实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第324章

作者:枸杞冰激凌

  E4展,前身是行业内部展会,以交流技术,经验,促进合作为主。

  后面慢慢的对玩家开放,变成了厂商和玩家直接对话的一个重要渠道。

  今天是开放的第一天。

  和往年一样,几乎世界上所有有名有姓的游戏厂商都不会错过这一次盛会——除了淘气猫。

  想到这里,杰夫又觉得蛮可惜的。

  淘气猫游戏的公布9成都在网络上,看不到玩家在线下看到游戏正式公布的惊喜表情,还挺遗憾的。

  自从被弗里曼从wga的组委会的权力中心踢出来之后,杰夫回到了老本行,当一个游戏记者。

  凭借多年的名望,倒也干的风生水起。

  只是一想到wga这个多年的心血就那么被糟蹋了,还是觉得有些遗憾。

  “好了,不想那么多,还是看看有什么惊喜吧!”

  此时,也到了玩家入场的时间,密密麻麻的人群如潮水涌来。

  许多同行游戏媒体记者,也开始了一天的工作。

  既然是工作,那一定不能由着自己的爱好来,一定是热度优先,报道玩家最感兴趣的内容。

  于是,他第一个去的是暴风娱乐的展台,主要目的是报道和采访制作人,了解一下MMORPG扛鼎之作《宇宙裂隙》的最新资料片的情况。

  接着去艺电的展台采访了《银河猎手》的制作人,详细了解了一下后续资料片以及改编电影的情况。

  虽然背锅侠维尔茨说的天花乱坠,巧舌如簧,但通篇下来只有一种感觉。

  《银河猎手》这IP没救了。

  从人山人海的艺电展台挤出来,杰夫长出一口气,然后便听到身边有一位同行搭话道:“还真不愧是艺电啊,产品线多,带来的粉丝也多,哪怕只是暂时的某一款游戏的粉丝。”

  杰夫闻言点点头道:“是啊,但这有种虚假的繁荣,真正盈利的产品线没有多少,有些尾大不掉。你是BGN的记者?”

  “对。我要去卢卡斯的展台看看,一个独立游戏制作人,居然能拥有一个展台,和如此大的试玩场地,我感觉这游戏不会那么简单。而且,我是恐怖游戏的忠实粉丝!”

  嗯?

  杰夫一听便来了兴趣。

  要知道,E4展会可不是漫展,个人摊主交钱就能卖周边。

  一些有名有姓但今年没有重要作品要发布的厂商都申请不到展会,可谓是寸土寸金,怎么会让一个独立游戏制作人这么胡来?

  有情况?

  两人相伴着走向卢卡斯所在的站台。

  和其他展台拥有巨大的的LOGO不同,这个展台突出一个神秘。

  没有舞台,coser,没有大屏幕播放宣传片。

  反而围挡的严丝合缝,只有两排长长的队伍在排队等着试玩。

  再看试玩结束走出来的玩家,一个个脸色发白,甚至许多人需要被搀着出来,两腿抖如筛糠。

  时不时地,看不到情况的试玩场地内会爆发出一声尖叫,接着这尖叫声就像传染一样,此起彼伏。

  杰夫好奇的走上前,对着一个试玩结束的玩家问道:“你好。请问,里面的游戏是什么?很恐怖吗?是VR试玩?”

  那名玩家脸色煞白,点点头,心有余悸的说道:“不知道是什么游戏,完全找不到线索。在VR端可以这么说,《生化危机》系列都远不如它恐怖。”

  哦?

  这么一说,身旁这位BGN的记者立刻来了兴趣。

  “有意思,我倒要看看这玩意有多恐怖,至今为止还没有能吓到我的恐怖游戏,生化危机也是如此。希望这款神秘游戏能给我一些挑战。”

  杰夫点点头道:“我不认为我的胆子有多大,但确实现在的恐怖游戏都太无聊了,我不觉得这款游戏能吓到我。我也试试吧。”

  两人都露出一个自信的笑容,然后一人一边,在队伍后面开始排队。

  那名被吓的腿都在抖的玩家看了看两人,忍不住叹息。

  这款游戏,专治嘴硬。

  怎么就不信呢?

  等开始排队之后,杰夫就有些后悔了。

  在第一天抢爆款新闻的第一天,居然在一个所谓“神秘游戏”的站台排队,因为好奇来试玩。

  得不偿失。

  而且开始排队了之后才感觉到。

  这排队的人也太多了!

  明明队伍往前挪动的速度不算慢,但就是迟迟进不去试玩的最终场地。

  看来好奇有多恐怖的玩家还是很多的,都不信邪。

  足足两个小时后,都已经中午了,强忍着肚子里的饥饿,杰夫终于走进了试玩的场地。

  等进去之后,这才是惊讶的开始。

  “这么大?”

