作者:孤翼
[提示:您已经完成任务【寻找木材】,获得奖励,经验*10。]
[提示:您的等级提升为2,获得自由属性点*1。]
完成任务,林千安打开面板,看到了上面的情况。
此时面板上的“精神”,“力量”,“体质”属性后面,都多出了一个加号。
林千安很清楚,这应该就是加点的意思。
这次的游戏只有这三个属性,倒是显得有些简陋。
存档之后,林千安开始尝试三个属性分别加点的效果。
首先是精神。
这个属性加点之后,念所掌握的【初级念力】得到了些许强化,建造物品的速度也变快了一丢丢。
然后是力量。
这个属性的提升就是加强肌肉力量,让念可以拿起更重的东西,拳头打出去威能更大,挥舞斧头的时候效率更高,仓库负重也会随之提升。
最后是体质。
一点体质增强一百点生命值和一百点体力值,考虑到【建造】功能需要消耗体力值,这应该是现阶段价值最高的属性了。
于是林千安便选择了加点体质属性。
下一刻,念的体质属性便已经和精神属性齐平,都达到了2.5,而生命值和体力值的上限也都达到了250点。
完成了第一个任务,林千安便打算去寻找第二个任务。
他开始了解所在地方的情况。
首先,这个部族的人口大概在五百人左右,名字叫做库克族。
族中的族长就是念。
而念能够成为族长的原因,就是因为他掌握了【初级念力】,一对一单挑无敌。
不久前,库克族的驻地遭遇了一次风暴,损失了近半的人口,同时房屋也被摧毁,被迫迁徙,换到了如今的这个地方重新修建驻地。
目前的难题是炎热的季节已经快要消失,马上就要面临严寒的日子。
部族现在缺衣少食,就连新家都没有建好,问题很严峻。
如果寒日到来前,没有储备足够多的食物,没有将房屋修建完毕,剩下的这五百多人恐怕要死一半以上。
唯一的好事是,库克族剩下的五百人几乎都是青壮,小孩儿只有十几个,部族的老人在上次的灾难中差不多都已经没了。
年迈的他们无法和青壮一样长途跋涉,在灾难来临之后,照顾老人会更加困难,于是部族被迫只能带着幼童离开,让他们在原来的地方自生自灭。
很残酷,但也很现实。
为了生存下去,这也是必然的抉择。
好在如今的这个地方水草丰茂,生存的动物种类繁多,而且又背靠大山,只要成功抵御住寒日,来年就会好过许多了。
综合了这些信息之后,林千安感觉这应该又是一个和《仙农》差不多的种田游戏。
区别在于《仙农》是真的只种地,这里是需要从头开始搞发展。
林千安在研究了【建造】功能之后,发现在建造物品的时候,根据物品的大小,建造消耗的时间也不同。
比如建造一个房屋,就至少要消耗十几分钟的时间。
没错,在记录了图纸之后,就连房屋都能直接通过【建造】功能原地打印。
从头到尾都只需要消耗木材和体力值就可以了。
所以现在林千安正在帮助部族的居民建造房屋,让他们只需要提供材料,还有发布任务就可以了。
而林千安所需要做的,就是让念接取任务,吃点东西恢复体力,然后将材料装进仓库,点击建造就可以了。
点击完建造之后,建筑就会自动往上面盖,林千安不用去管,过不了多久就能变成图纸上的一样。
当然,由于这些建筑修建时间稍微有点长,林千安也不可能每一个都读档去保证品质。
好在即便是劣质的房屋也勉强能用,而且按照本来的进度,能不能保证家家户户都有居住的房屋都是个问题,所以倒也没有谁抱怨。
伴随着完成任务的提示不断出现,念的等级也很快提升到了7级。
林千安为了更快更好的使用【建造】功能,完全就是全体质加点,现在念的体质已经达到了7.5的程度,而体力值也有了750点。
这个数值,建造房屋所需的一百点体力值也是很轻松的事情了。
不用再建造一个房屋就吃东西恢复半天。
这里要提一点的是,念吃东西恢复体力值是很快的,基本上吃下去就能恢复对应的体力值。
之所以建造房屋要恢复半天,是因为食物本身能恢复的体力值有限。
比如烤肉,一块烤肉才恢复八到十点体力值,想要建造房屋,就得吃十几块烤肉才行。
吃烤肉也得要时间不是?
而且烤肉的数量在部族里面也并不多,更多的时候,念还是吃的野果和一些奇怪的野菜,蘑菇之类的东西恢复体力值。
这些恢复体力值的数量就更少了。
就在林千安打算继续建造的时候,有族人来告诉他,部族储存的口粮消耗得有点快,他再这样吃下去,部族很多人就要挨饿了。
林千安一拍额头,发动机没燃油了怎么办?
当然是去加油..额,狩猎找食物呗!
