实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第185章

作者:枸杞冰激凌

  艺电史上没有拿到过任何一个年度最佳,靠着公司体量和业界地位,座位在第四排。

  所谓愁人见面分外眼红。

  王怡和王梓晨,看到艺电的人恨得牙痒痒。

  尤其是王怡,看到马丁后直接一个停顿,然后不屑的切了一声。

  林默呢,完全不在乎艺电的谁是谁,找到自己的位置坐下,静等开幕。

  维尔纳则是一脸的挑衅。

  没有你淘气猫,我依旧能走到今天的位置。

  鲍肯自然是不在现场的,他只是CEO,不是游戏人,没那个资格。

  这一届WGA,火药味十足。

  杰夫看着光是照面就擦起火花的游戏业两大巨头。

  有些蛋疼的摸了摸写着“年度最佳游戏奖”的手卡。

  希望今天的选择,没有选错吧。

  颁奖典礼开始。

  王怡和王梓晨和艺电的一些人互相眼神怒视了一会,很快就在自己座位上坐好。

  看着林默如此稳如泰山,王梓晨好奇的问道:“林总,看到艺电的人,伱就不生气么?”

  林默轻笑一声,反问了一句:“我气他们什么?”

  “呃”

  王梓晨噎了几秒,竟是一时说不出话来。

  是啊,气什么呢?

  气已经获得的两座年度最佳奖杯?

  气艺电的游戏暴死?

  还是气艺电游戏口碑稀烂?

  除了黑骑士。

  这么一想,确实没什么可以生气的点。

  想到最后,只能弱弱的说道:“气,艺电可获得的奖项?”

  林默听着忍不住笑了出来,说道:“艺电几个工作室加起来拿的奖还不如我,为什么要气?”

  “呃好像也是。”

  开场,依旧是一些小奖项。

  而且这一届WGA,能看的出来,奖项进行了进一步的拆分。

  比如以往只有最佳移动游戏奖。

  但是这一届发生了不同。

  “获得年度最受期待移动游戏奖的是”

  林默在答案揭晓的时候,忽然说道:“《前线战争2》。”

  “嗯?”

  杜瑞已经习惯了,但王怡和王梓晨都有些惊讶的看向林默。

  这是在预测?

  下一秒,答案揭晓。

  “《前线战争2》。”

  看着这个结果,王梓晨有些闷闷不乐的说道:“为什么不是《峡谷》?这款手游我还蛮喜欢的。”

  王怡点点头,也表示不解。

  《峡谷》目前只有试玩版。

  是一款以解谜为主的手游,制作十分精良,脑洞天马行空,谜题难度合理。

  是许多游戏制作人青睐的一款游戏。

  林默淡淡的说道:“《前线战争2》是一款什么手游?”

  “氪金。”

  “二次元。”

  两人先后回答。

  林默点点头,目不转睛的看着颁奖,同时说道:“颁奖典礼,其实不仅仅是颁奖。除了评选优秀游戏外,它还有一层目的,其实是资本指南书。”

  两人明显一愣,没能理解这句话。

  “去年的最佳移动游戏是《前线战争》。是因为它品质高吗?一部分。最主要是因为,他给业界指明了一条可重复的路。以氪金抽奖买角色为核心的手游,有市场,有口碑。”

  看着两人还没有理解,林默继续说道:“《CSGO》能获奖,是因为它可复制的新思路,经典的玩法加上微创新、免费、反作弊和卖饰品。可以创造出一个可复制的思路。所以诞生了《雷火游侠》《边缘》。”

  “《双人成行》能获奖,是因为看到了合作解谜或者PVE类游戏的巨大潜力,所以在今年这个自然年内立项了诸多《双人成行》和《求生之路》类似的游戏。”

  这么一说,包括杜瑞在内的三人,眉头紧锁,仔细的思考着。

  确实。

  在每一年的年度最佳之后,都有许多同类型的游戏立项。

  在找投资的时候明显难度会低得多。

  因为获奖,代表着口碑销量双丰收。

  游戏行业的投资者,不代表着他们真的懂游戏。

  这种时候,WGA的奖项,就代表着风向。

  可以盈利的风向。

  这也是为什么游戏颁奖典礼多如牛毛,有的小型颁奖典礼没啥收视,依旧在举办。

  那是颁奖典礼?

  那是角度不同的游戏行业风向和投资的说明书。

  想明白这一点,两人恍然大悟。

  王怡苦笑一声道:“这些东西,对于我一个设计师来说,这些东西确实不够了解。”

  林默淡淡的说道:“没关系,不用关心这些。因为你们在淘气猫,在这里是你们和我一起,创造风向。”

  杜瑞听得心驰神往。

  还真是林总的风格。

  自信到狂妄。

  接下来的一系列奖项,最佳硬件创新奖,给了云顶VR1。

  最佳VR游戏,给了《猎人荒野呼唤》。

  最佳家庭游戏奖,因为教育版的特殊存在,依旧是《猎人荒野呼唤》。

  “获得最佳电竞游戏奖的是”

  王梓晨笑道:“林总,要不要在预测一下?”

  林默毫不犹豫的给出了答案。

  “守望先锋。最佳电竞比赛,绝地求生联赛。”

  当答案揭晓的时候,果然如此。

  此后,每一个要颁发的奖项,林默都要预测一次。

  不是全对,但正确率在80%以上。

  大奖的预测,更是没有一次失误。

  “最佳叙事,泰坦陨落。”

  预测对。

  “最佳合作游戏,怪物猎人世界。”

  预测对。

  “最佳创新游戏奖,黑暗之魂。”

  预测对。

  “最佳艺术指导,最佳导演,我。”

  说出“我”这个字后。

  身后忽然传来一阵笑声。

  林默下意识的回头,是几名不认识的设计师。

  几人连忙送上抱歉的眼神,示意自己没有别的意思。

  在看周围,目光早就被集中到这里了。

  林默瞬间明白了原因。

  现场其实并不算安静,常有交谈之声。

  但在公布奖项名字前,还是会短暂的安静一瞬,

  此时林默的声音就很显眼了。

  偏偏还都预测对了。

  那位发出笑声的设计师轻咳一声止住笑容。

  “提前恭喜你,我很喜欢黑暗之魂,希望能有空请教一下林先生这类游戏的心得思路。”

  林默点点头道:“随时欢迎。”

  再看向中排座位的艺电方向,数人的脸色并不算好看。

  至此,艺电其实并没有收获什么靠谱的奖项。

  最有希望拿下的最佳叙事游戏奖和最佳编剧,分别是泰坦陨落和王梓晨。

  仅有黑骑士,拿下了年度最佳无障碍游戏奖最佳艺术指导奖。

第196章 小丑

  林默察觉到自己的声音可能影响了其他人,露出一个带着歉意的表情。

  但接下来,林默还真的连着上了两次台。

  又预测对了。

  这一下,林默不想预测,周围都不干了。

  尤其是坐在附近的一些游戏设计师,打趣着说道:“林总,预测下我的游戏呗?哦对,是《深海之迷》。”

  林默想了想道:“年度最佳技术进步奖。”

  深海之谜在其他方向较为中庸,但是做出了相当惊艳的液体效果。

  几分钟后,预告片结束。

  “最佳技术进步奖——《深海之谜》。”

  这款游戏的主设计师年龄也不小了,第一时间先感谢了林默,然后才上台。

  这让林默一阵哭笑不得。

  我是预测又不是施法,感谢我做什么?

  并再次和周围的设计师强调了一遍。

  真的不能再预测了,会干扰会场秩序。