我绑架了时间线 第188章

作者:一刀斩斩斩

否则穿着衣服进游戏仓,显然不合适。

1019号房间内有隔间,男女在不同房间更换衣服。

片刻后,换好衣服的众人在游戏仓前集结。

接下来封棋掏出说明书,教了众人如何启动游戏仓,以及如何操作。

随后众人纷纷走入了游戏仓内。

封棋也在这时走向01号游戏仓。

游戏仓的外形像一个超大号的鸡蛋,通体深蓝色,触摸有金属质感。

来到游戏仓前,他按下启动按钮,仓盖顿时缓缓开启。

他迈步走入其中,平躺了下来。

按照步骤将游戏仓里的软管对接身体后,游戏仓缓缓放下。

紧接着淡蓝色的营养液从各个孔洞中喷出,很快将他包裹,他只能通过嘴里的呼吸器进行呼吸。

这时绿光从头顶浮现,来回扫过他的身体。

随即一阵强烈的晕眩感传来,视线瞬间跳转。

或许是初期入场动画的建模还未完成,进入游戏眼前是一片黑暗。

等待中,两个金色大字在他眼前浮现。

《破晓》

紧接着电子合成音在他脑海中响起。

“欢迎来到破晓游戏,正在检测、校准你的身体数值信息,请稍等。”

大约五分钟后,电子合成音再度响起:

“扫描完成,正在进行实名身份认证留档。”

“认证完成,请为你在破晓中的角色取名。”

思索片刻,他在跟前浮现的光幕键盘上敲入了“长命百岁”四字。

“取名完成,你在破晓游戏中的玩家名称为:长命百岁,是否确认,确认完成后将无法进行修改?”

【呸,你就这点追求?我觉得应该取名:肌肉霸道猛男。】

“别BB,不然我改名字叫:旁白他爸。”

【就这个“长命百岁”了,我觉得整挺好。】

第195章 游戏初体验

完成取名后,画面又进入了黑屏等待。

虚拟游戏仓上的一排指示灯不断闪烁,机器发出了高速运转的嗡鸣声。

已经完成脑神经对接的封棋并未听到外面的动静。

大约两分钟后,他的面前弹出了一块虚拟选项面板。

【多人对抗模式(匹配排位制)】

【多人对抗模式(自定义房间)】

【领域副本模式-个人模式-组队模式(暂未开放)】

【自创副本模式-付费下载副本地图库:0(暂不开放)】

【自创副本地图编辑器(现有地图素材23215种,暂不开放)】

【模拟训练室(技能释放训练、技能搭配训练)】

【个人空间(添加好友、战绩查询、个人荣誉墙、比赛回放、好友联系、衣服饰品更换……)】

【内测场景1(暂不开放)】

【内侧场景2(暂不开放)】

……

《破晓》还在测试阶段,能够提供的内容十分有限。

与此同时,封棋还发现。

由于虚拟游戏仓的配置问题,游戏的加载卡顿十分明显,每次切换内容都需要等待,黑屏一段时间。

这些显然是后续需要解决的问题。

没有犹豫,他当即点击了“个人空间”选项。

十余秒的黑屏等待后,他发现自己正穿着一件灰色麻布衣,出现在一个房间内。

房间大约两百平方米,里面除了一个“荣誉架”,没有其他任何设施。

来到写着“添加好友”的墙壁前站定,他伸手点下了墙壁上的+号,然后点击了搜索附近玩家。

很快林染等人的原始头像以及名称出现在搜索雷达中。

林染(游戏名称:神级功法)

沐晴(游戏名称:嘶溜)

吕越(游戏名称:剑)

夏龙(游戏名称:嗷呜龙)

夏虎(游戏名称:嗷呜虎)

夏豹(游戏名称:喵呜豹)

严岳(力拔山兮)

贾易:(胜天半子)

杨小心(军神小心)

蔡果(救死扶伤老军医)

须鸿云(贫穷使我变强)

慧虚(杀我死个妈)

……

每个玩家的个人信息对接猩红数据库,必须是实名认证后才能登录。

所以每个人的真名都显示在了雷达上。

但玩家也可以在设置里将本人的真名进行隐藏,选择好友可见,或是完全隐藏。

还可以对搜索进行屏蔽,让附近玩家无法搜索到自己。

将林染等人挨个添加,并通过了申请后。

他再次点开了好友列表,挨个选择了邀请至个人空间。

片刻后,吕越等人的身影出现在他的房间里。

望着一脸震惊的众人,封棋咧嘴笑道:

“感觉如何?”