去寻找食物之前,林千安询问了一下部族内目前食物获取的方式。
现在的季节类似地球的秋季,外界的许多结果植物都有野果之类的东西,还有野菜,顺带着可以去附近一条湍急的河流捕鱼,还有森林里面狩猎。
部族以前也有种植一些作物,不过才搬迁过来,种子要等来年才能开始播种。
这些获取食物的方式中,目前捕鱼和狩猎的效率最高,其余的方式就只能作为补充。
不过根据目前的情况来看,日常的食物获取数量有限,寒日到来前未必能储存足够的食物。
林千安分别询问了获取食物的细节问题,然后决定从狩猎的方向着手攻破。
在部族居住的驻地不远方,有一片平原,那儿有着不少准备迁徙的动物,林千安觉得或许可以尝试从它们入手。
所谓工欲善其事必先利其器,林千安决定从捕捉猎物的工具上面开始研究。
目前库克族人们捕猎采用的手段都比较低端,也就是石矛加上陷阱之类的手段,还有就是追到对方力竭然后抓捕。
远程投掷石矛最多也就七八十米的距离,保证准头和杀伤力的话,可能就只有二十米左右。
而且这种杀伤力其实也有限,大型动物除非被刺中要害,否则基本都是皮外伤,如果有鳞甲的或者皮毛够厚的就更不好说了。
石矛毕竟是石矛,磨得再锋利也就那样。
不过现在去点金属冶炼的科技树林千安觉得肯定来不及,所以只能另辟蹊径,发明新的工具,还有就是利用【建造】功能刷点高品质的工具出来。
君不见极品的石斧比电锯都好用,如果能搞出极品的石矛,一击致命未尝不可能。
[石矛图纸【灰】:石料*1,木材*3,粗制树绳*1。(建造消耗体力值25)]
这里面的粗制树绳让林千安稍微为难了一下,然后在询问了一下库克族人才知道是用一种树皮搓的绳子。
找到一根才制作出来的树绳,林千安直接记录到了图纸。
[粗制树绳图纸【灰】:树皮*3。(建造消耗体力值1)]
有这个图纸,林千安就能直接建造树绳了。
然后就是收集材料,然后点击建造石矛。
林千安读档赌了上百次,也只赌出一个优秀品质的石矛。
石矛【灰】
品质:优秀
耐久:30/30
【说明:一把制作优秀的石矛。】
这石矛比起平常库克族人使用的石矛的确要好很多。
各种细节打磨得十分完美,尖端呈现柳叶一样的形态,薄且锋锐,但却又不会一碰就碎,林千安操纵念拿起石矛对准大树用力一捅,石矛的矛尖便全部都进入了树身之内。
这样的品质已经够用了,所以林千安便不再强求,花了接近半个小时,读档赌了十把这样的石矛便停止了继续赌石矛的事情。
旋即,林千安开始让库克族人帮他收集材料,制作新的狩猎工具。
他让库克族人用充满韧性的树枝弯折,两端绑上一根用树皮搓制的绳子做弓弦,一把弓便制造出来。
未命名工具【灰】
品质:劣质
耐久:2/2
【说明:一件劣质且粗糙的工具。】
[提示:是否记录图纸【未命名】?]
林千安点击是,同时也为其命名为简易木弓。
[简易木弓图纸【灰】:粗制树绳*5,木材*2。(建造消耗体力值30)]
有了图纸,林千安直接开赌。
这次运气比较好,十次就赌出了优秀品质的弓。
简易木弓【灰】
品质:优秀
耐久:35/35
【说明:一把制作优秀的木弓。】
然后就是箭矢。
这就比较简单了,随便拿木头削尖,绑上一个石头制造的箭头,然后加上用叶片裁剪的尾羽就可以了。
最开始制作的第一支箭矢显得十分的劣质,绑上去的箭头甚至还有点歪。
但林千安并不在意这些,他只要搜集了图纸,接下来直接用【建造】功能制造物品就可以了。
[简易箭矢图纸【灰】:木材(小)*1,石料(小)*1,树叶*1,粗制树绳*1。(建造消耗体力值10)]
所需的材料变少了很多,石料和木材后面都多了一个“小”的形容,林千安建造之后才发现,原来一个木材或者一个石料等于三个小的同类型的材料,也就是说,一份木材加一份石料,刚好能制作三支箭矢。
至于说树叶?
这玩意儿随便找一颗树就能薅下来一大把,林千安根本就不用考虑这个问题。
旋即林千安便制作了一支精良的箭矢尝试了一下。
然后他发现,最远射程在八十步左右,按照一步七十厘米的粗略估算,大概在五十多米的样子。
在这个距离内,射出去的箭矢都能保证大致的精度,而杀伤力的话,比石矛稍微弱一点,不过胜在好用,而且精准度更高,捕杀小型的动物也更有效。
然后林千安就开始赌简易木弓和简易箭矢了。
由于材质本身就不是特别好,工艺也很拉胯,劣质的根本没法用,普通的也只能拉两下弓而已。
只有精良以及优秀的品质才勉强可以使用。
不过精良箭矢可以用,但精良的弓就不行了。
精良的弓射程有限,用那玩意儿还不如用石矛直接投掷。
所以林千安点击建造的时候,箭矢精良的就可以不用再赌了,但弓就必须是优秀的。
或许是建造的基数着实够多了,也或许是林千安的运气确实是好,居然让他赌出了一支极品的简易箭矢。
简易箭矢【灰】
品质:极品
技能:索敌
耐久:50/50
【说明:这是一支不会脱靶的箭矢。】
[提示:您解锁了成就【这不科学】,获得奖励,物品升级卡【灰】*1。]
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