作者:怜之使徒
“太被动了……”罗德心中生出这样的想法。
比起骷髅兵,骷髅勇士除了基础属性获得了提升外,还多拿了一个铁盾,并且身上穿着铁甲,非要害的攻击实在难以对其造成有效的伤害。
骷髅勇士回身再次向罗德斩来,罗德眼中寒光一凝,看准时机,侧身闪避,整个身体向着骷髅勇士持盾的方向一闪……
骷髅勇士一剑斩空。在它因全力一击斩空后无法立刻再次攻击的同时,罗德在它的身旁一剑斩下,同时使用了技能【爆发】和【重斩】。
斩击的目标不是骷髅勇士的颈椎,颈椎是骷髅勇士少有的要害,一直被铁盾挡的严严实实,对于颈椎的斩击必定会被其挡下。斩击的目标,乃是骷髅勇士斩空后持剑的那条手臂!
全力爆发的一击斩下,直接将骷髅勇士持剑的手斩断,手骨掉在地上,发出一声脆响。骷髅勇士眼眶中灵魂之火剧烈跳动,证明了此次罗德对它造成的伤害。
与此同时,骷髅勇士持盾的那一只手猛地向罗德挥动。看着铁盾砸向自己,罗德没有时间进行闪避,只能尽量将手臂缩紧,护住要害,以免撞击伤到内脏。
只听得“砰”的一声,罗德向后飞了出去。在骷髅勇士超过自身近一倍的力量下,罗德完全没有办法抗住这一记盾击。
倒在地上的罗德咳出一口鲜血,同时赶紧起身,以防骷髅勇士的追击。此时罗德只感觉半边身体都麻木了,五脏内一阵翻腾震荡,虽然没有看属性面板,但罗德也知道恐怕自己直接被骷髅勇士打成了重伤。
骷髅勇士在拍飞罗德后,仅剩的一只手直接丢下了盾牌,接着弯下腰,从被斩断的手中将剑拿起。这给了罗德喘息的机会,让罗德能够调整自己的状态。
好在骷髅勇士只是靠着亡灵生物的本身作战,空有一身高额的属性。若是骷髅勇士立即拿着盾牌追上来,对着倒地的罗德多拍个几下,恐怕就战斗就结束了。
拿起剑后骷髅勇士继续向着罗德发动攻击。失去了盾牌后的骷髅勇士实力大减,虽然身上穿着铁甲,但已无法防住罗德的斩首。
罗德看出骷髅勇士攻击中的破绽,一个闪身避过它强大的斩击,同时一剑斩到骷髅勇士的颈椎上,成功将骷髅勇士斩首!
在成功击杀了骷髅勇士之后,罗德直接坐在了地上,这种一不小心便会被秒杀的对战真的很消耗精力,再加上自己被骷髅勇士一下拍成了残血。罗德也终于感受到了和原来玩游戏不同的地方,若是在游戏中,自己会很享受这种在生死之间的对战,而现在根本谈不上享受,如果能够选择的话肯定选自己高属性虐低属性的怪物。
一边想着,罗德查看起了系统日志,迅速略过战斗计算方面的数据,看起收获方面。
“你学会了初级鹰眼术。”
“……”
“辉煌的胜利!你获得了30点经验值!”
“你在激烈的战斗中领悟了战斗技能【冲锋】。”
“【冲锋Lv1】:消耗气力15。朝着一个敌人发起全速冲锋,视冲锋结束时的速度获得最高20%的伤害提升。”
“鹰眼术反馈:通过观察骷髅勇士的作战方式以及自身感悟,你领悟到了有关【盾牌猛击】的作战方式,你可以耗费40经验值学习。”
“你获得了竞速成就【战士之心】。”
“【战士之心】:不使用魔法,在一场战斗中击杀5个综合属性高于你的敌人。基础奖励力量+1。佩戴时额外奖励力量+1、速度+1、体质+1。”
……
罗德在看前面的系统日志时还没感觉到什么,直到发现了后面成就奖励那部分才激动了起来,才觉得这次冒着被秒杀的危险击杀骷髅勇士是值得的。
当注意到成就前面的竞速二字时,罗德的眼中暴出了一阵精光,欣喜之情已然压制不住。
第6章 墓穴
在英雄无敌中,有着诸多的成就,只要达到一定的要求便可以获得。
同一时间只能佩戴一个成就。获得了成就之后,哪怕不去佩戴,也可以获得一些属性奖励,佩戴上当然获得的奖励更多。
由于成就可以给角色附加一系列的属性加值,一些特殊成就甚至可以直接给玩家提供技能点以及特殊属性。成就,可以说是多多益善。
为了区别成就的稀有程度,同时也为了让玩家之间相互竞争,游戏官方更是推出了竞速成就这一定义。即同一成就,越早获得,附带的效果也就越强。
