作者:布洛芬战士
天老爷!
这他妈简直是恐怖!
也多亏了楚轻舟温婉知性,情商极高,不然天知道陆老二会过上怎样水深火热的生活!
也正因为如此!
在很多事情上,顾晟是愿意给楚轻舟深入讲讲“为什么”和“怎么做”。
甚至在工作方面的事宜上,他对楚轻舟的知无不言,要比对小哪吒还要更细致。
要不然,若两人只是在平常不过的普通上下级关系,楚轻舟也不会多嘴问顾晟为什么这么淡定。
老板让做什么就做什么没有为什么。
这才是一个秘书原本的职责。
唰啦——
随着落座,楚轻舟也翻开了随身携带的笔记本,打开了钢笔,一副洗耳恭听的模样,等待这位年轻,却满肚子鬼招的总裁讲解。
“昨天晚上的时候,我和小明通过电话了……”
喝了口茶水,顾晟娓娓道来——
原来,就在昨天确认了《异形:无尽暗潮》的游戏形式后,顾晟就判断出了这个游戏在没有创意工坊的支撑下,是会迅速进入疲软期的。
预计400万套
销量?
考尼克也真是敢预计。
按照他的游玩体验和判断来讲,这款游戏如果按照现在云威的宣发策略继续走,单周销量最高也就是200万出头。
即便云威继续再往里砸钱,把宣发铺展得更大,它的销量顶天也就是300万套出头了。
作为游戏设计师,企业总裁,顾晟能理解《无尽暗潮》的开发成本高,新技术+赶时间,成本不高才怪。
但是,80刀/份的定价,对于玩家们来说,却也是实打实的过高了。
而且联机游戏不同于剧情游戏,“早买早享受,晚买享优惠,不买免费送”的观念,在此类游戏上体现得淋漓尽致。
在不关乎到剧透和游玩体验的前提下,对于一个售价远高于预期的游戏,大多数玩家们的选择都是一样的——
等一个打折背刺的机会再入手。
这一点前世此生都通用。
毕竟时至今日,每当黄金之风参与开发商大促,经常打折到骨折的《求生之路》依旧能卖出去不少份。
而顾晟要做的,就是加强玩家们的这个观念,促进《无尽暗潮》的快速衰败。
说到此处,就见顾晟轻呷了口茶水:
“伱是“借鉴”我而来的,那么反过来讲,我仿照你的融合理念出游戏,不过分吧?”
“呃……不过分。”
楚轻舟耸肩摇头,表示这简直是理所应当。
顾晟点点头,接着问道:
“你没有创意工坊,我大发慈悲给你展示一下创意工坊的用途,不过分吧?”
“嗯,也不过分。”
楚轻舟继续肯定。
顾晟又接着问:
“那我创意工坊出个跟你一模一样的形式的地图,玩家们觉得你游戏卖得贵,暂时先拿我这游戏当个替代品,等你降价打折,也不过分吧?”
嘶——!!!
说到此处!
楚轻舟总算是明白了顾晟之所以如此淡定,一副擎等着考尼克心梗的自信,是从何而来的了!
——他暗中授意了王小明,用第三方的名义,要在《求生之路》的创意工坊中制作一款玩法和内容与《异形:无尽暗潮》一模一样的MOD!
如此一来,虽然整体质量上,一款MOD绝不可能与云威花大价钱砸出来的原作一样。
但别忘了!
求生之路也是有画质补丁的!
而且从核心技术上来讲,虽然求生之路没有最新的现实增强技术,但它却拥有艺游独家的全感辅助系统加持!
完美的下位替代品!
最关键的是——
《求生之路》它便宜啊!
首发时,求生之路的售价才仅有85元/份,相当于12刀左右!
而在最近的一次打折之中,更是直接开出了0.5折的骨折慈善价!
原价85元的《求生之路》,如今购买仅需4块2毛5!
花0.5刀的价格,享受80刀的下位替代体验!
而且,这种游戏模式原本就是人家GW首创的!
这相当于是在最原汁原味的平台之上,享受至今也无人超越的射击手感体验!
再加上这额堪称珠穆朗玛与马里亚纳大海沟般的悬殊价格差!
饶是楚轻舟,也忍不住足足呆滞了五秒,才缓缓挑起一根大拇指:
“顾总,啧,”
“还是你损啊……”
第486章 腰斩!穷逼快乐模组!
大熊猫点外卖。
不得不说,顾晟真是笋到家了。
对游戏市场和玩家心理的精确把控,让他对云威的这部“重点大作”,做出了最具针对性的应对手段。
这简直就是给云威量身定制的针对策略。
毕竟,历来在游戏市场上,针对一个游戏做下位替代品的行为并不少。
甚至连黄金之风自己的一些作品,也曾经被一些中小型厂商低成本复刻过。
就比如说前段时间才出不久的《战地风云》,如今在PC上就有同样设定的像素风战地,售价只要10刀。
但为什么像素战地,对黄金之风没有产生任何影响呢?
