说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第713章

作者:布洛芬战士

  这是一个由方块所组成的世界。

  这是在真实世界之外的另一个崭新世界。

  走过红石搭建的路牌,路过规模宏大的城堡!

  终于!

  在史蒂夫一声又一声的惊叹之中,两人来到了一处河边。

  沙拉——

  此刻的史蒂夫就和观众们一样,心中的震撼无以复加,甚至连惊叹都略显苍白和麻木了。

  “所以……怎样才能创造这样一个世界呢?我甚至找不到这个游戏的教程?”

  史蒂夫望着逐渐西下的夕阳,坐在雪白的沙滩上开口问道。

  “教程?”

  闻言,就听爱丽克斯轻笑一声,摇摇头,也在史蒂夫旁边坐下:

  “创造力是不需要教程的,”

  “就像是我们的人生,我们从不会知晓未来会发生什么,”

  “想象力是无限的,”

  “而在这个世界中的我们的人生,也是一样……”

  说着!

  就见爱丽克斯也看向了夕阳西下的方向,缓缓开口:

  “这是我的世界,也是你的世界,”

  “而我们的到来,会让这个世界——”

  “更加美好。”

  说罢!

  就见爱丽克斯双手一拍!

  啪!

  瞬间!

  就见刚刚还是一片模糊像素风的世界,就像是近视患者突然戴上了眼镜一样,顷刻间清晰了起来,如梦似幻!

  天边的落日正渐

  

  渐沉入地平线中。

  橙黄的温暖光束透过缥缈的云层,形成一束束梦幻的光,铺洒在簌簌作响,被和煦微风吹动的草地之上。

  大片大片的娇艳野花盛开在潺潺流淌的小河对岸。

  随风飘起的花瓣,在空中打了个卷儿,落入清可见底的河水之中,点起阵阵涟漪,惊了水中泛着金红色光泽的华美锦鲤。

  波光粼粼的水面之上,倒映出两个方块小人儿的萌萌脸颊和舒朗的笑容。

  宛如画卷一般的景致之下,镜头缓缓升空。

  而游戏的标题,也随着镜头的拉远,渐渐浮现在祥和的湛蓝天际之上——

  《我的世界》

  【黄金之风】

  【为您呈现】

  沉默。

  那震耳欲聋的沉默,足足半分钟!

  就见摄像头前的dream,此刻似乎已经陷入了大脑宕机般的失语之中!

  种田、烹饪、建造、挖矿、战斗、探索……

  凡是你能够想象到的游戏形式。

  在《我的世界》之中,竟全都有所涵盖!

  它到底是个什么游戏?

  dream无法定义。

  它又藏着多少惊喜?

  dream无法想象。

  它又将给游戏界带来一场怎样的轩然轰动?

  dream无法预判!

  他现在只有一个想法!

  “法——克!”

  一声爆喝,豁然在直播间中炸裂!

  “我他妈就不该在这时候!提前!看!这个游戏的宣传片!!!”

  “我受不了了!我他妈真的受不了了!!!”

  “乔治!乔——治!!!”

  随着dream像是失了智一样的狂吼响起,语音频道之中,好基友乔治的声音很快响起:“怎么了?你他妈疯球了吗dream?!”

  可还不等乔治的无奈声音落下!

  就听dream像是某种瘾犯了,又像是丧尸一样的声音打断了他:

  “快——订机票!去科隆!我受不了了!我现在就想玩这个游戏!”

  “我他妈一分钟都等不了了啊啊啊啊——!!!”

  

第399章 史无前例!沙盒游戏!

  开眼了!

  随着黄金之风《我的世界》宣传片放出,整个行业都不由得直呼今天可真是小刀拉屁股——开了眼了。

  从几乎全体玩家们不抱希望。

  到风评一夜之间扭转,所有人都在惊愕于这款游戏的开创性。

  从未有一部游戏的宣传片,能够达到这样的功效!

  随着宣传片放出,整个游戏圈都懵了!

  玩家们瞪大了双眼,难以置信地看着那方块世界中,超越自己想象力极限的一切——

  ‘所以这就是个我想怎样就怎样的世界?’

