作者:枸杞冰激凌
【我要看暴君!是替换的丧尸之城主角老婆吗?更是重量级】
此时的孟大嘴终于反应了过来,才知道自己被整了。
咬牙切齿的说道:“休想!不可能!士可杀不可辱,我告诉你们.”
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“礼物就想收买我?这是人格问题,这是人玩的游戏么?给钱就能让这么个怪物抱着你啃么?”
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“不是,我的意思是”
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“我的意思是,做事情得有始有终。”孟大嘴露出一个悲壮的表情,“不就是暴君么,我去看还不行么。”
好好的一个生存恐怖游戏,变成了搞笑游戏。
节目效果也是杠杠的,直播间的人气节节攀升。
观众是看爽了,看高兴了。
但孟大嘴可不高兴,都快心理创伤了。
在被替换了丧尸之城男主老婆模型的暴君追上来,来了一个爱的举高高之后。
他终于撑不住了,实在太丑了!
最后,带着一副宛如被羞辱过的表情下播。
这一次,谁劝都不好使。
接着没看过瘾的观众便跑到自己心仪的直播间开始劝说。
于是各大直播间里。
玩之前:“不就是个恐怖游戏,还需要打MOD?行,玩玩。”
玩之后:“亚雷麻!这是人玩的?!”
玩之前:“生化危机有什么好恐怖的?劳资一枪一个。”
玩之后:“焯!焯!沃,发发发!”
玩之前:“生化危机?有狙吗,来把狙。”
完之后:“WDNMD!我炸了真的!”
接下来的日子,一股莫名其妙的风气又吹到了鲨鱼直播的千家万户。
为什么说又?
因为上一波也是孟大嘴带起来的,零氪通关异种。
只不过那一波只在只在射击游戏分区。
但这一波就不一样了。
这股由CSGO分区刮起的歪风邪气蔓延到了主机游戏区和整个游戏分区。
无数不明真相的受害者被丽丝啃的意识模糊。
甚至从国内,火到了国外。
国外的主播纷纷在不知情的情况下被忽悠着装上了这个MOD。
WTF的声音响彻老鼠台。
甚至由于节目效果太过爆炸,生化危机这款游戏的观看人数一度逼近了CSGO。
淘气猫工作室,这几天可谓是过年了一般。
游戏销量大爆特爆!
本来在预估销量时,许多人都猜最终销量可能在600万套。
林默的预估在1000万套,毕竟质量在这摆着,差不到哪里去。
只是受限于这个系列的IP没有粉丝积累,游戏制作流程短导致完全没时间宣发,可能会像求生之路一样,细水长流。
喜欢这个类型的玩家迟早会买一份。
结果呢,莫名奇妙的,被友商游戏里的一个角色拉了一手。
居然就这么爆了?如此特殊的方式?
要知道破圈这种事情可遇不可求,不是砸钱就行的。
这是他这个有系统的穿越者都做不到的事情。
最直接带来的就是销量的提升。
首周销量400万!
打了不知多少预测哥的脸。
销量比预估的情况要好得多得多,最终可能会卖到1300万份以上。
光是一部游戏,目测就能完成系统要求的销量一半。
本以为要三部生化危机才能完成的任务,现在看来两部就行了。
甚至许多从不玩此类游戏的玩家,都在好奇之下购买了游戏。
林默对此有些哭笑不得,一个没有粉丝基础的IP,居然靠这样的方式破圈了?
我就正正常常做游戏,结果同行走到面前给了自己一刀。
不仅如此,还要在临死前抬一手生化危机。
感动,哭了。
在同行的衬托下。
生化危机2的成功已经是板上钉钉的事情,现在需要做的就是把还未出生的生化危机4端上来。
游戏人气正高,趁热打铁。
生化系列的起点生化危机1,林默打算用CG电影的方式补完,以纯粹的恐怖片风格。
让粉丝见一见经典的回眸一笑,和克里斯、吉尔、威斯克几个角色的故事。
至于生化危机3的处理林默暂时还没有想好,当做单独一作发售的话流程太短,补完的话工作量又太大。
任务要求的系列销量2500万份,靠着现在的生化危机2后续那部经典的生化危机4完成足矣,那这第三部
正在思考之时,办公室的门被敲响,接着左旭明带着一脸的凝重走了进来。
“怎么了这幅样子?”