像是罗德目前获得的成就【战士之心】,这便是一个竞速成就。这个成就基础奖励可能只有力量+1,佩戴上后力量+1。但在竞速的加持下,变成了佩戴后力量+1、速度+1、体质+1。比起普通成就,竞速成就多出了一系列的加成。
罗德所产生的欣喜,并不是单单因为获得了【战士之心】这一成就,更重要的是,既然能够获得【战士之心】这一项竞速成就,那么其他的竞速成就能够获得。
也就是说,前世游戏中的那些广为人知的成就,这一世没有人与自己争夺,只要稳步提升实力,获得的所有成就都是竞速成就。
由于有着前世的游戏经验,罗德深深明白能够获得一系列竞速成就意味着什么。大量的属性加值,各种各样的增益状态……更重要的是,因为不会有人跟自己争夺竞速成就,只需要稳步提升,便可以获得所有的竞速成就。
这一想法让罗德久久不能平静,过了一会才意识到现在还在墓穴中,亡灵法师随时可能归来,这才按捺下心中的激动,站起身来。
罗德佩戴上了成就【战士之心】,力量一下子增加了两点,速度和体质也增加了一点,相当于提升四个等级的全部属性点所带来的加值,让罗德的实力有了不小的提升。足足4点的属性加值,且不与其他任何增益相冲突,可见成就所能为角色带来的助力。
罗德感觉到一股新的力量从体内迸发出,不过成就所带来的体质属性无法为本体回复生命值与体力,罗德的生命值还是维持在半血左右。
看了下自己的属性面板,罗德决定将经验值留下来提升职业等级。
一般来说,低阶时职业等级的提升要优于战斗技能。在阶位不高时,属性和特殊技能的作用明显大于战斗技能。战斗技能除非达到一定的阶段,不然只能有限地提升伤害,但特殊技能可以让其打败原本难以战胜的敌人。
罗德来到骷髅勇士的碎骨旁,从它的尸体上以及旁边的地上找到了它之前用的装备,铁剑、单手铁圆盾、铁制胸甲。
看了看自己手中握着的剑,原本便生锈的铁剑此时更是布满了裂痕,估计再多劈砍几次便会自行断裂,罗德果断将这把剑丢在一旁,换上了骷髅勇士的完好铁剑。
至于胸甲和盾牌,罗德没有装备。胸甲类的装备对于体质的消耗极大,尤其是这种单纯靠着硬度打造的铁甲,更是显得尤为笨重。不比骷髅勇士,按照罗德目前的属性,穿上之后可能连冲锋都困难,更别说在战斗中灵活闪避了。
对于是否要装备盾牌,罗德考虑了一下便做出了决定。在目前的战斗中,罗德更多的是依仗剑术技巧,而不是拿着盾牌格挡硬拼。再加上以目前自己获得了成就后的属性,对付一般的骷髅兵与行尸已经不成问题,带上盾牌只会消耗无意义的体力。
……
【骷髅勇士的铁剑】
装备需求:无
基本属性:杀伤+7,耐久9/15
评价:骷髅勇士三件套之一,众骷髅兵所向往的武器。
……
整理完战斗的所得后,罗德便开始继续前进,大厅过后又是狭窄的长道,脚下的道路不似之前的平缓,而是有了一定的倾斜角度。虽然并未看到终点,但罗德知道出口已经离自己不远了。
继续前进了一会,前方的通道内出现了三个行尸。不同于骷髅兵,在罗德刚刚看到行尸时,行尸便发现了罗德,对着罗德一拥而上。
罗德丝毫不惧。狭小的通道非但没有限制罗德的身法,反而让行尸无法发挥数量上的优势,只能在通道内一个接一个的冲向罗德。
行尸速度低下,但是生命值较高。原本罗德便可以无伤将其耗死,此时在获得了【战士之心】所附加的属性后,对付行尸更是手到擒来。
由于通道狭小,罗德没有选择常规的劈砍,而是靠着直刺,再凭借自身的速度后撤,就这样在通道内清理掉了三个行尸。
击杀三个行尸,罗德拿到45点经验值。由于经验值已达到提升等级的标准,罗德打开了属性面板。
“消耗经验值50,剩余经验值25。职业等级提升至1阶民兵6级……”
“得到自由属性点1,得到技能点1……”
由于目前的属性暂时够用,属性点和技能点罗德都未做分配。
接下来前进的过程中,罗德没有再遇到亡灵生物。通道的坡度越来越高,不久罗德便走到了通道尽头。
意识到通道内不会再有其他的亡灵生物,罗德不免感到一阵可惜,按照自己目前的属性,连骷髅勇士都可以战胜,只是这里没有其他的亡灵生物了。
罗德叹息一声,低阶亡灵生物在没有亡灵法师操控的情况下实在过于弱小,下次就难碰到这么好的机会了。