  ‘我靠……这自由度实在是难以想象’

  ‘我都不敢想在这个积木世界里探索会有多好玩’

  ‘胆小鬼,我就敢想(狗头)’

  ‘与其说这是个游戏,倒不如说它是游戏世界的超大号乐高玩具沙盒’

  ‘最关键的是,它竟然还能打怪挖矿,甚至还能种田做饭!’

  ‘我原以为星露谷就已经是休闲游戏的天花板了,这是谁的部将?!’

  ‘最关键的是,宣传片里爱丽克斯最后一拍巴掌提升画质那一下,真的太惊艳了,好美’

  ‘我看好多人都分析说那是在暗示画质mod,黄金之风这次很有可能直接开放创意工坊’

  ‘有道理,毕竟这游戏主打一个创造嘛’

  ‘等不及了……’

  ‘……’

  国内外的社交媒体和游戏论坛之上,玩家们热烈地讨论着《我的世界》所展示的奇迹游戏世界!

  而所谓外行看热闹,内行看傻了!

  开发者论坛之中,同行们的惊讶也丝毫不比玩家们少——

  ‘怪不得黄金之风有胆量在没有引擎的情况下执意参展科隆’

  ‘这个创造力真是不服不行’

  ‘这个公司就离谱,其他公司套皮的时候他研究关卡,其他公司研究关卡的时候他研究玩法,其他公司研究玩法的时候他直接给了个沙盒让玩家自己创造玩法……’

  ‘虽然很不想承认,但是不得不说,黄金之风的确是在引领着整个游戏行业向前发展’

  ‘不夸张地说,就光是当年他们的一部吸血鬼幸存者,就养活了多少小游戏工作室’

  ‘那还不算特别离谱的,你可以看看现在的恐怖游戏市场,十个里面有八个都取消了武器系统,走心理恐怖的路线’

  ‘嗨……你别说别人了,就是云威,作为黄金之风的死对头,这次出品的《魔戒:咕噜》,不也像是双人成行一样主打的平台跳跃解谜嘛’

  ‘真不知道等这部《我的世界》出来了以后,游戏圈的下一波风潮会变成什么样’

  ‘说实话,要不是黄金之风一直不招聘,我都想辞职去试试了’

  ‘废话,谁不想试啊,人家可是迄今为止唯一一家开发无预算的厂商’

  ‘很难想象黄金之风的员工每天得快乐成什么样……’

  ‘……’

  业内外震撼!

  这是一款

  

  真正意义上前所未有的游戏!

  尽管在此之前,黄金之风也曾创造过不少时至今日依然流行的游戏元素。

  像是由《吸血鬼幸存者》所创造的“吸血鬼like游戏”,像是由《寂静岭PT》延伸而出的“心理恐怖游戏”,或者是像《只狼》一样直接以游戏名定名的“狼类”游戏类型。

  但是!

  这些玩法,从一定程度上来讲,都是在现有基础游戏类型上,所进化改良出来的。

  《吸血鬼幸存者》是从弹幕游戏延伸出来的多玩法混合式游戏。

  《寂静岭PT》则是恐怖类游戏的分支性延展。

  至于《只狼》,其实严格来说,它依旧属于体感动作角色扮演类游戏,狼类游戏只是对于顾晟个人游戏设计风格的一种称呼,并且如今已经逐渐演变为“高难度ARPG游戏”的统称。

  这些游戏的开创性,是毋庸置疑的。

  或许如今的玩家们远远看上去,它们比巨人更高。

  但事实上,它们只不过是站在了巨人的肩膀上。

  但是!

  《我的世界》却与众不同。

  它并不是简简单单某一种游戏的延伸,也不是各类游戏拼凑在一起的整合!

  它独特的玩法和世界观,以及那主打“创造”的内核,是放眼全球游戏发展历史长河中,从未出现过的!

  它是和星露谷一样的休闲种田游戏吗?

  是,也不是。

  它是和只狼一样的角色扮演游戏吗?

  是,也不是。

  它是和砖瓦模拟器一样的模拟建造类游戏吗?