狩猎好莱坞 第351章

作者:贾思特杜

  意识到眼前的女人不简单,娜嘉·奥尔曼心底本能地带着一些防备,最后却依旧发现自己不知不觉和对方说了很多话,甚至还产生了想要交朋友的好感。

  如果自己能这么厉害该多好。

  怪不得能抓住滚石主唱米克·贾格尔那样的男人。

  不知不觉说道米克·贾格尔,娜嘉·奥尔曼才注意到杰瑞·霍尔表情中闪过的一些失落和无奈。

  然后就想起前些日子看到的米克·贾格尔和一个西班牙模特的八卦。

  米克·贾格尔和杰瑞·霍尔应该是两年前就已经结婚,还是奉子成婚,只是,婚后这男人明显一点收敛的意思都没有,三天两头就与各种各样的女人闹出绯闻。

  然后想到维斯特洛。

  可以肯定他也不是一个安分的男人,圈子里可是有着不少维斯特洛的八卦的。不过,那个男人却从来没有在婚后闹出过公开绯闻。

  想着想着,就又难免同情起眼前的杰瑞·霍尔起来。

  抓死滚石主唱又能怎么样。

  想想就能预料到,这样的状态,即使女人表现的再大度,早晚都是要分道扬镳的。

  这么想着,顿时就发现,维斯特洛还是很难得的。

  这个男人现在的财富地位,又是这么年纪轻轻,闹出绯闻才是应该,没有才显得不正常。

  然而,自从与珍妮特·维斯特洛结婚,媒体上还没有出现过维斯特洛和其他女人的八卦,想到这里,娜嘉·奥尔曼不由又有些怀疑,自己此前的某个判断,很可能是错的。

第503章 重新参选(2)(修)

  在波音767上用过一顿相当于欧洲当地时间的午餐后,机舱内的气氛闲适下来,有些人还借了客卧休息。

  这段时间里,娜嘉·奥尔曼基本上和机舱内所有人打过招呼,算是初步建立了一条浅淡的人脉。

  不过,因为语言问题,到底无法聊上太多,这也让娜嘉·奥尔曼打定主意下飞机后就尽快给自己安排英语课程。

  漂亮女人天生总会有一些优越感的。

  以往总觉得自己这具皮囊已经足够出色,上帝眷顾,其他方面当然不需要再付出太多。

  经历这次飞行,看到比自己更上一层的人和事,娜嘉·奥尔曼不由改变了原本的心思。

  当然,如果能够抓住某个男人,自己‘上进’的步伐可能会加快一百倍。

  耐心观察许久,用餐之后,终于找到了一个自认为可以独处的机会,悄悄跟上去,来到飞机前舱与中舱接壤的一段休息室,却发现男人被另外一个女人拦住去路,却是杰瑞·霍尔。

  躲在廊道里没有再凑上去,却也没有退回,好奇想要听听两人会做什么。

  甚至忍不住生出一些别样心思。

  两人却什么都没做,至少没有做她想象中的事情。

  虽然,她明显感觉到如果那个男人主动,那个身材气质都丝毫不属于她的女人绝对会热切迎合,一对男女却只是随意聊天。直到最后,女人似乎小声埋怨了几句男人的不解风情,还说出自己在曼哈顿的居所地址。

  然后就是模糊不清地窃窃私语。

  以及其他一些声响。

  没敢探头看,却可以想象清脆的拍击声应该打在什么地方。

  伴着女人的嗔怪,男人笑着离开。

  事情结束,娜嘉·奥尔曼只是呆了几秒钟,一个同她一样高挑的身影就闪了过来,丝毫没有心虚的意思,还靠近着把她逼在墙上,语带调侃地问道:“听够了吗?”

