作者:布洛芬战士
迈尔斯和帕克,也趁乱迈动脚步,向着初升的朝阳,向着雨后的微风,向着大白于天下的真相,相搀扶持,踉跄着逃出了巨山精神病院大门!
吱扭——
咚!!!
咔嚓!!!
随着巨山精神病院的大门重新关闭锁死!
画面一片漆黑!
迈尔斯的声音,也缓缓响起——
【巨山精神病院的丑闻,引起了社会的哗然震动】
【联邦政府随即启动了对于穆科夫集团的彻查,势必要将其连根拔起彻底清除】
【如今,关注这件事情的,不再只有我和帕克】
【真相得以揭露,而我也在帕克的口中得知了他经历的一切……】
【医生告诉我,想要恢复至少要休养三个月】
【可我觉得,我似乎并没有那么多时间了】
【因为根据可靠消息,最近一段时间,在路易斯安那州的贝克农场周围,似乎发生了多起毫无头绪的失踪案】
【当地人认为,一切的根源就是因为贝克农场中,有恶灵在作祟】
【或许是职业病,但我总觉得,在贝克农场失踪案背后,似乎另有隐情……】
【我是迈尔斯·阿普舍】
【这是我的调查笔记】
【我将致力于揭发最晦涩,最难以接近的新闻真相,这是我的事业,也是我的毕生所求】
【为真相,我在所不惜】
【……】
迈尔斯的声音逐渐落下,而宛转悠扬的交响,也在此刻渐进!
接着
!
漆黑的大屏幕上,浮现出暗金色的字体——
【谨以此作向所有敢于探寻真相的勇敢记者们致敬,伱们的经历远比游戏惊险,你们的无畏铸就真相丰碑】
【Director:SamGu】
【黄金之风】
【为您呈现】
【逃生】
……
游戏结束!
但轰动,却如投入湖中的巨石一般,掀起汹涌波涛!
险象迭生的游戏体验!
触及灵魂的惊魂一夜!
毫不夸张地说,当玩家们将摄像机紧紧抱在怀里的那一刻起,这款游戏就注定了成功。
而游戏最后的致敬,更是将这款游戏升华到了另一种境界!
“这真的是我玩过的……最深刻的一款恐怖游戏!”
直播间中,各大主播们都泪流满面。
一整晚惊险刺激的追逐,无数次的险象迭生。
曾有数十次放弃,却又无数次重新鼓起勇气。
多少次恐惧,多少次惊叫,多少次心率失衡,他们都没有痛哭流涕。
可当晨曦的第一缕阳光照耀在他身上,当暴雨后的微风吹拂过他脸颊,当真相大白于天下迈尔斯的总结声响起,当向所有无畏记者致敬字幕出现的刹那!
情绪却完全控制不住。
玩家们纷纷捂着脸在直播间中失声痛哭。
那是释怀与喜悦的眼泪,更是如释重负不辱使命般的宣泄。
【为真相,我在所不惜】
这不仅仅是虚拟世界中迈尔斯阿普舍的一句话。
更是千千万万心怀正义,敢于深入无数险境,探寻真相记者们的真实写照!
而此刻的弹幕之中,也是一片惊呼和赞叹——
‘黄金之风总是能在游戏中体现出人文情怀’
‘他们真的太会讲故事了’
‘这让我想到了今年普利策奖的获得者,深入冲突战场的一线拍摄难民状态,但是却发生了意外’
‘毒窝、贫民窟、犯罪集团……正如游戏最后所说的,现实要比游戏更为惊险’
‘想起了当年的黑心砖窑事件,当年那砖窑不就是使用智力残障干活嘛,非打即骂,打死了直接就地埋了’
‘有幸看过报道,真的是触目惊心,如果不是那名记者卧底揭发真相,还不知道有多少无辜的病人要惨遭毒手’
‘我感觉这游戏,老贼肯定也是受到了相关启发’
‘多多少少会有点影响吧’
‘也算是体验了一次正义使者的心路历程,惊心动魄’
‘至少游戏中我们还有柜子可以躲,通风管道可以爬,死了还可以重来,但现实也没这种好事’
‘游戏里面剪手指就已经够吓人的了,就这还只是游戏,几乎没痛感,现实……难以想象……’
‘的确,体验过之后才知道揭发真相需要多大的勇气’
‘他们是真正将生死置之度外的英雄’
‘向勇于揭露真相的新闻工作者们致敬’
‘只要正义仍存,探究就不会停歇,真相就不会消失!
