网游之收集大师 第568章

作者:兰翔他哥

  嘭嘭嘭!

  牛头械王在修正自己的倾斜身体的过程当中,再次遭受密集的攻击,身体很是难受。

  咔咔咔咔咔!!!

  机械之身因此都爆发出了那种声响,这是牛头械王在疯狂地运转着自己的身体。

  秦炎刚刚发射出一排毒针,看着牛头械王的身体若有所思。

  在刚刚牛头械王出现倾倒状况的时候,秦炎就将那一幕的全过程给看在眼里。

  在秦炎看来,这牛头械王的身体倾倒竟是那么的和谐。

  嗯,看起来和谐。

  因为都在古战场秘境区域,那已经被杀死的寒冰巨人利库不免会被秦炎带入场继续比较,这样的思想鞭尸行为必定是会遭到怪物权益保护组织抗议的,可惜秦炎就是喜欢那么干。

  对抗寒冰巨人利库,就是归类于对战超大型怪物BOSS的经验,这时候要对战局展开一些思考,过往的经验还是得用上。

  为什么说和谐?

  这是因为,在秦炎看来,寒冰巨人利库的身体倾倒,是由寒冰巨人利库自己强行发动的,本来它那一尊山石之身就该是堆积在地面上的,不该倒下。

  说到山石,自然就可以想到寒冰巨人利库是从万年雪山当中整体脱离出来。

  那么寒冰巨人利库就可以算作是一座山了。

  山只会在特殊情况,比如自然灾害下才会倾倒,平时哪会那样。

  还有现实生活中的楼房,那就该是好好地定在原地的,倒下只会是遇到的极度特殊的情况。

  也就是说,在寒冰巨人利库那里,秦炎的意识将它划分给了大山楼房这类事物,事实上寒冰巨人利库也是做出的相应的事情,那就是它的身体倾倒也只会是在特殊情况。

  来到牛头械王这里就完全不一样了。

  秦炎刚刚目睹了牛头械王因为一个方向所受攻击压力骤然增大,且很大于其他方向,所以它出现了被动的身体倾倒情况,那种和谐之感相应地生出了。

  嗯。

  就是说,在秦炎的意识当中,很自然而然地将牛头械王的这么一个身体形态给划分到了应该的和谐层面。

  说到底,不管有没有那个天赋技能倒地冲击波的暗示,这牛头械王在秦炎看来就是可以出现被击倒的情况。

  也许,这可能是牛头械王类人化站立的原因,只是因为它超级扩大了而已。

  还有的便是那机械之身,听着可能是坚硬无比,但是实则比那寒冰巨人利库的山石之身弱势很多。

  从万年雪山中整体脱离出来,和现场机械组合形成,两者之间还是有着较大的区别。

  秦炎为什么对这个进行思考?

  只因为他是格斗家,真没别的。

  格斗家追求的便是近身打击,让自己的技能动作舒展起来,然后让敌人目标的动作因自己的技能动作而改变。

  比如一拳击打过去,轰击在不可倒地的建筑型怪物BOSS上边,就像是轰击在厚厚的一堵墙上,墙体依然是立在那里纹丝不动。

  但若是墙体没有牢固,很容易被单面力量给弄倒,那就另当别论了。

  虽然秦炎的职业是格斗家系隐藏职业,但是它的主力输出大招依旧是有着很鲜明的格斗家特征。

  所以对此展开思考的秦炎,能更加好地将自己的想法施加在牛头械王身上。

  它能被击倒,那不就是在说....

  秦炎的笑容逐渐变态起来。

  手里动作没有停滞,就待牛头械王继续冲锋起来,然后靠近他们扫尾坚守区域一些,这样子才能做到最大输出。

  “放过来,放过来,让机械牛离我们近一些!”

  看着镇中坚守区域还在大力吸引着牛头械王的仇恨,致使牛头械王在镇中坚守区域的中心地带磨磨蹭蹭,扫尾坚守区域的大佬们有人发话了。

  这真是破局关键。

  实力最强的扫尾坚守区域,在这一次对牛头械王的打击伤害贡献中也只有来到最大,其他两个弱势一点的区域才能享受到有可能击杀牛头械王的福利。

  单靠他们强吃,那是不可能的。

  镇中坚守区域的玩家们很快明白了如何布置场上战局,不过在引走牛头械王之前,他们先狠狠地来一波大的输出是更有利于战局发展的事情。

  ......

