作者:玫瑰你要吗
更别提本就从舒适圈成长出来的鹅和猪。
说曹操曹操到。
与陆离相谈甚欢的孟江南离开时,正好撞见从京城而来的猪厂设计师团队。
“你好?”
程小明一如既往露出职业性微笑。
“我找你们老板。”
“请问你们是?”
“就说是猪厂的负责人,谈合作的。”
马千军淡淡道。
身后跟着网之翼的主策陈光荣和二策江化龙。
“请随我到会客厅,我们老板稍后就到。”
将众人领到灵境会客厅,程小明快步走向陆离办公室。
“陆总,猪厂来人拜访,说是有重要合作。”
闻言,陆离停住手中的动作。
“哈哈哈,瞌睡就有人送被子啊!”
他还在踌躇新项目的启动资金,这边就有人来送钱了。
这个时期,来灵境谈合作。
陆离不去都知道这是看中了二代FPS射击游戏的技术。
“哎呀呀,什么风把几位大佬吹到我这小庙来了。”
陆
离进门便热情的和马千军握了握手。
“这不是网之翼的主创二创吗?咱们在后室见过面的。”
两人尴尬的和陆离点点头,谁也想不到当初后室那个被蟹玩嘲讽的灵境一个月后竟然如此风光。
同时也庆幸当初没有跟着嘲讽灵境,不然今天见面别提多么尴尬了。
“现在灵境可算不得小庙啊,里面有尊真神。”
马千军看向陆离,啧啧称道:“陆总真是年少有为啊,我在你这个年龄还想着约那个学姐去学校小竹林逛一圈呢。”
“实不相瞒,俺也一样。”
“啊哈哈哈......”
一时间,会客厅内充满了快活的气息。
说实话,在此之前灵境与猪厂的关系挺尴尬的。
后室那场较量,年少轻狂的陆离几乎把在场的人都嘲讽了一遍,当时网之翼这边的脸色也不好看。
但之后。
猪厂这边权衡再三还是需要尽早掌握二代PFS射击游戏的技术。
他们本身就对射击游戏有很深的研究,思路不成问题,但难点是实现这些思路的底层源码。
传统射击游戏的底层源码放在二代射击游戏的思路中犹如小马拉大车,尺寸不合适怎么看都别扭。
必须重新构筑底层源码来实现渲染、反馈、打击等多种实现二代PFS射击游戏精髓的点。
猪厂研究部门预估如果从零开始研究起码要花费半年以上,这还是不计成本砸几十亿后成果。
太长了!
猪厂不想等这个时间,他们手里本身就掌握着多个射击游戏的项目,如果能用二代技术,定然能在当前风口之下抢占到一定的市场份额。
所以,他们决定花钱向灵境购买底层源码。
这是当下最符合猪厂利益的做法。
有了底层源码,他们一个月之内就能上线二代新游戏。
之前他们曾邮件致电灵境。
但消息犹如石沉大海。
所以,在得知陆离回国后的第一时间就从京城赶来。
只为这份底层源码。
了解来意之后,陆离伸出一根手指。
“一亿?”
马千军试探性问道。
“做人要诚实啊,马总,这份开源码若是只值一亿,您又何必如此劳师动众呢?”
陆离淡然一笑。
“乘十...”
马千军有些为难:“十亿?这个...说实话,有些超出我们的预期......”
嘶~
闻言,陆离倒吸一口凉气。
大厂是真的财大气粗啊。
他本来只是试探性寻寻他们的底价,在他看来所谓底层开源码不过是到工作室中copy一份,应该值不了太多钱。
因为最重要的思路他们已经掌握,技术攻克不过是时间问题。
能值个三五亿顶天了。
谁成想猪厂这边做人非常乘十!
“就这么定了!”
