全民:全职的我被人说浪费资源? 第232章

作者:拨笔见日

一道技能升级的金光在林默的身上闪过,林默并没有停下来。

手中的长枪依旧!

而这时候的效果已经焕然一新!

长枪所到之处,就连空间都被穿刺到扭曲!

林默只觉得手中的长枪化为了残影!

而且产生了一种非常其妙的感觉,如果有对手在前方的话,林默觉得自己能够看透对方的破绽位置,然后针对性攻击。

“呼!”

林默终于停了下来。

刚刚那种感觉太其妙了,仿佛陷入了进去。

视线放在了七级的【浮空穿刺】上面。

原本的效果都保持了,每一次穿刺的伤害提高了百分之五,浮空时间增加了3秒钟。

让林默惊讶的是多出来了一个特性。

【破绽:浮空穿刺成功发动后,目标对象身上会随机出现破绽标识,击破破绽标识的攻击会得到百分之十的伤害提升,伤害可叠加,击碎的破绽越多,叠加的伤害也就越高。】

看到这个,林默嘴角微微上扬。

非常的满意!

这跟前世的lol中剑姬的破绽一样,在敌人的身上随机出现破绽。

想要准确命中,确实有点难度。

但对林默来说,这些都是基本功,信手捏来!

等于白送的伤害增加。

同时,浮空时间增加了 3秒钟也非常的实用。

因为林默是全职业,实用浮空穿刺浮空之后,还能够使用其他技能。

比如居高临下的轰炸对手.....

可以说是巨大的提升!

只剩下最后一天时间,林默也不打算继续浪费时间升级了。

直接用平板打开了江大的技能商店。

首先搜索的是战士类低阶技能。

看了一圈之后,林默选择了“碧空斩”“升龙”“战争践踏”“血爆”

使用碧空斩之后,天空会出现一个旋转的刀轮,会将处于空中的敌人吸入其中,进行螺旋斩击。

“升龙”使用后,举刀向前突进一段距离,最后阶段强制将敌人挑飞到空中。

“血爆”使用后,身体周围3米半径范围内,会出现喷涌的血液将敌人冲击到空中。

“战争践踏”进入技能范围内的敌人,会受到眩晕晃倒的效果,同时受到冲击力。

每一个技能都消耗了林默150个技能点。

对于低阶技能来说已经价格不菲了!

但这些都是C+等级的技能。

学习之后,经过林默天赋的加成,技能等级上升到了B等级!

强度再次提升!

学习这个几个技能的意图很明显,那就是利用十字斩绝对破防的能力,将敌人击飞到空中进行连招。

起手十字斩,再接一个升龙,升龙的最后阶段会将敌人打飞到空中,然后再接一个碧空斩。

这期间也能够随意利用其他已经有的技能。

最重要的是,林默新学习的这几个技能判定强度和伤害都非常高。

最终敌人要落地的时候,可以利用“血爆”将其再度打飞到空中,进行新一轮连击。

或者说利用战争践踏将其眩晕,然后衔接其他职业的技能。

“战争践踏”和“血爆”这两个技能主打一个转折过度。

选他们的原因也很明确,只要双方差距不是过大。那么这两个技能都会百分百触发!

直接就能够衔接他职业的技能!

这就是B品级技能的含金量!

接着林默看向了法师技能。

法师的技能配起来就有些复杂了,法师技能要考虑全局。

甚至要考虑与近身战斗技能的适配性!

林默现在要建立的是一个系统性的全职业连招体系。

刚刚的战士技能是基础,法术是中坚力量!

考虑的自然要更多!

别忘了,顾寒就是魔剑士,他的法术和战士技能已经融为了一体。

这方面林默不能够弱后太多!

第207章 法系技能,落影的突破。

林默最常用的法术是“火雨”,但要作为连招来使用的话,并不是很合理。

所以林默考虑的技能是短时间,瞬间伤害,同时还能够产生其他效果的法术。

这样才能够衔接其他战斗职业的技能。

查看技能列表的时候,林默首先就看到了名为“石缚术”的技能。

能够在敌人的周身形成一圈厚厚的石墙将其围住。

这与林默的土遁有着异曲同工之妙。

唯一不同的点是土遁全方位覆盖,而石缚术能够根据宿主的意识来形成包围石头的形状。

简单来说,林默在使用石缚术的时候,可以构造墙体,让墙体多出很多缝隙,在束缚敌人的同时,还能够用其他技能穿透缝隙,对敌人进行伤害。

唯一的难点就是石墙的细节很难掌控,在战斗的同时很难有心思去组织石墙的构造...