第989章 天才战斗思路

  在这个时候不需要他人多言,自己领悟战局发展,可能有时候宁愿拖延那么一点时间,却是将自己这部分事情做好,从长久消耗战来看,反而还能更加有利于玩家大军走向胜利大门。

  现在正是如此情况。

  扫尾坚守区域的玩家大佬叫前面的小弟快点把牛头械王放近了些,好让他们最强坚守区域的最强力量出手,做到输出最大化。

  这是很合理的战术布置。

  而且这也突显了扫尾坚守区域的玩家大佬们的极度饥渴。

  恨不得就将快快放怪来给我们杀这么个意思给刻在脸上。

  秦炎也想快点对牛头械王形成更好的打击,因为现在离得远,只能用远程攻击进行输出,一些大招没能放出来,输出有些难受。

  但是,若是镇中坚守区域那边有一些自己的想法,并且只会耽误一点时间而而已,能完全看清楚战局的玩家都会欢迎他们这样去做。

  这是一场可以预见的长久消耗战,所以一环接一环地去输出打击,属于自己一方比较爽快的时刻真可以慢点到来。

  倒是一些战场莽夫,就是那些个只会杀杀杀,却根本不会做另外一些事情的玩家,最是容易干扰战局的有序推进。

  而且这类玩家非常容易出现在扫尾坚守区域。

  既然只会杀杀杀不动脑筋的莽夫玩家在需要智慧才能生存的深渊游戏当中过到今天,并且还能进入古战场秘境区域,那么可以猜到的便是,这类玩家肯定是靠着无脑地杀杀杀将实力给弄到了高级。

  如果他还是低级的话,他真不可能一直杀杀杀下去。

  没有团队的助力,这类玩家很难走下去。

  必要的时候,还必须有镇得住场子的人物去拉住这类莽夫,不然真要出大事。

  就比如现在这情况,如果扫尾坚守区域全部暴躁的战场莽夫,然后疯狂地想干牛头械王,却是忽略了镇中坚守区域可能还在实施自己的想法过程当中,可能会因此更加的暴躁。

  不过扫尾坚守区域久经大战的大佬们还是相当明晰战局的,眼见镇中坚守区域竟然是闪起牧师圣洁之金光,包括秦炎他们在内都是明白了镇中坚守区域的意思。

  在放牛头械王更加靠近扫尾坚守区域之前,先输出一波大的,然后等待后续恢复。

  这样肯定会耽误之前某位玩家大佬表达出来的快点意思,但是却能更好的铺开打击伤害进程,在这一点上,镇中坚守区域的玩家们做得相当不错。

  前沿坚守区域与镇中坚守区域的交界处,一整排的前沿小老弟站在那里。

  作为实力最是弱小的坚守区域,他们当中,竟然也是有人能跟得上镇中坚守区域的战斗思路。

  既然要放牛头械王靠近扫尾坚守区域,那么前沿坚守区域完全可以在这时候疯狂贴着区域边界线,然后朝牛头械王尽可能地释放出一些远距离攻击技能,与镇中坚守区域做到大招冷却同时进入冷却状态与同时恢复。

  因为等会就是作为古战场秘境区域的老大哥扫尾坚守区域的大佬们要出主要的力气,所以在那一小段休整时间内,正好可以冷却自己的大招技能。

  这就是耽误一点时间有点迟缓才能走到扫尾坚守区域的战局。

  秦炎将这一切都刻印在心神里。

  一些战斗规划慢慢在意念里成型。

  甚至这时候会有人喊出秦炎的规划。

  “大佬大佬快放人偶!”

  “对啊!人偶!”

  如果不是一些记得秦炎的好的玩家喊出了秦炎大佬快放人偶,其他沉迷于当前战局的玩家还真是忘记了秦炎曾经放出稀有的战斗人偶大显神威。

  寒冰巨人利库那般身型高大的怪物BOSS都能被战斗人偶给控住,这一次有倒地倾向的牛头械王也行!

