作者:流浪的小作者
万幸的是,他自己也是这样的人,而且比他们更加贪婪,接下来就比一比谁的胃口更好,谁的牙齿更锋利了!
第172章 传说称号灾难化身
第172章 「传说称号——灾难化身」
装备和奇物是个人奖励的大头,每样都挺有用,迟早能派上用场,但不论如何,这些东西都是外物,真正能够永久性转化为个人实力的还得是各项专长以及品质不低的称号。
乔洋体内重新形成的完美循环便是来源于这些新增的专长,更准确地说,是来源于专长背后蕴含的超凡之力,完整的领域和领域雏形互相勾连,无时无刻推动他的生命层次向着伟大前进。
尤其是在他的阵营彻底偏移至邪恶阵营后,很多只有邪恶阵营才能领悟的专长也向他打开了大门,奖励中的很多专长就是证明。
比如背景专长【祸乱之源】和【灵魂收割者】,这些都是邪恶阵营中耳熟能详的专长,基本上每个游走在黑暗地带的存在都听说过如何获取这两条专长的方式。
前者需要亲手主导一场超过百万人口级别的大规模死亡,这条专长可以为拥有者带来一点世界传说度还有一百点的威吓技能加持,同时还能享受到很多隐性好处,大多数邪恶阵营的存在都会慑于你的威名,从而为你带来一些意料之外的东西,可能是不为人知的情报,也可能是自愿追随成为你的仆从。
但同样的,在守序阵营以及善良阵营存在的眼中,伱就是十恶不赦的家伙,这个世界容不下如此肮脏的存在,会付出极大的代价找到你,然后将你羁押,最后送你上刑场,在他们的神灵光辉下送你永登极乐。
这帮家伙就是这么无聊,明明人都逮住了,一刀砍了多干脆,非要多此一举送到刑场,不管是为了钓鱼也好,还是为了心中的信仰也罢,他们总会因为这种事闹出更大的乱子,各种惨痛的案例不胜枚举,不提也罢。
至于他们会派出什么层次的强者追杀你,完全取决于你究竟直接或间接导致了多少智慧生命的死亡,大多数拥有这条背景专长的家伙不是死于无穷无尽的追杀,就是成为了邪恶阵营中最顶级的那一批强者,影响深远,哪怕是敌对者对其恨之入骨也没办法轻易动手。
而特殊专长【灵魂收割者】的获取方式相对来说简单一点,直接或间接毁灭超过一万道完整的灵魂即可。
毁灭灵魂并非难事,一个人在死亡后,他的灵魂不会立刻升入神国或是被冥河收走,而是能在物质位面继续徘徊一到三天,也就是最常见的游魂,没有杀伤性,没有明确的意识,非常无害。
这个时候若是受到一些特殊影响,灵魂也有概率变成怨灵,假设这家伙生前还是一位施法者,没准还能转化为更稀少的灵巫。
但不论是何种存在,它们的本质都是灵魂,物理伤害无效,能量伤害加倍,几滴纯度尚可的圣水就能干掉一只三四阶的怨灵,美其名曰净化,实际上就是毁灭。
之前在任务海域,不管是直接还是间接被乔洋彻底泯灭的人不知凡几,能拿到这条专长自然算不上意外。
掌握【灵魂收割者】专长的存在对魂体的杀伤默认增加100%,同时可以通过物理手段伤害到灵魂,算是对灵魂专攻,当然,那些正派人士同样会对掌握者抱有敌意甚至不讲道理的动手,不过相比于祸乱之源带来的负面影响就好多了。
此外,个人奖励中最让乔洋感到欣喜的其实是死亡行者,这是传奇级别的背景专长,也是邪恶阵营的顶级杀戮背景专长,能永久提升三点意志属性,并且可以免疫绝大多数惑控类能力,这其中甚至包括了九环法术乃至一些低级神术,要求是亲手杀死一千个实力不低于自己一个阶位的敌人。
乔洋对自己有没有达到要求已经记不清了,但死在他手里的人那么多,应该是够了,再加上之前没有彻底偏移到邪恶阵营,现在终于是符合了要求,这可能也是无尽海直接奖励传奇专长的原因。
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传奇背景专长:死亡行者
你亲手创造了无数杀戮,你早已习惯鲜血和死亡,杀戮带来的美妙令你沉醉其中,你从不恐惧死亡,早已经有成千上万的生命在你手中消逝,终结生命对你而言就像是吃饭喝水一样简单。无论是常态还是战斗,你永远保持着杀戮本能,这会导致你对敌人不会有丝毫的怜悯,即便是高等惑控法术甚至是低阶神术都不能对你造成任何影响。【意志属性永久+3】
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值得一提的是,来源于无尽海规则奖励的专长都是有迹可循的,哪怕是破纪录的奖励也是如此。
就比如乔洋先前刚弄死了好几千万人,那奖励内容就不可能出现限制善良阵营才能掌握的专长或是称号,真要是给他下发诸如【救世主】【光辉使者】之类的背景专长才是离了大谱,地狱笑话了属于是。
反正乔洋对自己的行为带来的任何结果都能接受,世界那么大,总有容身之处,实在没有就杀出来,杀到所有人胆寒,自然就没有宵小敢露头了,强者才有话语权,强者,才是正义!
