作者:名称被占用
这种时候他们五六十岁的房东太太就会愤怒地冲进来,指着克罗和杰克的鼻子一通破口大骂,说他们整天不务正业还折腾得街坊邻居不得安生之类的。
然而每当游星出来道歉,她就又会立刻变得和颜悦色,说什么“失败是成功之母”、“真是个上进的棒小伙”之类的。
她甚至有时还会转头继续指着克罗和杰克,以一副恨铁不成钢的口吻说你们两个没用的家伙,连游星一点忙都帮不上,成天只会拖后腿……
老双标了。
没办法,长得帅是真的能为所欲为。
实话说游宇也挺佩服游星这一点。小到十岁萝莉大到六十岁大妈,5DS里的蟹哥简直人见人爱花见花开,连房东大妈都对他青睐有加。
……简直就快和他游某人一样帅了。
不过看着蟹哥不知第几次修复因实验失败而被炸成了废铁的D轮,游宇甚至有点想提议,不如趁这机会改装一下给加个后座什么的,免得每次秋姐上来挤得慌……
说来有趣,剧场版里武藤游戏和游城十代一块上车,三个人合挤游星一台D轮居然都能挤得下。然而动画里秋姐上游星的D轮,似乎因为空间不够只能侧身坐在车尾。
游宇觉得有理由怀疑,是因为跟秋姐跟两位前辈相比某些部位占地空间更大,确实挤不下……
除了点拨新境界之外,几人决斗方面的提高游宇也没落下。
虽然游宇也能直接大刀阔斧地优化他们每个人的卡组构筑一口气拔苗助长,但决斗者本人的战斗意识培养也同样重要。
与其直接修改卡组,倒不如引导他们慢慢培养起一些打牌意识,让他们学会自己优化构筑、选择更好的战术组合。
要培养这方面的意识,那自然没什么比来自社会的毒打更直接有效了。
于是在此期间,游宇特别给主角团几人安排了一些每日任务。
没错,就是陪沙雕打牌。
没有什么比直接跟牌佬打牌更能培养战术意识的了。
听说有这等好事,沙雕们自然是一万个愿意。平常大伙就都想找原作主角打牌,只是苦于找不到机会。现在既然有了这机会,他们自然挤破了头也想捞一局牌打。
当然主角团时间精力都有限,不可能人人都有机会。因此游宇安排只有在每天特定时间段里,沙雕们才可以向主角们挑战,一人最多打一场,直到时间用尽为止。
起初,杰克对这个任务是很不以为然的。
应付挑战者,他在新童实野当决斗王期间干得多了。他不觉得这种事对自己来说算是个挑战,根本就是浪费时间。
但对他的不屑,游宇只笑了笑,表示说放心,这次的挑战者你以前肯定没见过。
如果换做别人提出这种要求杰克肯定不会加以理会,但游宇已经用绝对实力赢得了他的尊重。于是虽然心底还是不屑,但杰克还是接受了。
不过活动才开始第一天,杰克很快就明白了游宇所说的“与众不同”是什么意思。
不知对杰克来说是幸运还是不幸,他首先对上的就是良辰哥。
好吧其实也不能说是巧合,这是游宇有意为之的安排。
原作动画里,WRGP大赛第一场,杰克首战就被对面独角兽队的重坑套路给坑得生活不能自理,几乎只摸到对面一点血皮就直接白给。最后还是靠着游星以一己之力一穿三,才硬生生力挽狂澜摆脱了5DS队首战败北的命运。
所以对杰克特训的第一阶段,理所当然就是重坑特训。
此时的杰克似乎还没有意识到问题的严重性。
“当对方场上有怪兽,我方场上没有怪兽,手牌中的‘恶龙’可以攻击力减半特殊召唤!出来吧,恶龙!”
【恶龙,攻击力2000→攻击力1000】
“然后通常召唤调整怪兽‘暗黑共鸣者’!”
【暗黑共鸣者,攻击力1300】
“就让你见识一下,什么是真正强者的力量吧!”杰克日常膨胀,“等级三的‘暗黑共鸣者’,加上等级五的‘恶龙’调星!
王者的鼓动,现在在此……”
“等一下!”良辰哥表示我特么直接打断吟唱,“打开盖卡,陷阱卡‘不协和音’!
三个回合内,双方玩家不能进行同调召唤!”
杰克:“???”
第一千二百四十二章 攻略5DS!
