天天撒币 第266章

作者:笙箫剑客

好在张硕也早已非吴下阿蒙, 平时决策做多了,眼界自然也就更开阔了, 手段也更为灵活, “你看, 青鸟互娱能不能在漂亮国组建一个过渡性质的游戏工作室,将dota2现有的开发团队全部装进去。然后再跟v社签署一个补充协议,规定,对于来自v社的开发人员,可以设定一个三到六个月的锁定期。锁定期结束之后,这些人就可以重新回到v社。”

锁定期期间,既能保证不耽搁dota2的内测进度,同时也是给了青鸟互娱重新招人,重新组建dota2后续开发团队的时间。

两不耽搁。

“这个可以!”

曹严华就是眼前一亮,“还是张总您厉害,我都快愁死了。”

“那就抓紧时间跟v社沟通,尽快将合同敲定。”

张硕倒也没有自傲,曹严华未必就没有想到这一点,只是这种关键决策,需要张硕来下决心。

老板的作用不就体现在这吗?

………

10月8日,星期六。

经过又一轮的艰苦谈判,曹严华终于是不负所托,正式跟v社签署收购合同,以2.5亿美刀的价格收购dota2的全部知识产权。

于此同时。

青鸟互娱还将在漂亮国注册成立一家独立的游戏工作室,负责dota2的后续开发事宜。

至于说dota2全球邀请赛的赛事运营权,则是提前被青鸟互娱回收,由青鸟互娱在滨海城总部组建一支专业的赛事运营团队。

张硕可没兴趣像腾达一样,去做什么天使投资人,明明已经全资控股拳头,却还是将赛事运营权拱手相让。

那算怎么回事?

事实上,曹严华在漂亮国谈判时,青鸟互娱在国内也没闲着。

通过伍佘元的配合,已经悄悄开始筛选合适的开发人员跟赛事运营人员,为配合dota2的运营做着人才上的储备。

………

10月10日,曹严华一行返回滨海城。

随行的。

还有dota2的核心开发者冰蛙。

为了表示尊重,张硕特意在办公室接见了冰蛙,曹严华作陪。

“老板,我想知道,现在的这个游戏工作室是固定的,还是临时的,后续开发是否会交给总部负责?”冰蛙却很直接。

一上来就聊最关心的事情。

“临时的!”

张硕回答的也毫不含糊,“设在漂亮国的游戏工作室,只是一个过渡性质,等到总部这边的开发团队筹建到位,就会以总部为主。”

这没什么好隐瞒的。

“那我们这些非v社的开发人员,之后是不是也要被公司辞退?”冰蛙脸上露出毫不掩饰的失望表情。

v社或许不重视dota2,但是dota2对冰蛙来说,几乎就是信仰。

之前得知v社要卖掉dota2的时候,冰蛙几乎就要崩溃了,好在后来又协商出来一个游戏工作室。

这也是为什么。

冰蛙会专程来到滨海城,就是要向张硕这个大老板确认一些事情。

“并不会。”张硕摇头,“如果你愿意,完全可以带着你的团队来滨海城工作,总部这边会为你们提供最为优渥的工作条件,绝不次于在v社。”

虽然对于开拓国际市场不热心,但并不妨碍张硕雇佣全球员工。

萌芽很开放。

只要符合萌芽的发展需要,又愿意来的,那么萌芽都欢迎。

“这……”

冰蛙明显很犹豫,他不确定,自己是否能够适应在滨海城工作生活,潜意识里还是觉得滨海城比漂亮国落后。

等于是从城市搬到乡下。

“第二个问题,如果我跟我的团队愿意来滨海城工作,那么,我们能够主导dota2后续的开发工作吗?”

冰蛙还在试图挣扎一波。

“很遗憾,也不行。”

张硕再次残忍拒绝,“对于dota2,总部有自己的规划。”

“????”

冰蛙这下彻底hold不住了,“那我走?”

第274章 没人比我更懂刀塔!

“为什么?”

面对来自张硕的暴击,冰蛙很不理解,“现在的刀塔2难道不够完美吗?如果做的不好,那青鸟互娱又为什么要花大价钱收购呢?”

站在冰蛙的立场,他原本跟v社合作的好好的,非常愉快,甚至都已经准备在v社养老了,结果青鸟互娱横插一脚,横刀夺爱,将刀塔2买走。

现在竟然又要夺去刀塔2的开发主导权,简直要把人给逼疯了。

“你先别急。”

张硕倒是一如既往的淡定,“不妨先看看这个。”

“这是什么?”