再者说,善良阵营的人也不是傻子,他们知道什么人能惹,什么人不该惹,想要执行正义的前提是保证自己活着,要是人都死了,还维护哪门子正义。
话说回来,死亡行者还拥有两个前置背景专长,分别是【杀戮之心】和【屠戮者】,能带来一点和两点永久意志提升,依然是非邪恶阵营无法获得。
最重要的是,这几条杀戮者背景专长可以迭加,也就是说三条背景专长的共同作用下,可以为掌握者提供合计高达6点的意志属性永久提升,并且没有数值上限,就算是日后乔洋的基础意志属性高达几十点都是如此,除了会受到善良阵营的敌视外,没有任何坏处。
这期间还有几条准传奇专长可以用来过渡,都需要这几条基础的背景专长作为前置条件,比如【杀戮本能】【屠杀艺术】【惧栗畏杀】等,这是任何需要近战的职业者都不会拒绝掌握的专长,它们带来的提升实在是太大了。
能获得这些专长的存在,基本上都是从尸山血海中走出的强者,他们漠视死亡,享受杀戮,一个个意志坚定的和石头一样,根本找不到弱点,想要打败这种人只有一种方式,那就是硬实力碾压,九成九的小手段对他们都是没用的。
举个例子来说,他们可以在连续数日不进食不喝水,身负剧毒,状态奇差无比的情况下正面搏杀一条巨龙,如果不慎被抓住了机会,搞不好还要被强制一换一。
这类人行走在死亡边缘,其实他们才是真正明白生命含义的那批人,所以在很多生命女神教会的旗下偶尔会看到这类人的身影,看起来矛盾,但很合理。
这两条基础背景专长也在乔洋的计划中,其中【杀戮之心】对应了一百个人头,进阶的【屠戮者】对应五百个人头,但在要求上没有死亡行者那么高,之前没有获得这两条专长主要是由于阵营限制,现在彻底疯狂,日后还会遇到更多的敌人,在这个过程中差不多就能顺其自然的拿到手。
至于中间的进阶专长如果有机会就针对性的训练一下,如果没有就直接用专长点堆上去,肯定是物超所值的。
个人奖励中还有一个称号,名为毁灭者,传奇品质,不用看具体属性,光是听名字乔洋都能猜到有什么加成,无非就是地域传说度,威吓,魅力检定,最多还有一条额外的称号特质。
打开一看,果然如此,加了五点地域传说度,50点威吓,魅力检定+3,然后为伤害附加了十点毁灭特质伤害,对现在的乔洋来说有些鸡肋,不过称号属性可以迭加,顺手就装备上了,反正不影响什么,不是吗?
