作者:一刀斩斩斩
二、如果确定虎魄背后有领域势力后,通过接取任务来与虎魄背后的领域势力取得联系。
三、利用任务需求创造夺舍机会。
四、渗透进虎魄幕后的领域势力中,以此了解更多情报。
……
现在计划的四个步骤都已经成功了。
接下来的计划,就是如何瓦解这支势力,将虎魄研究院夺来。
这方面封棋没法给迷雾之主提供帮助与参考。
迷雾之主在电话中表示,他暂且考虑的计划是先尝试内部分化夜影族,甚至是拉拢夜影族部分族人。
当然,拉拢使用的是现在夜影族人的身份。
他决定以一个抗争者的方式,挑起夜影族的内部矛盾。
之所以决定走这一步,还有一个很重要的原因。
迷雾之主表示,当时夺舍完成后他身处高空。
为了不暴露自身,他选择了闭眼装昏迷,身体径直从空中落下。
结果前来支援的夜影族现任族长派系的成员并未前来相救,而是看着他径直从空中落下。
直到身体摔落在地都没有前来救助。
最后还是他所在派系的族人匆匆赶来,将他抬回了虎魄研究院总部,进行了紧急治疗。
由此可见夜影族内部的矛盾已经非常严重了。
相比较用武力征服,迷雾之主表示他更喜欢用智慧来战胜对手。
这样的胜利才能带来最大的满足感。
挂掉电话后,封棋不由得感慨迷雾之主的能力。
但迷雾之主最后说的话他并不认同。
他觉得相比较用智慧战胜对手,明显是用武力将对手按在地上摩擦来得痛快。
将手机塞回口袋,他的脸上浮现笑意。
结束了与迷雾之主的这通电话,他心中的担忧散去。
历史或许因为他的出现发生了改变,但迷雾之主渗透进虎魄研究院在他看来,想必不会有什么问题。
想到这里,他心中莫名有些期待。
待迷雾之主正式掌控虎魄研究院,实力必将得到快速成长。
到时候他就能以此获得许多有用的情报信息。
甚至是利用迷雾之主的力量来铲除几支领域势力,用暴力的方式来探查情报。
例如科技研究院。
之前的时间线他曾进入科技研究院的核心圈,但得到的情报非常有限。
内部还有诸多他不了解的秘密。
例如小黑的秘密,其他还有神秘天才“墨”。
这些秘密,他都可以用迷雾之主的力量展开深入调查。
第262章 术法学
虎魄分基地。
吃完早饭,封棋如往常般与林染来到了三号术法实验室。
跟着林染来到术法排列组合仪器前,他开始观察林染的操作。
这段时间以来的接触,他对术法研究有了更多的了解。
他也因此明白林染在这方面的天赋究竟有多么恐怖。
现在已知的灵气属性非常繁多。
除了最早被发现的金、木、水、火、土灵气属性外,其他还有风、雷、暗、光、自然、气血……已经被发现的灵气属性就有两百余种。
其中还在研究,未被命名的灵气属性还有20余种。
至于未被发现的灵气属性,更是不知有多少种。
繁多的灵气属性也是造就领域世界种族林立,且每个族群都拥有自己的特色能力与种族天赋的重要原因。
例如生活在水属性灵气世界里的领域生物。
它们在常年累月与水属性灵气接触,并在水属性灵气的滋养下,逐渐掌握了水元素操控能力。
伴随着传承,这种能力更是已经烙印在了血脉中。
新生儿更是刚出生就具有水元素操控天赋。
相比领域族群,人类的发展着实有些太晚了。
灵气出现在人类世界也才500余年,人类的体质在灵气的滋养下确实一代更比一代强。
但相比较沉淀了悠久岁月的领域族群,这种成长速度还是无法弥补差距。
术法与功法的重要性也在这时候体现出来。
如果说功法研究是对人体构造与奥秘的深入开发。
那么术法就是对天地灵气属性的深入开发。
功法与术法研究没有高低之分。
但对于现阶段的人类文明来说,显然是能够加快人类身体素质的修炼功法更为重要些。
要说研究难度,术法研究并不比功法研究简单。
术法研究的核心就是排列、组合不同的灵气属性,然后产生对应的效果。
这个过程十分复杂。
想要创造一门术法,前提条件就是术法研究者对灵气属性有较强的感知能力。
这种感知,在术法研究领域有个专业术语“灵气亲和力”。
术法研究者如果没有灵气亲和力,就像是人类中的色盲,难以分别出灵气属性,更别提后续的排列与组合了。