这也是为什么“石缚术”只需要170学分的原因。

就是掌握难度太高了,一般人很难控制石墙的构造。

林默学习之后,就在操场上释放了出来,一个圆形石墙瞬间形成,围成了一个密不透风的椭圆。

只起到禁锢的作用。

这显然不是石缚术的正确用法。

在释放石缚术的时候,林默能够感觉到自己能够改变石墙的构造,但想要在短时间内捏出想要的构造有点难。

但这难不倒林默,半个小时后。

林默释放出来的石墙布满了密密麻麻的缝隙,尽管缝隙很多,但强度依旧没有削减,椭圆的石墙内困住了一个机械人。

林默眯了眯眼睛,风刃抬手就砍了过去,瞬时间,数十道风刃凌厉的从石墙留出的缝隙直接砍了进去。

咔咔咔!

金属的碰撞声响起,风刃钻入石墙后在里面疯狂的冲撞,数十道风刃撞到墙壁后,弹回来来回切割,直接将机械人砍成了一堆废铁。

接着林默又试了其他的技能,火球术,水涌术,雷鸣.....

技能灌入其中,如同关门打狗一样,伤害反复伤害!

确实是个好技能。

不过林默并不满意,他寻找的是能够打出连招的技能。

接着林默又找到了一个炎墙术。

【炎墙术:释放后,打出一道长八米,高五米的高温火墙。】

林默看重这个技能是因为炎墙术不固定在地面释放。

它的释放位置是可以自己来定,使用的方式很灵活。

比如敌人从天空掉下来,可以在他的身下设置铺上几道炎墙,他每穿透一层都会受到大量的伤害。

比如在使用十字斩和升龙连招的时候,就可以在敌人身后放置一个炎墙,升龙造成的冲击力会将敌人推到炎墙上面。

然后一个上挑,顺着炎墙飞到天空,这样就能够造成双倍的伤害。

等炎墙的等级高了冷却时间少了,就能够同时在几个位置释放炎墙,敌人无论被打到哪都会受到炎墙的灼烧。

比如四段斩的时候,设置四道火墙。

敌人不仅受到四段斩的伤害,还要被四段斩裹挟着撞四道炎墙。

简直痛苦之极!

下一个技能林默选择了【虚影】

【虚影:释放后,宿主的身后会出现一个巨大化的虚影,会模仿宿主下一次的技能攻击,宿主也能规定虚影使用技能。】

【备注:限法师职业学习】

有趣的是,大量的法师将这个技能当做废物技能。

因为形成的虚影极难控制,虽然他会跟着你打同样的技能出去,但是如果你不下意识的去控制的话,虚影的技能会随意释放,根本打不准。

而战斗当中百分之九十以上的法师是做不到分心去控制的。

结果就是当初学了这个【虚影】技能的人使用时甚至会误伤队友!

久而久之,【虚影】这种高难度的技能也没有法师去学习了。

这里就体现林默全职业的优良了。

林默刚刚试验的时候,发现其他职业的技能虚影同样能够打出来!

唯一的限制就是【仅限法师职业学习】

要是其他战斗职业能够学习的话,林默相信这个技能绝对人手一个!

林默也想起了之前化身为神明状态时候的技能【影神】

两者很相似。

不过虚影只能够模仿一个技能,可以算【影神】的缩小版吧。

这个技能给了林默更多的连招选择,可以提前布局。

比如起手的时候,林默可以提前释放“升龙”,利用虚影打出十字斩破对方的绝对防御。

两个技能同时进行,可以给林默省下零点几秒的时间。

别小看这零点几秒钟。

顾寒这种级别的对手,零点几秒够他做出其他行动了。

可能你的十字斩刚打中他,他就闪避到了其他地方。

如果两个技能同时释放的话,就能够拉入连招当中。

而且配合虚影也能够打出其他操作。

第四个技能林默选择了【血魔之手】

【血魔之手:手掌产生吸引力,将敌人吸引到手掌后,引爆对方血细胞。】

林默看重的是这个吸引力,能够产生控制效果。

这也是法师近身格斗常用的技能。

林默可以将其加入连招当中。

至此,四个法师技能总共消耗了800学分!