作者:玫瑰你要吗
......
第30章 火了!
“游戏定位因为没有足够的通数据,和《抡大锤》一样无法深入分析。”
张小虎作为分析师,看法非常客观。
“是不是可以定性为制作成本略大于《抡大锤》的不当人游戏?”
一旁,抽着细烟的老头
喃喃道:“我建议延续之前成功经验,继续做套皮,把骗氪进行到底。”
这批灵境残党在艺游开天的地位比较尴尬。
虽然挂了艺游开天的名,但并没有被真正接纳。
百人团队,一部分跟着陈俊宇完成《剑仙:渡》最后20%进度,一部分留在公司无所事事。
只能抄市场上销量较高的作品,然后换皮做氪金游戏。
如今在灵境身上薅到羊毛,恨不得趴在灵境脖子上吸血。
至于侵权,他们很懂得规避,摸着大鹅过河经验十足。
即使收到律师函也无所谓,反正已经收过一封,再多几封也无所谓。
“可能也与价格有关。”
理中客插嘴道:“以20元为分水岭,20以下为小制作,往上到100以下属于有一定投入但投入不多,在我们开放免费冲击下,玩家不买账了。”
“灵境这次在《死亡细胞》上的投入很大,很可能直接将前面两款游戏赚到的钱全部梭哈了。”
张小虎点了点头,继续说道:“从他们花费时间和游戏成色来看,应该想打个翻身仗。”
“不过市场似乎没有那么买账,收回成本并不难,但是想扭转灵境整体的困境,非常难。”
他的话得到了在场所有人的认同,有些人激动的都想鼓掌。
“韩主管那天一语中的,陆离这小子就不是掌管公司的料。”
“灵境在那小子手里,活不久。”
“真以为和他老子一样天赋异禀,做梦!”
比起眼下的成绩,他们更希望灵境立刻倒闭。
当日之辱,是扎根在所有人心中的一根刺。
望着众人脸上对陆离的恨意,韩成内心非常享受。
在他眼中,灵境差一步就是自己的囊中之物,陆离就是窃取他劳动成果的贼。
他嘴上没像其他人那样贬低,但他对陆离的恨意更甚!
一辈子高高在上习惯了,哪有被人按头踩在脚下的经历。
等着吧,陆离。
有你向我跪下的那天。
念此,韩成眼中迸发锐利锋芒,“张小虎,你们继续复刻上次成功经验,不管《死亡细胞》能否大卖,都做成套皮氪金流,实行价格战,压缩他们的市场。”
“其他人盯紧了灵境,他们有什么动作立刻汇报,绝不能让他们翻身。”
趁他病,要他命!
只要三个月内没能将银行那笔账抹平,灵境将不复存在。
这边会议结束,韩成收到了艺游开天总部的远程视频会议。
韩成团队还有价值,总部那边并没有区别对待,不过也没有过多倾斜资源。
本以为是例行会议。
当听到总部选一名代表去参加省里召办的设计师交流大会赛前议会,并且灵境代表也在时。
他坐不住了,主动揽下这个任务。
总部自然没有意见,跑个腿的事儿。
名额很早前已经定了下来,这次去确认下最终参与名单。
在艺游开天看来,他们就是做绿叶的,最终的代表定然是天游,并没有太重视。
韩成愿意去总部也愿意卖他这个面子。
灵境有交流赛资格并不稀奇,这个赛事立项时,陆祁山还在世。
他当初觉得这事没什么意义,并没有关注太多。
最终交给公司里一位刚毕业不久的大学生负责,印象中应该是负责财务的一个女生,叫高宇欣。
高宇欣和韩成并不对付,可以说是他的死对头。
这个愣头青在处理报账时锱铢必较,给很多管理层带来诸多不便。
被排挤到其他岗位,逼宫时高宇欣不愿同流合污,直接清了一个多月的年假。
“不知道灵境的代表人是不是这个虎了吧唧的娘们。”
想到高宇欣,韩成一阵头疼,那股刚从校园出来立志整顿职业圈的冲劲儿着实让职场老古董头疼。
他以为随着陆祁山的离世,集体员工离职,灵境会失去这个名额,没成想这个名额被保留了下来。
很难不怀疑这个高宇欣在中间游说。
不过!
