作者:劳资蜀道难
茄子和丫丫,在这一刻宛如照镜子一般。
情侣甚至是夫妻。
因为个人习惯,性格不合,甚至是日常琐碎,都会争吵推诿指责。
双人成行显然是一款画质表现十分幼稚,但内涵表现十分丰富的游戏。
无数情侣,都能在科迪和小梅的身上,看到自己的影子。
就在这时棕色书籍外貌的哈金博士迈步出场,开始了自我介绍。
【我是哈金博士,全球畅销书情感专家!】
【我是你们女儿买的,她很幸运,我是最后一本】
【毕竟我可是最畅销的!哈哈——】
【我已经帮助了成千上万对情侣,现在我也会帮助你们二位,重燃爱火!】
科迪和小梅根本不相信这一点,认为自己是在做梦。
可在小梅从地板空隙处跳下,却又再度复活过来后。
两人不得不相信,自己或许真的踏上了奇妙的冒险。
随着哈金博士的介绍,以及科迪和小梅看到女儿的身影,迈步跑出画面。
直到此刻,直播间的水友终于明白,这一切游戏的前提,以及终极目标。
三体小说中,有一句名言——
给岁月以文明,而不是给文明以岁月!
双人成行仿佛从游戏角度给出了诠释!
赋予情侣游戏内涵以及丰富的底色,而不是单纯粗制滥造制作双人游戏。
或许从这一刻起。
情侣游戏市场的诸多铁律。
将被蔡勾无情的一一打破。
随着
屏幕彻底分成两块,游戏正式开始。
可与寻常双人同屏游戏不同。
双人成行的单个屏幕,都能看到科迪和小梅两个角色同屏,而且两个屏幕中的场景也一样。
这是双人成行的第一个创新——
分屏同步!
市面上绝大部分双人同屏游戏,因为双人同时操作,不可避免的会发生卡视角。
这是这一类游戏底层设计的弊端。
但双人成行却利用分屏同步完美解决了这个问题。
不得不说,开局这个创新,就让玩家们耳目一新。
分屏同步。
就好似炎炎夏日售价三元可乐的第一口。
光是这个创新,就值两块五。
足以激发游戏设计师的灵感。
直播间。
丫丫发问:“我们该干嘛啊?”
茄子有经验,熟悉完操作后,说道:
“应该是去合作拉开关。”
“哦,那我跟着你!”
两人合力将开关按下,分屏同步合二为一。
“咻——”
“咻——”
开关拉下的瞬间,两个保险丝窜升到空中,还有一个偷偷长腿开溜。
【科迪】:呵呵?这里怎么了?
【小梅】:我毫无头绪,但无论发生什么……没有那些保险丝,我没办法降低那个楼梯。
【科迪】:不过……这些保险丝……它们…它们跑了!
伴随着科迪与小梅的交谈。
既进一步凸显出科迪和小梅的人设,又通过对话告知玩家接下来的目标是什么。
可谓一石二鸟。
伴随分屏同步的展开。
丫丫和茄子继续游戏。
双人成行中谜题将接连不断地出现,场景更是会不计成本地持续切换。
游戏画面绚烂美丽,动作手感舒适。
游戏的每一处,都填满高水准的精巧机关和趣味巧思。
双人成行极高的游玩趣味性,让丫丫也逐渐投入其中。
“茄子?”
“嗯?怎么了?”
“这是你嘴里经常念叨的老贼出品的游戏吗?”
“是啊……”
“可也没你说的那么难吧?”
茄子闻言哈哈大笑:
“其实这款游戏是老贼出品的所有游戏中,最难的!”
“啊?真的假的?”
“当然是真的,因为双人成行必须要两个人!”茄子昂头道:
“这种游戏配置,你看直播间这么多水友,有多少人能够满足条件?”
这番话一出,原本看直播看的津津有味的水友们,彻底破防。
“淦!你信不信我找人弄你啊?”
“一怒之下,挠了挠屁股……”
“你敢惹我?算你小子敢惹!”
“你惹到了单身狗,就像踢到一团棉花上,暖和吧?(比心)”
“最好别惹我,因为惹了我,就相当于没惹!”
“好小子,你是柿子专挑软的捏啊?”
直播间充斥着欢快的气息。
双人成行总会给玩家一种【看上去很简单】的感觉。
但实际上游戏中有许多场景都在强调——
【这是一款不容小觑的游戏】!
有充裕时间挑战的解谜环节尚能接受,但那些需要实时反应的操作,对于不太擅长游戏的丫丫来说会很有些心累。
游戏中的有些地方需要两人抓住时机共同进行操作,还会出现落脚点不断消失的情况。
当然这并不意味着不习惯玩游戏的人,或者两个游戏小白就不会玩这款游戏。
在某些场景下【受苦】也是游戏的乐趣之一。
随着直播继续,水友们也发现了双人成行的一个特点。
在游戏中即便角色死亡,但只要还有一人存活,那另一个人就会快速复活。
而在这段时间里,存活的角色需要做的只有一点,撑过这段复活读秒时间。
论起游戏经验,肯定是茄子更丰富,所以游戏过程中丫丫死亡次数比较多。
每当这个时候,茄子都会宛如英雄般支撑到丫丫复活。
“谢谢……”
“嗨!咱俩谁跟谁啊!”
可随着游戏难度提升,茄子总有操作失误,死亡的时刻。
每当这个时候,丫丫即便没有什么游戏经验,也会努力坚持到茄子复活。
茄子瞧见丫丫笨手笨脚为了自己坚持的模样,张了张嘴,半晌憋出一句:
“刚才吃饭的时候,对…对不起啊!”
“呵呵,我早不记得了……”
两人之前因为生活的琐碎而起的争执,在游戏的过程中,逐渐被治愈。
这或许才是情侣游戏的意义吧?!
双人成行游戏进程中。
科迪和小梅要陆续穿越棚屋、大树、罗斯的房间、布谷鸟钟、雪景球、花园、阁楼这7个关卡。
这些关卡里充满了各种谜题,玩家需要利用自己的智慧去攻克难关,从而继续冒险。
此外每个关卡都有BOSS,玩家还需要击败当前关卡的所有Boss后才能前往下个关卡。
游戏每一个关卡中,几乎所有的战斗,及解密玩法,都围绕着某个主题而展开。
玩家不仅需要,利用散落在地图上的各种可互动物品为自己开路。
而且还需要与另外一名玩家合作,否则就无法继续前进。
除此之外,游戏的每一个关卡都有数量不一的小游戏。
玩家可与另外一名玩家在小游戏中进行较量,提升自己的游戏体验。
以前茄子不管玩什么游戏,脑海里只有一个念头——
赢!
对于那些和主线以及胜负无关的支线剧情,他连看都懒得看。
可是……
丫丫喜欢!
茄子自然而然的,与她一起试玩诸多奇妙的小游戏。
双人成行沿途的风光异常绚烂,画质堪称精美绝伦。
丫丫有时候还会拉着茄子一起拍照。
在这些环节,茄子更多时刻是丫丫的追随者。
但他甘之若饴。
而在需要与怪物战斗,甚至是在BOSS关卡中。
因为虫子,青蛙,蜘蛛等生物的造型,颜色,质感过于写实,导致丫丫会有些不适。
每到这种时候,茄子他都会挺身而出,利用自己高超的游戏技术,去战斗,去守护。
“茄子,打他,打他妈的!”
“好厉害,帅啊!”
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