作者:玫瑰你要吗
但是玩家的心态还未完全转变。
能接受这种血腥恐怖画面的玩家终究只是一小部分。
因为媒体的渲染,连带着对灵境盲目上头的玩家也冷静下来。
龙国确实没有恐怖片出销量的先例。
是!
灵境上一部作品热卖,但谁能保证他下一部也能大卖呢?
还是跳出舒适圈的尝试之作。
不止网友们。
连灵境员工也对销量不自信。
不过,陆离作为领袖的人格魅力还是在的。
三小时内处理完网爆事件,三天时间成功报仇!
即使是艺游开天,也在一周后的今天被灵境逮着薅了一顿。
花钱买的热搜没出效果,全部给灵境做了嫁衣。
跟着这样的老板,他们很踏实,因为天塌下来有老板顶着。
“哎呀!”
“我总算画好了!”
小胖伸了伸懒腰,他电脑旁边挂满了《逃生》人物建模的手绘图纸。
此刻,他刚将一个NPC的渲染做好。
那是一位肌肉虬结到拉丝的地中海男人,他手中拿着一把明晃晃的剪刀,刀身的血迹已经干涸呈现一种褐色附在上面。
“小明。”
“新角色来咯。”
小胖喊来负责运营官微的程小明。
“小胖哥,你真厉害。”
程小明收到原稿后,蹦蹦跳跳的离开。
不一会。
灵境那边文案出来——
院长不在,小播一会。
粉丝们以为是某个运营小姐姐要开直播。
欣喜的点开链接。
看到绰号医生的理查德·特拉格后,瞬间傻眼。
尼玛的,又是标题狗!
不过这个家伙看起来怎么不想好人呐?
这是张一鸣出的主意,时不时放出一张立绘吊着玩家胃口。
游戏制作工作已经进入收尾阶段。
陆离今天给自己放了小假期。
宴请张一鸣钟瑾昕高宇欣这群老员工庆祝一番。
此刻正在刘一手火锅涮着鲜美的肉片。
过往的人有意无意投过目光,当然不是看陆离这位靓仔。
钟瑾昕这样的美女,那怕穿一件素净的白T,无论是那双灵动的挑花眼,还是傲人的36D。
总会成为全场的焦点。
这是她很少出去的原因。
红油锅冒着咕嘟咕嘟的热气,四人都是无辣不欢!
“都吃吧,别看我。”
陆离夹起肉片就往嘴里送。
“你有没有想和我说的?”
钟瑾昕:“没,没有。”
“真没有?那你为什么老是偷看我?”
钟瑾昕脸红了,“有,有一点。”
“说把。”
“这个项目结束,我想回老家两周。”
钟瑾昕轻声道。
“两周,我想想,两周内应该有一些原画工作,但是不多。”
“可以。”
他下一款准备做像素风游戏,所以用到的精致原画并不多。
也就三只羊,两个骷髅,一条鱼,以及一些杂七杂八的细碎场景,交给小胖就行。
重要的是剧本。
虽然不知道以后还有没有隐藏任务能做。
但是公司不能停滞不前。
不过,不出意外,《逃生》的销售额要拿出来填补银行的账单。
他又没钱了,只能做款小成本,但是又热销的作品。
像素风无疑是最好的选择。
至于畅销,那范围就更小了。
不过,现在吃饭重要。
具体的规划找个时间好好理顺一下。
再做策划。
......
吃完火锅。
陆离分别将三人送回家。
长达20多天的游戏制作,已经接近尾声。
等小胖将NPC建模全部完成,所有的准备工作就备齐了。
《逃生》耗时20天,花费550w,还剩下250w,陆离直接大笔一挥将DLC《逃生:告密者》也做了出来。
梭哈,是一种智慧。
至此,《死亡细胞》所有销售额全部花光。
与此同时。
各大游戏厂商也进入尾声。
天问编辑器的存在,至少缩短了5倍游戏制作时间。
如果人手足够,甚至更多。
一个月一款中型独立游戏完全不在话下。
815这天,陆离给全体员工放了一天小假期。
《逃生》已经准备就绪。
他打开蒸汽平台,选择定时上传:
时间:8.16
游戏名:《逃生》
大小:2.5G
价格:50(交流赛作品统一价格)
简介:在游戏中,玩家将扮演一位独立新闻记者,根据某个内部人士的情报,前往巨山精神病院调查事件真相,并由此卷入隐藏其后的恐怖秘密。
制作团队:15人
宣传语:【唯有逃生,才能够幸免于难】
......
这天。
寅哥特意将闹钟调到早上十点。
站在镜子前,换上帅气的西装,将头发梳成大人的模样。
不要误会。
他并没有什么重要的活动参加。
今天和往常一样需要直播。
来到经过特殊保护加工的电脑桌前,将床帘拉开,让阳光照射进来。
再把房间的灯全部打开。
做完这些。
寅哥开始调试直播设备。
今天又与以往有点不同。
逃生,来了!
......
第48章 巨山精神病院
魔都,宏博体育馆。
阳光明夜袭群陆玖④玖叁六壹③⑤媚,人山人海。
很难想象,一场省级游戏设计师交流会竟如此热闹。
省领导坐镇,省级电视台全程转播。
看得出来,龙国宣传游戏的决心很大。
领导发表演讲后,主持人骆小歆带着甜美的笑容来到舞台中央。
“尊敬的各位领导,各位观众......”
长达一分钟开场白结束后,骆小歆进入正题:
“想必大家已经迫不及待了,现在由大屏幕随机抽取20位幸运观众,然后各位设计师发表创作思路,让我一起进入狂欢吧!”
说是创作思路,实则是设计师拉票环节。
很快。
20位幸运观众出现,来到舞台两边准备好的20台设备前。
接着是设计师拉票环节。
拉票结束后,幸运玩家开始直播试玩游戏,时长两个小时。
这个环节主要是以纯路人视角展示游戏卖点。
然后,游戏上架。
被吊了大半天胃口的玩家们早已迫不及待,交流会上展现的节目效果越精彩,尝鲜试玩的玩家越多。
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