实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第252章

作者:枸杞冰激凌

  他一咬牙,说道:“抱歉,我已经有工作了。”

  “我建议你可以考虑放弃伱的本职工作。这边的待遇不错,转正之后待遇.以上,倒手估计有一万五,这是一个不低的工资了。

  据我所知,你此前的工作收入,并不到这个水平,为什么不考虑来我们这里呢?”

  “因为我找到了新工作,也在游戏公司。”

  这话一出,对面沉默了几秒,然后才继续说。

  “建议你再考虑一下,因为在华国除了淘气猫等少数一些公司之外,没有什么比我们公司更适合你的了,我们”

  听到这里,沈定南忽然打断道:“你怎么知道?”

  “嗯?”

  “我是说。”沈定南的脸上带着一丝笑容,“你怎么知道我入职了淘气猫?”

  “啊?!”x3

  电话对面,至少有三个人同时惊呼出声。

  沈定南看向杜瑞。

  后者脸上也是笑眯眯的,似乎很喜欢这种桥段。

  “剑仙卡牌你们想更新,自己去更新吧,我相信你们的能力,不需要我这一个不是科班出身的小喽啰。不过.”

  沈定南鼓足勇气补上了最后一句,“我的新老板林总托我带个话,周总什么时候履行诺言啊?还有一句道歉呢!”

  说完,不等对面回话。

  直接挂断了手机。

  长出一口气。

  还没来得及缓过神来,忽然附近响起了一阵掌声。

  此时他才发现。

  许多人都在偷偷的听着这边的动静。

  一个个都唯恐天下不乱,鼓掌的,叫好的。

  杜瑞也哈哈大笑一声:“可以,你这样的性格在公司内会很受欢迎的。记住在这里工作要记住一件事。淘气猫天下第一!”

  沈定南摸了摸鼻子,补充了一句。

  “我觉得是天上天下都第一。”

  “对!没毛病!”

  这边欢声笑语。

  另一边东荣互娱气氛简直尴尬到了极点。

  杨俊也参加了会议。

  他此时深深的捂着脸。

  都不敢看周总那张脸。

  没想到,一天之内能丢人两次。

  一次放话要挖淘气猫的骨干之一杜瑞,一次想招一个地图作者,结果还被拒绝了。

  不仅被拒绝,还被贴脸开大疯狂输出。

  全部人都听到了。

  周文广脸黑的就像要滴下墨来。

  嘴唇哆哆嗦嗦的,看得出来,想说些什么,或者想骂些什么。

  但是说不出口来。

  最后还是深深吸了一口气,冷冷的做出指挥。

  “今天之后,剑仙卡牌的社区地图版由东荣互娱接受更新制作!坚持到独立游戏的上市!”

  “我就不信了,一个卖货出身的泥腿子,少了你剑仙卡牌还能暴死不成!”

  “我也就不信了,没有林默参与的一张社区地图而已,还取了个魔兽自走棋这样愚蠢的名字,还能抢走我十万的用户不成!”

  “有本事,你把我剑仙策略版和剑仙卡牌的用户全部抢走!”

  说着,狠狠的一锤桌子,起身。

  毫不犹豫的向外走去。

第251章 炉石传说

  新的一周,立项会议上。

  许多人看着大屏幕上的游戏名字露出了失望的表情。

  “林总,《炉石传说》?卡牌游戏?不是说魔兽系列IP要推出一款MMORPG吗?”