值得注意的就是特殊建筑英灵殿了,无尽海有这么一句话流传,拥有英灵殿的不一定是顶级势力,但没有英灵殿一定成不了顶级势力。
事实上,根据无尽海分布错落的各大势力的实际情况来看,此言不虚。
掌握英灵殿的势力大多积累雄厚,强者众多,雄踞一方,尤其是打起来完全不要命,动不动就以伤换伤,甚至是以命换命。
这一切全都是因为有英灵殿在背后支撑,在死亡的一瞬间,只要是势力所属,那么死者的灵魂就会被传送到英灵殿内部保护起来,等到一段时间修复温养后,就能通过复活术重新复活,又是活蹦乱跳的。
而那些没有英灵殿的势力的人们可就不行了,死了就是真死了,因为复活道具不仅异常昂贵,还稀少无比,有价无市,除非实在是急需钱财,否则这种珍贵的东西是不会出现在市面上的。
只要是智慧生物都怕死,这样一来,没有英灵殿作为保障的势力自然就没办法去和那些大势力争夺资源,陷入恶性循环,所以这才有了那句广为流传的话。
特殊建筑都有快速建造特性,对它的去处乔洋早就有了安排,空间宽阔的玄重黑鲸号是最好的选择,核心船就是用来干这个的。
个人奖励中还剩下一个指定高阶船长技能,和以往一样,用不着犹豫,相信前人的智慧就完事了。
“提示:你领悟了高阶船长技能——「众星祈愿」。”
从名字就能看出来,众星祈愿是基础能力寻星问路的进阶能力,但是和一脉相承的寻血追猎不同,前者产生了特化性分支,彻底变成了命运类能力,和他的天赋有一定的重合。
不过众星祈愿是沟通星辰之力,从而做到类似无中生有的效果,就以乔洋现在的实力来使用,作用目标是某个物品,如果间隔不是太远或是他们的联系比较紧密,那么甚至可以做到直接将其传送到他的面前,非常不讲道理。
从船长开始掌握各种进阶能力和专长时,属于这个职业的恐怖之处就开始展现了,牺牲了等级提升带来的属性,专长乃至技能点,相应的就会得到其他方面的补益,从而实现相对的平衡,各种高阶技能不过是其中之一。
最后扫了一眼背包中的传奇核心大礼包,以及面板中基础技能熟练度的提升,丰厚的个人奖励算是整理完毕,接着就是封顶记录带来的奖励了。
乔洋拿出了五根新图腾,还有一张残缺了几小块的藏宝图。
前者和之前获得的那三根图腾一脉相承,对应了不同的领域,效果也是不尽相同,放在一起可以清晰的感觉到它们迫不及待想要合为一体的冲动,可惜的是,现在他的手中还差四根,所以没法见识到原始图腾是什么样子了。
另外是自动合为一体的神话宝藏藏宝图,这一大张包含了六块碎片,材质非常特殊,上面什么图案都没有,呈现镜面般的银白色,估计只有收集完全后才能看到具体信息。
各种成就总共给了四个称号,品质最低都是传奇,也就是血海之主。
「血海之主.传奇称号」
描述:你是血海的创造者,征服者,沉沦的亡魂畏你如虎,疯狂的活人敬你如神!
(无尽海声望+100,地域传说度+10,威吓+50,当你处于血液浓度超过5%的海域时,你的所有检定视为默认+1)
不错的加成,和他拥有的诸多传奇称号相比算得上中规中规,就是这个血液浓度5%不知道是如何判定的,要是没有这个限制,被动检定默认+1带来的加持还是相当恐怖的。
然后是两个史诗品质的称号,杀神和死神,他还是第一次见识到直接带有神之名号的称号,先不说具体的属性加成怎么样,就这俩称号一亮都能震住不少人。
「杀神.史诗称号」
描述:你是杀戮的代言人,无数鲜活的生命在你的手中流逝,你也因此被执掌杀戮的神灵注意,欲戴王冠,必承其重。
(无尽海声望+500,世界传说度+1,威吓+100,杀戮相关能力增幅100%,你更容易得到杀戮的青睐,免疫七环以下杀戮特质影响)
「死神.史诗称号」
描述:你的存在就是死亡的意义,你的存在就是死亡的践行,你也因此被执掌死亡的神灵注意,欲戴王冠,必承其重。
(无尽海声望+500,世界传说度+1,威吓+100,死亡相关能力增幅100%,你更容易得到死亡的青睐,免疫七环以下死亡特质影响)
欲戴王冠,必承其重。
神号是有力量的,乔洋能在这两个称号上面感受到一丝神力,他能够以此为锚点发挥出一定的神灵之力,但也要为此付出一定的代价,比如被不同领域的死亡之神和杀戮之神盯上,在没有应对方法前,最好的选择肯定是避重就轻,毕竟享受称号带来好处的前提是活着。
“特别提示:你被神灵注视了!”
