什么叫六边形打野啊 第1118章

作者:这很科学啊

  他对于是否会这个角色的标准是你敢在关键比赛上服从教练阵容安排毫无顾忌的选出来,并且发挥符合选手正常水平,可以贯彻落实战术,不要让团队为你的英雄池来买单!

  在他的标准下,皇族对于霞洛的使用水平显然是不及格,这才在今天故意放出RNG的凤凰传奇。

  如今也印证了这一判断。

  RNG似乎是被Edgar放霞洛的大胆举动给震住了,一时间陷入破绽被戳破的手足无措尴尬境地,直到在倒计时读条快结束才做出决定。

  拿出小炮+皇子这两位前中期兼顾强开与推进能力的强势角色。

  “成啦!”Edgar满脸喜色的上嘴脸。

  由于三星的小组赛成绩并不理想。

  本场BO5他们丢失了优先选边权,在这个蓝色方占据绝对主动的版本里,SSG处于天然劣势。

  但确认RNG不会霞洛之后,双方本场BO5面临的局面便两极反转!

  霞洛这种顶级双人组SSG自然是练得炉火纯青,RNG如果不使用,后续就必须要承担Ban位。

  首轮总共只有3ban名额,再分出来拆霞洛,那么上单Cuvee伱怎么处理?

  “圣真,接下来你舞台很大,”Edgar满脸喜色去找自家上路,“一定要把握住机会!”

  Cuvee心领神会,郑重其事点头答应,“放心吧,今天必须暴打对面上单!”

  若是玩肉坦,他自认比不上Letme。

  可时代变了!

  还在玩传统坦克?

  现在是单带型上单的天下!

  实际上SSG也是昨天才知道上单环境发生剧变。

  毕竟三星并未直接参与到顾行引导的EZ打野陷阱中去,只在旁边煽风点火,跟着混了点肉汤喝。

  想着把别的队伍给带到坑里,就等于SSG赚了便宜。

  因此上单英雄的优先级发生更迭,他们是真的一无所知。

  不过三星在小组赛首轮对抗VG失利后,Edgar顿悟思考出的猥琐真眼海战术延伸也有涉及上单的部分内容。

  SSG的进化式打法是前期苟活放线权,中期铺视野争取发育机会,后期靠自身最擅长的5v5正面团战来赢下比赛。

  但光靠视野不够,总要有队员来负责拉扯出空间,否则即便通过眼位掌控到敌方人员动向,也不敢过河道刷钱!

  能否越过河道发育,这对防守方来说至关重要。

  小兵都是从双方基地里朝三条线出发,你能推过亘于地图中央的河道,就意味着你能比对手更快吃到兵线,从而积累到更多的经验与经济,拉开对位差距。

  更何况兵线被英雄推过河道后,还会为所在方提供例如视野布控、野区防守、中立资源争夺等方面的更多隐性收益。

  可以这么说,如果劣势方能够把兵线推过河道,全队都能借此获得宽广的发育空间!

  这和三星的真眼海策略相辅相成。

  眼位提供的视野能让英雄更好的去把兵线推出去,而前推的兵线又能保障团队更好的布控视野。

  那么人选是谁呢?

  Edgar自然要安排给个人实力最强的队员去做。

  在皇冠操作下滑开始转型团队选手后,三星操作最强的成员就变成Cuvee。

  因此Edgar便将拉扯空间的任务交给自家上单,并为其想好了适配英雄。

  除去Cuvee最擅长的纳尔,推荐的就是慎和巨魔。

  这些角色在面对坦克时都有不小优势,而且团战强度不俗。

  此为Edgar考虑的重中之重,毕竟团战才是三星能在LCK立足的本钱。

  只是他没想到许久之前改动的多兰盾售价以及香炉增益这两重因素会把长手型单带上单推至神坛!

  不过问题不大,只有零星几名英雄需要格外练习。

  像AD凯南Cuvee也很擅长,许久不用捡起来再玩两盘很快就可以上手。

  看似龙珠昨天选择的获胜方式是单纯靠分推——可汗见正面队友快顶不住了都不回去,就是一条路单带到底。

  和三星所设想的靠团战取胜思路完全不同。

  但Edgar压根不慌。

  因为他知道这版本,上路很难单纯靠分推终结比赛。

  除非对面是LPL本土上单。

  真不是Edgar瞧不起对面的国产上路选手。

  但论强度,目前来看雀氏差韩式上路一大截!

  比如第二局,Cuvee掏出一手纳尔,见对位的Letme打不还手骂不还口,干脆选择一条路带到黑,成功帮助队伍扳回一城!

  “坏了,”在酒店观看比赛的顾行感觉不妙,“下盘RNG要怎么做BP?”

  霞洛破绽被三星试出来,上路又没办法处理……

  RNG还玩锤子呢!

  不止是顾行,训练室内的所有人都认为RNG必败无疑。

  危难时刻,皇族的救世主来了。

  “麻辣香锅的皇子从后面EQ闪进场,大招劈头盖脸压在小炮身上!”

  娃娃开始声嘶力竭的呐喊。

  在皇子动手之前,嘉文四世的头顶便出现一截显眼醒目的厚厚白盾。

  正是来自上单Letme慎的大招!

  此刻慎即将进场!

  Ruler见势不妙,先用R【毁灭射击】将香锅推开,自己再交火箭跳跃向后跑。

  但Letme落地后交出E闪还是成功困住小炮。

  “Corejj尽力在保护Ruler了,可乌兹的伤害有点爆炸,大嘴开启生化弹幕后射程有所提升,能够远距离输出到小炮……Ruler被秒啦!”

