作者:布洛芬战士
我草你妈——!!!
西蒙发出了和近战法师刘海柱一样的怒吼!
这他妈的就是打了个清晰滤镜mod的小样demo!
什么都没变!
什么!他妈的!都!他妈的——没!变!化!
而且!
似乎是因为正式版的地图更广了,游戏的优化显得极为艰难,面前的物品搜索UI界面都不甚流畅!
一瞬间!
西蒙只觉得一股怒火,像是普莱斯发射的核弹一样,发出隆隆的咆哮,直冲天际!
“Ufuckingkiddingme……”
“U!Fucking!Kidding!Me——Usonofbiiiiiiiiiiitch?!”
哐当!
吃了一嘴热乎的西蒙怒火冲天!
哐当一声从工具店中推门而出,走上了大街便直奔东侧而去!
因为从地图上来看,距离之前小样demo所规定的区域边缘最近的一条路,就是这条一路向东的笔直大道!
就是吃屎他也得吃个明白。
他倒要看看,云威在这坨东西之外,做了些什么!
一路走,一路看!
一路上的“惊喜”让人“连声惊叹”——!
宣传片中机敏警觉压迫感极强的尸潮是没有的。
别说尸潮了,整条宽阔的大道之上,丧尸都少得可怜,而且个个行动迟缓,呆滞僵硬!
宣传片中物资丰富,全部可以进入的建筑是没有的。
本身街道上的建筑就不多,能够进入探索的更是寥寥无几,而且即便有零星建筑可供探索,其内部结构也是高度一致,而且根本没什么可用资源!
至于宣传片中所谓的昼夜交替,风霜雨雪更是没有的。
在前进的途中,虽然时间在不断变化,但游戏内的整体环境却没有丝毫
变化,太阳永远都处在那个固定的位置上,光线明暗一成不变,风霜雨雪更是无稽之谈。
甚至!
这游戏的逆天程度还不仅限于此!
在行至半路途中,西蒙尝试着搜刮了一下街边的废弃汽车,然而,突如其来的恶性BUG竟然直接将车门模型卡出了模型错误,一个巨大的“ERROR”字样,就这样堂而皇之地出现在了他面前!
其巨大的模型穿过了车辆,穿过了树木,穿过了建筑,甚至穿过了他的身躯!
而之后!
西蒙好容易在街边发现了一辆可供骑行的自行车,本想着骑车赶路能够节约些时间,可却不料由于碰撞体积错误导致的恶性BUG,直接令游戏全面崩溃!
更绝的是!
当他重连回来时,游戏竟然回退到了他刚刚离开工具店的时候!
抽象,在不断上演。
愤怒,在不断积蓄。
所谓的实机宣传片中,并没有实机。
但云威的浩劫前夕,却实打实带来了一场浩劫。
然而!
就在所有人看到此处,以为这就是这坨前无古人答辩的最终形态之际!
随着西蒙咬牙坚持到先前小样demo的地图边缘,进入全新的地块之中!
《浩劫前夕》这款名副其实的“答辩游戏”,也终于被抬高到了原本不属于游戏范畴内的“诈骗项目”高度!
黑屏!
加载!
随着长达二十八秒的加载完成!
一个令全球玩家震惊,世界游戏行业哗然的场景——浩劫前夕‘无缝大地图’的全貌——随之呈现!
完全复制粘贴的树木建模。
套叠重复的建筑素材套用。
粗糙简陋的整体画质回退。
一模一样的丧尸动作模拟。
到处都是粗制滥造的免费素材挪用。
满眼都是呆滞刻板的简陋场景设置。
曾经宣传片中的地标建筑锯齿粗糙,分明就是远景贴图。
曾经宣传片中的超级商场劣质呆板,分明就是随手一摆。
广袤的都市没有,恐怖的尸潮没有,精致的建筑没有,压抑的氛围没有。
玩法被严重阉割,只剩最简单的生存。
画面被无限降低,散发上个时代的气息。
优化稀烂,体感僵硬,BUG不断,崩溃毁档。
毫不夸张地说,如今西蒙在这款游戏中所遇到的问题,随随便便挑出一项来,都足以令一款游戏遭受毁灭性的打击。
而如今!
