作者:笙箫剑客
身为人资总监,挖中层管理只能算是分内之事,能够替老板搞定顾铭章这样的高级职业经理人,才显得本事。
…………
转眼周末过去,又到星期一。
腾达大厦。
“老大,过去一周,我们这也被挖走了不少人。我都打听清楚了,是萌芽干的。”一大早曹习就赶到礽鱼办公室汇报工作。
“萌芽这是急眼了啊。”
礽鱼倒还算镇定,问:“都被挖走什么人了?”
“大多数都是运营、客服之类的岗位,人数不多,但都是中层骨干。再就是《斗战神》团队,被整个挖空了。”曹习就有些泄气。
虽然腾达已经站到了华夏互联网食物链的顶端,福利待遇在业内也都已经是第一流的,但也不代表说,就不会有人跳槽。
尤其是中层骨干。
这些人一旦意识到在腾达的职业上升通道被堵,但凡有点野心跟魄力的,都会寻找下家,以期实现职业生涯的再突破。
而青鸟互娱无疑就是非常完美的下家。
虽然在规模上跟腾达无法比拟,但是在手游这个细分领域已经实现制霸,而且还是初创公司,未来发展潜力无限。
自然就是最佳选择。
这样也就不难理解,为什么这些人会选择跳槽了。
腾达家大业大,内里人才荟萃,内部竞争跟派系也是错综复杂,难免就有混得不太得意,或者被排挤的对象。
就更愿意接受青鸟互娱伸出的橄榄枝了。
“《斗战神》团队嘛……”
礽鱼表情玩味,这可是他职业生涯的一大痛点。
腾达自己也知道,自己在游戏领域,是靠代理跟借鉴起家的,一直为玩家所诟病的一点,就是没有一款拿得出手的原创游戏。
尤其是端游大作。
所以才会一狠心,以“做公益”的心态启动《斗战神》项目,设定了极低的kpi目标,结果还是稀碎。
《斗战神》并没有达到腾达预期的目标。
最直接的结果就是,腾达在勇敢迈出原创的一小步之后,又把脚缩了回去,再次回归保守,躺在手游领域赚钱。
这也导致《斗战神》团队之后的离职。
“走了就走了吧,正好省心。”
得知《斗战神》团队离职,不知怎么的,礽鱼反倒是松了一口气,“以哪个团队的秉性,青鸟互娱未必就能伺候好,指不定就是捡回去一个炸药包。”
还有点小幸灾乐祸。
“咳,从萌芽的反应看,我们最近的动作,确实是把对方给惹毛了。接下来,还有继续给青鸟互娱添堵吗?”曹习请示。
“暂时收手吧。”
礽鱼很快做出决定,倒也不是怕了萌芽,而是另有考虑,“最近一口气收购了八家游戏工作室,需要好好消化一下。”
该稳的时候,礽鱼还是很能稳住的。
“明白!”
曹习也是这么想的,再捣乱,腾达自身也有点吃不消。
而且。
他总感觉,收购的这些游戏工作室有点“名不副实”,至少并没有达到之前的预期,还是稳一稳的好。
别真阴沟里翻船。
曹习离开之后,礽鱼从桌上拿起一份文件,是微聊项目新的负责人,提交上来的关于微聊调整的方案。
在之前的碰头会中。
腾达高层已经决定,要对微聊进行差异化经营。
微聊项目负责人提交的调整方案就是围绕“差异化”进行的,核心一点,就是主打“陌生人社交”,以此跟icq的“熟人社交”形成对比。
具体措施。
就是将微聊从一款通讯软件,转化为陌生人的交友平台。
为了让微聊用户快速结识大量异性,将主推强大的地理位置定位功能,全面的照片资料展示墙,陌生人打招呼机制以及较为活跃的陌陌交友群等等。
“不错啊!”
通篇看完,礽鱼眼前一亮。
真要能够实现方案中提到的这些功能,那么微聊不仅能够实现华丽转身,跟icq彻底差异化,说不定还能狙击薇信一把。
就很nice!
至少在礽鱼看来,这种新奇的陌生人交友,对男生是极其吸引力的。
“同意!”
礽鱼高兴,还因为微聊项目新的负责人是他举荐的,如果微聊能够焕发第二生命,那就证明了他的用人眼光。
怎么输?
可如果张硕看到这份调整方案,估计也会心情复杂。
这不就是原时空的默默吗?
