说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第141章

作者:布洛芬战士

  而这款产品,也如严笙所说,是一款野心之作。

  不仅要挑战一直在国内体感舱市场占有率居高不下的迅藤,更是要将体感舱外销出国,迈出尝试性地试探一步!

  而且!

  这一次的艺游x2,是严笙的一次大胆革新之作!

  相较于传统体感舱更侧重于‘综合性’的产品属性,艺游x2将重点专门放在了游戏上。

  是的。

  严笙的野心非常之大,就在所有体感舱还在努力向上增加功能的时候,他却反其道而行之,开始在体感舱的功能上做起了减法。

  力求将“游戏”这一产品属性,提升到一个史无前例的高度,制作一款专门为游戏而生的设备。

  这一点,从艺游x2的全称上也有提现——艺游x2专业游戏体感舱

  而为了这一点,艺游也斥巨资组建了研发团队,专门对‘全感系统’进行了

  

  一番研发升级。

  严笙从之前和黄金之风联合开发的‘辅助制作MOD’技术中获得灵感,为原本需要在游戏开发中花费巨大成本制作的‘全感系统’,搭配了一整套增强辅助体系!

  不仅让全感系统的表现力更上一层楼,还从一定程度上,降低了游戏开发商对于全感系统的开发成本!

  也就是说!

  以后,凡是登陆艺游x2体感舱的游戏,都将在游戏真实性体验上,获得巨大提升!

  即便是同一款游戏!

  玩家在艺游x2中的游戏体验,也要远胜于市面上的其他体感舱!

  身临其境的效果,将会达到体感舱有史以来的巅峰!

  没错,之前严笙口中所提到的‘技术突破’,说的就是这个。

  那么!

  为了能够让艺游x2一炮震天!

  在“护航大作”的选择上,艺游就需要格外注意了!

  通常来说,国际级别的体感舱护航大作,不超过十款。

  而像是艺游这种级别的单一地区体感舱护航大作,不超过三款。

  多了少了,效果都不好,这是通过市场实践得出的真知灼见。

  众人也都知道护航大作的选择,切实关乎到体感舱的首发销量,所以最近这段时间以来,一直都在讨论这个事情!

  严笙说完。

  就见几名负责人互相对视了一眼。

  负责开发部门的钱总率先开口:“我这几天也在考虑这个问题,全感系统进阶嘛,怒炎肯定是我们主要目标之一,”

  “他们的竞速类游戏,一直以来都占据国内市场鳌头,甚至在国际上也有一席之地,”

  “护航大作少不了枪车球,”

  “所以,我觉得这三项护航大作中,怒炎的竞速游戏,一定要有,最好还是一款拉力竞速游戏,”

  “充分让玩家们体会崎岖山路中狂飙的乐趣。”

  闻言。

  其他几名高管纷纷点头。

  钱总是开发部门的老大,对于自家产品的性能最是了解,他所做出的建议,可能不是最好的,但一定是最把握的。

  严笙也是这么想的。

  点了点头:“钱总说的不错,竞速是肯定要有的,这一点我之前也和怒炎的老总聊过,我们之间的合作关系一直不错,相信这一次他们怒炎也会支持我们。”

  说罢。

  严笙喝了口水:“还有其他的吗?”

  就见外联部门的孙总抬了抬手:

  “另外的话,我想我们能不能联合一下海外游戏公司,”

  “比如霓虹的Kol,毕竟,我们这一次也要尝试走出国门嘛,”

  “Kol的足球游戏做的一直不错,我们是不是可以尝试和他们联系一下,引进一款海外游戏,弥补我们体育游戏的空白?”

  其实原本,在体育游戏这一块,孙总一开始是想联系国内公司,制作一款中超联赛游戏的。

  但是这个念头,也只是在他脑中一闪而过。

  太他妈扯淡了,光是这个想

  

  法就如同华国足球一样,一脸死相。

  孙总索性转移目光,将目标瞄准亚洲市场。

  “是个不错的提议,”

  严笙点头:

  “海外市场,同时也是我们这次出征的一个目标,霓虹又是老牌游戏国家,可以尝试联系。”

  一番讨论过后!