  娃娃的哇哇大叫声回荡在训练室VG成员的耳畔。

  三星这盘选不到风女,整体保护能力稍逊一筹,面对RNG成员的疯狂突进无能为力,只得眼睁睁看着Ruler倒地不起!

  传送落地的Cuvee纳尔怒气值正合适,变大后闪现将RNG三人拍到墙上。

  即便如此,也没能拯救这场团战!

  射手率先阵亡,三星不可能取胜。

  双方的伤害相差甚远,RNG最后付出阵亡三人的代价收获团灭,拿下大龙+远古龙。

  双龙会到手,局势天平彻底向RNG倾斜!

  “香锅是真的敢开,绕不掉三星的视野就索性不藏着掖着,直接从正后方远距离开团,根本不讲道理!”娃娃兴奋至极。

  导播适时给到香锅的特写镜头,画面中的他紧握双拳,口中爆发出一声怒吼,尽情宣泄着内心的情绪。

  “漂亮啊刘世宇!”顾行神情振奋,情不自禁为好友鼓掌。

  “这版本的香锅是真的狠,”杰克同样赞不绝口,“绝食可算给他玩明白了。”

  在转型之后,刘世宇开始逐步给队友让渡资源,自己开创了一套绝食流。

  顾行偷过拿来自己用,使用效果虽然也很不错,但依旧稍逊一筹。

  而S7世界赛的野区环境恰好适合绝食,对装备需求不高的草食性肉坦打野占据舞台,令刘世宇如鱼得水!

  他激进的野区入侵打法能带给敌方极大压力,同时还具备顶级开团嗅觉。

  说香锅是版本之子也不为过!

  可惜队友属实不给力。

  在凭借香锅的强行开团赢下第三局率先拿到赛点之后,第四局RNG又开始原形毕露。

  Letme玩个纳尔根本发挥不出多少作用,控怒控的一塌糊涂,被Cuvee的AD凯南牢牢压制!

  “选纳尔干嘛啊?”李知勋都看不懂,“扬长避短都不明白嘛?”

  你什么Letme都在玩纳尔,他能玩吗?

  玩不了,没那个能力!

  火狐这一招看似是以抢代ban缓解BP压力,然而却把自己送入深坑!

  反正都是被压,还不如选个纯坦克保排!

  Cuvee拉扯出边路单带空间后,SSG众人抓紧时间偷发育,通过娴熟的转线技巧一点点扳平劣势。

  最终RNG坚持55分钟,还是不敌六神装的AD凯南,遗憾败北被拖入BO5决胜局!

  《银痕》第一次在S7世界赛响起,极具金属爆发力的激昂音乐声中,现场观众却没那么激动。

  三星韧性十足,仿佛怎么打都打不垮,被击倒后依然能颤颤巍巍站起身来予以回击!

  顾行观看直播时还能瞅见聊天频道里的乱象。

  【RNG不会也要输吧?卧槽真别!全华班支楞起来啊!】

  【坏了,第五局的乌兹懂得都懂,安必信不会2级抓下吧?】

  【小虎你别勾八混了,能不能来点作用?我真是求你了】

  【Letme老老实实玩慎,把球交给乌兹行不?相信乌兹,他是我们的骄傲!】

  决胜局开场,RNG就陷入苦战。

  三星越战越勇,状态比BO5首局要好上太多。

  这群人玩膀胱战术一直可以的,主打的就是精力远超常人,四五十分钟的艰苦运营局在他们面前不值一提就是基本操作!

  反观RNG,上盘打了将近一个小时,激战四个小时后熬的两眼发虚,开局很不在状态,对线并未打出多少优势。

  香锅拼尽全力去带动全场节奏,可是孤军奋战,根本没有能站出来帮助自己的队友!

  世界赛的小虎懂得都懂,皇冠就算实力下滑严重,拿捏李元浩也没问题。

  上单Letme更不必多说,玩肉坦他确实比Cuvee强,但版本更迭后严君泽的实力就掉队了,在八强上单里基本属于和Mouse争倒数第一的级别。

  下路倒是RNG的优势线,即使双人组不会玩霞洛导致团队承担了ban位,但乌兹对线实力仍然在线。

  可惜没用。

  因为这是香炉版本。

  总有人说香炉拉近了双方射手的差距,看似是ADC统治比赛,实则跟射手关系不大。

  这个观点非常片面。

  准确来说,香炉体系的过于强势迫使辅助都去玩保护型软辅,对线进攻性下降,再加上保护能力过强,导致双人组很难靠对线实力去打开局面。

  拉近的是双方ADC的对线强度差距。

  但同时,它放大了射手在团战端的实力差距。

  如何找到安全输出位置,并尽可能制造足量伤害,这两点向来是ADC的团战基本功。

  只不过在香炉体系的加持下,对于射手的团战功底要求更加苛刻!

  都说香炉辅助阵亡,队伍的团战就没法玩。

  射手死也是一样的!

  这版本肉坦居多,ADC暴毙不会要指望皇子慎之类的前排带着香炉去杀光对方所有英雄吧?

  所以香炉体系削弱了那群擅长对线压人的射手们,让本就偏向团战发力的ADC吃到红利!

  很不巧,乌兹就遭重了。

  他引以为傲的对线强度说是世间第一档也不为过。

  不压30刀就等于被压。

  然而香炉盛行后,乌兹带着史森明压上半天,也领先不了对方多少补刀,最喜欢使用的卡攻击距离偷点技巧在保护型软辅面前毫无用武之地!

  攻速流射手前期偷点两下,还打不碎人家软辅的一个护盾技能!