实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第189章

作者:枸杞冰激凌

  RTS类型由于极难的上手难度,还有一批拥趸在坚持,但早已辉煌不在。

  但凡和竞技沾边的,平衡都是必须要考虑的。

  这1v4的模式,行得通吗?

  接下来就是重点了。

  PPT翻过一页。

  “第一批的屠夫为四名。”

  “分别为陷阱杀手埃文·迈克米伦,电锯杀手马克斯·汤普森,幽灵杀手菲利普·奥乔莫以及.”

  “恶魔医生,杨。”

  最后一张PPT出现在大屏幕上。

  脏兮兮布满血迹的白袍,因为电流已经焦枯的左手,戴着电刑椅上的行刑头套,用上下两根铁丝撑开眼睛和嘴巴,瞳孔宛如灯泡一般亮着。

  一口脏兮兮的牙齿,脸上挂着诡异而又恐怖的笑容。

  众人都是倒吸一口凉气。

  大家都是年轻人,又都是高强度冲浪的人。

  看这个恶魔医生的名字,在看名字上这个“杨”字,和背景介绍,技能效果。

  谁都会想到,这是不是在暗示某一个人?

  不。

  这已经不是暗示了。

  是明示!

  杨叫兽的恶名众所周知,有事没事就碰瓷淘气猫的行为也非常令人不爽。

  许多人都在画个圈圈诅咒他。

  但没想到,这玩意居然能做成一个杀手原型,做在游戏里?

  左旭明吞了口唾沫,本来还在想,这游戏交给杜瑞这个恐怖片狂魔来做不错。

  现在一看,这游戏,除了自家老板,没人敢碰。

  或者说,国内游戏人,就没有胆子这么大的。

  杨叫兽的雷电治疗法早就恶名昭著,在网上有所披露。

  但是,依旧有许多人愿意相信。

  受害者,不计其数。

  左旭明不经有些敬佩,认真的说道:“林总,我能加入《黎明杀机》项目组么?”

  王怡也举手:“我也要!”

  顾冉闵&王梓晨&会议室众人:“我也是!”

  林默看着如此热心的员工,摇摇头道:“不,两个项目同样重要。希望大家可以做好分内的事情,而且不要在网上声张。”

  王怡有些担心的问道:“但是林总,你怎么办?”

  “我?”林默轻笑一声,“还是那句话,我是正经的企业家,纳税大户,他们还敢派杀手不成?”

  津城。

  杜敬明长叹一口气,看着窗外不停的抽着烟。

  杜瑞一脸担忧的说道:“爸,你别自责了,家长都没有怪怨你。”

  “不。”杜敬明黯然摇头,“我没有保护好我的学生,没有严厉阻止家长,让学生受到了伤害,是我的失职。”

  杜瑞什么话都说不出来。

  憋得十分难受。

  这个学生也是淘气猫的粉丝,还在网上发过艾达王和艾什莉的同人画。

  是一位很有绘画天赋的年轻人。

  因为爱好不被理解,在知道父母要将他送去治疗后。

  和实习老师小李说了这件事,又被杜敬明知道了。

  但最终,也没能阻止悲剧。

  杜瑞正想岔开话题聊些别的,手机嗡嗡的震了几下。

  拿出来一看,眼睛立刻便瞪大了。

  不敢相信的看了好几次。

  然后长出一口气说道:“爸,我要回中海工作了。”

  “嗯,去吧,不用担心我。”

  “你信不信,恶魔终将会受到惩罚?”

