作者:布洛芬战士
就听payday团中,阿寅一声惊恐的尖叫!
“我草你哥儿的!!!”
“快跑——!!!”
呜——滋轰——!!!
转轮机炮开启!
无情的子弹瞬间交织成密集的火网,瞬间扫烂了整片走廊!
payday团的四人惶惶如丧家之犬,疯狂朝身后的电梯门狂奔而去!
轰轰轰——!!!
风暴一样的加特林子弹密集地轰在他们身后,将整个重症监护区都扫成一片火光迸溅的死亡禁区!
payday团狂奔!
而受惊的医护人员们,也是尖叫声四起,四散奔逃!
尖锐的叫声瞬间让本就混乱的重症监护区更显喧哗!
“快!快!”
为首的劫匪一个箭步冲上前去按开电梯,后面的队友鱼贯而入!
然而!
就在这千钧一发之际!
啪啦——!
跑在最后的女劫匪一个没注意,当场和一名尖叫逃亡的医生撞了个满怀!
冷藏箱咔嚓一声散开,里面的三管血液样本在空中飞扬。
尽管这一瞬间,四名劫匪都瞪大了双眼,想要接住样本。
但其中一支装有样本的玻璃管,还是摔在了地上。
啪——
玻璃四散飞溅!
而和玻璃一同散落的,还有女劫匪的面具。
一瞬间!
现场一片死寂!
“呃呃——呼——呼呼——”
倒在地上的医生满脸惊恐!
瑟缩在地上,两腿发软,惊慌地看着带有米国国旗小丑面具的匪首,将仅剩的两支样本重新装进冷藏箱中。
接着。
四人登上电梯。
而在电梯门关闭之际!
1911黑洞洞的枪口,电梯门缝中抬起,像是漆黑夜色之中,贪婪窥伺鲜活生命的眼睛。
门外的医生甚至忘记了呼吸,张大了嘴巴向后蠕动半步:
“别——”
嘭!!!
一片漆黑。
电梯缓缓下行。
嘈杂的脚步声和警方频道的交流声愈发暗淡。
满是沉默的黑暗之中,一声清晰而又惊悚的咳嗽声,突然响起——
“咳咳——”
“咳——咳——”
“呃——”
“我怎么感觉有点不太舒服……”
【试玩版到此结束】
【感谢您的体验】
【《收获日》】
【即将为您开启】
【黄金之风】
嗡——!!!
随着试玩版
的落幕!
瞬间!
四名主播的直播间中,一片轰动!
‘OHHHHHHHH——牛逼啊这个结尾!’
‘我靠我鸡皮疙瘩都起来了!’
‘也就是说,三号病人就是求生之路的开始,payday团抽的其实是带有初始生化病毒的样本,结果不小心打碎了,这才导致的全面爆发’
‘也不能说因为打碎试管爆发吧,只能说从他们把3号监护仓打开,这世界就完蛋了,毕竟按照设定来讲,求生之路的生化病毒可以通过空气传播’
‘这时候再翻回去看求生之路当年的预告,真的太特么头皮发麻了!’
‘对对对!当初求生预告的开头就是一个带小丑面具的人开枪,打死了医生,然后生化病毒爆发,和这段试玩完美首尾相接了!’
‘怪不得从老大他们看到加特林干员之后,游戏就切成CG演绎了,原来是为了首尾呼应’
‘太牛逼了这游戏!有一种时空重叠的感觉!’
‘打死医生那一枪,真让我汗毛都竖起来了,这种感觉真的太奇幻了’
‘有生之年,兄弟们,有生之年啊!’
‘所以正作就应该是仁慈医院劫案之前发生的事情了吧?这个试玩版相当于是个倒叙的开始’
‘肯定啊,从这以后就是求生之路的剧情了’
‘真他妈牛逼,真的,虽然总骂老贼dogthing,但是人家这游戏做的,无论是可玩性、创意甚至是情怀,全都满分!’