’
‘小黄牛逼!老贼牛逼!’
‘迈尔斯牛逼!’
‘迈尔斯的确牛逼,这都没死,真的命硬,而且看起来还有续集……’
可谓是一石激起千层浪!
环环相扣的游戏设计,前所未有的刺激体验,心理恐惧与Jumpscare的完美组合,充满了人性光辉的思考与致敬!
几乎是第一批玩家通关逃生后的第一时间!
有关于这款游戏的讨论,便迅速在各大游戏论坛之上蹿红爆火!
有的人讨论游戏剧情!
有的人讨论通关方法!
有的人讨论精神内核!
当然,也有不少玩家对于迈尔斯最后所留下的那段自白展开分析讨论!
‘所以说……伟伦帕克和迈尔斯的逃生,其实是同一时间进行的?’
‘看最后这段话的意思,好像还有DLC啊’
‘应该是讲帕克那边的时间线吧?’
‘卧槽!所以一直以来,迈尔斯和帕克一直都在同步进行逃生?’
‘这个设计有意思啊!两条线同步进行,最终交汇!’
‘而且还有后续!路易斯安那州又出事儿了!’
‘我原以为只有佛罗里达不养闲人,没想到全米都不养闲人(滑稽)’
‘属于是现实魔幻主义了’
‘老迈这身体素质真特么刚刚的,养一个月就又要准备去路易斯安那了’
‘几乎无限体力,被剪了两根手指没事,腿骨折了照样拖着跑,这特么纯超人……’
‘照现在的情况来看,老迈应该是死不了了,已经成黄金之风吉祥物了’
‘等一手老迈下个月的路易斯安那之行’
‘游戏里的一个月,现实不知道还要等多久’
‘等狗舔完了面,火烧断了锁……’
‘哈哈哈哈哈哈哈草,离谱’
‘与其等老迈去路易斯安那,不如等等伟伦帕克版的DLC’
‘@黄金之风,小黄快来讲故事了!我要听帕克的故事!’
‘小黄:注意,这个男生叫帕克,他被蜘蛛咬了’
‘这个帕克啊?’
‘妈的要是这个帕克,高低给往那轮椅老鬼眼里面撒把灰’
‘马奎尔穿劣质西装在巨山门口跳舞.gif’
‘逃生成功MVP结算画面’
‘草!想象到了!’
‘那未必……瓦尔里德的战力我觉得比绿魔高’
‘你们跑题了吧喂!’
‘……’
网络上的讨论一浪接着一浪!
而此时,公寓之中,顾晟也长了个哈欠!
看了看时间:
“四点半了都。”
从游戏正式上线到现在,八个半小时。
首批通关的玩家已经出现了。
当然,这些玩家基本都是一些老恐怖游戏受众了,对于恐怖游戏有一定抵抗力,心态也坚韧,能够在被踢之后迅速恢复回来。
而除了这一部分硬核玩家们以外,大多数玩家是没有能力,也没有必要在首日通关的。
甚至有的玩家买了游戏就只是为了支持一下黄金之风
,要么就是抱着‘我可以不玩但我不能没有’的理念购买的。
基本上就是在巨山门口的保安亭里面转悠半个小时,往里面探头探脑看两眼就不玩了。
甚至还有一部分玩家主打一个‘听劝’:在进入图书室,听到被插钢管上那名雇佣兵开口说‘快逃’之后。
当即就是一个向后转,撤出图书室,顺着通风管道爬回去,然后从破窗口翻出去,沿着脚手架爬下来返回保安亭。
‘世界最速通关记录’就此诞生——3分18秒。
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