  想要威胁几句,女人却攻气十足地捉住她的下巴,吻了上来。

  顿时有些蒙。

  足足过了一分钟,待到反应过来,对方已经笑着离开,还丢下了一句很是不以为意的‘小雏儿’。

  有些挫败。

  后悔自己刚刚太软弱。

  当透过舷窗可以遥遥俯瞰到美国东海岸的大致轮廓,娜嘉·奥尔曼却感觉八个小时的飞行显得非常短暂。

  抵达纽约,美国东海岸这边还是9月30日上午十一点多钟。

  因为纽约时装周和时尚电视台的事情,西蒙打算在东海岸待几天,夫妇俩和其他大部分人都在纽约下飞机。

  其余人要去洛杉矶,等下波音767还会再次起航。

  下机的人通过VIP通道离开机场,大家相互道别,开始各奔东西。

  然后,娜嘉·奥尔曼也再次注意到自己与这群人之间的巨大差距。

  来接维斯特洛夫妇一行的是一整个车队,麦当娜也有自己的专职司机,其他人,要么是公司派车,要么是酒店接送。

  而她自己,因为昨晚临时起意搭乘维斯特洛的私人飞机,忘记了提前和这边的经纪公司沟通,又不好意思开口搭其他人的便车,最后,当所有人离开,她只能悄悄去乘坐出租车,而且足足等了半个小时才搭上。

  当出租车最后驶出肯尼迪国际机场,坐在车厢内的娜嘉·奥尔曼甚至隐隐产生了一种想哭的委屈感。

  觉得自己就像一个落难公主。

  或者,

  午夜之后的灰姑娘。

  刚刚还在宫殿里享受万人簇拥,转眼就失去一切流落贫民窟。

  某个时刻,不计一切往上爬的念头,更加变得坚定起来。

  四大时装周背靠背举行,今天是纽约时装周开幕的第一天。

  作为美国本土的奢侈品牌,CK的时尚秀安排在10月3日,周六。

  其他人下飞机后各自奔向自己的目的地,西蒙夫妇俩也赶去位于曼哈顿第五大道的公寓。

  昨晚在米兰和索菲亚谈过时尚电视台的事情,西蒙睡前就给纽约这边的罗伯特·艾格发了一份电子邮件。

  第二天是10月1日,周四。

  正式进入10月份。

  上午抵达丹妮莉丝娱乐位于曼哈顿格林尼治的东海岸总部,正式与罗伯特·艾格讨论关于时尚电视台的筹建事宜。

  媒体管制相对宽松的西方国家,成立电视台并没有想象中的那么高端。

  甚至一些私人都可以自行发射电视信号,就像麦克·梅尔斯在《反斗智多星》中做的那样,一个位于地下室或者车库内的摄影棚,一套电视信号发射装置,仅此而已。而且,相比电视台,西方的地下电台数量还要更多。

  当然,想要进行正式的商业运营,还需要申请电视牌照。

  美国的电视牌照申请其实也非常容易。

  关键还是拿到牌照资格之后的事情。

  电视台的运营是非常烧钱的,而且还需要拥有足够的资源和渠道,稍不注意就可能白忙活一场。

  美国每年都会有很多电视台出现,又有很多电视台消失。

  资本和渠道等方面,对于现在的丹妮莉丝娱乐来说,都不成问题。

  西蒙以往更倾向于收购已经拥有一定观众基础的电视台,只是,现阶段规模比较大的时尚电视台还根本没有,如果采取收购方式,难免要与其他公司合股,付出与收获并不成正比。

  因此打算从零做起。

  经过随后两天的详谈,西蒙和艾格大致确认了一套方案。

  电视台的名字不用过多考虑,既然原时空中的Fashion TV还没有成立,西蒙就直接拿来用,并且让丹妮莉丝娱乐团队在各个主要国家申请Fashion TV的商标。

  接下来。

  首先是组建电视台的班底。

  美国的电视行业非常发达,人才储备丰富,想要挖掘一个适合组建成立时尚电视台的负责人也并不困难。

  艾格在与西蒙讨论的过程中,就已经找到了几个不错备用人选。具体敲定还需要通过后续更加详细的接触,确认对方的经营理念和薪酬方案。

  更加细致的运营班底也会同期开始组建,主要包括节目编排部门,市场营销部门,广告部门等等,一些业务暂时还可以直接由丹妮莉丝电视的现有团队直接负责。

  确认班底之后,就是创建节目列表,联系运营商,尝试与潜在广告客户接触。

  这些工作说起来就相当散碎。。

  不过,Fashion TV,基本上将参照现有体育电视台的运作模式。

  美国比较成功的ESPN等体育电视台,主要内容就是各式各样的体育比赛。

  对于Fashion TV来说,主要播出内容,将会是各种各样的时尚秀。

  普通人比较熟悉的时装周,往往只有每年春秋两季的四大时装周,但实际上,世界各地,每年举办各种各样的时尚秀绝对能够达到数以千计。

  不同于体育电视台需要花费巨资采购的体育赛事转播权,时尚秀的版权偏向于新闻性质,时尚品牌为了追求自身的曝光率,不可能向电视台索要时尚秀的转播费用,就如同他们不可能向杂志索要报道自身品牌秀的费用一样。