“特别提示:你被神灵注视了!”
“特别提示:你被……”
乔洋露出了一个不屑且张狂的笑容,体内的杀戮之力和死亡之力猛增,在灵肉平衡的作用下又很快塑造出新的平衡,气息深厚,宛若山渊。
开玩笑,他是什么人,区区神灵而已,老子凭本事拿的称号,就用就用,有本事你下凡咬我啊!
没错,乔洋连一秒钟的犹豫都没有,现在打不过不代表永远打不过,而且这些喜欢没事乱看的byd可千万别被他找到机会,杀戮与死亡相关的神职他也眼馋的很,凡人成神需要的时间太久了,最快的方式只有一个,那就是掠夺!
神性,神格,神职,掌管领域,这些全都包括在内,只要能正面击杀一尊神灵,那么祂的一切都是自己的。
这也是乔洋造神计划的第二步,找到一尊神灵,然后想办法把祂宰了!
最后是传说称号——灾难化身。
「灾难化身.传说称号」
描述:你是物质位面行走的灾难,所到之处必将掀起腥风血雨,战火与你常伴,天灾如影随形,万物毁灭,生机凋零,绝望蔓延,你是杀戮与死亡的化身,你即灾难!
(无尽海声望+1000,地域传说度+20,世界传说度+5,威吓+300,灾难相关领域获得5点加值,你可以在灾难中提取神性,神格,领域,神职)
这是乔洋得到的第三个传说称号,效果一如既往的爆炸,绝对不堕传说二字的威名。
甚至和之前获得的传说缔造者以及完人相比,灾难化身的效果更胜一筹。
乱七八糟的加持完全被乔洋忽视,他的注意力被最后那一行字牢牢锁住,可以在灾难中提取成神最关键的三要素,这他妈就逆天。
“好家伙,这是逼我去到处掀起战争啊。”
乔洋露出了莫名的神色,下意识就想到了自己率领黑烛船队四处征战的场面,到时候他这个邪恶至极的恐怖分子的称号就坐实了,到时候他又会被冠上什么名号?杀人狂,战争贩子,还是别的什么东西?
“不过,我喜欢!”
第173章 混乱神子
第173章 「混乱神子」
灾难化身的效果哪怕是傻子都能看得出价值,也给本来略显艰难的登神路硬生生的轰开了一道笔直的通天大道,他接下来要做的只有一件事,那便是成为行走的天灾,从而收割在天灾中诞生的力量。
但问题也随之而来,这件事肯定不能做的太过明目张胆,否则容易被群起而攻之,他现在风头出的再大也是在规则之内,可一旦到处挑起战火,性质就不一样了。
那句话怎么说来着,扫黑需要证据,反恐只要名单,黑恶势力和恐怖分子两码事,他是文明人,可不行这么干。
嗯……看来他需要一个小号,这也与原定的计划不谋而合。
木秀于林,风必摧之,不论如何,现在的确需要一位不比他差多少的“新星”出现,从而分薄他的光辉。
有海之环和一些尚未动用过的词条一同发力,再造出一位耀眼的存在并非难事,他手里的资源实在是太多了,一位不弱于他的后起之秀想必应该十分吸引眼球吧。
人在江湖飘,哪能不挨刀,早在很久之前,乔洋就意识到了小号的重要性,如今也该到了践行的时候了。
连续几声清脆的“叮”,他一身恐怖的威压瞬间消散一空,气息从准传奇跌落至二阶,和同期的优秀船长不遑多让。
特有的混乱灵光以及邪恶灵光再也找不见踪影,取而代之的则是秩序灵光,中立阵营没有特殊的阵营灵光,但同样好区分,察觉不到的就是铁中立,那些变态层出不穷的德鲁伊就是这样。
现在只需要改变他的外形外貌,就算是站在别人面前,那人都不敢说眼前之人是那位风头正盛的存在,差别实在是太大了。
“真是完美的伪装,命运……呵~”
取消词条效果,一身气息恢复如初,乔洋继续整理剩下的奖励。
三道特殊专长包含在了三次成就奖励中,分别为挑战者,杀戮者,灭亡者,这些专长为他带来的加持并没有很明显,但却巧妙地融合在了他现有的力量体系中,形成了完美的循环。
若是未来继续参加挑战任务,那么乔洋会在过程中得到挑战者专长的全方位加成,当然,也不仅如此,若是面对比他强的存在,加持同样生效,只要自己觉得对面比他强就行,挺唯心的一种能力。