  在镇中坚守区域爆发出觉醒光芒特效之时,扫尾坚守区域的玩家起哄着要让秦炎大佬放人偶。

  秦炎当然会放,只是不需要那么多人提醒,所以他善意地点了点头,算是给这群想着跟秦炎一起享受输出福利的玩家一个明示。

  放肯定是会放的,但是不要再喊了。

  牛头械王的超强实力,早已经是被秦炎划入了可以释放人偶的栏位里。

  不过,这一次秦炎释放战斗人偶的思路会与寒冰巨人利库那次完全不一样。

  考虑到寒冰巨人利库那次是在额外的加班时间进行的被迫应战,时间也只剩下最后的两个多小时,所以秦炎那时候是一口气放出了两名战斗人偶臭水沟公主·帕丽斯,表明了他要尽可能地快速解决的态度。

  这一次,由于是第二波怪物刷新就出现了四头牛头械王,时间上是较为充裕的,所以秦炎使用战斗人偶臭水沟公主·帕丽斯的数量肯定是没有那么豪气了。

  可是对于其他玩家而言,秦炎不管是放出多少个臭水沟公主·帕丽斯他们都是很高兴了。

  那死亡毒雾的持续输出福利,能羡慕死一堆人!

  在第九天的古战场秘境区域幸运地被分配到秦炎附近区域的玩家都能享福,因为秦炎已经是肯定了会对这次与牛头械王的大战做出最大贡献。

  那条边界....

  点头表态之后,因为看到了前沿坚守区域的玩家堆积在区域边界线上,所以秦炎猛然想到如果他使用臭水沟公主·帕丽斯将牛头械王给控制在镇中坚守区域还有扫尾坚守区域的边界上,不就可以让两个实力较强的坚守区域共享死亡毒雾的舒服打击了么?

  真特么是天才!

  再度验证了自己是小机灵鬼的秦火火同志内心对于战局的规划初步形成。

  现在是镇中坚守区域的觉醒大招输出以及前沿坚守区域将能甩到那里去的大招都甩出去的时间。

  接下来,就是扫尾坚守区域贡献出力的时候!

  轰哒哒!

  在面对玩家阵营的最强觉醒大招的攻势下,就算是机械大牛也扛不住了。

  那具高大的机械身体,在觉醒大招当中凌乱。

  嘭!

  其中的数次倒地,倒是狠狠地激荡出冲击波,险些将镇中坚守区域的玩家技能释放动作给打断。

  ......

第990章 来了老姐(求月票,1/10)

  牛头械王的倒地总算是让玩家们见识到了它的天赋技能倒地护身波是何形态。

  前面被四面八方的技能所击中将要倒地,这牛头械王还能用斧头撑住。

  现在则是一堆堆觉醒大招轰击在它身上,牛头械王可顶不住了。

  它合理倒地立马出现,且发挥了它自己的天赋技能的作用。

  倒地的第一时间,发出的冲击波没有让靠着觉醒势头一飞冲天的镇中坚守区域玩家继续靠近羞辱它。

  镇中坚守区域的玩家按照这一思路暂时性地输出了牛头械王一波后,很有默契地通过队伍的走动,摆出了一条让牛头械王继续冲起来且能冲到扫尾坚守区域的道路。

  咔咔咔咔咔咔!

  没了觉醒大招的攻势,牛头械王重新起来,那身体上的红颜色更加深了。

  本身就是火属性能量装置驱动的机械怪物,所以它的情绪调动,可以由那火属性能量装置所改变。

  镇中坚守区域的玩家比较怕的是明明他们要的是牛头械王现在掉头就走,冲向扫尾坚守区域让那里的老大哥们出力贡献,但是牛头械王却要在这里泄愤。

  想想也是。

  刚刚在人家身上输出了一通,就想着无事离开,这也想得太美了吧。

  其实,这就是镇中坚守区域的玩家执行这样的战斗思路自带的风险。

  总之就是,若是牛头械王的血量消耗了,那么牛头械王就什么反击都干得出来。

  很不幸的是,这一次是牛头械王的巨斧挥动起来了。

  那超长又超大的攻击范围一旦发挥出威力,那是相当恐怖的。

  而且,牛头械王还是顶着弱下来的玩家攻势,向前迈了好几步才挥出去的斧头。

  牛头械王的好几步所行走的距离可不是玩家几步路就能走完的,所以当牛头械王迈步拉近距离之时,玩家们瞬间是危险了。

  挥斧!