众所周知,5DS主角团的卡组全部都是同调轴,没了同调他们的战斗力也就废了大半。这也是为什么,动画中后期他们面对号称同调杀手的“机皇帝”时显得十分无力,还刻意花费了大量时间去试图寻找攻略方式。
然而机皇帝说是同调杀手,其实主要可怕之处无非就是每回合都能把对方的同调怪兽吸过来当装备。不过这个效果并不能阻挡你进行同调召唤,也不能在对方回合发动。
所以这个动画里让主角们感到无比棘手的效果,其实在很多牌佬看来也就那样。
毕竟机皇帝本身抗性不强,基础攻击力也就2500,也没有能打断你进行同调召唤的干扰效果。
既然如此,你只要一回合内疯狂同调、说书说出来个无敌的场,直接把它秒了不就完事了?
所以虽说是同调杀手,但其实它对同调召唤的限制并没有良辰哥亮出的这张“不协和音”强。
这一张牌,就几乎废了杰克卡组一半的战斗力。这张陷阱就让杰克跟吞了热X一样难受。
但他没想到的是,这甚至还只是个开始。
以这一张“不协和音”为开端,之后的沙雕们一个比一个过分,掏出来的卡一张比一张意义不明。
比如像这样。
杰克:现身吧,吾之魂,红恶魔龙!哈哈哈哈,红恶魔龙登场的现在,你已经毫无胜算!吃招吧!绝对力量镇压……
玩家A:等下!这个瞬间,打开盖卡!永续陷阱“超重力网”!只要这张卡存在,双方等级四以上的怪兽不能攻击!
杰克:纳尼!?等级四以上不能攻击,岂不是说……
玩家A:哈哈哈没错!红恶魔龙的副作用,是回合结束阶段自己场上除自身之外没有攻击宣言过的怪兽全部必须破坏!但是因为“超重力网”的缘故,你场上等级四以上的怪兽全部不能攻击,所以你的怪兽必须全部因为“红恶魔龙”的效果自爆!
杰克:我@#%&
还有像这样的。
杰克:这样一来准备就做完了!我把场上等级三的“暗黑共鸣者’、等级五的“大块石人”调星!王者的鼓动,现在在此……
玩家B:等一下!这个瞬间,打开盖卡!永续陷阱“魔人之歌”!对方场上所有怪兽的等级下降一颗星!
杰克:???
起初看到这张陷阱时他还觉得没什么,本能反应是“所有怪兽星级减一”,这是什么意义不明的卡?这种东西难道不是杂鱼……
不过很快他便反应了过来。
卧槽!
全部等级下降一,岂不是说……不能同调了!?
就比方说他现在场上的阵容,本来就是召唤自己的王牌“红恶魔龙”准备的,两只怪兽星级合计正好是八。
事实上多数决斗者在卡组构筑时也都会这样选择。他们在卡组里选用的怪兽会尽可能容易凑齐作为自己王牌的同调怪兽星级。
但只要这张“魔人之歌”适用,那么决斗者们一贯顺手的同调组合就全部都不能用了。
就比如说现在,“暗黑共鸣者”和“大块石人”的等级全部减一,那么杰克这边就从本来能召唤八星同调变成了六星同调。
因此,“魔人之歌”这张看似意义不明的陷阱,其实也一度是环境中玩家们相当不错的选择。在面对同调这种以怪兽星级调整为关键的卡组时,往往会有着意想不到的强大干扰效果。
那么现在蛋疼的问题就来了。
六星同调……他的额外卡组里没有啊……
崇尚力量的杰克,在动画额外卡组里使用的大都是七星八星的同调,六星同调还真一张都没出过。
于是当时杰克就打定了主意,今晚回去非得整(印)张六星同调出来!
被降了星级没怪可以调你敢信?
而且这帮沙雕针对也就算了,居然还带交流经验的。每天在主角团这边打过牌之后,一群人都会跑去论坛里交流今天的对战经验,视频录像也会被上传,一大票沙雕开会讨论攻略方案。
感觉就跟开荒打BOSS似的。
几轮下来,主角卡组里总共有哪些卡都被沙雕们列成了清单,无比详尽地列在了论坛的帖子里。沙雕们把他整副卡组里里外外几乎都给研究透了,他的出牌习惯、进攻方式,卡组的属性、种族偏向和比例构成等等,全部都被列成了详细的数据。
才刚刚打了几天牌,杰克和克罗都已是焦头烂额,甚至一度产生了“我到底会不会打牌”的自我怀疑。
克罗愤怒地抱怨:“我今天对战过的人里,每十个里有八个都特喵的会掏出一张什么鬼‘吸入阴暗的魔镜’!
