说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第22章

作者:布洛芬战士

  一顿劈头盖脸的数落!

  就见名叫江云的男人张了张嘴,却欲言又止。

  江云苦说不出。

  诚然,曾经风靡平台的《幻想争霸》的确出自他手。

  而他,也凭借着这部作品,一举成名,成为了华夏业内知名的游戏设计师之一。

  但是!

  江云不是个吃老本的人。

  在幻想争霸成功后,他积极筹备转型,想要推出另一款动作冒险游戏。

  但却被公司无情拒绝。

  理由是——放着好好的续作不出,研究那些大概率赔本的项目干嘛?

  然而,这还不算完。

  大腹便便的副总陈航,财迷心窍。

  在看到了幻想争霸的成功之后,不仅要让他速度推出本应该完结的续作。

  更是一顿加码,把原本通过战斗获取的人物,改为了抽奖获取,把原本通过探索解锁的地图,改为首充获取。

  甚至连一些角色原本就华丽的觉醒技特效,都横砍一刀,当成额外特效,让玩家掏钱。

  所以,幻想争霸2的失败,其实早在江云的预料中了。

  想到这,江云也就没什么可解释的了,只能默默叹了口气,点点头:

  “是我做的不够好,对不起,陈总。”

  像是往常一样。

  这一次,江云再次选择了忍气吞声。

  是的。

  他不想离开,也离不开星芒。

  

第21章 小哪吒挂帅!

  江云已经在游戏圈沉浮将近十年了。

  作为滨江大学首批游戏设计专业的毕业生,江云刚刚走出校门时,是抱着满腔热血与激情的。

  他渴望在游戏设计领域建功立业,矗立丰碑。

  他不满足于华夏的游戏环境,更不满于世界游戏圈的刻板陈旧!

  他想要成为一个新游戏时代的开创者,去亲手打造划时代的大作!

  游戏不应该只注重盈利!

  江云是这样想的。

  然后。

  就被现实狠狠抽了一个大嘴巴子!

  无数次碰壁的经历,仿佛在指着他的鼻子笑骂:

  不注重盈利你要注重啥?

  艺术吗?口碑吗?难不成你还真要用心给玩家创造快乐啊?

  傻逼。

  做游戏,为的就是钱!

  这是华夏,乃至全球游戏开发商的唯一需求!

  什么开创新玩法,什么塑造好剧情!

  你有病吧!想那些?

  有那时间为什么不多调研一下市场,看看最近哪个游戏火,或者有火的趋势,赶紧照着抄呢?

  是跟钱有仇吗?

  就这样!

  久而久之,当江云身上的棱角被磨平,他也就理所当然地变得麻木起来。

  即便雄心壮志偶有燃起,也不过是星星之火,一吹即灭。

  就像今天这样。

  算了吧。

  何必给自己找不痛快呢?

  江云在心里安慰自己。

  他出名是在星芒,成功是在星芒,如今好不容易混成了游戏总监,他当然不能离开星芒。

  “那我们现在怎么办?陈总?”

  待陈航气消得差不多了,江云这才开口,低声下气问道:

  “要不然我再补个DLC挽救一下?”

  “哎——”

  陈副总长出了一口气,瞥了江云一眼,摆摆手:

  “算了,现在有个更重要的项目交给你。”

  说着话,就见陈副总在办公桌旁抽出了一张纸,递给江云:“你先看看。”

  接过单子,江云仔细阅读起来。

  【艺游平台“小游戏开发节”邀请函】

  “这是艺游给咱们发的邀请函,”

  陈副总开口说道:

  “其实理论上来说,我们这种相对成熟的游戏公司,是不能参加的,”

  “因为人家面向的,是新兴游戏公司或工作室,要不然就是个人设计师,”

  “但是呢,我和艺游的市场部总监比较熟悉,那是我的老学长,”

  “人家愿意给咱们打个擦边球,让咱们参赛,”

  “据艺游那边透露,这次的比赛是有票选环节的,”

  “如果能在最后的票选环节中胜出,拿到绝大多数玩家的投票,”

  “那么,制作该游戏的设计师,就将登上平台的横幅大封推。”

  说罢。

  陈副总朝江云挑了挑眉:

  “明白我什么意思吧?”

  嘶——

  陈航的话,让江云倒吸一口凉气。

  设计师登上横幅推荐?

  艺游这是要造星啊。

  众所周知!

  在国内,无论是玩家还是开发商,抑或是媒体

  

  平台,通常都只关心游戏作品。

  至于主要负责该游戏的设计师嘛,没人关注。

  这也就导致了游戏圈那些耳熟能详的设计师大咖,基本都是国外的。

  而此番,艺游平台显然就注意到了这个问题。

  于是,他们便效仿了游戏产业更为发达的国外,利用这一次的小游戏开发节,希望推出一位能够代表华夏新生代设计师的标杆。

  这可是个不可多得的好机会!

  江云神色一凝。

  如果能够在这次游戏节上拔得头筹,那自己可就算是熬出头了。

  同时,由于他所设计的游戏权属都在星芒,公司也能跟着大赚一笔。

  “我明白了,”

  江云点点头:

  “那陈总你看咱们这次参赛的方向……?”

  “我看黄金之风游戏公司那两款游戏都不错嘛,销量也高,”

  陈副总摆摆手:

  “你随便挑一个,照着抄抄改改就行了!”

  ……

  “抄抄改改?那怎么行!”

  次日,黄金之风游戏公司,总裁办公室。

  面对楚轻舟建议的游戏设计方向,沈妙妙马上提出了否认。

  是的。

  就在刚刚,沈妙妙叫来了楚轻舟,想要问问她对于这次参赛的游戏开发方向,有什么意见或建议。

  毕竟,楚大秘是不懂游戏的嘛!

  让一个不懂游戏的人去设计游戏框架,这游戏八成得完。

  然而,楚轻舟也不是傻子。

  她虽然不懂游戏,但她最近可研究了不少游戏公司的作品套路!

  通常来说,一个游戏公司能在市场内存活下来,站稳脚跟,一款开山立派的作品是必不可少的。

  就像武侠小说里开宗立派的功法一样。

  然后,通过这一个项目,公司就能够开枝散叶,无论是DLC也好,续作也罢。

  总之,就是要趁着这个作品热度还在的时候,迅速攫取利润,完成资本积累。

  所以!

  楚轻舟便效仿这些市面上已有的公司,向沈妙妙建议开发续作。

  实在不行,在《猫里奥》和《谁是爹》这两款游戏中,任选一款,修修改改再换种风格发行也可以。

  反正这两款游戏都很成功!

  抄哪个都可以!

  其实,按照如今的游戏市场逻辑来说,楚轻舟的建议一点不错。

  但也正是如此!

  沈妙妙才要坚决说不!

  开什么玩笑!

  那不明摆着赚钱嘛!

  她还能上赶着给自己挖坑?