  如果不是试玩区禁止留下影像资料,他非常想把这个场面拍摄下来。

  足足一百台VR设备,而且是搭配着VR用万向跑步机的一整套设备,还是当下最贵也是最好的云顶VR2。

  总的来看,占地面积相当的大。

  “一个独立游戏制作人能有这么大的能量?这可是E4啊。”

  到了这里,杰夫反而觉得没有来错。

  这个试玩,绝对不简单。

  等工作人员帮着穿戴好设备后,游戏正式开始。

  黑暗中,睁开眼睛,从地上站起来。

  第一眼看着,心里就是一咯噔。

  心里已经有些打退堂鼓了。

  在以往,许多人都用照片级画质来形容一个游戏的画面好。

  但面前这个,是真·照片级。

  以往的VR游戏包括淘气猫的游戏,画面再好也都能感觉到这是游戏。

  但眼前这个,有种感觉,这就是现实中存在的一个地方。

  破败不堪的房屋,往前走路的时候,还能听到脚踏在木地板上的吱呀声,并飘起一阵阵灰尘,手电筒的灯光在这黑暗的环境中形成一道光柱,勉强照亮前方的事物。

  杂乱的家具极有生活气息,沙发扶手上有些黝黑的印记,桌角下垫着一些木块保证不会乱晃,书架上有放过重物磨损了油漆的痕迹。

  感觉隔着头戴显示器,都能闻到呛鼻的灰尘和不知何物发酵带来的酸腐味道。

  给人一种感觉,现在真的有这么一所屋子。

  自己,就是在这里面探索的人。

  像极了手持DV恐怖片的风格,突出一个代入感惊人。(本章完)

第307章 除非做一款生化危机出来

  看到这一幕,更能感觉到一点。

  这绝对不是卢卡斯这种选手能做出来的游戏!

  《邻居》确实不错,这种不错体现在关卡设计上,体现在创意上。

  但要说问题有没有,问题可多的去了,只是用了许多取巧的办法,玩家有时候注意不到。

  就比如画面,玩家在被变态杀人狂疯狂追击的时候通常都发生在比较固定的一些地点。

  这些地方比较昏暗,而且建模精度很低,只是玩家无暇注意到。

  再比如优化。

  《邻居》这款游戏是锁30帧的!

  即使如此,偶尔也会有不稳的情况。

  而且那个画面风格,一看就是现在市面上比较流行的U4引擎。

  再看现在面前这款不知名的神秘游戏。

  这惊人的建模精度,这照片级别的画质。

  作为一个业内人,总觉得这款游戏有股味道很熟悉,是那种经常接触,而且很喜欢的味道。

  仅仅一个开篇,就能感觉到这会是一款品质极佳的游戏。

  但具体是什么?

  就是想不起来。

  在画面中,玩家操控的主角站了起来之后,面前弹出来几个字。

  目标:逃出房间。

  接着,游戏正式开始,屏幕的角落上出现了一个倒计时。

  由于是在展会上试玩,所以时间有限。

  时间规定,每人最多12分钟,或者打通一个结局,视为挑战成功。

  挑战成功之后会获得一个CDK,可以在游戏名字完全揭晓之后,在起源平台上面激活。

  不敢浪费时间,赶忙继续玩下去。

  先在房间里面看了一下可以互动的道具。

  一台古旧的显像管电视机,上面有一个录像机。

  一个电箱,电箱里面缺了一根保险丝。

  除此之外就是几个相框和照片,上面有一个看着很慈祥的妇人,和一个有些地中海但很壮硕的男人。

  看着像是这所屋子的主人。

  “或者说,前任主人?这主角,应该就是恐怖片里面那些作死非要去鬼屋探险不知死活的年轻人。”

  由于身上并没有什么道具,只能走出这间屋子。

  推门,到走廊。

  看到外面的场景,杰夫下意识的迟疑了一下。

  这场景,既视感实在是太重了。

  阴暗逼仄,狭窄的走廊,有限的视野,永远不知道下一个拐角会出现什么东西。

  如果不是倒计时的时间破坏了一丝VR的沉浸感,可能每过一个拐角都要鼓起勇气。

  在楼梯下的小房间里面,有许多看着就觉得不祥的东西,一个又一个的稻草娃娃,被绳子挂在天花板上。

  走出储物间,走到厨房。

  心里的不安感更甚。

  在微波炉里面,有一只混身焦黑,浑身都是血液的乌鸦。

  冰箱里,无数蛆虫在烂肉上蠕动。

  再看桌上,是已经腐烂不知是什么的食物。

  到处都是一片狼藉。

  第一人称外加VR双重洗礼,明知道不会闻到什么味道,但就是感觉有一股腐臭的味道萦绕在身边。

  “该死的。”

  杰夫暗骂了一句,心里已经有些发怵了。

  代入感实在太强了。

  明明已经在反复的提醒自己,这是假的,这是假的!