。”

“拼吧,总比等死好。”

“大家看准时机,利索点上!”

“阿道夫将军,你来发信号!”

“……”

一众异国指挥官的先后表态,让多米尼克阿道夫心中暗暗松了口气。

能够达成共识,自然是最好的。

他们兵力本就劣势,大家团结一致,还能试着争一争那一丝胜算,可如果无法团结,那接下来,根本没得打!

如今这一片大陆外围的海域,已经是被欧罗巴阵营的海军包围了,换句话说,除非他们在陆地上打赢,这么一来,他们还能尝试着拉起陆地防线,与欧罗巴的军队进行周旋,可若是打不赢,那就只有死路一条!

就在一众异国指挥官们统一战术安排的这点工夫,正在与欧罗巴联合军和黑暗精灵部队血拼的异国联合大军,因为士气回落,彻底掉出加成状态。

在这一刻,攻势力度上产生的变化,对于久经沙场的老将们来说,是显而易见的。

那些等这一刻等了太久的欧罗巴指挥官明显精神一振。

“动手!!”

饱含亢奋、果决、不顾一切的这两个字,几乎是不分前后的从欧罗巴指挥官和多米尼克阿道夫的口中喊出。

欧罗巴联合军与黑暗精灵部队,直接吹响反击的号角。

而这一边,刚刚才结束了一轮猛攻的异国联合大军,面对欧罗巴一方的反扑,亦是随之强打反击战!

犹如海啸般狂暴的嘶吼声中,双方的军队,就宛若两头张牙舞爪的凶兽一般,狠狠的扑杀到了一起!

利爪撕扯、獠牙撕咬!这刀刀见血的对攻,一口气将这一场战争彻底激化到了极点!

“杀啊!!!”

生死一瞬,就连一直表现的异常沉稳的多米尼克阿道夫,在这一刻,都是彻底爆发了出来。

因为连续发动技能的缘故,他的脸色已然一片惨白,精神力几乎透支的他,此刻更是头痛欲裂,连带着嘴唇都在微微颤抖。

然而,他并没有退缩。

强撑着那仿佛快要爆开的脑袋,他疯狂的嘶吼着,指挥着执行护卫任务的几辆装甲车,直接朝着远处的敌方军阵冲撞过去!

其他异国指挥官们亦是如此。

可以看出,他们真的是把命都搭在这一战上了!

面对这般阵仗,原本还把握十足的欧罗巴指挥官,此刻明显也是有些紧张起来。

个别指挥官,甚至开始不顾精神力上的负担,连刷技能。

早先就有说过,技能的施展,并非是没有代价的,它是需要消耗精神力的。

所以,一个人‘精神’属性的强弱,往往关系到你能施展多少技能。

但哪怕是精神力再强的人,在短时间内连续施展多个技能,也会产生巨大的负担。

欧罗巴指挥官们的精神力状态,肯定要比之前才经历过连续激战的异国指挥官们要好。

但是这么连续几波技能刷下起来,那一个个的脸色,也是控制不住的有些发白了。

迅速确认战局的德尔克,自然是没打算袖手旁观。

他前排部队,早就已经冲上去了。

而作为后排的黑暗精灵弩兵部队和九头蛇,则是在拦截后方的异国伏击部队。

如今他手里能够调动,同时还能对一整个战局形成助力的部队,就只剩下一支,那就是鹰身女妖部队!

命令下达,德尔克麾下所有的鹰身女妖再次飞入战场,刺耳的尖叫攻击,不断的朝着异国联合大军的士兵们席卷过去。

那大片扩散开来的负面buff,对于正在强打反击战的异国士兵们来说,简直就宛若一桶冰水,直接当头浇下。

在经过短暂的僵持之后,一整个士气的崩溃,完全就在一瞬之间!