影视世界:从和乔晶晶分手开始 第256章

作者:心动豆鱼叉

第302章

赵昊难道不知道这把枪不值888元嘛?他是知道的。

但是……

这把火麒麟不一样。

为什么不一样?

当前端游领域里,在世界范围内流行的FPS游戏有不少。

但是在国内流行,甚至在亚洲范围内流行的FPS游戏,大体上只有两个。

一个是由心悦代理的《穿越战线》。

一个则是由V社经典单机游戏的mod改变而来的《CS》。

前者是棒子网游。

后者则是单机游戏,在局域网对战。

相对来说,《CS》的枪感比较硬核,难度较高, 回馈感更强。

但因为是单机游戏,而且又没有官方支持,所以只能依托于对战平台进行使用,往往会出现网络延迟的情况。

而《穿越战线》枪感比《CS》弱一些,但因为有着国服代理,所以网络联机体验爽快。

不过这两款游戏都没有PVE模式和剧情模式。

原因其实很简单,没必要。

《CS》本身是V社《半条命》的一个mod,所以自然没有剧情, 因为被不良盗版商传到国内,从而火了起来。

自然没有什么PVE和剧情模式。

而《穿越战线》只是纯粹的PVP。

而之所以造成这种原因,一方面是因为成本所限,另一个方面则是因为得不偿失。

《穿越战线》的枪感虽然比《CS》较弱,但也不适合普通玩家。

如果贸然推出PVE或者剧情模式,很容易造成麻烦。

而且因为是代理游戏,所以心悦也无法对其进行修改。

这也是前世为什么心悦非要推出《战逆》的原因。

说白了,就是看到了FPS游戏PVE市场的潜力,等不及《穿越战线》的游戏厂商制作,直接利用自身强大的“写轮眼”神技制作出来。

如今赵昊率先推出《战逆》,属实有些掠虎须了。

《战逆》的制作有条不紊的进行着。

游戏通过乾坤引擎的加持,只用了三天的时间,初始演示DEMO就已经出来了。

赵昊进行了尝试。

“总体还可以,不过配置能不能再下调一些?”赵昊随口问道。

“再下调?”孟浪一愣,有些不解地问道:“老板,这已经是960了, 如果再下调……”

“能够稳定运行就好。”赵昊想了想,还是降低了要求,“优化是第一位的。”

孟浪松了口气,点头应下。

一旁的马腾有些羡慕地看着孟浪。

“老板……”马腾有些眼馋地问道:“我能不能也弄一款FPS游戏?”

赵昊一怔,随即好笑地问道:“你手头不是有《古墓丽影》和《魔力美少女战士》嘛?这还不够忙的?”

“咳!《古墓丽影》不是已经进入后期特效嘛,我能够参与的地方就不多了,《魔力美少女战士》是特摄剧,也用不到我啊。”

“孟浪。”赵昊并没有说什么,而是看向一旁的孟浪。

“老板。”孟浪开口回答。

“《战逆》算是接下来公司的重点项目,你多上下心,尤其是服务器,尽量在主要城市都修建上,减少网络延迟,提高用户体验。”

“是的老板。”孟浪应下。

聊了一会儿,孟浪离开。

看着一旁眼巴巴看着自己的马腾,赵昊笑了笑,随口问道:“你是想要赚钱呢?还是真的喜欢FPS游戏?”

“咳,这俩有区别么?”马腾有些小小尴尬。

他虽然想要回答第一个,但却有些不太好意思。

“如果你是喜欢FPS呢,那你就只能去弄单机游戏了, 我可以保证, 成本上可以给予你最大的支持,先弄个3A玩玩。”

马腾的呼吸略微有些急促。

“如果你是要赚钱呢,我这里倒是有个项目,就是不知道你想不想来。”

“老板您说。”马腾有些好奇。

是什么项目,是能够赚钱的呢?

“你知道《DOTA》吧?”赵昊问道。

“是那张《war3》的自定义地图?”

“恩。”赵昊点了点头,笑着说道:“我最近想弄个网游版本的,你愿不愿意来?”

“老板的意思是……MOBA类型的网游?”

“是的。”

“可是……据我所知,心悦已经开始研究了啊。”马腾有些迟疑。

“哈,如果不是因为这样,我也不可能找你。”

“那老板有什么建议?”

“你呢?你认为怎么弄?”

