娱乐:我绿仙剑三美,热芭你哭啥 第260章

作者:从心锅锅

  但得益于原著小说近半年内极其畅销。

  这部电影在全球的关注度还是很高的。

  要不然即便狮门发力。

  也很难拿到戛呐电影节的开幕影展。

  一行人进了电影宫内的IMAX幕厅就分道扬镳了。

  苏诚、大表姐作为《饥饿游戏》的主创团队,要跟戛呐的主办方进行一些工作上的沟通。

  王宝墙则好奇的四处打量着。

  影厅入口立着电影的宣传海报。

  大表姐独居C位。

  甜茶落后一个身位。

  其后还有一些配角。

  王宝墙不太认得米国演员。

  只看到了配角中的苏诚跟刘奕菲。

  顿时诧异道:“苏导跟刘奕菲也参演了这部电影?”

  李鞍常年混迹好莱坞,对此更为了解,“是的,据说苏导修改了一些原著小说中的人设。”

  还有句话他没说。

  原著书粉对此意见很大。

  贾科长好奇,“《饥饿游戏》在北美属于畅销书吧?”

  “在北美畅销榜第一挂了几个月,鸥洲的热度也不错。”

  李鞍道:“比我改的那本《少年派的奇幻漂流》人气高多了。”

  去年上映的《少年派的奇幻漂流》是李鞍的翻身之作。

  在此之前。

  他因为搞砸了投资接近1.5亿美金的《绿巨人浩克》,差点在好莱坞混不下去。

  但《少年派的奇幻漂流》上映。

  他二封奥斯卡最佳导演。

  此外这部电影的全球票房将近6亿美金。

  也让他重新杀回好莱坞一线大导之列!!

  好莱坞是很现实的圈子。

  对待外籍导演尤其如此。

  若是《少年派的奇幻漂流》票房再度失利。

  哪怕李鞍二封奥斯卡最佳导演也没吊用。

  他最多拍拍低成本的小制作。

  投资1亿美金以上的大制作。

  想都别想。

  正因为深知好莱坞的“残酷”。

  李鞍才为苏诚捏一把汗。

  《饥饿游戏》制作、宣传共计1.5亿美金的投入,比成本1.2亿美金的《少年派的奇幻漂流》更高。

  一旦票房失利。

  苏诚“天才导演”的光环。

  顷刻间就会碎掉一半。

  甚至完全崩碎。

  人最喜欢造神。

  但同时也最喜欢把神推下神坛。

  贾科长不知道其中的弯弯绕绕。

  他拍片一向不在乎票房,反正海外版权卖卖肯定能回本,如果在国际影展拿个奖就能大赚一笔。

  因为投资小,所以压力也小。

  他想的是,要是给我一亿美金拍电影,我都不知道怎么才能花完!!

  学学苏诚是怎么花钱的!!

  贾科长认真的盯着大荧幕。

  浑然没有注意到。

  斯皮尔伯格不知何时坐到了李鞍身旁。

  李鞍一脸惊讶。

  斯皮尔伯格压低着声音道:“埃洛夫先生对《饥饿游戏》的成片质量十分好奇,让我从商业角度分析一下。”

  埃洛夫是环球影业的高管之一。

  跟斯皮尔伯格是老朋友了。

  斯皮尔伯格早年跟环球影业合作的几部电影《大白鲨》、《外星人ET》都是埃洛夫出任的制片人。

  环球干嘛关注《饥饿游戏》?

  版权在狮门影业手上。

  就算苏诚拍得出色。

  环球影业也拿不到啊!!

纤鄩:玖依柶救龄弎妻舅爸

  斯皮尔伯格看出了李鞍的纳闷,解释道:“埃洛夫先生对《超体》的续集《黑客帝国》很感兴趣,但苏诚导演的胃口太大,一直没谈拢。”

  李鞍懂了!

  环球是想通过《饥饿游戏》了解苏诚到底具备多少实力。

  如果超乎想象的强。

  谈判方面就适当松口。

  《超体》珠玉在前,好莱坞想跟苏诚合作的巨头肯定不止环球一家,放宽要求,无非是赚多赚少罢了。

  也就是说。

  《饥饿游戏》不仅关乎着苏诚能否在好莱坞立足。

  还关乎着《黑客帝国》后续的制作规模以及发行规模,甚至版权方面的谈判!!

  恰好这时候巨幕厅的大荧幕亮了起来。

  李鞍不再多言。

  全身心的投入观影.....

  《饥饿游戏》的开场,苏诚延续了原版,通过黑屏文字介绍故事背景。

  这么做的好处是一目了然,不认字都能看得懂——因为有旁白音。

  坏处则是手法处理太常见了,三流网大都知道这么用,一些影评人以及带着高期待值买票看首映的观众很失望。

  比如贾科长就皱起了眉。

  就这?!

  感觉我也能拍啊!!

㈨501⑧ 零玖○九

  唯有李鞍跟斯皮尔伯格很淡定。

  大道至简。

  商业片靠的不是炫技,而是画面、特效、节奏、以及故事起承转合上的调度。

  《阿凡达》跟《大船》都是简单得令人发指的故事。

  但不影响这两部电影登顶全球影史第一、第二,不影响卡梅泷靠此成为卡神。

  越复杂的拍摄手法,观影门槛越高。

  电影是大众的艺术。

  全世界不识字或者识字有限的电影观众多了去了。

  拍得太高端。

  他们只会看得云里雾里。

  随着观影的继续。

  李鞍跟斯皮尔伯格的面色逐渐凝重。

  《饥饿游戏》的故事并不复杂。

  讲的是未来世界,以北美洲为原型的世界在一场大战中摧毁,人们建立了新家园施惠国,设有十二个大区以及一座被大区拱卫的核心首府。

  首府象征着至高无上的权柄。

  要求十二个大区每年交出12岁至18岁的少男少女各一名,投入一年一度的“饥饿游戏”进行残酷的优胜劣汰,并以电视实况转播,借此恐怖手段来维持威权统治以及国家秩序。

  大表姐饰演的女主凯妮丝,因为妹妹抽签被选为新一届饥饿游戏的“贡品”,需要参与这场血腥残酷的猎杀游戏。

  深知其中危险的她。

  主动代替了妹妹参与其中。

  《饥饿游戏》跟后世的《鱿鱼游戏》都属于大逃杀类型电影的派系分支。

  吃鸡类游戏的灵感便是来源于此0 .........

  这类电影诞生已久,由2000年的霓虹电影《大逃杀》首创,此后经久不衰。

  但拍的人多。

  拍得好的却少之又少。

  苏诚在《饥饿游戏》中展现的导演水平,已经远远超出了好的范畴——他就如一位完美的节奏大师,精准的拿捏着观众们的心理。

  明明是极其简单的剧情,他却利用视觉效果、演员演技,以及镜头的调度衔接,让观众越看越入迷,紧张到不能呼吸。

  贾科长以往最不屑的就是这种简单粗暴的商业片。

  《阿凡达》全球豪取几十亿美金。

  他照样认为这是依托答辩。

  可观看《饥饿游戏》。

  他却不知不觉就看入迷了。

  直至电影接近尾声他才猛然惊醒:

  卧槽!

  这电影有毒!!

  旋即又再度惊醒:

  是苏诚有毒!

  简单的剧情拍出让人欲罢不能的效果!!

  难怪被称为“商业片之王”!!

  《饥饿游戏》的最后。

  女主、男主都成功活了下来。