天天撒币 第173章

作者:笙箫剑客

属实是势不可挡!

…………

腾达大厦。

眼见青鸟互娱又连着上线两款新游,而且都很具有开创意义,刚刚鼓起雄心壮志的礽鱼,心里就很有些不是滋味。

“看来还是低估了任务的难度系数啊。”

照这个趋势,腾达即便是疯狂拷贝端游,也未必就能争得过青鸟互娱。

礽鱼可是打听到了,最近几个月,青鸟互娱旗下的五大游戏工作室,正在加速收购一些小的游戏工作室,继续壮大研发力量。

听说张硕在魔都的时候,还亲自招揽了一支大学生创作团队。

之前礽鱼还以为,青鸟互娱所谓的五大游戏工作室只是个噱头,到现在,除了火凤凰工作室,其他四家都推出了新游戏。

证明这些游戏工作室都在正常运转。

“他们从哪来的这么多的优秀的创意呢?”

礽鱼就很不理解,搞得他都想从青鸟互娱挖人了,如果能把青鸟互娱的游戏主策划挖过来,那不就齐活了。

…………

刚刚开启的四月,除了游戏圈很热闹,团购行业也是不遑多让。

正如张硕预计的那样,经历短暂的沉寂之后,各大团购企业纷纷开启新一轮的融资历程,即将开启新一轮的大战。

4月4日,典评宣布获得1亿美刀投资。

4月5日,辣手宣布获得1.1亿美刀投资。

4月6日,蜗蜗宣布获得2亿美刀投资,成为团购业内单笔最大融资。

消息一出。

之前还坐拥五亿巨额发展资金的青橙科技,一下就落到了下风。

“这也太夸张了吧?动不动就1亿美刀起步。”

杜青青表示压力山大。

“你不觉得蜗蜗的融资很诡异吗?两亿美刀是个什么概念,风投就是再疯狂,也不至于就这么一轮梭哈。”

张硕隐约记得,原时空蜗蜗融资就涉嫌造假,a轮融资只拿到5500万美刀,而不是对外宣传的两亿美刀。

足足被夸大了近4倍。

之后不久,蜗蜗就暴雷,ipo也随之成为泡影。

再之后。

曾经在团购行业风光无限,排名前三的蜗蜗,就此消失在大众视野之中,沦为一家无人问津的小企业。

属实让人唏嘘。

“是有点奇怪。”

被张硕这一提醒,杜青青也感觉到有些不对劲。

团购行业本来就卷的厉害,已经有不少风投血本无亏,经过中场休息之后,按理说,资本应该变得更谨慎才是。

没可能还这般上头。

蜗蜗现在虽然在团购大战中名列前茅,但也没说就一定能成功突围。

还有霉团这个异数呢。

风投就算是要押宝,押霉团不是更香吗?

“且看着吧,现在就有人昏了头了,越到后面,局面估计会越混乱。你可得给我拎清脑子,别跟着一起上头。”张硕提醒。

“我可不敢上头。”

杜青青给了张硕一计卫生眼,“光是现在攥在手里的五个亿,我都是拿着战战兢兢的,生怕一个不慎给赔了,那我可担不起。”

“那也没必要。”张硕惬意舒展身体,“相比蜗蜗它们,青橙科技至少还有萌芽撑着,在其他巨头还没有下场之前,还是稳的。”

“你的意思是,腾达、阿狸这些巨头也会下场?”杜青青问。

“这几乎是必然的。”

张硕点头,“但凡是巨头,内部肯定也有调查部门,不难发现,本地生活服务将会是一个不错的流量入口。这等美味的蛋糕,巨头们没可能不垂涎的。现在还没有下场,不是不馋,而只是还在等待时机。”

到了腾达、阿狸这等体量,就算要投,那也是投行业排名前三的存在,然后迅速打败其他竞争对手,完成对行业的收割。

所以在形势还没彻底明朗之前,巨头们并不急着下注。

这个时间点。

巨头们的投资部门应该已经在做行业调查,为下场做着最后的准备了。

“好吧!”

杜青青压力更大了。

赵铭传的“恐腾症”是治好了,她才刚刚开始呢。

“你也别管巨头们怎么操作了,专心做好我们自己的事。就算巨头下场,也没什么好害怕的,又不是没打赢过巨头。”张硕就很霸气。

打的就是巨头!

三五年之后,指不定谁是巨头呢。

“呵呵……”

杜青青又不是三岁小孩,哪里是那么好忽悠的。

张硕这个大老板可以很霸气,但是作为具体的执行者,她却不得不打起十二分的精神,全力以赴。

杜青青可不想再出什么事,让张硕替她擦辟谷。

她也是要脸的。

两人正聊着呢,王聪、邓子凌两人携手进来。

“你们谈吧,我先走了。”

虽然并没有从张硕这里获得什么非常有用的建议,但是跟张硕面对面聊了聊,杜青青还是心里变得更有底气了。

“杜总您忙!”

邓子凌、王聪当然也是认识杜青青的,客气打招呼。

然后齐齐转身看向张硕。

“张总.....”

