都市:从大专开始当校长! 第633章

作者:雨晨公

  总之,所有学生此刻都沉浸在即将分钱的喜悦之中。

  ……

  而果然,在四天的巅峰期,以及结局被打通,攻略流传全网后。

  《糟糕》在国内的热度,大幅度下跌。

  单日销量也在一天时间,断崖式的跌到了十万以下。

  这让业内人士都认为,《糟糕》这款今年国内单机游戏黑马的辉煌期,终于要结束了。

  然而让他们没想到的是。

  《糟糕》的确在国内不火了。

  但在国外,却开始火了。

  在更新的第五天,《糟糕》更新了日语包和韩语包。

  大家一开始都没当回事。

  毕竟国内手游虽然肆虐全球。

  但单机游戏么?

  基本就没有在国外出圈的。

  毕竟国外的单机游戏市场,那完全是地狱模式。

  国内单机公司根本打不过。

  然而让他们没想到的是。

  《糟糕》在更新语音包后。

  寒国市场没什么动静。

  但在岛国的游戏销量,直线攀升。

  单日销量竟然破了六十万。

  第二天更是突破八十万。

  第三天直接达到百万。

  虽然之后开始下跌。

  但总共快三百万的岛国总销量,依旧是让人感到不可思议。

  在国内重新引发了巨大的讨论。

  即便是岛国本国的从业者和媒体,也对此满是震惊。

  要知道岛国可是单机游戏的一大霸主之一。

  而恋爱模拟游戏,更是从岛国起源的。

  这种情况下,一款华夏的恋爱模拟游戏肆虐岛国。

  实在是不可思议。

  而在岛国从业者深入研究后,发现虽然游戏剧情优秀,女主演技好,游戏代入感强,同时日文配音也不错。

  但这些都不是《糟糕》在岛国火爆的主要原因。

  最主要的原因在于。

  糟糕这款游戏,太切合岛国的社会了。

  岛国女性收割男性的手段,几乎是登峰造极。

  比如什么男的退休后,女的就直接离婚,分走男人一半的退休金花天酒地,这都在岛国不要太常见。

  现实的岛国女性,让大量岛国年轻男人对恋爱恐惧,对婚姻恐惧。

  再加上其他种种因素,导致各种没有谈过恋爱的肥宅数量急剧攀升。

  而《糟糕》这款游戏里各种白给,全方位为玩家着想,不顾一切为玩家付出的女主角,着实是让这些肥宅感觉到前所未有的体验。

  即便他们都知道这是一场梦,这是一款游戏。

  他们也甘愿沉浸其中。

  因为这是他们在现实之中,一辈子都无法体验到的感觉。

  而其他岛国本土的恋爱游戏,一是纸片人,而是还得男主各种攻略女主,提升好感度。

  玩个游戏还得追女人。

  累不累啊?

  既然都玩游戏做梦了,那为什么不让我这个梦做的更轻松,更爽快一点?

  可以说,《糟糕》在岛国的火爆,除了本身扎实的质量外。

  也是切合了岛国本身的时代变化。

  还有男人不愿意再追女生的心态。

  而当这个有理有据的分析报告传回国内,也迎来不少国内网友的认同。

  他们之前玩的开心,可能没想到这个原因。

  但现在被提醒,他们也觉得这是一个主要原因。

  毕竟国内越来越多的男生,也懒得追女生了。

  追女生太累,又费钱又费时间,自己享受快乐不好么?

  这一点,从国内双十一女性礼物销量份额大幅度下跌,就能看出来了。

  国内从业者和玩家们,因为这份报告对于星辰学院的学生,都更加佩服。

  星辰学院的学生不仅是游戏做得好。

  竟然还能把握时代的脉搏,把握玩家的心态变化和恋爱观转变。

  这简直是小母牛吹逼,牛逼上天了!

  星辰学院教出的学生,都是些什么妖孽啊?

  总之一时间,全网对于现场游戏制作专业学生的称赞和夸奖无数。

  而裴谦看着网上的夸奖,和身边的同学们都是齐刷刷的一脸懵逼?

  什么玩意?

  把握时代的脉搏,东西玩家的恋爱观变化?

  真的这么牛逼的么?

  同学们不由得打量着在大家心里已经有了唯利是图标签的裴谦,感觉裴谦是真的有点东西。

  而裴谦本人也从一开始的怀疑到最后的点头。

  裴谦已经被网友说服了。

  嗯嗯嗯,大家说得对!

  我一开始就是这么想的!

第404章 年少有为不自卑!

  国内的网友。

  对于国内公司在国外市场获得成功,一直都是非常关注的。

  国产单机游戏一直都是半死不活的状态。

  如今突然在岛国爆火,创下三百万的销量记录。

  自然是掀起了巨大的舆论,帮助《糟糕》在国内重新燃起了一把火。

  原本剧烈下跌的销量,强势反弹,再度暴涨一大截。

  再加上星辰学生抓住这个热度,推出了《糟糕》手机版。

  引得许多只会玩手机的年轻人,亦或是已经没时间玩电脑的中年人购买。

  以方便在通勤的碎片化时间游玩。

  这些天,地铁上戴着耳机看着屏幕露出痴汉笑容的年轻人越来越多。

  种种因素。

  直接让《糟糕》在国内的总销量,突破六百五十万。

  再加上游戏在寒国虽然没有爆火。

  但也达到了五十万的销量。

  再加上岛国的三百万销量。

  至此。

  星辰学生的第一款游戏,正式突破千万。

  彻底打破了华夏单机游戏的记录。

  业界因为这个记录一片哗然的同时。

  无数玩家对于星辰游戏制作专业,也更加期待。

  华夏国产单机游戏,好像真的要有救了!

  ……

  整个游戏制作专业的学生,在销量破千万后。

  自然也是格外的兴奋。

  身为一名在校学生,却不经意间便做到了整个行业的巅峰,打破纪录。

  这份荣誉的重量,自然非比寻常。

  这两天游戏专业学生的朋友圈,基本全是关于《糟糕》的新闻转发和销量庆祝。

  而一接到电话,游戏制作专业的学生就会不由自主的提起《糟糕》这部游戏,然后惊讶的问对方:“你怎么知道我也制作了这部销量打破华夏历史记录,在岛国卖了三百万,全球销量破千万的国产单机游戏?”

  而裴谦本人,作为游戏策划和发起人,更是得到了无数的关注。

  已经有很多的游戏公司,向裴谦本人伸出了橄榄枝。

  甚至连企鹅,猪场这类顶级游戏公司都发来了邀请。

  愿意给裴谦一个年薪百万的兼职岗位。

  为裴谦组一个专业的游戏制作团队,同时投资额无上限。

  让裴谦一边上学,一边带领团队制作游戏。

  待遇可谓是拉满。

  不过裴谦没回应外面的邀请。

  完全不感兴趣。

  大厂的待遇虽然好,普通人求之不得。

  但再好,能比自家星辰学院香么?

  自家学院的下属企业,待遇比欧美外资还高,还不加班,严格遵守劳动法。

  毕业后能进学院下属公司的话。

  谁乐意去国内这些大厂?

  而学院显然是会开设自己的游戏公司的。

  所以裴谦已经打定主意,毕业后留下入职学院的游戏公司。

  如今裴谦更在意的是,学院什么时候会给他们发奖金。

  千万的销量,比影视专业的短剧还要成功。

  他们分到的肯定比影视专业学生更多。