“咳,这个我还真的知道。”马腾在赵昊有些惊讶的表情中,拿出手机,找到一个新闻指给赵昊看。

“老板,你看这个。”

手机上是一家游戏公司成立的消息。

“这个游戏公司的第一款游戏名叫《梦三国》,就是MOBA类型的网游,故事背景放在神魔志异的三国时期,游戏理念什么的倒是不错。”

赵昊的脸色变得很奇怪。

“我之前调查了一下,这家公司去年才成立,目前还没有过天使轮,差不多两千万就可以将其收购。”

赵昊定了定心神,认真地说道:“那好,这款游戏就交给你了。”

“谢老板!”马腾眼前一亮,笑嘻嘻地问道:“那不知道老板对于这款游戏的方向……”

“PVE为主,PVP为辅,加重10VS10地图,后期加强团体带装PVP。”赵昊直接说出了所有的方向。

马腾的眼睛也越来越亮。

看着摩拳擦掌的马腾,赵昊心中一阵感到好笑。

原因其实很简单。

前世的时候,《梦三国》的老板曾经是心悦的员工,因为不满心悦的制度,愤而离开,从而制作出了这款在国内MOBA题材端游里,能够排进前三的《梦三国》。

当然,后来屠龙者终成恶龙,《梦三国》最终也还是开通了鹅服。

当然,那不重要。

重要的是,这款游戏如今兜兜转转的,竟然又跑到马腾的手中,也是让人感到唏嘘。

《梦三国》好玩么?

有一说一,如果你是一名喜欢10VS10类型的玩家,那么《梦三国》绝对满足你的一切诉求。

但是如果你是单纯的竞技玩家,想要体验5VS5的体验,那么《梦三国》真的很一般。

不过你要是PVE玩家,喜欢多姿多彩的漂亮衣服,同时喜欢体验那种一骑当千,氪金钞能力的体验,那你也可以选择《梦三国》。

因为这款游戏足够的氪,也足够的肝。

同时带装备PVP的游戏体验倒是也还好。

作为一款MOBA题材的端游,它已经算是十分不错的游戏了。

为什么赵昊对于这款游戏如此推崇呢?

原因很简单。

它做到了在《DOTA2》和《LOL》之外的第三种可能。

那就是PVE!

第303章

很多人认为,做个装备,做个氪金系统,做个皮肤,做个剧情模式就是PVE了。错了。

大错特错!

PVE和剧情模式是截然不同的两个游戏类型。

前者注重的是玩家游玩的体验。

后者注重的是游戏背景下的主体世界观!

换句话说,前者看中的是玩家的用户体验。

后者看中的是游戏的世界观能否自圆其说,剧情是否感人肺腑, 能够让玩家产生代入感。

简单来说,就是前者注重用户游戏体验,后者注重用户体验剧情。

这也是为什么就连猪厂也做了一个依托于MOBA题材的剧情模式,也学着《梦三国》弄出了相关设定,甚至画面方面也有着更加卓越的进步,可最终的成品却差强人意的原因。

那么具体到用户体验上,PVE也是有剧情, 但是剧情往往不会太长,也不会打断玩家的战斗节奏。

而剧情模式为了演出完整的剧情, 就会强制性地打断玩家的战斗节奏。

比如前一秒玩家还在无限死,后续竟然就开始进行剧情演出了。

剧情模式不是不好,而是剧情模式更加适合主机、单机游戏体验。

而不适合PVE。

如果还是不明白,那你看看那些国际知名的MMORPG你就明白了。

大多数的剧情演出,除非是那种世界级的剧情之外,大多数游戏的剧情都不会进行停顿。

换句话说,玩家完全可以在剧情演出的时候,进行各种操作。

并且剧情也不会太过漫长。

这种PVE模式,是服务于玩家,而不是服务于剧情。

这也是为什么赵昊对于网络延迟的要求如此严苛的原因。

不论你是任何类型的游戏,只要你是联机类的游戏,就注定要注重用户体验!

服务器是必然要多架设的。

如果服务器少,网络延迟严重,那你的游戏再好,也照样被人诟病。

而主机、单机游戏在此前并不需要联网。

当然,这也是盗版横行的原因。

随着科技的进步,游戏厂商逐渐开始依托于平台搭建的服务器进行全国流行。

在前世, 国内并没有一个统一的游戏平台,所以才会造成各种混乱。

今生得益于官方游戏平台的缘故,只要游戏厂商愿意购买云服务器,网络延迟就会大幅度降低。

昊天自然是有着自己的服务器。