“行行行,别说了,都给你们准备好了。”被打劫的次数多了,张硕动作熟练的让人心疼,直接掏出两份游戏策划,丢给了两人。

给王聪的是《球球大作战》。

这是一款由炬巨人网络研发的休闲对战类手游。

原时空于2015年5月27日发行。

说是对战,核心玩法其实就是在球球的世界里,玩家化身一颗独特的球球,遵循大球吃小球的游戏规则,努力生存下来。

跟《贪吃蛇大作战》可谓是异曲同工。

虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄,但是在游戏过程中会出现无数种意外情况,这就需要玩家运用一系列策略来达到不被吃和吃掉别人球的目的,大大增加了游戏的耐玩性,游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战。

当竞技在pc端打的火热的时候,《球球大作战》率先引进了微竞技的新模式,让玩家在休闲的同时还能体验到竞技的乐趣。

这种尝试也博得了一片称赞,获得2016年“年度十大人气移动游戏奖”,之后又正式列入cest首个移动电竞项目。

甚至还荣登2016年“华夏ip价值榜-游戏榜top10”。

所以说,《球球大作战》绝对是一款超越《贪吃蛇》的现象级爆款手游,原时空用户规模就破亿,日活玩家超过1500万。

给邓子凌的是《时空猎人》。

这是一款跟《我功夫特牛》一样的格斗类手机游戏。

该作于2013年3月5日全平台公测。

讲述了时空裂隙的出现,导致大批魔物入侵阿达拉大陆。玩家可扮演狼人、机械师、异能者、冰魄等职业,与这片大陆的人们保卫家园。

游戏拥有宠物等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等pvp玩法。

作为一款格斗类手游,虽然画面不算非常精致,却又是一款吸金利器,月流水轻松破亿,甚至还创下单日流水破五千万的疯狂记录。

可以看得出,张硕准备的很有针对性。

给两人的两款新游策划,基本延续了各自工作室之前的风格,能够最大限度地降低研发难度,减少失败的风险。

说到底。

王聪、邓子凌都还是新手,在《贪吃蛇》、《我功夫特牛》发布之后,才陆续转正为各自游戏工作室的总监。

跟刘晓辉、周鹏飞、冯程三人是有差距的。

这种差距还表现在,精卫工作室、青鸟工作室都先后升格为工作室群,火凤凰工作室也是升格在即。

唯独水麒麟工作室跟蛰龙工作室,今年暂时还没有扩张计划。

等顺利制作完成《球球大作战》、《时空猎人》,王聪、邓子凌才算是真正成长起来,可以独当一面。

等到那时再扩张也不迟。

第180章 舆论风波起,青鸟陷危机!

还是腾达大厦。

礽鱼是一位执行力很强的职业经理人,既然拿定主意,那就立即付诸实施,已经让人资联系猎头公司,准备先去摸一摸青鸟互娱的底细。

于此同时。

关于在icq、微聊增加游戏中心功能的建议,也被正式纳入讨论。

办公室内。

还是马二爷、陆建、礽鱼以及赵晓虎四人。

虽然腾达完成了组织架构调整,但是四人的职位都没有改变,只是礽鱼成功争取到了社交网络事业群的管理权。

这也为今天的讨论定下了基调。

“关于在icq中增加游戏中心功能,我没有意见。”陆建第一个表态。

他虽然没有分管社交网络事业群,却一人管理了三大事业群,仍旧是腾达第二人,地位依旧还在礽鱼之上。

而且腾达这次组织架构调整,也是陆建一手主导的。

他也很清楚。

icq虽然掌握着腾达的流量密码,但游戏才是将流量变现的主要渠道,其次才是增值服务收入以及广告收入。

以刚刚结束的2011年第1季度为例。

腾达游戏收入高达35亿,其他所有收入加在一起也才不过27亿。

分量可想而知。

“我不同意微聊现在就上线游戏中心功能。”跟陆建的态度不同,作为微聊项目负责人,赵晓虎却表达了不同意见。

而且是旗帜鲜明地反对。

“理由呢?”马二爷问。

“理由也很充分,微聊现在还处在产品生命周期的初级阶段,用户粘性严重不足,应该以尊重用户体验为最大优先级,而不是急着考虑盈利的问题。这个时候上线游戏中心,无疑是让微聊自杀。”

赵晓虎就很郁闷,搞不明白,公司为何突然变得急功近利起来。

明明微聊现在还被薇信狠狠压了一头,连薇信都能忍住,暂且不考虑盈利问题,何至于说,背靠腾达的微聊倒要先走这一步?

属实是无法理解。

“你觉得呢?”

马二爷没有轻易下结论,而是看向礽鱼,毕竟要求是礽鱼提出的。

“我倒是觉得,以微聊目前的情况,增加游戏中心功能反而是能抢在薇信前头。说不定,还能借助游戏增加用户粘性。”

面对来自青鸟互娱的压力,礽鱼当然是希望渠道越多越好,微聊再怎么不济,发展到现在,用户规模也已经达到了五千万。

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