冰蛙疑惑接过张硕递过来的一份文件。

“这是我对刀塔2提出的几条大的修改意见,如果你的团队能够接受这些改动,同时又愿意来滨海城工作,那么之后还能继续主导对刀塔2的开发工作。”

张硕从不打无准备之仗。

在派曹严华前往漂亮国跟v社洽谈的同时,他就已经在抽空撰写对刀塔2的修改意见,以期能够缩短后续的开发时间。

因为从一开始,刀塔2就是在跟时间赛跑。

为了能够让冰蛙看得懂,张硕甚至还非常贴心地翻译成英文,他现在的英语水平已经足够应付这种日常的翻译工作。

包括现在跟冰蛙交流,也是全程使用英语。

没办法。

谁叫歪果仁学不会中文呢。

原时空,玩家对刀塔2的吐槽可谓是数不胜数,张硕也只能针对主要的几个槽点,进行针对性的修改。

一是简化注册流程。

国内不知道多少刀塔2新玩家,刚要准备玩, 就被复杂的注册系统劝退。

原时空丸美代理时,什么丸美通行证, steam账号, 再绑定一下, 可能还需要翻墙,直接就劝退了。

这么复杂的注册系统, 偏偏又不跟手机号、身份证绑定,导致小号横行,炸鱼横行, 进一步削弱了新手玩家的游戏体验。

现在刀塔2被青鸟互娱收入囊中,海外自然还是登陆steam平台,这也是v社同意卖掉刀塔2的前提条件之一。

国内就可以简化注册流程,甚至自成一个赛区。

想要跟海外玩家一起玩的, 那就已经是老玩家了,届时再去绑定steam账号,也就不会影响到新手玩家的游戏体验。

二是适当缩减游戏时间。

具体操作包括引入快速模式,将一局对战的时间尽可能地压缩到半小时左右, 而不是现在长达一个多小时。

那简直就是一种煎熬。

同时引入投降机制, 打不赢可以提前gg,而不用干耗着。

三是调整英雄数量跟游戏道具。

新手玩家打开刀塔2, 看着一百多个英雄, 估计一下就陷入选择困难症, 再进入游戏看到无数个物品,更是瞬间懵逼。

实在是太不友好了。

张硕的修改方案, 就是压缩新手阶段的英雄池, 多出来的英雄不是说不要了,相反, 可以有多种方式获得。

比如达到某个段位,自动解锁一部分英雄。

又比如放在商城购买。

还可以在后续大版面更新中,再慢慢推出一些英雄。

这样就不至于一口气堆到新手玩家面前, 既迎合了新手玩家, 也不至于对老玩家过度不友好。

妥妥的中庸之道。

游戏道具同样也要压缩,但具体怎么压缩, 这就超出张硕的知识范畴了, 需要冰蛙团队仔细研究。

四是引入成就系统。

比如说二杀、三杀、超神、mvp等成就, 增加玩家的荣誉感。

五是调整天梯匹配机制。

原时空刀塔2最被吐槽的就是坑爹的天梯机制了, 既没能杜绝小号,又经常匹配到不适宜的队员,坑了一次又一次。

最好是能够引入新手场。

其他还有诸如优化新手引导、新手教程,增加新手训练场之类的,零零碎碎加在一起,已经算是大改了。

但是!

虽然张硕提出的改进意见很多,但其实并未动摇刀塔2的核心玩法,更没有去试图破坏刀塔2引以为傲的平衡体系。

只是要做到一个再平衡。

“所有这些,都必须要改吗?”

看完之后,冰蛙的手都是颤抖的。

这就好比一个大师级的编剧,耗费数年之功,自认为拿出一个已经完美无缺的作品,却要被一个外行指手画脚,改七改八一样。

简直痛苦。

“必须要改,不打折扣。”张硕一如既往的冷酷。

他能够理解冰蛙,包括一些老刀塔玩家对刀塔的情怀,但情怀又不能拿来当饭吃,无法充分赢得市场的游戏,那就是不合格的游戏。

“我要回去跟团队商议。”

冰蛙现在的心情其实很复杂,按他的脾气,早该拍桌子走人了,可又实在是对刀塔2感情太深,又割舍不下,只能是被张硕拿捏。

就很抑郁。

“可以。事实上,我非常欣赏你跟你的团队,也很期待,能够继续跟你们一直合作下去,将刀塔2运营的越来越好。”张硕态度诚恳。

这可不是套话。

事实就是,冰蛙确实是大神级的开发者,也确实是刀塔2的灵魂人物。

张硕也实在很难想象, 在失去冰蛙团队之后, 哪怕有他亲自把关, 刀塔2能否重回巅峰,将《英雄联盟》挑落马下。

人才难得啊。

………

上午跟冰蛙见面之后,下午,张硕又拉着曹严华、赵铭传开了一个小会,讨论的仍旧是刀塔2.

不过不再是游戏内容,而是关于怎么运营刀塔2的问题。

实话说,论游戏性,除了入门门槛高之外,刀塔2其实是吊打《英雄联盟》的,尤其是在游戏平衡性上更是做到了极致。

可另一方面。

无论是v社,还是国内的丸美,对刀塔2的运营都是烂的一批。

刀塔2之所以越来越凉,被《英雄联盟》碾压,根子还不在游戏内容本身,而是两者背后运营的巨大差距。

甚至可以说是一个天上,一个地下。

腾达在原创上或许让人诟病,但是在运营这一块属实是有点东西。

很是值得学习。

所以说,在买下刀塔2之后,怎么修改游戏内容还在其次,关键是要确立运营方案,并且立即行动起来。

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