‘太牛逼了这游戏……’
‘情怀无敌……’
‘……’
“好玩!好玩好玩!牛逼牛逼!真的牛逼这游戏——”
直播间一片爆炸议论!
而主播阿寅,也忍不住大呼过瘾!
“直播大家也都看到了,”
“跟求生之路一样啊,也是四个人的合作联机形式,”
“但是比求生更有可玩性,当然我只说原版啊咱别算mod,”
“它这里面目前看起来,应该是有潜入和明抢两种路线的,走哪条都可以,”
“可能有的朋友就喜欢溜门撬锁,偷偷摸摸,那就走潜入,前期难度可能会大一些,”
“也有的朋友喜欢强突,电音抢劫,那就直接明抢,但是结果你们也都看到了,”
“最后那个加特林大熊……很难说,那肯定比剑圣还有杨叫兽更难搞,后期风险大,”
“总的来说……”
说到这,阿寅砸了咂嘴:
“好玩,是真的好玩兄弟们,”
“尤其是打起来之后,它就是那种纯爽的游戏,真的不错,”
“最关键的是它这情怀加成太猛了,真的有一种当年玩求生之路的感觉……”
游玩体验过之后!
阿寅根据自己的实际游玩体验,给出了中肯的评价。
没别的,就是好玩!
首先来说这个题材就好玩!
纯土匪!
又有谁能拒绝在虚拟世界违法乱纪,体验一下电影中嚣张大反派的感
觉呢?
更何况!
黄金之风如今对于自己独树一帜的AI调校,已经达到了炉火纯青的地步。
强大的AI逻辑加持,让游戏中的一切NPC人物,都像是真人一样,活灵活现,代入感超强。
至于枪械的手感和反馈嘛。
这玩意儿也没什么讨论的必要了。
二代FPS,人家黄金之风是祖宗!
射击游戏领域中,人家黄金之风就是天,老本行做起来绝对是得心应手,毫无瑕疵。
当然了!
作为黄金引擎A测的成果展示,收获日这款游戏,倒也不能说完美。
新题材,快节奏,爽体验……这个固然是它的优点。
但同时,相较于黄金之风以前的游戏,这款收获日的缺点,也是显而易见的——
……
《黄金引擎作品首亮相!进步空间依旧充足!》
《毋庸置疑的游戏设计水准!黄金之风新游收获日令人惊艳!但全新引擎性能却稍显拖累?》
《长路漫漫还需再接再厉!黄金之风新引擎作品亮相,被指游戏性有余但性能不足》
【就在昨天,由黄金之风领衔十七家华国厂商,共同研发的“黄金引擎”,开放了A测作品试玩。本次试玩作品是黄金之风专门为全新引擎打造的犯罪射击类游戏《收获日》,游戏作为黄金之风曾经开山级作品《求生之路》的前传性作品,一经发布便受到玩家广泛好评,但同时,游戏工业质量较为中庸、画面表现力较粗糙、游戏特性并无突破性提升等问题,也被广泛讨论……】
【……诸多媒体及业内人士直言本次黄金引擎的亮相,只能说是差强人意,或许对于黄金之风来说,更具有突破性和创造性的提升,才是让黄金引擎突破重围的唯一出路……】
【……对此,SNG主编西蒙说到:很显然,黄金之风的引擎这一次并没有跟上顾晟的节奏,如果给《收获日》一个更好的引擎做配,相信它的质量将会被提升到一个全新的境界。】
【“显而易见,这一次黄金之风并没有做到好马配好鞍,但这也是如今黄金之风所能做到的最好了,他们还需要更多的时间……”波兰资傲引擎副总裁这样评价道……】
【……】
随着《收获日》的发售!
一时间,铺天盖地,几乎大半个游戏圈,都在议论这款游戏!
从玩家到媒体,再到各路同行。
很显然!
对于这款游戏的题材和设定,大部分评论都是持肯定态度的!
前所未有出纯犯罪题材,无与伦比的基础调校,以及和二代FPS开山鼻祖《求生之路》的紧密关系。
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