我成了世界的漏洞 第19章

作者:匪盗

  顿了顿,姜然不经意道:“对了,你刚才战斗时用的是什么招式?”

  顾休不动声色,道:“没什么,一种普通的连击招式而已。”

  姜然微微摇头,道:“你的战斗职业呢,是什么?”

  顾休道:“武者。”

  武者…

  姜然若有所思,然后眼神明悟,道:“怪不得觉得你刚才的招式很眼熟,看来你是转职成了极限武者。”

  嗯?

  这就猜到了?

  你看剧本了吧。

  顾休连连否认,道:“没有没有,就是普通的武者职业。”

  姜然好笑道:“我认识一个人,她的洞察技能已经满级了,是与不是,到时候让她看你一眼就知道了。”

  洞察技能满级,的确可以看出一个人的人物等级和职业信息。

  顾休无奈叹气,道:“好吧,我的战斗职业是极限武者。”

  姜然感叹道:“很久没有见过这个职业了,我很期待你成长起来的那一刻。”

  一点也不意外么。

  看来稀有职业在他们眼中算不了什么。

  顾休放心了,道:“我也很期待。”

  手机忽然响起。

  姜然拿出手机,接通道:“什么事?”

  片刻后。

  姜然挂断电话,对顾休道:“今晚收获不错,你很有意思,留个电话联系吧。”

  留好电话。

  姜然走了,看样子是有事要忙。

  顾休也上了警车,与金妍儿还有一众警察离开了。

  街道恢复寂静。

  无人注意的阴影中。

  “可惜了。”

  一名黑衣女人不知何时出现在这里,自语道:“一个不错的种子,就这么死了…”

  话语消失,黑衣女人的身影也随之消失。

  夜,漫长…

第17章 蓄力一击

  警局做完笔录,顾休与金妍儿回家了。

  笔录内容很简单,总结下来就是两人拖延时间,直到姜然赶到,解决危机。

  具体过程没有细说,警察也没有多问什么。

  在旁人眼中,魔人是被姜然解决的,至于之前怎么拖延住的,相比之下并不重要。

  毕竟顾休之前所展现出来的实力已经让所有警察心里有了一些底。

  这种情况下,拖延住那两个魔人还是很合理的。

  回家路上坐的是警车。

  金妍儿的车有了损伤,已经拉走报修了。

  时间已经深沉。

  疲惫的两人一回家就各自去睡。

  一夜无话。

  次日,清晨。

  “大叔…大叔…”

  耳边传来呼唤声。

  顾休迷迷糊糊间,缓缓醒来,看到了身上坐着的睡衣小萝莉。

  思绪恢复清醒。

  坐起身。

  顾休心怀“三年警告,死刑不亏”,不着痕迹的将顾小雅从身上抱走,放到一旁,伸了个懒腰,道:“几点了?”

  顾小雅歪着脑袋,道:“八点了。”

  还行,虽然睡的时间少,但是恢复力很强,精气神恢复的很好。

  “大叔。”

  顾小雅可怜兮兮道:“我饿了。”

  顾休笑了笑,道:“好,想吃什么,我给你做。”

  话说,要不要将【厨艺】技能升到满级…

  算了,有点浪费,多做做饭,慢慢积累熟练度,自动升级吧,消耗技能点升级没必要。

  早饭很快做好。

  金妍儿适时醒来,随便吃了点便离开,去上班了。

  吃完早饭。

  顾休和顾小雅在客厅里坐了下来,看起电视。

  主要是顾小雅在看。

  顾休则是注意力放在了职业面板上。

  昨晚打魔人,他也参与到了其中,所以在魔人最后被解决后,他也获得了一些战斗经验。

  因为事件是战斗事件,所以获得的经验是战斗经验,可以用来提升战职业等级。

  顾休只有一个战斗职业,事件过程用的也是极限武者职业技能,所以经验自动投入到了极限武者职业等级上。

  参与经验只有1000点。

  不过在bug状态触发后,变成了10万点,让极限武者职业等级来到了五级。

  对比一下之前的八万多经验所带来的等级提升,可以看得出来,战斗职业的等级提升比人物等级提升需要消耗的经验值更多。

  而极限武者职业等级:5,不仅可以再次学习一个战斗技能,还有很多其他好处。

  正常情况下,职业等级提升,职业模板数值都会增加。

  每次升级。

  普通职业增加1点属性数值。

  进阶职业增加2点属性数值。

  稀有职业会增加3点属性数值。

  极限武者是稀有职业,职业模板属性加成是:意志+25,肌肉+25,细胞+25,骨骼+25,无视防御伤害+25%,爆发力+25%,恢复力+25%,抵抗力+25%。

  升一级,模板数值+3。

  每次升级,bug状态都会触发,变成模板属性数值+5。

  眼下极限武者职业等级是五级,算下来连升了四个等级,模板属性数值+20。

  如此。

  五级的职业模板属性变成了:意志+45,肌肉+45,细胞+45,骨骼+45,无视防御伤害+45%,爆发力+45%,恢复力+45%,抵抗力+45%。

  20点的数值加成效果很大。

  比如,195的肌肉属性因为多了20点属性,变成了215,获得了一个天赋特长。

  其他意志,细胞,骨骼属性也来到了195,随时可以破200,再次获得一个属性侧的天赋特长。

  此外。

  每升一级,还会获得1技能点。

  bug状态触发,每升一级获得5技能点,升到五级,一共获得了20技能点。

  属性的增加。

  技能点的增加。

  收获很大。

  但最大的收获是即将学会的第二个极限武者技能。

  【触发bug状态,是否消耗1技能点学习技能“蓄力一击”?】

  学习。

  【战斗技:蓄力一击。】

  【技能等级:1】

  【技能熟练度:0%。】

  【技能效果:可在攻击前进行蓄力。

  蓄力1秒:爆发力+10%,破防伤害+10%。

  蓄力2秒:爆发力+30%,破防伤害+30%。

  蓄力3秒:爆发力+50%,破防伤害+50%。

  满蓄力,可追加终结技:双重蓄力一击,使目标额外受到一次满蓄力的攻击。】

  蓄力一击…

  顾休沉思,对于极限武者这个职业特性有了更深的了解。

  除了技能数值比别的战斗职业高以外,极限武者职业最大的特点便是达成技能最大化的攻击条件时,会追加一次终结技。

  【极限三连击】的无视防御伤害。

  【蓄力一击】的额外一次满蓄力追加攻击。

  毫无疑问,这些终结技都很强。

  至于技能的熟练度。

  顾名思义,多用,用的多了,熟练度会涨,满100%就会自动升级,不需要消耗技能点。

  大多数技能,无论是生活技能还是战斗技能,都有熟练度设定。

  不过靠熟练度升级太慢。

  顾休不缺技能点,所以自然是用技能点快速升级了。

  【蓄力一击已满级,触发bug状态…】

  【战斗技:蓄力一击】

  【技能等级:10】

  【技能熟练度:满级】

  【技能效果:可在攻击前进行蓄力。

  蓄力1秒:爆发力+50%,破防伤害+50%。

  蓄力2秒:爆发力+100%,破防伤害+100%。