瞬息之间,陆离直接拍板:“实不相瞒,目前我们工作室还有一批学习二代FPS射击游戏的团队,他们的价格是公司51%的股权。”
说话间,几个下班的小老外从窗前有说有笑的走过。
这波神助攻直接为陆离的话增添了一百分的可信度。
这下,马千军不再犹豫,总部给他的底线是10亿上下1亿浮动,倒也算顺利完成任务。
签完保密协议,陆离热情的握住财神的手,“下次有新技术还来找我啊,老顾客优惠大。”
谄媚的不行。
人都走远了,陆离还在金博大厦门口奋力的摇着手臂。
“老板,你能不能有点出息。”
程小明一脸鄙夷。
“小明,学着我的样子摇一下午,给你1万块。”
陆离晃了晃手里的银行卡。
“阿巴阿巴!!”程小明话都说不清了,手臂摇摆的幅度比陆离大一倍。
那叫一个专业!
126.5个花西子!
只要摇一摇手臂,不使点劲她都觉得这钱来的不真实!
“嘁,没出息。”陆离学着程小明的语气:“能不能像我一样不为金钱折腰。”
说完。
背着手回到了灵境,独留程小明一个人在金博大厦门前欢乐‘迎宾’。
办公室内。
陆离嗅着金钱的味道眼中莫名火热。
有了这笔钱。
他就能购买更加专业的设备VT高精动捕(实时渲染)、比麻豆还要高精尖的专业摄影装备、以及声音采集装备......
正好楼下一层已经重新装修完毕,以后可以专门用来做专业的动作捕捉、实时渲染场地。
而他即将做的迎接作为世界赛海选的新游戏正好非常需要这些。
做什么?
陆离纠结了一天,他其实有两个备选。
一是乘胜追击继续做二代FPS类型的射击游戏,类似《消光》、《最后生还
者》这些。
二来就是整点大活,搞点‘仿生人会梦见电子羊吗’类似的未来幻想类作品。
诸如《尼尔》、《赛博朋克》、《底特律》都是可以作为备选。
在此之前,他翻阅不少资料。
历届世界赛,第一轮海选都是最受玩家关注的比赛,许多游戏厂商在游戏界一举成名就是在第一轮海选中崭露头角的。
这届还改了赛制,增加了比赛节奏。
可以说,第一轮海选是重中之重。
并且,其中还暗合了自己隐藏任务的完成进度。
如果继续做二代PFS射击游戏或许能蹭到热点,但恐怕这样想的厂商不少,半年时间,应该有大厂能独立研究出二代FPS射击游戏。
撞车的几率很大,竞争力会削弱不少。
想要在海选中崭露头角,必须要另辟蹊径。
陆离一边想一边在记录本上写写画画,最终笔触停在尼尔和底特律上面。
底特律这款游戏他一直在考虑是做成虚拟游戏还是PC游戏。
这款游戏名场面非常多。
而且内容非常有趣。
最重要的是游戏中呈现东西非常引人发省。
在这个虚拟游戏即将走进千万家的时间节点一定不缺话题度。
比起虚拟游戏,做成PC游戏似乎更具前瞻性。
最终。
犹豫再三,陆离决定以《底特律:变人》这款未来背景的游戏,来从另一角度探索科技发展到一定程度后的人为思考。
不同于无脑砍杀、射击、竞速类的游戏,这款游戏通过玩家在游戏进程中的不同选择来影响剧情发展,最终产生不同结局。
故事发生于未来世界的某个时间点,人类社会高度发达,拥有高度智能的机器人已经自然地存在于人类社会的各个角落。
围绕着3个人形机器人展开,玩家所做的决择会决定3位角色的生死存亡。
玩家将扮演三位主角卡拉、康纳和马库斯,在一个个的选择中决定他们三个会成为怎样的人,并见证当机器人拥有了情感后,世界会变成将会如何。
这是一个很值得思考的故事。
充满大胆的幻想。
即使是虚拟游戏发展成为现实今天,依旧离游戏中的未来很远。
足以震撼所有人的眼球。
当然。
仅仅这些还不足以让陆离选择。
更重要的是,《底特律:变人》的质量是真的很硬!
比18岁男高还要硬!
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