也只有拥有较强的灵气亲和力,术法研究者才能在繁杂的灵气属性分类中,组合出一门自己想要的术法。
这一道门槛就拦住了大量想要参与术法研究的人才。
林染在术法研究上的恐怖天赋之一,就是拥有近乎完美的元素亲和力。
不需要任何仪器辅助,他就能清晰分辨出空气中游离的每一种元素。
同样用视觉来举例。
如果没有灵气亲和力的术法研究员可以归类为色盲、色弱,那么林染这般拥有超级灵气亲和力的人可以类比为超视觉者。
创造性的研究,天赋永远排在第一位。
努力固然能拉近与天赋的距离,但也只是拉近,中间的差距根本无法用努力来弥补。
有些人理论扎实,但过不了灵气亲和力这一关,就没法在术法研究这条道路上继续深耕。
林染先天上就在术法研究方面有着得天独厚的优势。
但这也只是林染在术法研究方面的天赋之一。
术法研究方面的第二个难题,就是该如何排列、组合灵气。
这一步才是创造一门术法的核心关键。
不同元素属性之间排列、组合,能产生许多奇妙的特性。
例如一个很普通的“水球术”的属性排列、组合,并非只需要水属性的灵气,还需要其他灵气来辅助释放。
这一点与古代书籍中描述的五行相生有些许相似。
水属性灵气与相生的其他属性灵气融合,威力就能得到大幅度提升。
只是相比较五行相生相克的说法,现实中术法研究方面的相生相克组合排列更加繁多,甚至可以用无穷无尽来形容。
这方面的研究,每一个术法研究员都是拓路者。
前人积攒下来的知识非常有限,只能用自己的敏锐洞察力与创造力去尝试各种组合的排列。
林染在这方面同样拥有极为卓越的天赋。
就像是建筑师。
林染依靠超级灵气亲和力,他清晰感知到每一种灵气属性的详细效果。
再加上他的创造力,如同搭建房屋一般,将各种元素属性混合成一体,形成一门他想要的术法。
这方面的天赋与创造力与洞察力有关。
创造出来的术法威力与效果如何,完全看创造这门术法的研究员自身的能力与天赋。
术法研究员的第三道门槛,就是术法轨迹。
意识为针,穿插万法。
这八个字就是“术法轨迹”的核心内容。
术法释放的过程,意识就像是一根针不断游走穿插空气中的灵气粒子,按照排列组合将需要的灵气全部串联在一起。
第二道关卡的术法排列与组合,只是完成了术法的整体架构。
术法轨迹的完善,是为了被创造出来术法运用于实际。
许多术法在创造阶段过了第二道关卡,也会卡在第三道关卡。
尤其是那些排列组合复杂的术法,释放时间漫长,根本无法适用于实战。
所以术法轨迹对于一门术法来说,同样非常重要。
这关系到这门术法的施法流畅度与施法效率。
相同的一门术法,两种不同术法轨迹的施法速度甚至可以差距数倍。
就像是条条大路通罗马。
但一个是走直线,一个是绕路远行,到达时间上的差距肯定会十分明显。
对于前线战士来说,施展术法的效率更是自身安全的保障。
因为术法轨迹上的问题,人类在术法研究上最起码淘汰了数万门被研究出来的术法。
封棋曾听林染讲述过。
当年被淘汰的术法中最离谱的是一门名叫“唯我独尊”的术法。
当时研发出这门术法的研究员从术法威力角度出发,花费了半辈子才研究出这门术法。
这门术法的威力在当时的测试中,确实是绝无仅有的存在。
更是以高十余倍的数值成为“术法杀伤力排行榜”新记录。
但就是这么一门术法,最终被无情淘汰,最终只收藏于各大城市的修炼博物馆。
这门术法在排列组合方面非常完善,不存在排列组合冲突等方面的问题。
唯独术法轨迹上出了问题。
因为勾勒这门《唯我独尊》术法的时间竟然长达18个小时左右。
用当时测评员的话说。
这门术法简直就是茅坑里的屎,又臭又长,毫无意义。
大型术法需要长时间的勾勒时间很正常,但这个时间也需要一个度,前线战士在领域场的小规模战斗时间普遍没有18个小时。
等完成术法勾勒,战斗肯定已经结束了。
更重要的一点是。
术法轨迹的勾勒过程中不能出现失误,否则术法轨迹就会崩散开来,彻底失败。
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