命运游戏:这个玩家不太一样 第168章

作者:是烟雨十三啊

今晚注定是个不眠之夜。

负责放哨的翰林子墨,在门口左右张望。

确定没有其他村民靠近后,返回屋内。

动作麻利地拆卸下木门,双手撑在墙边发动称号技能。

须臾间,他便完全石质化,与墙壁融为一体。

剩下四名玩家则调整好状态,闭目养神。

静候踢门鬼到来。

屋内一片漆黑,地上的荧光棒散发着淡淡蓝光,为寂静的气氛平添一丝诡异。

当秦诺又将九阳真经运转一圈,屋外隐约响起窸窣动静。

踏、踏、踏...

就像有人在外面踮着脚尖在走路,步伐很轻。

这个声音瞬间让四名玩家睁开了双眼。

“这是昨晚踢门鬼的脚步声。”

“它果然来了。”

众人表情均微微变色。

此时室外一片漆黑,透过窗户上的糊纸,完全看不到任何东西。

但隔壁两间房屋“嘎吱”开门的声音,却清晰传入他们耳中。

仿佛那只鬼正一间一间地推开房门,检查里面是否存在生人。

踢门鬼没有在第二间土坯房多做徘徊,一步、一步脚步沉重地向最后一间房走了过来。

这种沉重的脚步声不是活人可以发出来的,更像是一具僵硬、冰冷的尸体在行走。

秦诺运转起九阳真经,死死盯着翰林子墨所变化的墙壁。

成败在此一举。

如果“无门可开”的推测错误,今晚就是他们与踢门鬼正面火并的时刻。

很有可能要死人。

胆子最小的冷呆呆,脸上满是冷汗。

她紧紧握着夜神长号,心脏几乎要蹦到嗓子眼。

“冷静,冷静...就算鬼进来,也不一定是我们的对手。

而且秦十三说了,鬼杀人的条件是开门,这里没有门就不会触发杀人契机。”

她不断默念安慰自己,强迫情绪冷静镇定。

要论最紧张的,还是翰林子墨。

尽管已石质化,可如此近距离地接触一只鬼,换谁都会心虚。

“它,停下来了。”

忽的,秦诺听到那个脚步声停了下来。

就在一墙之隔的屋外。

玩家们能感觉到昨晚那股子阴冷气息逐渐透过墙壁,笼罩进来。

呼吸之间,尸体特有的腐烂味道飘散进鼻腔。

气氛压抑到了极点。

踢门鬼是继续踢门,还是就此离去?

所有人心里都没底。

被淡淡蓝光覆盖的房间中,鬼与玩家就这样隔着一堵墙,僵持住了。

周围安静地有些可怕。

除了玩家略带沉重的呼吸声,听不到任何声音。

鬼没有动作,不代表没有危险。

只要它还在外面没有离开,就预示着袭击随时会降临。

秦诺缓缓站起身,走到翰林子墨变化的那堵墙壁前。

双手抵在石面之上,做好应战的准备。

“有三种可能,一是踢门鬼会按照既定的行动规律,继续踢门。

我若行动及时,那就将继续上演昨晚的戏码。

只是少了翰林子墨,消耗会更大。

二是踢门鬼因为没有门的存在,就此离开,寻找下一个目标。

三...”

就在秦诺心思急转的时候,屋外的脚步声又动了。

踏、踏、踏...

它没有后退离开,没有冲刺踢击,而是在墙壁前徘徊起来。

因为看不到实际情况,没有人知道踢门鬼到底在做什么。

玩家的心,在踢门鬼来回踱步的响动中微颤着。

且随着踱步频率的愈来愈快,逐渐纠紧。

它,究竟想做什么?

蓦地,脚步声停止。

周围的一切再次陷入压抑的安静当中。

“停下来了?难道说我的猜测正确?”

秦诺的称号技能可以看到鬼魂,却无法看透墙壁。

此时只清楚踢门鬼没有继续行动。

其余三名玩家盯着墙壁。

声音的停止,让他们没有半分喜悦,反而更加的恐惧。

如果鬼就这样一直守在外面不走,那该何去何从?

时间在煎熬中一分一秒过去。

踢门鬼的脚步声在几个小时里没有再响起。

“秦兄弟,那只鬼到底怎么了,难道是走累了?”

车厘子咽了口口水,小声问道。

秦诺摇摇头否定:“鬼是不会累的。”

“那是怎么回事?”箭哥急忙追问道。

“如果我想的没错。”秦诺顿了顿,面色古怪地吐出几个字:“鬼应该是陷入自我矛盾,死机了...”

第201章 古村诡事(19),接下来的行动

死机可还行。

鬼又不是用了两年多的小米。

难道还会出现系统崩溃么。

见队友不能理解,秦诺解释道:“听过机器人三大定律吧?”

箭哥:“听过啊。

第一,机器人不得危害人类,此外,不可因为疏忽危险的存在而使人类受害。

第二,机器人必须服从人类的命令,但在违反第一条内容时,则不在此限。

第三,在不违背第一条和第二条的情况下,机器人必须保护自己。

不过这和鬼有什么关系?”

“假设有一位死刑犯要被执行枪决,那死刑犯的机器人该不该阻止枪决的执行?

三大定律规定机器人必须去这么做,但救下死刑犯就破坏了人类社会的秩序,伤害了人类的整体利益。

再延伸一下,人类的整体利益又是什么?

制定规则的欧洲人、亚洲人、美洲人、非洲...哦,倪哥不算,他们都持有不同的意见。

在联合!国代表大会上,这些人为了些许争议脑浆子都能打出来。

连人类自己都搞不明白的问题,制定出死板规则让机器人去执行。

那只会让机器人陷入自我矛盾,继而死机。”

秦诺缓了缓继续道:“鬼与机器人是类似的,都是极度理性化的存在。

行为举止只会遵照逻辑顺序和利害关系,不受任何情感支配。

比如外面的踢门鬼。

它今晚会出现,是因为昨晚留下的标记。

动用灵异力量杀人与否,在于开门这个条件。”

车厘子抿了抿嘴唇:“你的意思是说,我们待在客观意义上的房间内,踢门鬼就必然按开门即死的规则行动。

可又由于门被我们消除了,这间房屋没不存在‘门’这个触发条件,踢门鬼就陷入了逻辑矛盾。”

“差不多是这意思。”

一通解释下来,玩家们算是捋顺了思路。

怪不得踢门鬼在外面没了动静。

原来是这样。

那问题又来了。

现在如何处理?

是让翰林子墨解除技能,杀将出去。

还是待在屋子里等鬼自己离开。

“踢门鬼越早处理,越有利于我们后续任务的执行。”

秦诺松开手掌,转身看向屋内的窗户:“我们从窗户翻出去,看看情况如何。”

从窗户翻出去么...

另外三人陷入沉默。

眼下待在屋子里,无疑是安全的。

可离开这间屋子,就不一定了。

“做与不做,你们自己决定...”

秦诺嘀咕一句,不再多言。

他没有权力要求别人必须听自己的。

强制让其他玩家做违背意愿的事情,反而会破坏队伍的默契。

毕竟是人,就会有私心。

连他自己都不愿意独自去面对风险。

过了片刻,车厘子主动开口:“行,我跟秦兄弟你一起出去,区区一只鬼还能怕了它。”

箭哥附和:“算我一个。”

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