作者:布洛芬战士
急促的呼吸声在这一刻变得格外刺耳——
【呼——呼——呼——】
嘭——!!!
一片死寂!
随着枪声的响起!
整个试玩版也算是到此结束了。
但是,不同于刚刚跳上飞机撤离时的喧腾欢呼。
这一次,现场参展围观的众多游客们,竟然足足凝滞了五秒!
很显然!
这一段画面所带来的冲击力,甚至要高于刚刚惊心动魄的特殊行动!
不管是那足以令人汗毛倒竖的口号,还是狂热人群中口口声声响起的圣战之名,亦或是这段长镜头下压抑的死亡氛围!
很显然,这个视角的主人,就是军阀口中“勾结西方”之人。
而如今,军阀似乎在断臂光头的支持下,推翻了他,然后……
想到这里。
所有人都不由得一阵头皮发麻!
究竟谁才可以勾结西方?又是什么样的人才会被推翻?
答案已经不言而喻。
在这个中东不知名国家之中,高呼圣战之名的狂热军阀,似乎在全球的直播围观之下,亲手弑君。
这个神秘的断臂光头究竟是谁?
这一场残忍的直播又究竟有何目的?
货轮上印有辐射标志的脏弹究竟从何而来?
逃出生天的普莱斯队长和新兵肥皂又将经历怎样的弥天阴谋和挑战?
似乎一切,都要等待游戏的正式版上线之后,才能一见分晓了。
而现在!
这款号称黄金之风有史以来最好的剧情向射击游戏,这款被狂妄地誉为全球射击游戏新标杆的作品——
值得迎来所有人的惊叹与欢呼!
……
《疯狂的作品!黄金之
风新作“使命召唤:现代战争”一经公布便引起全球热议!》
《单日超八万人次游览!全球102家媒体参与试玩!黄金之风创造东津电玩节最火爆记录!》
《叛乱!核战!惊天的阴谋和不可能的任务!使命召唤首日便成为本届东津电玩节的最热作品!》
《SNG试玩打分“9.9”!称其为“真正意义上的集大成之作”!》
《全球超20家厂商的FPS游戏作品宣布跳票!似有意避开使命召唤!》
《……》
一条又一条的评论报道像是雪片一样满天飞!
尽管一直以来,“黄金之风出品的FPS”似乎都和“高质量”所绑定。
但这一次,使命召唤的发布,无疑是刷新了玩家和媒体们对于“高质量”的定义!
经过这么长时间的熟悉和沉淀。
如今的黄金之风,显然已经在射击游戏这个领域之中,经验颇丰。
小到枪械手感的调校、体感强弱的把控。
大到整体氛围的营造,运镜蒙太奇的设计。
顾晟全都信手拈来。
再加上这个在他前世中击败了无数对手,堪称射击游戏历史上的标杆旗舰系列作品。
使命召唤的成功,完全在顾晟的意料之中。
毕竟,此番与他们所抗衡的最大对手,也不过就是柯美拉临时起意上展,花费重金打造的《夜霞岛》。
很熟悉的名字,内容也和那个熟悉的作品差不多,只是形式上照搬了求生之路的关卡式设计,而非开放世界,可能是因为至今还没有一部所谓的开放世界游戏供中村参考。
顾晟并没将这部所谓的“最大敌手”作品放在心上。
因为这个游戏的质量,他见微知著,足以判断个大概了。
而和他抱有同样想法的,除了黄金之风的众人以外,还有一个看起来可能有些稍显意外的人——
伊藤助。
没错!
既然想要日后掌舵柯美拉,为了避免重蹈上越景正当家时的覆辙,伊藤助最近开始关注起了游戏圈的大小事务。
毕竟,即便中村上位,成为柯美拉的社长。
可实际上,有关于公司一些重要性的事物决策,实际上伊藤助还是要自己把控的。
而如今,看到声势如此浩大,大有称霸年末游戏市场气势的《使命召唤》。
伊藤助也明白了自己应该怎么做。
不要丢了西瓜捡芝麻。
诚然,六亿多刀打造的《夜霞岛》固然昂贵。
但相比起整个柯美拉上千亿刀的总值来说,它绝不是一个因小失大的好选择。
弃卒保帅。
他要以小博大了。
——
PS:先来一章,后两章在十点
第365章 解铃还须系铃人
随着使命召唤的初步试玩评测新鲜出炉!