《浩劫前夕》
这款大作!
竟然做到了样样不落!
这不是游戏。
西蒙明白了。
这是一封挑战书。
这是一封对于当今体感游戏玩家忍耐极限的挑战书。
这是一封对于全球所有垃圾游戏猎人心态极限的挑战书。
这是对于劣质游戏最低底限的挑战,这是对于从游戏层面到法律层面临界点的挑战。
西蒙不是没玩过垃圾游戏。
作游戏测评主编这么多年,从一个默默无闻的游戏爱好者,到进入SNG作测评编辑,再到如今主编主笔的位置。
他所玩过的辣眼游戏,数不胜数,甚至不乏有令他感到生理恶心的游戏。
但是!
这款浩劫前夕!
却带给了他从未有过的全新体验!
除了心理和生理上的双重恶心,更令西蒙感到不适的,是它那极度卑劣下贱,甚至堪称触碰法律底线的“诈骗式宣发”!
是的!
至此!
所有人都看出来了——!
先前《浩劫前夕》那令所有玩家都为之震撼,各路媒体大肆报道宣发,业内一片轰动讨论的所谓的“实机宣传片”,分明就是一个天大的骗局!
是由动画CG无缝套叠UI界面所制造出的惊天谎言!
从始至终!
《浩劫前夕》都不曾达到宣传片中所展示的质量,而那诸多的玩法,也只是一张张空洞虚无的大饼!
整个游戏!
都是一场彻头彻尾的惊天诈骗!
而此刻,随着这场骗局终于真相大白,全球哗然!
一场真正的“浩劫”,也如毁灭的海啸巨浪一般,席卷而来——!!!
第576章 猝死暴毙!钻心剜骨!
自1952年第一款基于真空管电脑平台所制作的电子游戏面世。
电子游戏,诞生距今已有近八十年的历史。
这期间,无数游戏如同浪潮一般,不断更新迭代,游戏平台也随之快速进步。
而与游戏一同发展的,除了平台以外,自然也免不了全球各地的游戏工作室和厂商。
他们有的是单独一名游戏制作人挑梁担纲,有的是三五志同道合好友共同组建,也有的是组织架构完善、拥有庞大资金支持的大型团体。
在这时代奔涌的浪潮中,各路游戏制作人、工作室、厂商们浮浮沉沉。
有的顺应潮流,成为了一个时代的旗舰。
有的错失良机,被淘沙大浪席卷退却。
八十年的历史,足以让一个小小的游戏制作团体,成长为参天巨擘。
同样的。
八十年的时间,也足以让诸多曾盛极一时的庞然大物倒在时代浪潮的拍击之下。
但是!
请注意!
不管小树苗成长为参天大树,还是高楼的崩塌倾覆!
成长或衰退,总需要一段时间,一个过程,一番过渡!
电子游戏从无到有八十年!
从没有任何一个足以称霸时代的巨擘,在不过短短瞬息之间便轰然倒塌的!
然而!
云威却做到了!
考尼克成功创造了历史!
不过一夜之间!
这艘由他掌舵的庞然巨轮,便顷刻间崩塌解体,陷入了无可挽回的疯狂垮塌之中!
整个游戏圈都炸了!
从同行到媒体,从媒体到玩家!
史无前例的征讨怒骂声堪称亘古未见!
似乎从某种程度上来说,云威的这款《浩劫前夕》,也的确创造了奇迹!
一个游戏圈层中人人喊打的壮观奇迹!
首当其冲的,便是全球游戏媒体的一片哗然——!
【SNG测评(0/10):你很难想象这是一款游戏,其中大量充斥的粗制滥造的免费素材,以及填充的毫无意义的内容甚至让人很难相信这是一款由全球最大游戏厂商制作的成品,海量的BUG、无聊的游戏过程以及逆天的负优化全都让人如鲠在喉,我们甚至很难界定它究竟是不是游戏,毕竟,与其称之为游戏,《浩劫前夕》似乎更像是一个精心策划的诈骗项目……】
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