  有时候,甚至还要倒贴。

  这就使得Fashion TV拥有远超体育频道的内容成本优势。

  在大批时尚秀的基础上,Fashion TV还将开发与时尚有关的评论节目、访谈节目和新闻节目等等。

  发展到一定的规模,Fashion TV还可以组织自身专有的时尚类竞赛或者奖项,就如同MTV音乐奖项一样,以此可以进一步扩大自身的影响力。

  渠道方面,Fashion TV将主要通过有线和卫星平台播放。

  选用这两大渠道还可以更加精准地定位观众群。

  有线和卫星电视用户,相对于公共电视网观众群来说,也属于更加容易接受时尚电视台的一个群体。

  以丹妮莉丝娱乐现在的实力,北美的康卡斯特、华纳有线、远程通讯等几家主流有线电视运营商,都不会拒绝西蒙亲自主导成立的这家电视台。

  西蒙还计划让Fashion TV同时在欧洲上线。

  这方面的合作对象也是现成的。

  新闻集团旗下的天空广播公司,这家有线和卫星电视运营商总部位于伦敦,用户群覆盖西欧大部分国家。

  方案敲定,接下来就是筹备。

  现在已经是1992年10月份,初步规划,Fashion TV将会在明年2月份开播,五个月的准备时间,到时候又恰好能赶上1993年春季的时装周热点。

  西蒙夫妇俩一直在纽约停留到周日。

  敲定Fashion TV的基本方案,又参加过CK的时尚秀,周日下午返回洛杉矶。

  好莱坞这边,高门影业由西蒙亲自选定的重点项目《哭泣游戏》,于此前的9月25日在北美院线以37块银幕的规模小范围开画。

  这部政治惊悚类剧情片刚刚上映就成为很多娱乐媒体热议的焦点,并且获得了很高的媒体评价,综合影评评分达到9.4分。

  如果只是如此,《哭泣游戏》或许还引不起观众的太大反响。

  最终使得影片口碑和人气快速扩散的,是影片中的‘女主角’原来是一个男人的反转设定。

  高门影业团队也巧妙地采取了神秘营销的策略。

  在宣发团队的运作下,大部分影评人在对影片表示认可的同时,又不约而同地隐晦提及影片中的‘大反转’。

  如同当初的《灵异第六感》一样。

  这种反转,逐渐引起了越来越多人的注意。

  再加上影片本身的质量足够出色,《哭泣游戏》很快吸引了越来越多的观众买票进场。

  9月25日到10月1日,开画首周,《哭泣游戏》在北美仅仅37块银幕上进账高达126万美元,馆均超过3.4万。

  随着口碑和人气持续扩散,第二周,影片放映银幕数增加到86块,最终馆均依旧达到3.1万美元,10月2日到10月8日七天时间继续进账267万美元。

  只是上映两周,《哭泣游戏》的累计票房就已经达到393万美元。

  这部电影的制作成本,却只有300万美元。

  也就是说,只用了两周时间,《哭泣游戏》的票房就已经超过了预算成本。

  然而,很多人都发现,这样的票房成绩,还仅仅只是一个开始。

  10月9日开启的第三周,为了最大程度掉起观众的好奇心,高门影业依旧没有展开大规模放映,影片的银幕数只是增加到了155块。

  计划中,下周的放映规模同样不会扩大太多,银幕数仍然将会保持在200块以内。

  四周之后,观众对《哭泣游戏》的期待达到最高,高门影业才会将影片的放映规模增加到500块以上,然后,这种放映规模会一直持续整个年底,直到颁奖季到来。

  作为一部类型偏门的低成本文艺电影,终究不可能像商业电影那样一次性铺开。

  这种细水长流的发行策略才是最正确的。

  西蒙回到洛杉矶,开始投入到丹妮莉丝娱乐1992年年底几个档期的电影发行工作当中。