来到通道尽头处,罗德一伸手就可以摸到头顶上地表的泥土,罗德用剑在头顶的土地上捅了几下,开了一个不小的口子,接着便爬了上去。
来到地表。由于在墓穴中仅能靠荧光视物,罗德需要一段时间来适应外界的光线。外界强烈的光芒让罗德不得不眯起了眼睛,过了一段时间才适应。
罗德环顾了一下四周。这是一片略显阴暗的森林,森林中的树木异常高大,就在墓穴的出口旁便有一棵大树,主干部分需要四五个人合围才能抱住。阳光几乎无法透过树叶直射地下。森林中气候潮湿,罗德可以清晰的感觉到空气中的水分。
罗德回头看了看爬出来的墓穴通道,通道位于几颗大树底下。旁边地表的泥土有新翻过的痕迹,应该是亡灵法师离开墓穴后指挥手下的亡灵生物干的,周围的草地一片狼藉。除去这些痕迹,单从外表,实在难以看出这里竟然埋藏着一个墓穴。
“不知道亡灵法师学徒还有多久才回来。我从醒来到出墓穴已经花费了不少的时间。根据我出来之前观察墓室中尸体的征兆,今天之内他应该会回来激活行尸。趁他没回来之前赶紧离开吧……”
就在罗德打算离开时,突然像是想到了什么,猛地回头看了下墓穴旁边的大树,接着又看了下自己爬出来的墓穴通道,下一刻,罗德心中涌出一个想法……
第7章 冥想
遵循着心中一闪而过的念头,罗德快速爬上墓穴出口边上的一棵大树。树的枝干粗壮,罗德可以轻易地站在上面。
站在树的枝干上,罗德找了一个在自己看来枝叶茂密、利于隐蔽,同时角度还不错的位置观察地面。
罗德向下看去,地表处几十米的范围都可以尽收眼底,配合上自身所学的鹰眼术,更是连地上每片落叶的位置都看的清清楚楚。更远的地方则由于枝叶的遮挡而无法看清。
“这个位置……好像容易被发现……”
是的,罗德在判断出亡灵法师学徒快要归来的时候没有打算逃跑,而是打算留下来想办法刺杀他。
由于亡灵生物的特性,对于罗德来说,失去了亡灵法师的操控,再多的亡灵生物也不过是凭借本能战斗的炮灰罢了。
也就是说,只要罗德能够成功刺杀亡灵法师,原本被亡灵法师所操控的一群亡灵生物便无法对罗德构成威胁,罗德可以将他们都化为自身的经验值。
这对于目前的罗德来说是一个提升实力的好机会,不过有着一点风险,罗德必须成功刺杀返回的亡灵法师。不然在亡灵法师的操控下,有着战术、互相配合的一群亡灵生物可不是轻易就能解决的。
按照罗德的想法,为了找到出手刺杀的时机,适合躲藏的地点只有两处。一处是墓穴之中,亡灵法师学徒在发现有人来过后必定会进入墓穴,等到他进入时自己便可以找机会刺杀。
不过亡灵法师在进入墓穴时警惕性必将提升到最高,刺杀失败的风险太大。万一在墓穴中被发现,那可是逃都逃不出去。
另一个适合躲藏的地点便是罗德目前所处的树上。由于人的视野所具有的局限性,对于树上的枝叶这种地方,只要第一眼没有发现异常,基本上都会将其忽略过去。
这也是罗德选中树上作为躲藏位置的原因。不过罗德目前所处的位置不算特别隐蔽,枝叶难以掩盖住具体的身形,站在墓穴出口的位置向上看一眼便能发现异常。
由于枝叶覆盖叠加,所选择的位置离地面越高越难被发现。但如果在树干上选择的位置太高,一旦第一时间跃出刺杀失败,很可能将自己的腿摔骨折。
由于没有相关特殊技能的加持,单凭罗德自己,在短时间内难以选择出最佳的躲藏位置。
没有犹豫多久,为了能够提高一点刺杀的成功率,罗德选择使用一点技能点,学习初级侦察术。
(初级侦察术:通过不断的实践,你的侦查能力得到了提高。你学会了通过各种残留的痕迹判断敌人的动向。同时,你对于如何在不被发现的情况下安全观察敌人也有了一定的心得。侦测范围+2、感知能力+1。)
学习了初级侦察术,罗德感觉自己获得了一种说不出来的提升,并不是直接把一些知识注入自己的脑海中,对于自己的这种提升,更多的像是一些心得,一种本能。
先前所选择的位置在罗德目前看来有着不小的漏洞,不说在地面上抬头一眼便可以看到,就连在距离稍远的位置都可以发现自己。
