作者:雷火剑
【觉醒条:37%。】
【现目前小幅度增强肉体素质,小幅度增强灵魂强度。在阳光下提高恢复能力与精神方面抗性】【侧重肉体】
【飞行。】
【来自博丽灵梦,掌握熟练后,能在空中自由行动,甚至进行高难度杂耍。】
【技能等级:7.】
【经验值:37/100.】
【空间感知。】
【来自宇智波带土。随着熟练度的增加,可提升持有者对空间类技能的敏感程度。】
【技能等级:4.】
【经验值:45/100.】
【战斗本能。】
【来自爱尔奎特。掌握后,能有效提高厮杀天赋与战斗意识。】
【技能等级:15.】
【经验值:0/100.】
【忍耐。】
【来自间桐雁夜。对各类负面buff的抗性增加12%,且降低各类伤害所带来的痛苦。】
【技能等级:8.】
【经验值7/100.】
【水元素亲和。】
【来源于漩涡魔神,奥赛尔。在使用水属性攻击时,伤害提高5.25%,降低15.25%所受水属性伤害,且在水中的灵活度大大提升。】
【技能等级:2。】
【经验值:7/100。】
【百般武艺。】
【来源于公子,达达利亚。掌握后,百般武器更容易上手,当然,除了弓。】
【技能等级:3.】
【经验值:97/100。】
【命运的奴隶。】
【来自布加拉提,敌方因果类技能对持有者施展时,所需判定等级永久加一。】
【虽然无法改变命运既定的终点,但也许可以改变前往终点前的轨迹。】
【技能等级:1.】
【经验值:max/max.】
【大自爆。】
【来自替身安拉胡阿可巴,以自身一切为赌注,奏响蘑菇云。】
【艺术,就是派大星!】
【技能等级:5.】
【经验值:37/100.】
【时间感知。】
【来自蓬莱山辉夜。随着熟练度的增加,可提升持有者对时间类技能的敏感程度。】
【技能等级:2】
【经验值:87/100.】
【火元素亲和。】
【来源于藤原妹红。在使用火属性攻击时,伤害提高5%,降低15%所受火属性伤害,且降低在火焰中穿行所受各方面影响。】
【技能等级:1】
【经验值:67/100】
【风元素亲和。】
【来源于东风谷早苗。在使用风属性攻击时,伤害提高5.25%,降低15.25%所受风属性伤害,且降低在暴风类情况中穿行所受各方面影响。】
【技能等级:2】
【经验值:1/100】
【鬼怪之躯(伪)。】
【来源于裂口女。】
【降低3%物理类伤害,增加3%回血类能力恢复效果。】
【技能等级:2.】
【经验值:98/100】
【对魔力。】
【来自间桐樱。对各类负面buff的抗性增加15.25%,且降低所受能量类攻击10.25%的伤害。】
【技能等级:2.】
【经验值:7/100.】
【时空间。】
【来着波风水门。减少使用时空间类被动亦或者技能时的消耗,且增加对此类能力的领悟力。】
【技能等级:1.】
【经验值:0/100.】
【无印治愈。】
【来自千手柱间。使所有恢复类被动以及技能的效果提升15%,且增加对即死攻击的抗性。】
【技能等级:1.】
【经验值:0/100.】
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卷十三 幻想乡:被动怪进化 : 第410章卷末主角资料卡
【苏武】
身高:190cm
体重:87kg。
长相:可以适应任何表情的帅脸
身材:穿衣胸肌可以隆起,脱衣相当有料。
持有物:【宝具:双手剑(未辨别真名)】
【宝具:换衣戒指(贤王闪赠予)】
【邀请牌:4】
【免死金牌:15】
【魔术宝石:若干】
【归终机图纸:1】
【开荒副本搜寻卷:1】
【迦勒底开荒卷:1】
【瓦罗兰开荒卷:1】
【纳米机器虫:7】
【箭(波尔波):1】
【八意永琳的壮阳秘药:233】
持有点数:
属性点:144
技能点:129
奖励点:19w3k
持有被动:
【绝冥再生。】
【持有者实际死亡后,持有者飞散的灵魂会重组,进而复活,有一定冷却时间。与此同时,持有者死亡时附近一定范围内的敌人会被减速。】
【所有实际效果根据持有者的当前实力所定。】
【目前重生冷却时间为一天,减速效果与被影响者和持有者实力对比以及对方持有相关抗性有关,最高可以忽视该负面效果,最低各项数值会降低到几等于零。】
【无情连打。】
【对战中,持有者每次普通攻击会提高他的攻速,持续一定时间,最高可叠加八层。】
【目前持续时间为2.6秒,每层buff可提供3%的攻速,对战期间持续刷新。】
【沙场豪情。】
【持有者每损失一定的生命力,将会获取额外的恢复力;倘若左右拳交替使用时,后发右拳攻击提升一定的伤害。】
【现在根据持有者实力,最多可获取600%的额外恢复力,右拳伤害提升40+(根据目标实力,0%-3%目标最大生命值)。】
【法力损毁。】
【每次攻击损毁目标一定量的能量值(包括但不限于魔力值,妖力值),并额外造成相当于损毁能量值60%的伤害。】
【目前每次攻击损毁能造成(67+1%)的能量值,根据持有者和敌人实力对比,燃烧量至少不会低于67点能量值。】
【幽冥起兮】
【持有者的普通攻击会造成额外伤害,对敌对目标施放三次技能或进行三次攻击后,对附近的敌人造成(27+1.25%最大生命值)伤害,并提升持有者的一定的移动速度,持续一定时间。】
【目前普通攻击附带额外伤害为47,三次攻击后的环状伤害圈根据最低伤害不低于(10+0.1275%最大生命值),提升10%的移动速度,根据持有者实力,现目前持续3.75秒时间。】
【征服者。】
【普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方目标时会提供1层【征服者】效果,持续一定时间,每层效果提供一定的适应之力。至多可叠加12次。在叠满层数后,你对目标角色造成的一定伤害会转化为对自身的治疗效果。】
【现目前每层效果提供2的适应之力,叠满后,对目标造成伤害的4%会转化为对自身的治疗效果。持续攻击目标时,生效时间会不断重置。】
【坚韧。】
【持有者每5秒回复一定百分比的最大生命值,前提是他在之前的7秒内未受到伤害。】
【根据持有者实力,现阶段每5秒回复4%的最大生命值。若造成伤害的敌对目标远弱于持有者并不存在特殊情况时,该回复效果不会中断,若敌对目标和持有者实力差距不大,回复效果减半。】
【折射。】
【持有者将受到的伤害一部分折射给敌人,降低自身所受到的一定伤害。距离越远,效果越小。】
【根据持有者实力,现目前反弹最多11%的所受伤害,降低自身所受伤害的11%。最远影响距离现目前为11米,反弹伤害最低为1.1%。】
【狂战士之血。】
【持有者的伤痛赐予他力量,根据持有者损失的生命值将获得攻击速度和生命恢复加成。生命恢复为持有者体魄强度的一定百分比。低血量时效果提升更快。】
【根据持有者实力,只有当持有者的血量低于最大生命值的23%时才能达到最大加成,最大加成时提供+200%的攻击速度以及+1250%的生命恢复速度。】
【咒能高涨。】