“林总,大事不妙。咱们旗下所有的游戏可能要被全体下架了。”
“什么情况,说明白点。”
第55章 渠道封锁
左旭明“呸”了一声,说道:“看我这嘴,着急的都说不出话了。刚刚收到了游戏盒子的通知,要求咱们旗下所有的游戏解除绑定起源平台,否则将全体下架。”
林默一听眉头皱了起来,是挺麻烦的。
游戏盒子,华国最大的游戏商城、第三方游戏平台,主营业务是游戏和软件的数字版销售。
简单说,另一个版本的steam。
但是其抽成比例,退款政策,平台服务等等都差的极远。
第二大的游戏平台叫做天蕴游戏平台,是国内游戏业龙头之一,以第一方游戏为主,也承接游戏发行工作。
目前起源平台的体量大约可以排在第三的位置,但和前两位大哥差距还是有不小的。
CSGO火起来是靠着玩家的自来水,外加优秀的游戏素质和几乎没有外挂的特性。
但真正的爆火,离不开各大平台看到潜力后的推广。
就比如游戏盒子和天蕴游戏平台,甚至星游互娱家的wcgame游戏平台也登录了CSGO,只是没有特意推广。
当时的起源平台就是CSGO的启动器,也因为近乎神奇的反外挂技术,各大平台破例允许淘气猫的游戏绑定起源平台发售。
合作模式类似前世的ea游戏上xgp和steam,也得通过烂橘子启动。
本想着哪家游戏公司没有自己的平台?绑了也就绑了。
没想到的是,淘气猫做游戏的速度太过高产,质量爆炸,导致起源平台一跃成为华国装机量第三的平台。
不光如此。
其余游戏平台都是抽成50%,起源平台采用了前世steam的30%抽成,7000万以上部分25%,3.5亿以上抽20%。
其余平台游戏启动一秒就无法退款,起源平台15天内2小时以内游戏时间无条件退款。
此外关于服务水平,推荐机制等等都优化了不少。
近几个月在起源平台上购买游戏的玩家和发售游戏的厂家越来越多。
随着生化危机2的爆火,续作的蓄势待发,这些渠道商终于急了。
所以才要求林默的游戏不允许绑定起源平台,害怕出现一个无法解决的大麻烦。
左旭明有些担心的问道:“林总,怎么办,游戏要解绑起源平台吗?”
林默摇摇头,斩钉截铁说道:“不可能,所有游戏必须绑定起源平台,这一点没得商量。”
起源平台可是有着创意工坊,这是集讨论社区,模组制作,同人二创,技术交流为一体的玩家生态社区,舍不得。
而且反作弊系统也依托于平台存在,如果平台解绑,CSGO怎么办?
以后的那些经典fps游戏怎么办?
“好的林总,我知道了。”左旭明还是有些担忧,“但这样游戏盒子可能真的会下架咱们的游戏,那公司的下一款游戏的销售情况要堪忧了,公司也会失去一些轻度玩家。”
下一款游戏,本来是打算靠它完成系统任务的生化危机4,游戏盒子选择这时候发难也正是带着威胁和警告的意思。
这下情况有变了。
影响一定会有,这是没办法的事情。
就像前世许多人想玩某款游戏,一搜steam没有,嗯,算了不玩了。
等着吧,什么时候上了steam就玩,不上就算了。
林默也是有些恼火,我还没嫌你们抽成高,你游戏盒子倒是先来嫌我的起源平台了?
忽然,眼前一花。
接着一行行字弹了出来。
【任务1】
恐怖游戏做为一种可以以小博大的类型,一直都是垃圾游戏的重灾区,喜欢这一类型的玩家苦不堪言
长线任务:打造一个总销量2500万以上的生存恐怖游戏系列400/2500(单位:万)
【新增任务!】
【任务2】
高抽成,缺乏监管,不合理的退款政策,靠着近乎垄断的地位无视玩家和游戏厂家的合法权益。
任务描述:使起源游戏平台成为占有率最高,最受游戏厂商和玩家喜欢的游戏平台
任务完成度:1%
剩余时间:364天23小时59分55秒
失败惩罚:今后宿主每20分钟就有一个想打但是打不出来的喷嚏,并回收系统使用权
(期限结束时任务完成度低于85%视为失败)
新任务来了!
仔细的看了看任务要求,眉头微微皱起,这可不是什么好完成的任务。
这就等于领导让你运营一个游戏平台,在一年内干掉steam一样。
既然系统的任务也来了,是时候将起源平台送进千家万户里了。
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