不过这对于乔洋来说有点困难,他现在就差天老大,地老二,他老三了,让他承认对面比自己强着实有些强人所难,但是问题不大,挑战任务中生效就够了。
杀戮者和灭亡者依然是这两个领域内的加成,前者为他提供了10%的杀戮加持,包括但不限于伤害,经验获取,以及领域增幅。
然后离谱的就来了,杀戮领域反过来也能增幅这条特殊专长,也不知道这其中的互相增幅的极限是什么,反正没有完成左脚踩右脚上天的成就,但也得到了极为恐怖的加成,粗略估计提升了一半左右,总之就很离谱。
灭亡者也差不太多,只是可惜乔洋目前的死亡领域只有一个正在成长的雏形,不过等他吸收完奖励的死亡神格,完整的领域估计也就到手了,届时相辅相成之下,又是一波大提升。
不得不说,但凡是涉及到杀戮,死亡,毁灭,这些通常为邪恶领域的力量全都强大的没边,下限本就不低,上限更是高得离谱。
同样等级的传奇强者,掌握死亡领域的就是比掌握战斗领域的更强,来自世界最根本的法则侵蚀可不是寻常的超凡之力能够抵挡的,即便是相对抗性高一些的生命领域同样如此,任何存在都会走向死亡,包括死亡本身,也会迎来独特的死亡。
所以即便是在神灵这个稀少无比的群体中,拥有死亡神职的存在都不是弱者,祂们最次也是个中等神力,当然,一些种族死神不包括在内,就比如半精灵死神,微弱神力,连弱等都没有,作为死神来说当真是极其丢份。
但祂的战力却比同层次的神力强不少,不管神力积累如何,怎么说也是一尊死亡神系的神灵,最起码一般的弱等神力是不能和人家龇牙的,搞不好有一些不善战斗的中等神力和祂一对一都不是对手,由此可见死亡的强大。
与之并列的领域并不多,杀戮算一个,此外就是时空,光暗这种比较广泛的领域,总共也就双手之数,即便是加上不具有代表意义四大元素领域可能也超不过二十。
不要以为这个数量很多,在不知道多少领域中,区区两位数只能算是九牛一毛都不到,所以这些强大的神职通常都会被分化力量。
依旧用死亡举例,单单这一个领域就被分化出了数百个神职,其中有各大种族的死亡,世界的死亡,物质的死亡,以此还衍生出了诸如终结,终焉,衰败等非直接关联,但又和死亡有着千丝万缕关系的神职,再继续分化可能还有分别,甚至是遗忘等看似和死亡八竿子打不着的边缘领域,然而这些统统都可以归入死亡领域。
当然,很多边缘领域很可能因为占比太小,从而导致产生不了神职,只能供给出一个或是数个半神,但也不能因此就小看这部分领域力量,半神的力量已经足够在物质位面称霸一方了,只是潜力有限,并且没办法永生不死。
而且大多数半神都会因为心中的欲望死在追求神力的路上,他们积累的力量会壮大残缺不全的神职,在无数次循环中,也许某个边缘领域就可以支撑一位真正的神灵,这也是世界的基本运作法则。
扯远了,总之这个世界无时无刻都会有新的神职诞生,但各个领域早就被那些老牌神灵们分割完毕,想要成为新神只有两种办法,要么凭借自身的力量凝聚一个新的神职,并在拥有足够的积累后举办封神仪式,晋升为新神。
可惜这种方式有很多人试过了,成功者寥寥无几,这么多年了,用这种方法成神的可能一万个有资格的存在也只有一个,剩下的都失败了,其中就包括了奥瑞娅,但她的下场嘛,只能说并不是太美妙,否则也不能遇到他。
另一种就是乔洋一开始打的主意,弑神,掠夺,成为新神,高效,快捷,主打一个舍命相搏。
前者风险相对小一些,除了担心不怀好意的家伙在关键时刻摘桃子外,适合绝大多数天资绝艳之辈,后者风险高到爆表,机会只有一次,输了万劫不复,赢了盆满钵满,最终成败与否就看个人手段如何了。
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