罗德赶忙换到另外一个位置。新的位置比刚才的位置更高,视野上更好的笼罩了所有要观察的方向。周围枝叶茂盛,不远处便是树的主干,必要时可以借助主干隐藏自身。总的来说较之刚才的位置更为隐蔽。
或许是习得侦察术后带来的感知加成,坐在树干上选定好的位置后,罗德并不愿就这么让时间白白流逝,罗德准备在亡灵法师归来前的这段时间内进行冥想。
冥想是释放魔法的基础,是每个施法者在学习法术时的第一步。
冥想可以扩充施法者的法力值。无论是正统施法者,还是妖术师、亡灵法师,在释放魔法时都需要耗费法力值。而冥想,正是提高法力值的途径。
对于玩家而言,能够靠冥想达到的最大法力值一般为人物属性中的知识*10。某些宝物以及特殊技能也可以提高最大法力值。
没有进行过冥想之前,普通施法者的最大法力值为0,但也不乏一些天生便具有法力值的存在,诸如法力系的英雄,以及一些变异怪物。
对于怪物而言,释放魔法更多的像是他们的天赋本能,而不必像施法者这样靠着冥想提升法力值。
罗德盘坐在树干上,准备进入冥想阶段。
冥想并不需要特定的环境与姿势,但对于冥想的初学者而言,需要通过外在的一些因素提高自己冥想的质量。例如静室之中肯定比嘈杂的环境下更能激发人的注意力,而盘坐也比其他姿势更能集中精神。
由于在前世进行过无数次的冥想,冥想对于罗德来说并不是一个陌生的行为。感知能力获得的提升也让罗德能够在亡灵法师学徒返回的第一时间结束冥想。
罗德闭上眼睛,一动不动地坐在树上。远远望去,只能看到胸膛随着呼吸轻微起伏。除此之外,再无其他任何动作,整个人仿佛静止了一般。即使有几片树叶飘到罗德身上,罗德也没有任何反应。
时间慢慢流逝,罗德的思维集中在了对于自身的感知上,周围的一切风声、各种生物的鸣叫声都仿佛远去,只留下自己精神的中心。
这不同于人在困倦时因精神涣散引起的对于外界感知下降,而是在集中了全部注意力于内在之后自然而然对于外界感知的减少。
即使周围林中的环境依旧嘈杂,罗德也迅速进入了入定状态。
对于刚开始进行的冥想而言,前世的经验反而用处不大。前世的经验更多是关于提高冥想质量的方法,以及一些深度冥想的窍门。能这么快速的进入入定状态,更多的是靠着罗德自身的意志。
进入了入定状态后,罗德的意识中开始感知到一个个的魔法元素。接下来,罗德要做的便是冥想过程中最重要的一点,让自己的精神意识去与魔法元素相互沟通,直至能够将其接纳。
随着时间慢慢过去,冥想中的罗德逐渐皱起了眉头。由于罗德目前的这具躯体没有什么魔法天赋,对于周围的魔法元素的并不敏感,一直无法有效地吸纳魔法元素,这不禁让罗德有些烦躁。
好在这时,前世多次冥想的经验便体现了出来,越是这个时候,越不能着急。意识到自己的内心并不平静后,罗德及时放缓了自己内心的情绪,哪怕暂时无法吸纳魔法元素,罗德也不再急躁。
终于,在罗德不懈的努力下,罗德的精神开始与周围的魔法元素建立联系,魔法元素开始向着罗德靠拢。
此时,如果罗德看到属性面板的话,会发现,自己的法力值从0/0变成了1/1。
第8章 艾洛特
艾洛特一直觉得自己是个幸运儿。
小时候村庄被强盗攻陷,强盗在洗劫了村庄后将整个村庄焚毁,艾洛特由于藏在了枯井中逃过了一劫。
之后在森林中一路流浪,换做普通少年估计不是饿死就是被猛兽吃掉。但在森林中,艾洛特总能运气好地找到食物,也许是能够采摘到的野果,也许是猛兽吃剩的腐烂尸体。
某一次艾洛特被一群野兽逼入了一个坑道中,就在他蜷缩着等死的时候突然发现野兽们犹豫不敢上前,最后更是放弃了嘴边的食物选择离开,坑道内传来的阴冷气息一直令艾洛特记忆犹新。
直到多年后成为了亡灵法师的艾洛特回到此地,才发现这里是一个放置了不知道多久的墓穴,里面沉睡着一个中高阶亡灵生物。
也有一次艾洛特在饿晕之后被森林中的人发现,发现他的人将他带回了所住的村庄。那人没有对艾洛特的流浪儿身份表达出嫌弃,甚至提出了想要收养他,而艾洛特则是表露出一副不谙世事的样子,几天后趁他熟睡时拿了他的钱财及食物继续流浪。