“棋哥,这游戏到底是什么情况?”林染满脸惊讶的询问道。

“前段时间我将方知有带来了星城学府,就是为了研发这款游戏,现在在猩红研究院的帮助下,这款游戏已经初步完成了。”

“这也太快了,我以为你研发虚拟游戏纯属玩票性质,谁曾想你还真给制作出来了,太离谱了。”林染忍不住吐槽道。

“多亏了猩红研究院的帮忙,否则我再有能耐也制作不出这样的游戏。”他当即将能够成功打造游戏的原因推给了猩红研究院。

“棋哥,这款游戏到底该怎么玩?快讲讲。”这时须鸿云一脸激动道。

“游戏的玩法其实非常简单,玩家需要搭配技能进行对决,我们先去模拟训练室进行测试。”

“你们在这里稍等。”

说完封棋退出了个人空间,来到了选项列表。

随后他点下了模拟训练空间,顿时面前弹出两个选项。

【战技训练室】

【技能(术法)训练室】

点下技能训练室的选项,然后是十余秒的等待。

片刻后,他出现在了一个类似于罗马竞技场的环境中,前方是测试技能威力的木人桩,左侧是测试技能覆盖范围的地雷区,右侧是测试技能投掷精准度的十环靶子。

这时他唤出了好友列表,然后挨个点击“邀请”。

等待片刻后,林染等人的身影出现在测试场景里。

“这又是哪?”和尚好奇询问道。

“注意你们目光右上角,有一个你们的头像图标,稍微集中注意力就能将它唤出来,都试试。”

听到这番话,众人纷纷开始尝试。

很快众人面前浮现一个排列着方块状图标的选项栏,最上方是搜索栏,最下方还有六个+号的空格区。

“现在你们伸手轻触图标。”

众人听闻,纷纷抬手往图标按下。

封棋也在这时按下了技能库中一个三颗火球的图标。

顿时他的跟前浮现技能相关信息栏。

【连环火球术】:凝聚精神力,在极短的时间内连续勾勒相结合的三道火球术法轨迹,在形成火球后对目标实施连续打击,附带灼伤效果。

技能强度:二颗星

施法速度:四颗星

覆盖范围:一颗星

释放消耗:15(灵气)

释放难度:二颗星

关闭了技能介绍页面后,他望向表情惊讶的林染等人开口道:

“这些技能全部是采集现实中的术法轨迹制作而来,最上方的搜索栏可以搜索你们熟悉的术法名称,最下方的六个空格是可以装备的术法,只需拖拽图标就可以将技能放入装备栏里。”

听到他说这些技能全部采集自真实术法,众人顿时傻眼了。

原本他们只是以为,这是一款真实度较高的游戏。

但听到这番话,他们很快就意识到这款游戏背后所蕴含的意义了。

“模拟现实术法,还有对抗模式……棋哥你是想用虚拟对抗游戏来解决现实中对抗性训练上的不足?”

面对林染的询问,封棋当即点头道:

“不愧是你,一下就想到了这款游戏的核心重点。”

“靠,棋哥你怎么办到的,这么多术法轨迹你都采集成数据了?虽然我不懂编程什么的,但我也知道这是极为庞大的工程量。”

“都说了这款游戏背后还有猩红研究院支持,他们帮我搞定的。”

回答了林染的问题后,他望向众人继续道:

“接下来大家试着熟悉一下技能搭配,其实游戏里并没有强制限定每场排位赛只能释放六种技能,六个技能装备栏主要是为了新人而设置。”

“详细来说,就是你拖拽入技能装备栏的技能,你在释放的时候会有辅助勾勒术法轨迹的功能,这也是对技能掌控力度的一种训练,但投掷技能还得自己来。”

“正常游戏中,每局游戏玩家只能装备六个辅助释放的技能,至于其他你已经完全掌握的技能,你可以在排位赛中随意释放,所以这款游戏才设置段位机制,让同等实力的玩家之间进行对抗。”

听着他的讲解,众人很快明白了这款游戏的核心玩法是什么。

随后他们开始了解技能,随后将自己现实中并未掌握的术法技能拖拽入“技能装备栏”,开始训练。

封棋也在这时将一个图标是冰山的技能拖入了装备栏。

释放技能的过程,只需在心里默念技能名称即可。