实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第359章

作者:枸杞冰激凌

  结果遇到了《崩坏:星穹铁道》。

  本来还没有签合同,可以让这次合作告吹,再寻找新的合作伙伴。

  结果没想到这是一款回合制手游,任谁都错误的估计了它的潜力。

  导致仅仅过去半个月的时间,颓势已现。

  具体未来能坚持多长时间?

  犹未可知。

  结果被看不起的回合制手游《崩坏:星穹铁道》反倒是红红火火,展现出了极强的生命力。

  关键是,察觉到了《无限之塔》项目的问题,屡次问责东荣互娱。

  虽然知道对方的说辞有掺假的嫌疑,但好在有个心理安慰。

  结果现在,周文广这厮就像是受到了什么大的打击一样,都有点大彻大悟的感觉。

  开摆了!

  认输了!

  可还行?

  甚至在提出更改游戏内容,向着轻度化的方向去改。

  得到的回应是:“我需要对喜欢现在这款《无限之塔》的玩家负责。”

  用这个理由,拒绝了。

  “废物,一个个的都是废物!该死的,废物!!”

  莫雷诺连着拿了好几句,这才感觉发泄出了一些心头的怒火,然后才仔细的沉思着。

  目前暴风平台拥有的大多玩家,依旧还是习惯在暴风平台上消费《战争地带》系列或者《宇宙裂隙》等等第一方游戏的玩家。

  哪怕是上了不少的第三方游戏,对于玩家的吸引力还是不够,推广工作并不是那么顺利。

  玩家的游玩惯性是十分强大的,有时候一款游戏如果没有出现在他惯用的游戏平台,宁愿不玩,甚至免费也只领不玩。

  什么时候在自己喜欢的平台上出了,花钱也要买。

  这款平台就是淘气猫的起源平台。

  确实,想要靠着艺电和东荣互娱的游戏来撬动玩家这些年来在起源平台上的消费习惯太难了点。

  不过

  莫雷诺露出一个有些玩味的笑容。

  无论是互动影游《未来世界》,还是手游《无限之塔》,没有达到预想的效果和游戏自身素质有很大的关系。

  但最大的关系,莫雷诺认为是因为淘气猫。

  既然如此能不能用逆向思维解决问题,让《战争地带》系列除即将发售的最新作的其他作品,登录起源平台呢?

  这样能不能撬动一些玩家,给暴风平台带来新鲜血液?

  这样即达到了自己的目的,给暴风平台引流,拉到足够的用户。

  又能反过来恶心一下淘气猫。

  好像真的可行。

  莫雷诺摸了摸下巴。

  起源平台对第三方的游戏一直都持开放态度,只要遵守平台规矩,哪怕是脑浆都要打出来的竞争对手的游戏,都不禁止登陆平台。

  甚至,许多游戏还绑定自家平台启动,起源平台同样不禁止。

  好像真的有搞头。

  “呵,说到底还得靠暴风娱乐的第一方游戏啊。其他公司的,那都是什么臭鱼烂虾?”

  不屑的撇撇嘴。

  只是有一个问题。

  暴风平台是没有游戏的评分和评论系统的,但起源平台上游戏有多少的好评率,玩家骂的如何,可都是看的清清楚楚。

  在以前,玩家们就是对游戏不满,这种声音也不会聚沙成塔造成太大的麻烦,花点钱操控舆论还是挺方便的。

  至于这个系列口碑如何

  莫雷诺心里最清楚不过了,玩家们可以说是边骂边玩。

  《战争地带》系列作为扛起股价和销量大旗的当家IP之一,技术的积累也好,设计水平也罢,都是一等一的。

  暴风娱乐上下都有这个骄傲,销量就是最好的回应。

  但问题是,暴风娱乐它也是个上市公司,对于钱的贪婪渴望是无止尽的。

  游戏涨价,内容换皮,剧情战役内容缩水,外挂泛滥,买断收费道具收费通行证收费.

  已经把贪婪和不走心写到了脸上。

  至于马上要发售的《战争地带9》,有一个玩家并不知道,并在公司上下都严格保密决不允许有人说的“秘密”。

  这款游戏,其实是《战争地带8》的大型收费DLC。

  结果被单另拿了出来,做成了一部独立游戏,将会按照独立开发的3A游戏价格来发售。

  系列第九部作品是这样,第八部也好不到哪里去,系列的作品口碑是持续下降的。

  这样的一部作品上线起源平台,不会因为大量的差评导致股价跌了吧?

  那就麻烦了。

  莫雷诺可不想成为第二个鲍肯,第二个阿诺德。

  但一想到起源平台可能引流来的巨大用户量.

  还是打算兵行险着,先试试再说。

  做出决定,立刻着手执行这件事情,拨打了一个电话出去。

  电话里。

  《战争地带》IP的运营总监索斯盖特听到这话之后十分诧异,犹豫许久之后才回答道:“老板。林默一定不会阻止《战争地带8》及以前的作品上起源平台,也一定会带来不少新鲜血液的。”

  听着,莫雷诺反问了一句:“但是?”

