我做游戏是为了吓哭玩家 第132章

作者:我小猫咪绝非善类

最直观的例子就是《斗气化马》。

不过即便如此,这依然是原来那个世界可遇不可求的机会!

但在这个世界?

他只能呵呵一笑。

已经没有那个必要了。

现在的他,作为孟舒,再加上一个和外挂没什么区别的系统,已经不需要考虑这所谓的机会了。

固然作品出名,走影视化道路是最方便快捷的方法。

因为群体覆盖大,受众也大。

但现在不缺钱的孟舒,已经不需要走这条出售版权,让别人乱搞W-087的无奈事了。

他也不需要让一帮没有恐怖电影经验的人来瞎写剧本。

当然,他也许可以作为监督,全程把控剧情质量。

但这样的话,他相当于转型了,游戏这方面就要慢慢淡化了。

而剧组也不一定理会他。

所以这可不行。

他的系统是游戏系统,工具是猴子都能使用的开发引擎,商城是大量的游戏作品。

并不是什么导演系统。

况且娱乐圈水很深。

他孟舒可不愿意进去沾一身腥。

老老实实的在游戏行业慢慢咸鱼做游戏就好了。

做到与世无争,尽量和别的厂商搞好关系,不起矛盾。

哪怕做个商业上的酒肉朋友,也比打着竞争的名义在暗地里斗个你死我活来的好。

甚至他都不打算让自己的公司上市。

所以孟舒拒绝了将W-087电影化的请求。

保的就是口碑和名誉,也省去了娱乐圈的诸多麻烦。

最关键的是,他的钱,够了。

不要给自己没事找事。

网友们想看这类短片的话,下次再拍就是了。

也许下一次,就是W-008的故事了。

想到这里的孟舒摇了摇头,心中并没有联系张总的打算。

他身姿坐正,看起了电脑面前夏念珍的场景文件。

“唔……不行啊这。”

电脑屏幕中的,是夏念珍根据概念设计PPT和部分原画搭建出来的科幻工业场景。

但这个场景,却不够科幻。

看起来,非常简约。

就像是一个很穷的组织似的,看的孟舒直摇头。

好吧,夏念珍一个女孩子,对科幻风格认知不深,做不出他想要的那种效果。

不过孟舒心中并没有责怪夏念珍的水平不行。

在他看来,一个人总有自己擅长和不擅长的风格。

比如有的,就擅长中世纪魔法奇幻的风格。有的,擅长现代战争的风格。还有的,可能擅长卡通渲染风格。

总之,孟舒一开始就并不认为自己的员工是全能人才,他们总会有自己的短板。

如今夏念珍的弱势方面已经出来了。

她不会做科幻,做出来的东西没有那个味。

现学肯定是来不及了的,所以现在择优的方法,就是把美术资源外包一部分出去。

然后……

再请一位有足够经验并且参与了多个作品的美术总监,来完成并全程把控《收容失效》这款游戏的科幻美术风格。

第一百一十五章 净身出户的面摊师傅

隔天,孟舒和夏念珍就场景的问题进行了简单探讨。

但与其说是探讨,不如说是他的一言堂。

因为实际上全都是他在说,夏念珍在听。

搞的本来只是一个普通的沟通交流,愣是成了个会议般的形式。

夏念珍对于自己的科幻水平有些尴尬,于交谈过程中频频低头,显得很不好意思。

无论老板说什么,她都一个劲地点头,也不发言,更不表态。

整的孟舒都不知道该说什么了。

想了想,只好口头上给了她一些鼓励,让她不要担心,也不好觉得不好意思。毕竟人不是全能的,弱势方向只要好好学就可以了。

然后又向她说明会招一位美术总监,以便让她更好的开展工作。

因为学习,也是需要时间成本的。

对此,夏念珍重重嗯了一声,表示自己会好好加油的,也会好好配合美术总监的工作。

交谈结束后,办公室内,孟舒翘起二郎腿,靠在了椅背。

而面前的电脑屏幕上,是一张张看起来颇为精致的原画。

看着这些风格迥异的美术设计,他对于怎么招美术总监,心中早已有了想法。

根据无限网娱提供的线索,他要的人,就在同城的宝树区。

……

深城,宝树区。

晚上10点40分,夜市不远处的一条小街,一家名叫阿成粉面的小餐车也已经准备收摊了。

老板兼师傅的阿成正清理着餐车厨台和卫生。因为现在这条街的客流已经不多了,人也随着夜色的浓郁而逐渐减少。

他一般在下午四点左右出车摆摊,一直到晚上11点左右收摊。

因为家里有个女儿需要照顾,所以他不做通宵,也就没有选择在人流繁多的夜市摆摊。

对他来说,在赚钱和女儿这两个选择上,他选了女儿。

因为他只剩一个女儿了

“爸爸,结账啦……”

