超神级科技帝国 第391章

作者:石头成精

难不成魔法世界中蕴含着一些值得让这些企业去追寻的秘密?

难以理解。

而就在全球其他行业或者是国外的一些大型企业都陷入深思和调查的时候,在各国镇府都有些懵的时候。

超神科技发布了公开声明。

“经过长达十个月的运营,目前魔法世界已经度过了新手时期,经过慎重考虑后,在下个月,魔法世界将正式进行新版本更替。

全新版本中,玩家将接触更多的魔法和斗技,也将会接触到更多关于魔法世界的剧情。

在全新版本中,各国内的大城城邦彻底贯通,玩家可凭借传送阵或坐骑来往于各个城市。

在全新版本中,玩家将可以用职业者的身份进入各大魔法斗气学院,经过全新虚拟模式战斗的深造锻炼学习培养后,会得到正式由白兰等公国授予的魔法师,斗师勋章。

在全新版本中,各大主城相连处将会出现传奇副本,开荒成功必掉传奇装备,开荒成功必得建城令牌,开荒第一队伍,可永久将队伍名和成员姓名留在魔法世界历史中,甚至可获得全球自定义宣传机会一次,并获得100亿华夏币的开荒奖金。

在全新版本中,根据现实国度的不同位置,各国将出现多达上百个稀有副本,稀有副本开荒必得稀有套装,非开荒也必掉优良装备和概率掉落稀有部件,开荒成功第一队伍可获得自定义国内通告宣传一次,稀有副本进本需缴纳20金币,开荒团队可获得副本契约。

拥有副本契约可得到所有进入副本者缴纳的20金币中的一半,也就是10金币。

在新版本中,第二届公平竞技大赛和天骄赛也会随后举行。

此次举办,新增佣兵军团战,同时奖金大规模增加。

公平竞技大赛单人赛冠军奖金一亿华夏币,2-10名分别一千万华夏币,11-100名分别一百万华夏币,101-1000名分别十万华夏币,1001-10000名分别一万华夏币,奖金合计49亿华夏币。

公平竞技大赛团队赛冠军奖金翻五倍。共计245亿华夏币。

天骄赛冠军奖金十亿华夏币,2-10名分别一亿华夏币,共计一万人获得奖励,共计49亿华夏币。

佣兵军团赛同步举行,第一名获得奖金1000亿华夏币,第二名800亿,第三名500亿,第四名到第十名分别获得100亿。共计十名获奖,共计3000亿华夏币。

后续还有很多关于新版本的事情,但是后续的那些都已经被关注新闻的人给忽略了。

全球关注着超神科技的媒体和机构,甚至是企业,国家,更甚至是普通人。

所有人都惊呆了。

数额高达三千多亿华夏币的奖金?

这尼玛真的没有开玩笑?是陈浪疯了么?

不,陈浪没疯!

三千多亿而已,只要魔法世界正式成为全球人均都玩的游戏,那就算是一个月的利润也不止是三千多亿。

之所以拿出三千多亿,陈浪这是要让魔法世界真正的全球普及啊。

“太疯狂了,太疯狂了。”

“卧槽,单人赛一万名都有奖励?还有团队赛,也是一万名就有奖励。

单人赛的奖励或许不好拿,但是团队赛啊,那可是五个人的比赛,单单是能得到奖金的人就足足五十万人,这不是做梦,就算是平民玩家,只要技术好,操作没问题,还是有一定希望拿到奖的!”

“单人赛和团队赛还有天骄赛确实奖励很变态,动则上亿,但是我真正关心的是佣兵军团赛。

尼玛第一名一千亿啊。

如果我记得没错的话,目前游戏内最高等级的佣兵军团就是顾言那个喷子的神威军团吧?如果我没记错,神威军团的收人上限也不过是30万人而已。

就算是如同企鹅这样的大企业,拼尽全力把军团等级弄的非常高,那也不过是百万人级别吧?

一百万人啊,一千亿啊,一千亿就算是企鹅拿走500亿,剩下的500亿也够一百万人人均分到手五万块钱。

不说了,我现在就去应聘职业玩家了,有工资有奖金,包吃住还有完美的游戏环境,可以为所欲为的打游戏,再不去可就没位置了。”

“我也去,自从浪神把医疗系统搞崩盘之后,老子一个医学硕士竟然找不到工作,连居委会的意外应急小诊所都嫌弃老子学历低,现在终于是有机会大干一场了。”

“那兄弟你可是真舒服啊,既能拿新生计划的补偿金,还能无所顾忌的打游戏,现在机会来了,万一在各大企业的军团里混的出人头地了,那还不是美滋滋?岂不是比当医生还舒服?”

“别扯了,各大企业报名人数暴涨,再不去就晚了!”

“刚刚顾言的神威军团也发布了声明,要招收高端玩家,给工资的!”

“卧槽,开始了,游戏里好多之前的军团开始招人了。”

“我有预感,接下来的魔法世界可能不平静了,风起云涌的时代算是来了。”

“”

第329章 计划进行中(求订阅)

陈浪联合微信群里的几个大佬一起秀出的这一波操作可谓是引爆了全球。

魔法世界数千亿级的奖励计划。

而且还要全球级别的自定义宣传机会,既可以宣传企业,也可以证明企业的强大,甚至是提升在全民心目中的地位。

没有人会小看一款全民游戏,一旦魔法世界发展到了那种程度,那任何一家企业如果在比赛中获得了第一,肯定是会被大肆宣传的。

而且宣传的时间绝对不短。

这还是其次的,真正重要的是,对于玩家来说,第一将会是被铭记的,而如果这个第一是一家企业,那这家企业的品牌价值就会直线上升。

纵然是国际级的大企业也不例外。

到了那个时候,反倒是那些没有拿到名次的企业会被玩家讥讽,品牌价值会下降。

人类存在一种莫名的归属感和自豪感。

例如一个人在一个学校,无论这个学校是好是差,这个学校的学生都会产生一种归属感和自豪感。

如果学校比别人牛逼,他们会自豪,会吹嘘。

如果比不上别人,他们会掩盖,会怒其不争。

也如同企业,也如同一个小团体,更如同一个国家。

这种归属感和自豪感来源于他们所认同的东西。

如魔法世界,玩家们认同,玩家们争相吹捧,当它成为全民游戏的时候,别的企业参加了,而某一家没有参加,那在这些玩家的心目中,这家企业就落伍了。

就没有竞争力了。

这种归属感和自豪感来的莫名其妙,但却是真实存在。

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