第199章 越虚伪越好

  严阵以待协助开发军警版的事不是秘密,但是军警版的设计工作不是那么好完成的。

  淘气猫可是一家游戏公司,做游戏还行,有些不合理无所谓。

  也没人思考CSGO里M4A1的20发子弹的弹夹合不合理。

  但是军警版,这可能关系到训练效果,马虎不得。

  在游委会的协调之下,来了几位专业人员配合军警版的制作。

  淘气猫的设计师和员工都是普通人,对于反恐知识都是从影视剧里得来的。

  只有一些个别爱好者,会去搜索相关的知识,但也远远不够。

  在枪械数据,战术动作,匪徒在那种情况下会有什么样的反应,动作,都要考虑到。

  同时,还设计了联机功能。

  所谓与人斗其乐无穷,可以由一方来扮演恐怖分子,在设定好的环境中反恐演习。

  制作的一切,尽可能的逼真。

  军警版和民用版会同时发售,时间大约定在二月中下旬。

  再就是黎明杀机的制作。

  自然是要维持淘气猫游戏一贯的高水准。

  游戏越好,玩的人越多,这件事就越能引起广泛的讨论。

  群众的力量是伟大的,能搜集能多的证据。

  将恶魔送回他该待的地方。

  在游戏内容上,依旧以逼真的画面,堆砌细节塑造恐怖感为主。

  但是,这种恐怖感会随着游玩时间越来越多逐渐减弱。

  黎明杀机刚玩时,一丁点响动都能吓得一哆嗦。

  所谓恐惧的根本原因是火力不足,求生者是没有任何攻击能力的,只能跑。

  但是到了后面,许多玩家把亮度拉到最高,习惯了游戏方式。

  事情就不一样了。

  新手屠夫就差被老玩家求生者追着跑了。

  没事做,还能在屠夫面前做几个蹲起,或者原地绕圈跳舞挑衅。

  这一点没法避免。

  再恐怖的游戏,玩的时间长了都习惯了。

  此外,黎明杀机同样有VR版。

  在这个版本里,游戏更加的不平衡,代入感也前所未有的高。

  没有UI,没有提示,无法调整亮度,求生者的游戏视角由第三人称变成第一人称。

  视角受限,会让玩家更难以发现屠夫。

  带来更加强的沉浸感和恐怖的游戏体验。

  虽然会更加不平衡。

  但是没关系,这款游戏本就不是以平衡著称的游戏。

  一门心思的希望做到平衡,才是走了弯路。

  所以才有非对称竞技游戏的称呼。

  至于细节上的堆砌,这个杜瑞擅长。

  在接到了左旭明的消息后,他毅然决然的回到公司。

  打算做好黎明杀机,靠游戏让这件事引起更多的关注。

  这厮从小到大的恐怖片恐怖游戏的爱好者。

  以往的生化危机系列,许多地方的惊艳虽然靠着引擎的力量实现。

  但,和他这個爱好者的爆肝离不开。

  而且确实,杜瑞总能发现一些令人意想不到的吓人的点。

  这也算是一种天赋了。

  黎明杀机的游戏发售时间,定在二月的中下旬。

  林默看了一眼剩下的两次[概念放大器:恐怖]的机会。

  当初做完系统任务获赠了四次,都用给了《末日浩劫》的两个骗子。

  由于一直没有机会做恐怖游戏,都快要遗忘了。

  现在,有它的用武之地了。

  似乎是察觉到林默的想法。

  【检测到宿主游戏《黎明杀机》中雷电杀手杨有现实原型,对现实原型使用可作用于游戏中。是否使用?】

  “是!”

  【概念放大器:恐怖】剩余使用次数1

  根据上次使用的经历,这玩意不会立刻生效。

  而是在未来的某个时间段。

  林默倒是有些好奇,这位杨叫兽究竟会遇到什么样的恐怖事件?

  YY了一阵,灌了一口咖啡。

  工作!

  尽早的把这件事做完,可能就能少一些受害者。

  时间一晃,来到一月中下旬。

  黎明杀机也迎来了宣发期。

  这放在别的游戏公司,游戏发售前几天才宣发几乎就是在找死。

  但淘气猫不怕。

  会有营销号、玩家自来水、各种媒体帮着宣发。

  另一边的老薛,对于这件事也极为上心。

  一反常态的关心起新作的进度起来。

  这一天。

  林默刚刚忙完工作休息了一会,看到了老薛发来的一个视频。