一个约莫四五岁的小女孩拿着作业本和铅笔跑进了餐车,朝着自己的爸爸轻喊出声,脸上带着丝丝困意,似乎想睡觉了。

“好勒,来勒。”

阿成放下了拖把,在围裙上擦了擦手,走出了餐车。

外面,是几张席地摆放的矮桌和矮凳子,是随时都可以收走的那种。

由于天色已晚,这条街也不是夜市,且人流较少,所以这几张桌子全都是空着的。

只有其中一张桌子,坐着一位头戴帽子,脸挂墨镜的客人,他正静静的喝着水。

显然,他吃完了。

“您好客人,一碗臊子面加两个煎蛋,一共是十块。”

阿成笑着报出价格,心想这是最后一位客人了,等他走了自己收拾干净就可以带女儿回家休息了。

“老板,你这面比起别家来说有点便宜啊。”

客人拿出手机,对着二维码扫了扫,付了面钱。

听着到账的提示声,阿成有些无奈的笑了笑。

“卖太贵了人家不吃啊,而且夜市离这里也不远,所以就便宜点。”

“那你有的赚吗?”

阿成看了看在另一张桌子上削铅笔的女儿,露出心底里的笑容。

“够养活她就行了,我别的不会,管她的温饱就好。”

“那你女儿应该感到很自豪吧,有你这么个爱她的父亲。”

阿成叹了口气,摇了摇头。

“她现在哪懂这些啊,一天天的闹腾。我本来就忙,在这里我还要盯着她免得被人拐走了,生活难啊。”

“没事,等她再长大点就知道你的良苦用心了。毕竟……”

客人微微抬头,看向了对面几张桌子后的小女孩。

“……破产后净身出户,可不是谁都能做到的。”

这话顿时让阿成脸色一变。

在愣了几秒后,他的语气稍稍带了点急躁。

“客人,要是没有其他的需要,我们要收摊了!”

说着,他就要伸手端起那只剩汤底的面碗,却猛的被客人一把抓住。

“客人……你?”

而那位戴墨镜的人,却语气平淡,不急不躁。

“2011年,我国一款知名的CRPG太空歌剧游戏《星际开拓》迎来了一次重启。在最新作里,除了保留回合制的玩法外,还以美轮美奂,超乎想象的科幻风格赢得了诸多玩家的喜爱。甚至在那一年还力压了国外的科幻游戏《星舰2011》”

阿成顿时瞳孔猛缩,有些不知所措,连手被松开了都没反应。

“之后,开发商借着热度在网络上发布了大量的游戏原画概念图,又在海城的游戏嘉年华上,公布了《星际开拓》重启的续作,完成了造势。

其幕后主要团队人员也一一亮相。除了备受关注的制作人外,另一个,就是因为绝妙的美术风格而引起讨论的主美。毕竟可是压着国外游戏打,大家都认为这是国产之光。”

说着,这位客人端起那杯还剩一半的纯净水,晃了晃,轻轻喝了一口。

“可惜,被称为国产之光的《星际开拓》重启续作迟迟没有消息,还在2013年爆出了开发混乱,员工离职,其中就包括那位靠美术风格而引起关注的主美。”

“然后在2015年的时候,《星际开拓》开发商以美术侵权的理由将一个刚成立没多久的小工作室告上法庭,并且胜诉。

巧的是,这工作室的创始人之一,就有那位主美。我特意翻了翻当时的判决书,你猜怎么着?

工作室被告破产,合伙人卷资消失,主美后续离婚并净身出户,其目的是求得抚养权。啧啧,这种魄力,我很难想象啊。”

客人微微抬头,在夜色中,锐利的目光透过墨镜直视出来,盯着已经怔住了的阿成。

“这是为什么呢?”

阿成愣在原地不知如何作答,随后才怔怔出声。

“你是哪位?”

客人听后,摘下墨镜,放下水杯。

“那自我介绍一下。”

说着,他伸出右手,在黑夜昏暗的灯光中带着点丝丝笑意。

“我姓孟,叫孟舒,一名游戏企业家。你好啊,方元成先生。”

……

游戏……企业家?

方元成愣了愣,有些惊疑。

他神情讶然的和这位姓孟的握了握手。