作者:玫瑰你要吗
《艾迪芬奇的秘密》的销量排在国产区第五
,被媒体这么一宣传,不知道的还以为倒数呢。
此番操作下来,立刻引发了灵境游戏忠粉的不满——
“这传统媒体都来掺和一脚游戏圈破事,没有收钱我是不信的!”
“不是哥们你们也不看看这几款游戏的题材、制作成本的吗?”
“章口就来?”
“灵境这是又撅了谁家的祖坟了,安安静静开发一款冷门类型的小作品也要被拉出来踩一脚”
“凤凰游戏时报,我点艹尼玛,新闻学都学到狗肚子里了吗?”
......
比起网络的喧嚣,灵境总部就安静多了。
这个成绩已然超出员工们的预料,他们甚至都在考虑在哪大摆庆功宴。
连陆离都没想到《艾迪芬奇的秘密》首月就能这么爆炸,在他的预想中起码还要等上一些时间。
《艾迪芬奇的秘密》的制作成本很低。
抛出参与员工的工资,大头主要是陆离这位主策和钟瑾昕这位原画师,以及数位配音的声优。
林林总总加起来的花费不到五百万,海内外的销售额已经达到了2000w,不仅收回了成本,还实现了数倍盈利!
哪有媒体宣传的那么不堪。
抛开成本谈销量那不纯扯淡吗?
《明日之后》是啥体量?
《风之子》是啥投入?
作为头部大厂,网之翼和琳琅上天酝酿几个月的大作取得前三成绩不是很正常的事吗?
就算是那个白金,人家年后也只发布了这么一款游戏匠心之作,销量高点怎么了?
事出反常必有妖。
陆离从这股网络歪风邪气中嗅到了阴谋的味道。
“想不到啊,正式大比还没开始,竞争已经来了。”浏览着网络上铺天盖地引导舆论的消息,陆离摇头:
“动作这么快,是有多怕灵境夺魁啊?”
他知道。
但凡对游戏市场有所了解,都清楚《艾迪芬奇的秘密》和其他几款作品的成本差距。
那么明知不可为而为之,刻意之色尽显。
由此可推断,有针对。
不过,手段有点幼稚。
陆离没将这些事放在心上,甚至都没让张一鸣做公关。
他反倒对一篇有见地文章看的津津有味——
【如果你不知道灵境,现在认识还不晚】
这篇文章的编辑是新游社的陈述。
这人陆离有一点印象。
那次由韩成发起的针对灵境针对陆离个人的网爆。
新游社是罕有的没趁机踩灵境一脚的媒体,甚至还写了一篇名为‘希望你死,不讲道理’的文章抨击网络上无脑跟风黑的键盘侠。
陆离对这篇文章印象颇深,互联网上这么清醒的媒体人不多了。
而且是人都喜欢听一些夸赞的声音。
特别是一些有学问的夸赞。
听起来那叫一个享受。
陆离一边后台听着音乐一边津津有味的读了起来。
写在前面的话——
《艾迪芬奇的秘密》是我今年玩过的游戏中真正堪称第九艺术的神作
从灵境的发展史看,这是一家有底蕴有传承的公司
二代目接手以来,不断带给市场带给玩家不同的惊喜
但它似乎一直没有得到主流媒体的认可
关于灵境的新闻,多数是负面的
很多人称其名不副实
不配代表魔都出战
我的看法是:
你说得对,但是这就是灵境,一个潜力无穷的游戏工作室。
有传统仙侠游戏底蕴傍身,有RPG经典像素小游戏,还有堪称标杆的恐怖游戏,出品了八款不同类型的游戏,甚至还能继续创新。
进可冷门作品口碑称雄,退可折磨流保证销量,还有一手传统仙侠保底。
然后,游戏口碑从未跌破95%,还可以以新人之姿在老牌大厂的围剿下七进七出,地区交流赛碾压之姿夺魁,就啊啊啊啊啊啊......
抱一丝~
有点激动
说回游戏
如果你花半个小时去了解《艾迪芬奇的秘密》,你也不会跟风无脑黑灵境销量见底
别的不说
路易斯·芬奇这个片段的故事
你读懂了几分?
他和玩家大多人年龄相仿
是多数年轻人最能感同身受的
所以他的幻觉里
玩家可以替他做选择
就好像他是玩家的替身
路易斯每天在罐头厂工作
却幻想自己是一个国王
直到他分不清幻觉还是现实
并自我了结
玩家右手操控罐头厂工作
左手操控幻想的冒险
直到冒险的画面逐渐占据整个屏幕
结合游戏背景路易斯出生的大时代
有这么 一个说法
一个人只要努力,无论出身,都能获得回报、拥有财富、得到爱情
但发展的黄
金期过后
新时代的人逐渐发现就算自己一生努力
也难以跨越阶级
获得梦想的爱情
路易斯的人生,就是一个梦碎的故事
他的幻想正是标准的大国梦模板,一个英雄依靠勇气、努力和正直
获得了爱、财富与身份
但在幻想最后
等着他的是一个断头台
路易斯和我们一样热爱游戏
他有一台形似PS1的游戏机
书柜上有游戏设计的书以及C++语言的藏书
所以他是有梦想的
然而,现实中
他的努力只能停滞在日复一日重复的鱼罐头厂里
很可能因此染上了抑郁症
事实上
我们从游戏背后放出的背景资料不难看出
提供手稿的作者他确实病了
一如他创作的路易斯一样
最终断头台上了结
我不清楚现实中这个作者后来怎样
但我想
应该已经不在人世(已求证)
真正杀死他杀死路易斯的凶手,是他身上平凡的重压,也是他的幻梦
那幻梦是生命无法承受之轻
所以,《艾迪芬奇的秘密》里诅咒到底是什么?
我认为,这游戏是一个艺术性大于故事性的作品
它的诅咒其实一直摆在我们面前
这个诅咒,就是人类在自己的历史上一直无法摆脱的悲剧宿命
芬奇家族的人,都死于什么?
他们死于亲人之间的冷漠,死于时代洪流前的无助,死于他人对财富的追求,死于自我对苍穹的渴望,死于战争对人性的改变以及生命中难以承受的虚无
那为什么人无法摆脱这些不断害死他们的东西呢?
我们不得而知
正如人从历史中唯一学会的是不会从历史中吸取教训
这正是一直跟随我们杀害我们的诅咒
我认为《艾迪芬奇的秘密》就是一个时代的缩影
或者应该说
它是人类历史一角的缩影
这个游戏真正想要激发玩家思考的
不止有凶手的身份
表面上看,《艾迪芬奇的秘密》的主题是死亡
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