  最后的问题就来了——

  如今,枪车球三大类已经初步确定两项,就剩一个“枪”。

  海内外开发商选择,也已经达到了平衡,就差一家国内公司(毕竟艺游x2的主要市场还是国内)。

  那么!

  谁能担此重任呢?

  几个人你看看我,我看看你。

  其实!

  心中已经有了答案。

  但是!

  却又没办法说出口。

  因为,无论是怒炎还是Kol,那都是在市场上赫赫有名的大型游戏公司!

  它们出品的护航大作级别的游戏,动辄投资就是10位数!

  可如今,艺游这几名高管脑中所想的那个公司,似乎还远远达不到这个级别!

  别说倾家荡产了!

  就是把那小家伙复制十份卖了,恐怕也担负不起一款这种级别作品的开发!

  “哎——呀——”

  一时间,会议室中陷入沉闷,几名高管都坐在那里砸吧嘴,一副愁眉苦脸的模样。

  良久良久!

  公司的副总老赵,才张了张嘴,勉强地提出那个公司的名称:

  “我一个个人拙见啊,大家讨论,要不然咱们就选择……”

  这章提前发了吧,看到大家的评论了,上一章的确拖沓了,之后一定会注意精进节奏的,在这里向大家道歉。

  不过也恳请大家不要再骂我故意水了,由于游戏画面和文字表述完全是两个概念,所以那一章的写作难度,实际要比日常还大,我写了整整三个小时,删改废稿超过两千,绝没有一丁点敷衍之意。

  最后,再次感谢各位读者老爷们的订阅,之后的情节一定会让大家满意的(鞠躬)。

  

第100章 三英战吕布?

  “黄金之风……”

  赵总话音未落,会议室中异口同声。

  大家的共识都非常统一。

  因为这个公司在FPS游戏上的造诣——

  无人能及!

  一部《求生之路》,开创令无数同行交口称赞,疯狂模仿学习的“二代FPS模式”!

  紧接着,又以一部《绝地求生》,引爆射击游戏市场,全亚洲销量领先,同时开创了“大逃杀”的全新FPS玩法!

  短短一年之内!

  两部作品!

  一部颠覆射击游戏基础模式!另外一部开创游戏新玩法!

  这样的公司,不敢说后无来者,但绝对是前无古人!

  所以,艺游的全体高层,全都在第一时间想到了黄金之风。

  可问题是——

  “他们的体量,够不上护航大作的制作成本要求啊?”

  孙总说道:

  “通常来说,护航大作的成本动辄就是七八个亿,甚至超过十亿也不是没有过,可黄金之风……”

  “即便算上这一次PUBG给他们带来的营收,”

  “想要让他们在艺游x2发售之前,制作出一部总投资八九个亿,甚至是超过十亿的游戏,对他们来说,也是一个不可能的事情……”

  体量问题。

  似乎自从黄金之风创立以来,这个问题就一直在困扰着他们。

  如今,更是这样。

  “我们参与投资呢?”

  众人皱眉之际,钱总开口提议道:

  “我们负责出资,补充黄金之风所需的开发资金,然后双方按比例分红嘛。”

  虽然钱总的话听起来挺有道理。

  不过很显然,他没考虑到如果真投资的话,艺游需要投多少钱。

  毕竟,他是开发部门的老大,姓钱,但却长期扮演伸手要钱的角色,对投资金额没什么概念。

  “不太好,”

  二把手赵总马上就摇了摇头,示意不妥:

  “如果真的要黄金之风开发三款护航大作之一,那么最晚到下个月月底,项目就要启动了,”

  “而那个时候,PUBG满打满算的营收,也不会超过两亿,这还是在最理想情况下,”

  “也就是说,到时候我们需要给他们注资6-8亿元,才有可能支撑得起他们的游戏开发,”

  “风险太高了。”

  作为一个投资方,投资金额接近总项目金额的百分之八十!

  这不扯淡呢吗!

  这哪里是投资,分明就是赌博。

  数亿资金。

  这么一大笔钱,即便对于艺游来说,也不是个小数目。

  而且!