另一边,其他作品的相关试玩评测也随之放出。
很显然,这一次的东津电玩节不仅在展会规模上相较于去年更大,各家厂商所出品的游戏质量似乎也有了更高的提升。
不仅天琅、震霆、法福克斯、喷火鸟这种大厂的游戏受到了一致好评。
甚至连一些此番首次参展的中小型游戏厂商们,也带来了不少令人眼前一亮的独立游戏。
但是!
在这其中,却出现了一家不进反退的厂商。
而它又是如此庞大,如此特殊,如此引人瞩目,让人想忽略都困难。
毕竟,它可是本次东津电玩节的东道主厂商之一,整个亚洲甚至是东半球中最为庞大的霸主级游戏公司,更是被誉为黄金之风此番游戏发售最为重量级的对手!
柯美拉。
是的。
柯美拉又双叒叕翻车了!
其实,说是柯美拉翻车似乎并不准确。
因为此番,不管是柯美拉旗下西川工作室与网球王子联名推出的同名网球游戏,还是高杉工作室所出品的方程式竞速游戏,在展会上收获的口碑都很不错。
西川工作室的网球王子是因为有IP加持,而且加入了部分类似于格斗游戏的设定,角色暴气了以后就能用出来自己的大招,像是海堂薰的蛇球,手冢国光的零式削球,不二周助的白鲸回旋,越前龙马的二刀流等等。
还原度很高,媒体们的评价也都非常不错。
至于高杉工作室的方程式竞速游戏就严肃得多了,不仅与现实中的诸多厂商合作,拟定最真实的数据,甚至游戏中还有一项全拟真模式,去掉了一切辅助功能,让玩家们亲身学习体验真正的F1方程式赛车驾驶。
媒体们同样交口称赞,甚至称其为有史以来最为拟真的方程式赛车游戏。
三大巅峰工作室,御三家。
其中两家子的战绩都不错。
虽然没有黄金之风那么夸张,上来就统治全场吧。
但至少在体育和竞速类的游戏中,两家的作品也算是个名列前茅的。
然而!
就在所有人都以为这一次柯美拉定然是痛定思痛,潜心研究了游戏的内容,决定用当家大作《夜霞岛》一雪前耻之际!
出乎意料的事情发生了——
《BUG频出!柯美拉大作夜霞岛竟然在展会上出现恶性BUG!》
《AI逻辑混乱!怪物如出一辙!这样的作品是怎么花费三亿刀的?》
《SNG为夜霞岛试玩版开分“5.5”,称其为“简直就是一场灾难”》
《奇怪的枪械手感,单一无变化的敌人,重复的关卡式地图设计……你很难想象这竟然是“夜枭”团队的作品》
《……》
【据知情人士透露,此番夜霞岛之所以出现如此多问题,原因就是社长上越景正的临时起意,强
迫中村工作室赶工完成作品……】
【上越景正的一意孤行,让一款尚未开发完全的游戏暴死展会,柯美拉是否真的该易主了?】
【从寂静岭踢走黄金之风,到夜霞岛仓促开发,如今,玩家们对于如今这位柯美拉的社长,可谓是积怨到达巅峰……】
【据中村工作室某工作人员透露,目前的夜霞岛实际上只完成了40%……】
【究竟是中村工作室的低级失误,还是上越社长的一意孤行,随着夜霞岛不及格的开分爆出,柯美拉的暗伤似乎愈发积重难返……】
【……】
不错!
夜霞岛暴雷了!
一个连小型厂商都几乎不会犯的错误,就这样堂而皇之地出现在了万众瞩目的世界级游戏展上,而且还是在SNG媒体的体验体感舱中——
就在这名SNG记者开启瞄准镜,想要狙杀远处的吸血鬼时,号称有着‘自动瞄准’功能的狙击枪,竟然在远近七八个吸血鬼的头上来回频闪,俨然一副‘目标太多不知道打谁好了’的样子!
而见状,SNG的记者也是放下了狙击枪,想要再次尝试。
可问题却又接踵而至。
由于BUG,他的动作竟然和体感舱中角色的动作失去了同步,整个画面都卡死在了原地。
接着,短短三秒之后,游戏崩溃,而记者也被直接踢出了游戏之中。
这可是展会。
全球四大游戏展览之一。
而SNG,则是全球规模最为庞大,用户数量最多的游戏论坛。
如此恶性的BUG一出,夜霞岛的口碑可以说是瞬间崩溃!
原本,诸多玩家和媒体们就因为它奇怪的手感调校,以及过于重复的关卡和怪物设计,意见颇多。
而如今,这么一个恶性的BUG爆出,无异于为众人的吐槽提供了一个宣泄口。
当场暴雷。
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