不得不承认,腾达内部确实是卧虎藏龙,竟然能够在这么短的时间里,就完成对微聊的二次调整。
虽然已经严重偏离原时空的轨道,但对微聊来说,或许也是一个不错的结局。
至少不会被腾达彻底抛弃。
更诡异的是,青禾科技首席技术官王岩,原时空就是默默的主要开发者这一,这一世却主导了薇信的研发。
属实是阴差阳错了。
…………
萌芽大厦。
就在曹习向礽鱼汇报的时候,张硕也在办公室接见《斗战神》项目原制作人马田,曹严华亲自陪同。
“张总将我跟我的团队挖过来,是青鸟互娱准备进军端游?”马田很直接。
“准确说,是计划制作一款3a大作。”
张硕也很直接。
直到原时空的2021年,华夏都没有一款真正意义上的3a大作。
成为无数华夏玩家心中的最大遗憾。
直到《黑神话》的横空出世,才总算是在一片让人绝望的黑夜之中,点燃了一把微弱的火炬,让玩家看到一丝希望。
所以才会有《黑神话》每次放送,都能在互联网上掀起一场风暴。
可见华夏玩家的饥渴程度。
说实话,一开始接手青鸟互娱的时候,张硕是没有类似3a情怀的,一开始的目的很纯粹,就是通过手游捞钱,然后支撑萌芽在其他领域的扩张。
到现在也是依然如此。
只是机缘巧合,腾达无故对青鸟互娱下黑手,又是挖人,又是截胡游戏工作室,又是搅黄版权收购,才让张硕小小反击了一回。
之后才有了马田团队的跳槽。
既然来都来了,那张硕自然也就不介意说,拿出五到十个亿的资金出来,为所有华夏玩家的3a情怀买一次单。
争取提前几年将《黑神话》做出来。
第191章 大圣工作室,《黑神话》起航!
“3a大作,是跟西游相关的?”
马田也是聪明人,他们这个团队最擅长的就是西游了。
“没错!”
张硕恶趣味地从桌上取出一份游戏策划,递给马田。
正是《黑神话》。
因为直到张硕重生时,《黑神话》都没有真正问世,他也只能是通过网上的零碎信息,临时拼凑出一份游戏策划。
可就算这样,也足够让马田震撼了。
因为《黑神话》正是他做梦都想做的一个项目,没想到竟然会被张硕提前拿出来,直接就呆若木鸡。
张硕就想笑。
他很乐见这种“李逵撞见李鬼,还误以为自己才是李鬼”的名场面,之前在魔都跟咪蛤游团队接触时,就使用了同样的招数。
效果出奇的好。
“怎么样,有信心将《黑神话》做出来吗?”张硕笑着问。
3a大作的成功,跟很多因素是息息相关的,创意、团队、技术攻关等等,资金反倒不是主要因素。
人才是第一位的。
张硕为什么直到这个时候才将《黑神话》策划拿出来?
因为换做是青鸟互娱旗下任何一家游戏工作室,任何一位工作室总监,都没办法将《黑神话》给制作出来。
哪怕是不惜成本。
直到马田这位《黑神话》的灵魂人物出现,他才决定启动这一项目。
华夏本来就没有研发3a大作的先例,哪怕是有一个很不错的创意,想要实现预期的视听效果,同时将艺术与技术完美结合,也是非常有难度的。
此外还需要通过严格的测试,几乎没有bug。
游戏本身既要有出众的上手性,又要有丰富的玩法,为玩家提供至始至终的愉悦体验,以及贯穿游戏始终的平衡性等等。
再加上良好的图形用户界面。
要做到以上的哪一点都很困难,更不用说每一点都必须达标,而且还是要带领一个庞大的制作团队,经历耗时数年的开发时间。
如果没有一个有情怀的制作团队,很难想象能够成功。
“实话说,没信心。”
马田已经从最初的震惊中冷静下来。
“那就慢慢提升信心,需要什么支持,现在就可以提出来。”张硕也很欣赏马田的坦诚。
马田要是当场夸下海口,那才会让他心生疑虑。
“我需要自行组建团队,同时在游戏制作全过程,拥有绝对的话语权。”马田倒也不客气。
他这也算是吃一堑长一智,不想在游戏制作过程中再被外界因素所干扰。
嘴上说没信心,内里早就跃跃欲试了。
“没问题。”
张硕爽快答应,“为了制作《黑神话》,青鸟互娱可以单独组建一个游戏工作室,直接隶属于总部,由你担任工作室总监,全权负责制作事宜。”
疑人不用,用人不疑。
马田就是那匹千里马,而张硕就是伯乐,自然不会横加干预。
“我还需要充足的资金预算。”马田接着说。
“萌芽控股为《黑神话》初步拟定的预算是五个亿打底,最高不超过十亿。”张硕倒也没有豪横到,说不设预算上限。
那马田估计真就要跟脱缰的野马一样,指不定就花冒了。
张硕可不想当冤大头。
以青鸟互娱目前的盈利水平,五个亿看似很多,但分摊到整个漫长的制作周期,其实是还可以接受的。
当然了,站在萌芽控股的视角,眼下还处在高速扩张阶段,这五个亿用来投资,未来收益肯定是远高于《黑神话》的。
但没办法。