  林默摇摇头道:“不急,饭要一口一口吃。等魔兽争霸成为家喻户晓的IP再说。”

  这话一出,许多人都有些遗憾。

  这让林默都有些哭笑不得,这小心思都写在脸上了。

  曾经的WGA三连冠,让所有人都无比坚信,在未来的WGA奖项,淘气猫会拥有皇马在欧冠里的统治力。

  “不能拿我们淘气猫和那些大游戏公司相比”。

  然后背景是一堵墙都放不下的奖杯。

  有幸加入一个大型游戏的项目组,没准还能蹭一蹭年度最佳的殊荣。

  虽然炉石传说距离年度最佳还有不短的距离,但无疑是一款很成功的卡牌游戏。

  在林默的前世,它让许多不玩MMORPG和RTS的玩家第一次接触到了魔兽IP。

  不乏吸引了一些女玩家入坑,带着对某位英雄或者橙卡的好奇,踏入艾泽拉斯的世界。

  它的第一大优势也是最大的优势,就是钱。

  即使是零氪玩家,只要一直在玩,慢慢攒一套当前版本的主流套牌不是问题。

  脸好一点,甚至能攒齐两套。

  当然,也可以花钱开卡包或者搜集造价是四倍的金色卡牌,那就是愿者上钩了。

  只要游玩成本比较低,就不会缺玩家进来尝试。

  第二就是容易上手。

  相比于传统的集换式卡牌,比如万智牌或者游戏王。

  炉石传说上手难度可以说低的令人发指。

  鲜有像小作文一样的卡牌描述。

  就是看不懂意思,在游戏中使用一次,配合生效动画,什么效果也基本能猜的八九不离十。

  当然,炉石传说的后期各种新机制的加入让游戏变复杂,那就另说了。

  第三是玩法。

  对战模式同样继承了易于上手难于精通的特点。

  有运气因素在,但技术好的玩家总能在天梯打到一个不算低的分数。

  不仅传统的对战模式玩法,还有竞技场和酒馆战棋,可以满足各类需求。

  酒馆战棋,其实就是采用了自走棋思路制作的炉石传说风格的自走棋。

  最后在退环境方面,完全亮明了和玩家说明白,在有卡包退环境的时候给予补偿。

  这个机制在集换式卡牌的玩家眼里早就已经司空见惯。

  但是炉石传说的玩家,和传统的集换式卡牌玩家重叠部分不高。

  导致了这款游戏在第一个推出的PVE卡包《纳克萨玛斯的诅咒》退环境后,遭遇了不少的口碑危机。

  在后续卡包越来越多之后,新玩家和回归玩家的入坑成本会越来越高。

  林默的打算是,除了最新的两個拓展包之外。

  越老旧的卡牌,玩家在合成时所花费的奥术之尘越少。

  以减少玩家入坑时的压力。

  否则,想都能想到,新玩家在入坑的时候会有多绝望。

  加上经典卡包足足五六个卡包,一套成品卡牌横跨数个版本,开卡包获得的卡牌类型又都是随机的。

  这攒齐一套得多少时间和金钱成本?

  除非一直不退坑。

  否则一旦三四个版本不玩。

  游戏就差把“新玩家和回坑玩家不得入内”写在脸上了。

  只要有玩家一直在玩,就不愁赚钱。

  最后的宣传工作,依旧打算在游戏王“决斗王国”大赛的决赛上正式宣布。

  作为压轴的存在。

  也是时候让玩家看看全息投影技术给这类游戏焕发的生机了。

  开完立项会议。

  回到办公室后。

  桌上是两个远渡重洋而来的快递包裹。

  打开一看。

  第一个。

  鸭志田的编号为零的雕像,穿着骚气的粉红色裤衩,红色披风,戴着王冠。

  还摆出了一个假面骑士的经典POSE。

  第二个。

  两大盒的游戏王卡牌。

  林默一挑眉。

  呦呵?

  有心了。

  于是慢悠悠的一包包拆开看。

  背部,还是游戏王风格的图案,像一个能卷入一切的黑洞。

  正面刻画着各种图案。

  有怪兽卡,陷阱卡,魔法卡。

  一包又一包。

  直到卡盒中最后一包金卡。

  拆开一看。

  金卡。

  而且依旧是编号为NO.000001的青眼白龙。

  再往下看。

  拉的翼神龙,欧贝利斯克的巨神兵,欧西里斯的天空龙。

  为了防伪,每一张卡正面的底边还有用特殊荧光图案制作的防伪码。

  可以用手机版的起源平台扫描直接绑定到身份账号。

  而这几张卡,不用说。