  索斯盖特接着话茬继续说道:“但是,起源平台有一个机制。如果玩家评分在短时间内来到差评如潮,起源平台会强制下架游戏并为所有愿意退款的玩家退款,无论游玩时间!”

  莫雷诺点点头。

  “我知道,《末日浩劫》那两个骗子想要让游戏登录起源平台未果之后新增的条款,但这么多年来,每年登录平台如此之多的游戏也只触发过一次。但你不会想说,《战争地带》系列会触发这个条款吧?”

  这话一出,电话里瞬间沉默了。

  索斯盖特一时有些说不出话来,都有些想要质问这位老板。

  您是不是对自家IP的口碑情况有什么误解?

  索斯盖特,最开始初代《战争地带》的核心开发人员,经历了游戏叫好又叫座的年代。

  到后面因为开发游戏的理念和暴风娱乐冲突,以至于从从开发人员转型到其他岗位,到现在作为运营总监,看着这个IP一步步走向辉煌,再到口碑稀烂。

  不心痛是不可能的。

  “.老板,一年前发售的《战争地带8》已经不是又叫好又叫座的《战争地带4》了。这款游戏的销量虽然依旧强势实现了增长,但在玩家群体之中的口碑可不怎么样。贸然登录起源这样一个对玩家评论持开放态度的平台,可能会迎来口碑上的反噬。”

  这话让莫雷诺有些不喜,他淡淡的说道:“你是该系列的运营总监,你觉得《战争地带》的口碑问题该由谁来买单?”

  索斯盖特心里一堵,心里有些想骂人,但最后还是低声说道:“抱歉老板。是我的失职”

  个屁啊!

  索斯盖特心里狂骂不止,老子早就脱离了开发第一线,对于游戏开发方向一点话语权都没有。

  口碑崩了和老子有毛关系?

  与其说该为了口碑问题负责,倒不如说是该为口碑问题背锅。

  虽然已经不涉及游戏开发的问题,但他的名字和《战争地带》这个IP的崛起深深的绑定。

  是一个能被游戏媒体和玩家都记住的名字。

  也是

  近些年来没少挨骂的一个名字。

  就像是《战争地带》系列愈发的贪婪,愈发的不走心是他这么一个小小的运营总监造成的一样。

  听着索斯盖特承认了“错误”,莫雷诺这才点点头表示满意,并说道:“既然你已经明白了,这件事记得要办好,要走心一点。除了最新的《战争地带9》,其余的作品都可以登陆其他平台,你来办这个事。”

  接着,挂掉了电话。

  听着手机里的忙音,索斯盖特浑身涌起一阵无力感。

  其他的平台都好说,在游戏的好评率方面还可以做做文章,至少不至于到太难看的地步。

  但问题在于起源平台怎么办?

  索斯盖特一阵阵的头大。

  这种任务这些年遇到了不知多少,每一个都是极难处理的。

  运作好了怎么都好说,一个弄不好就是又当一个背锅侠的结果。

  不,牵扯到淘气猫这种没法控制的硬骨头,出事是迟早的事情。

  想到到时候又会变成背锅侠,一张脸已经沉了下来。

  但工作还是要做的。

  许多第三方的分销平台听闻《战争地带》系列要和他们合作,虽然没有最新作《战争地带9》,但也足以令人开心了。

  这可是一个每部销量都不低于1700万的可怕IP。

  至于一些有好评率和评论区的平台,面对暴风娱乐提出的要求,在好评率上好看一些.

  自然是拍拍胸脯就答应了下来。

  毕竟这功能从设计之初就是有后台的,就不可能完全按照玩家的意愿来打分评价。

  搞定了主要国家地区市面上占第二、第三甚至第四份额的平台,也该来到最难啃的一块骨头了。

  起源平台!

  索斯盖特眼看着公司交给自己任务的deadline越来越近,自己想要寻求和起源平台或者说淘气猫官方对话的机会一直没有找到。

  发出去的商业邮件石沉大海。

  似乎就像是在说.

  暴风娱乐?

  不熟。

  请从起源平台开发者平台按照正常流程走审核和申请程序。

  眼看来到了任务日期截止的最后一天。

  索斯盖特苦笑一声。

  “真不愧是淘气猫啊,完全不吊暴风娱乐的,在业界其实真的不多。”

  无奈之下,只能按照正常的流程上传了《战争地带》系列1-8的正传,以及5部外传作品。

  “希望催促制作组那里加急制作的补丁能有用吧”

  叹了口气,索斯盖特双手合十对着天空拜了拜。

  听天由命。

  希望玩家们.手下留情。

  直接上传游戏的话,就等于同意了淘气猫的协议。

  差评如潮的话,可是真的会被强制退款的。

  由于时差的关系。

  许多一觉睡醒的玩家,许多百无聊赖挑选游戏的玩家,许多刷着短视频和看游戏新闻的玩家或者从业者,都看到了这一条令人惊掉下巴的消息。

  “暴风娱乐不仅允许别家游戏进入他们的平台,还允许当家IP登陆别家平台了?!”