不论是谁,他都不能让灵境顺利拿到这个名额!
设计师交流大会可是免费提供曝光度的平台,任何可能让灵境翻身的机会他都必须破坏掉!
三天后的议会,他定然让灵境失去这个资格!
......
时间。
就像三十岁往上的男人,一天比一天快。
第三日清晨还未彻底到来,韩成的闹钟就响了。
洗漱完毕,韩成直接开着车赶往市中心艺游开天总部。
拿到参赛资料后直奔魔都市政府会议大厅。
这天他等得太久!
灵境的存在就是他心中的一根刺。
这个名额他必须破坏!
《死亡细胞》的销量每日平稳上涨,但依旧没有爆发迹象。
新成立的灵
境连一款销量破十万份的独立游戏都没有还想参赛?
做梦去吧!
车内,韩成信誓旦旦。
殊不知。
与此同时。
鲨鱼平台已经被一股由渣哥发起、六六助攻、寅哥带飞的细胞风潮席卷。
各大主播摩肩擦掌,纷纷打算冲击三细胞难度以外的大世界。
更有收集癖玩家在通关0细胞获得一件全新战袍、见到收藏品中空出的其余五个格子后。
纷纷双眼闪着红光,在细胞世界中向巅峰发起一次次猛烈的冲锋!
作为圈外人,韩成对此并不清楚。
那日,渣哥为《死亡细胞》愤愤不平。
在陆离玩黄油那会就已经拉上了六六姐体验《死亡细胞》的魅力。
不出意外的。
在全随机、暴力惩罚机制下,六六成功破防。
不同以往,她很快调整过来并迅速投入战斗中。
《死亡细胞》以“探索”为核心目的,消灭大量的怪物,躲避各种陷阱,寻找地图上的暗门和宝藏,强化自己的能力,让六六在一次次死亡和重生中获得进步和满足感。
她发现这款游戏就是一个蕴藏丰富宝贝的游乐园。
完全没有一般ACT游戏那种重复枯燥感,随机的内容每一次都带给她不一样的新鲜感。
无能狂怒中夹杂着游戏时时传递的正反馈,满足感,新鲜感......
六六痛并快乐着。
接着,在六六的蛊惑下,越来越多的主播参与进来。
随着玩家增多,对游戏规则理解加深。
武器卷轴搭配逐渐丰富,玩家们渐渐开发出一套属于自己的玩法流派。
比如——
镰刀流,信众无数!
大剑流,所想披靡!
双盾流,无敌堡垒!
陷阱流,头脑风暴!
这天早上,寅哥在击杀肿胀眼魔获得诅咒之刃图纸后。
一个全新流派诞生了!
......
第31章 咒刃流赛高!
【诅咒之刃:伤害巨高,被击中就死】
“这啥呀?”
寅哥呆呆的看着介绍,读完文字后猛然一惊,“卧槽!”
“这玩意不是行走的众神之怒吗?”
“诅咒之刃+诅咒宝箱+黄金门+完美招架,这不妥妥的无伤流吗?”
寅哥在《死亡细胞》上线第二天开始试玩,今天是他成为细胞人练习生的第三天。
作为主机区一哥,玩过的游戏种类非常多。
他也有恶魔之魂通关经验,上手这种半‘恶魂式’肉鸽游戏很快。
两天就干到了三细胞的难度。
基本上对游戏难度梯度分布有了大致了解。
初始难度最低,只要不浪,练习几个小时轻松通关,拿到象征着起点的绿色战袍。
接着。
敌人血量、攻击、危险微提升,地图与地图间变为每隔两张图才有回复池。
外部环境稍稍变化,他锤炼了半天拿到了象征着拼搏的蓝色战袍。
然后是象征着专注的紫色战袍......
到这,难度都还好。
直到3细胞难度!
敌人血量、攻击、危险中幅提升,这幅度对于新手而言已经相当危险,能瞬移的瞬,关卡开始出现多样化的敌人,回复池的出现方式虽然与1细胞相同,但是只会恢复药瓶中的一口,玩家要开始学着会分配血量。
明显的分水岭将玩家进度隔开。
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