说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第427章

作者:布洛芬战士

  少了点。

  但也总比主项目的基础10倍返利多了。

  主要的问题就是……沈妙妙不确定以植物大战僵尸如此破圈的热度来看,她究竟能不能亏钱。

  这玩意儿玩的人太多了。

  受众群体太广,以至于……

  “植物大战僵尸还可以,”

  还不等沈妙妙嘀咕完,就听顾晟开口道:

  “PVZ的衍生,我们倒是可以尝试一下。”

  耶嘿?!

  沈妙妙一惊。

  痛快啊老顾!

  沈妙妙刚要咧嘴乐,可又突然感觉到不对劲!

  等等!

  这货答应的这么痛快,不会是有什么成熟的猫腻吧?

  顾晟哪有猫腻。

  他只是有个系统

  

  罢了。

  而小哪吒刚刚提出的‘PVZ衍生作品’刚好给了他新灵感。

  “射击游戏,是我们的专长,”

  顾晟道:

  “我想,既然如今我们面临的情况是时间紧任务重,那么不妨拿出我们最擅长的游戏类型,再融合如沈总所说的当下热门的游戏,制作一款衍生作品。”

  啊?

  顾晟的一番话,直接把一众人都说懵了!

  植物大战僵尸……和……射击?

  这俩有什么关系吗?

  一个塔防!一个FPS!

  这俩怎么融?用什么手段融?

  “我……不太理解顾总。”

  江云左思右想也难以想象这两种游戏模式应该怎么组合在一起,微微皱眉开口道:

  “您是指让玩家们进入体感舱种花种菜种豌豆,然后配合植物们抵抗僵尸进攻吗?”

  防守类射击游戏。

  这种游戏以前有过,像是超能警察,抢滩登陆。

  不过那都是早期PC时代的游戏了,体感舱中几乎没有。

  顾晟要做的当然不是那个。

  “不,”

  顾晟摇摇头:

  “我想把玩家变成豌豆射手和向日葵,”

  “或者是僵尸舞王之类的。”

  沃——德——发——?!

  都傻了!

  大家看向顾晟的表情目瞪口呆。

  坏了!

  坏了!

  我们的顾总真的心理变态了!

  他现在已经不局限于像逃生一样,剪人手指头,把人男变女了!

  他特么要把玩家变成花!或者僵尸!

  我焯!

  江云一想到自己在游戏里是一朵满街乱窜,摇晃着快乐的脑袋的向日葵,就觉得头皮发麻!

  那逼游戏得是啥样啊?!

  看看我的左边,佐藤变成了豌豆射手。

  看看我的右边,徐副总监变成了火炬木。

  我吭哧吭哧生产阳光,输送给佐藤,然后佐藤噗噗噗吐口水变成豌豆,掠过徐副总监着火的脑袋……

  我们一起和变成僵尸的对手们在花园里打架?

  什么他妈群魔乱舞?!

  “啊这……”

  江云张张嘴:

  “玩家们……会不会对变成豌豆射手这事儿……产生抗拒啊?”

  咱不是没看过魔幻游戏但人家的魔幻游戏,充其量就是让玩家长个尾巴,多副角,充其量就是加个翅膀什么的。

  那好歹是个人形!

  可咱这游戏!

  神他妈我一进游戏变植物人了?

  真正意义上的植物人!

  “不好玩吗?”

  顾晟想想就觉得有意思:

  “脑袋变成豌豆荚,嘴巴能喷豌豆,两只手就是两片叶子,用根茎藤蔓跑步,挺有意思的,”

  “每一种植物都有自己的专属技能,僵尸也是一样,”

  “在花园里大家运用自己的特殊能力展开攻防战,有趣又滑稽,不是吗?”

  哇哦——

  听着顾晟的话。

  坐在沈妙妙旁边的楚轻舟突然有了一种久违的感觉!

  曾几何时!

  在她看到《猫里奥》《谁是爹》等顾晟经典抽象大作的时候,也是这种感觉!

  

  那是一种无法用言语形容的费解!

  那是一种劝顾晟来个水滴筹的惊叹!

  那是一种对他不是要做游戏而是要洗钱的怀疑!

  回来了!都回来了!

  此刻的楚轻舟,只想由衷地赞美一句:这SB游戏能卖出去我倒立洗头!

  谁家好人会把自己的玩家变成植物啊!

  还特么是能满街乱跑的植物!

  多瘆人啊!

  精神污染吧这是!

  您自己想想,哪天突然看到满大街的人都变成了向日葵和豌豆射手嗖嗖乱窜,不害怕吗?

  一波初步企划!

  直接把整个会议室都干沉默了!

  只有沈妙妙神采奕奕!

  好!

  好!

  好他娘抽象又沙雕的游戏啊!

  老顾真是开窍了!

  这个衍生作,不仅放弃了PC+手机端广袤无垠的市场,将游戏搬进了体感舱。

  更是昏招频出,要把玩家们变成植物人!

  这项目……我的天……这我得亏多少钱啊!

  面对众人目瞪狗呆的表情,顾晟觉得有点费解。

  怎么了?

  这不好玩吗?

  自己变成植物上场打僵尸多有意思!

  当然了!

  有趣只是一方面。

  更重要的是,在这款轻松休闲向的射击游戏中,他将首次尝试将技能+射击的游戏模式,搬入小型地图战场。

  而且!

  在游戏模式上,他也将弱化如今传统主流的‘团队积分’‘团队歼灭’‘炸弹拆除’等模式。

  转而将目光着眼于【据点占领】和【目标护送】两大模式上!

  推车!

  占点!

  诚然,这款游戏是个跻身十亿俱乐部的衍生作品,是他们接下来对阵柯美拉的关键一环。

  但同时!

  它也是顾晟对于市场的一次试探。

  他想看看丢掉那颗该死的炸弹,忘掉那些烦人的积分。

  将目光着眼于更加焦灼的占点,或是攻防节奏团队配合紧密的推车模式上时,玩家们会不会接受,感不感兴趣。

  APEX和PUBG带给黄金之风的稳定盈利极其可观!

  所以,之后有关于大型多人在线竞技游戏的开发,也将是黄金之风重要的一环!

  而接下来他们要在这方面所推出的现象级大作,需要一个探路者。

  《植物大战僵尸:花园战争》

  就将是这个伟大的探路者!

  顾晟给予它的期望并不算高。

  净盈利达到两千万就好。

  主要就是看看玩家们在游戏模式的选择上,会不会倾向于更加快节奏的新模式!

  “顾总的提议,大家觉得怎么样啊?”