十个里面有八个!你特么敢相信么!?”
一旁的游宇听到,心说那目测剩下的两个要么是玩杂技的,要么是脸太黑没抽到……
毕竟论坛上对克罗的攻略里清楚地写着,永续陷阱“吸入阴暗的魔镜”高高挂在推荐列表首位。
就像鬼柳的永火卡组一样,克罗的“黑羽”卡组虽然确实非常牛逼、实卡环境都一度拿过世界冠军,可它们也统统都是暗属性。
而“吸入阴暗的魔镜”,可以把场上、墓地发动的暗属性效果全部无效,甚至还是永续效果……
几天牌打下来,克罗觉得自己人都变傻了一截,差点都快不知道牌该怎么出了。
原来牌还可以这么打的么!?
杰克和克罗在晚餐的宝贵休息时间里轮流抱怨了老半天,眼见蟹哥只全程微笑着在一旁听着,心下不由好奇。
“游星他们难道没有拿那些奇奇怪怪的卡对付你么?”
分明那群沙雕在他们三个里明显更倾向于挑战游星,游星那边的压力比他们两个都要更大才对。
“有……吧。”游星说。
其实他也不是很确定。
因为……
早些时候。
本地人野良辰:“我先攻,抽卡!我盖伏四张卡,回合结束!你随意!”
游星:“我的回合,抽卡。我发动魔法卡‘太阳交换’,丢弃手牌一张‘光道’怪兽,抽两张牌,之后再从卡组丢弃两张卡。
接着发动魔法卡‘愚蠢的埋葬’,从卡组把‘人造人-念力归来者’送去墓地。
念力归来者送去墓地时,可以从墓地把‘人造人-念力震慑者’特殊召唤!
复活吧,人造人-念力震慑者!”
【人造人-念力震慑者,攻击力2400】
“人造人-念力震慑者的效果!只要这张卡存在场上,双方场上所有陷阱卡效果变为无效,并且陷阱卡不能发动!”
本地人野良辰:“……”
第一千二百四十三章 连卡组都扬了
连续数日的高强度决斗让杰克和克罗都确实有些焦头烂额,虽然倒也不是说赢不了,但就是特别的累,让人感觉身体被掏空的那种累。
跟这群沙雕们的决斗和他们过去经历过的任何牌局都不同。也许你不能说他们实力有多强,甚至于其中有些人在决斗中还会出现手牌事故、一张牌都打不出来这种在杰克他们看来是纯菜鸟级的失误。
可是跟他们打牌就是非常心累。
无论杰克还是克罗都有这种感觉,他们还是有生以来头一回,觉得自己在一场决斗中如此无力,也从未觉得决斗会让人像这样精疲力尽。
甚至就算是赢了,胜利的喜悦好像也比不过那种深深的疲倦感。
但就算是杰克也必须承认,他觉得这样的训练确实有效果。
在跟这些沙雕们对战后,他也发现了对面很多人都是针对了自己卡组的弱点进行特化,把他卡组每一个细小的缺陷都无数倍地放大。
虽然这让杰克应付起来十分头大,但同时却也引导了他不得不开始自我思考。
他从未意识到,原来自己一直引以为傲的卡组居然有着这么多的弱点和不足之处。那些沙雕们设法针对他的同时,也是在不断提醒他未来进步的方向,告诉他应该以什么样的思路去优化。
有时杰克也确实忍不住想,有这样的机会在训练场上暴露这些问题其实是自己的幸运。万一他一直没有发现这些缺陷,而是等到了WRGP赛场上才被敌对的决斗者针对……
……后果不堪设想。
WRGP不是一个人的战斗,而是一整支团队的决斗。按照他们目前暂定的计划,到时候他们三个是要由杰克打首发的。
万一他杰克连对面的首发都打不过,那对自己这边的士气无疑会是巨大的打击。
想到这,他不由更对给自己安排了这个特训项目的决斗王游宇佩服了起来。
杰克理所当然地觉得,这些沙雕们能如此专业、如此针对性地搞自己心态,肯定是出于这位初代王者的授意!
毕竟从这些天的决斗中他其实也能看出,这些沙雕虽然思路清奇、应付起来极其棘手,但其实他们作为决斗者的实力都很一般。
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