平台不同,只是其中一方面因素。
更大的因素,在于《战地风云》原本就是由黄金之风开发发售的。
其他任何所谓的“下位替代”实际上都是对于黄金之风原作的“致敬”或“模仿”。
“战地”本源在黄金。
所以即便市场上同类型游戏再多,黄金之风依旧能够傲立群雄,站在山巅屹立不倒。
可《无尽暗潮》不一样啊!
它本身就是仿照黄金之风《求生之路》游戏模式的,各种技能道具也都是从黄金之风的其他多人竞技游戏中剥离出来的!
不夸张地说,《无尽暗潮》这游戏的所有设计,全都发源自黄金之风!
而这时候黄金之风突然用《无尽暗潮》的“原作”,来上一波原汁原味的背刺!
考尼克很快就尝到苦头了……
……
就在《异形:无尽暗潮》的首日销售成绩公布后!
各路游戏测评媒体也纷纷给出自己的评分!
其中像是SLGamers、玩家篝火、蜂鸟游戏等测评论坛网站,纷纷给出【9.3-9.5/10】的分数,并给予相当中肯的点评——
【对于经典游戏模式的致敬,加上全新一代引擎技术的加持,《异形:无尽暗潮》显然做到了一款多人联机合作FPS类游戏所应该做到的一切,如果你是个追求技术体验的玩家,那么这款作品绝对是你今年不可错过的尝鲜之作,但不可否认的是,80刀/份的定价,也的确是对部分普通玩家们的一个考验……】
而作为全球最大综合性游戏社区游戏测评总编的SNG西蒙,也同样给出了个人的中肯评测——
【9.6/10:一部中规中矩的游戏对于《求生之路》和《守望先锋》等前辈的优点汲取非常到位,独家抢先搭载的现实增强技术,更是令人第一次在云威体感舱中感受到了极度沉浸式的体验,或许从质量上讲,它应该得到9.5分,但为了嘉奖其没有重蹈《咕噜》的覆辙,我还是愿意以个人的名义为其多加0.1分,以示鼓励……】
甚至!
连《天天游报》,这样一家华国游戏媒体,都秉持着公正的姿态,给
《无尽暗潮》打出了9.4的分数!
一时间,整个云威似乎真的凭借这一部《无尽暗潮》,一扫往日阴霾,完全度过了《魔戒:咕噜》所带来的负面影响和阴云。
媒体们的肯定,首日销量的优异,以及威望迪上层的首肯表扬。
纷至沓来的好消息,让考尼克心情倍感愉悦,整个人似乎都容光焕发了起来!
当即决定【继续加大宣发!投入更多的资源给《无尽暗潮》!】
舍不得孩子套不着狼,舍不得老婆抓不到流氓!
作为一个纯粹的商人,考尼克还是非常有道行的。
很显然,他这样做,就已经是不准备将《无尽暗潮》作为盈利项目来做了。
而事实上,这部作品对于他,甚至对于整个云威来说,象征意义也的确已经大于盈利意义了。
这时候的翻身重掌风云,比什么都重要。
而且这可是“对黄金之风的胜利”。
虽然说起来有点丢人,但这可是之前绝无仅有的一场大胜!
所以,考尼克几乎没有任何犹豫,在首日销售成绩出炉的当下,就安排下了之后的一系列宣发工作。
主旨就是一个——
【拿钱砸】
砸出个漂亮数据,砸出个重回巅峰,把黄金之风砸得不敢说话,把行业舆论砸向己方。
毕竟!
这只是开始!
云威&幻梦VI的开始!
只要这一步走好,往后的日子大把的钱等着自己去捞!
宣发方案很快定下!
足比前期宣发费用高出150%的重金砸出,3.5亿刀的后续宣发费用投资,甚至已经比市面上九成的游戏开发费用还高了!
而此时,《异形:无尽暗潮》整体投资,也达到了恐怖的额9亿刀!
所以也不怪考尼克直接断了盈利的念想。
这么高的成本,盈利的确是个遥不可及的梦想。
不过!
一想到能够就此翻身,重回巅峰,甚至直接创造单周500万套销售的奇迹,考尼克倒也乐在其中,心满意足了!
吸溜——呼——
想到这,考尼克喝了一口咖啡,坐在巨大落地窗前的办公桌后,老神在在地打开了个人电脑,准备看一看今天的销售统计情况。
如今,距离《无尽暗潮》发售已经过去了三天。
上一篇:等你死后,你的异能就是我的了
下一篇:我一个瞎子,要瞳术有什么用?