作者:献祭秀儿
龙之介解释道:“五宝等级的角色在战斗界面也能交流,即使用语音指挥战斗也没问题.”
嗯语音指挥战斗这么中二的吗千流愣了一下,这可不是他要求的.
不过考虑十一区的中二病,做个这种程序还不错.
毕竟打个乒乓球都能给选手取“帝国绝凶虎”
这么羞耻的称号,可想而知这群人心中隐藏的中二属性,反正...能关闭语音指挥效果,千流也就没太在意.
随后龙之介给他演示了如何指挥战斗,随便在测试关卡找了个小,选择阿尔托莉雅满进入副本.
由于测试交流,因此右方只有阿尔托莉雅一个满级满破五,角色.
不等:千流说什么,游戏里面的“阿尔托莉雅”
反而开口了.
“,请下达指令.”
“......”
千流愣了一下.
“你随便说什么都可以.”
龙之介往旁边挪了挪,将操控权交给他,同时补充了一句:“为了防止同时出现多个五宝角色识别错误,玩家会给此类角色单独设定代号,同样你也可以自由设定角色对你的代号.”
“设定代号”
由于千流只是提供大概思路和框架,最终龙之介带人做成了什么结果他不是特别清楚.
“我设定角色默认称呼玩家为,不过可以改变,打个比方,你把五宝角色对你的称谓设置为:亲爱的,仆从,人渣,变态,废物......都行.”
“......”
千流理解了,看向龙之介向他示意的另一......台电脑.
上面五宝角色点进去有单独的“指令选项”
以及“好感度值”
指令选项分为:角色设定名称,玩家设定名称,下面还有几个处于测试中不可用的问号.
第一百二十三章 今晚补魔
千流试着把默认的角色设定名称从“阿尔托莉雅潘德拉贡”
改为“莉雅”
,玩家设定名称从“”
改成“阿娜塔亲爱的”
结果神奇的事情发生了,系统提示因为好感度不足,无法使用此词汇.
抽空千流看了一眼角色的好感度值,只有初始三十点.
没办法,只好使用默认称呼.
之后,他直接用这台电脑模拟进入测试关卡.
读条之后,进入副本.
“,请下达指令!”
和刚才一模一样的台词响起.
千流挑挑眉,轻咳之后测试道:“莉雅,今天天气不错.”
“,请认真一点,我们正在战斗......而且现在是晚上.”
“......”
副本里的确是黑夜状态,千流发现自己居然被吐槽了,不过不要紧.
“莉雅,我爱你,你喜欢我吗”
一边说着,千流一边操控三色指令卡调试.
“请不要在战斗中说无关的话.”
“战斗之后你能回答我吗”
“不能.”
“莉雅,你胸好小啊.”
“......”
好感度.
之后千流聊的话天马行空,下一句和前一句完全没关系,即使如此游戏角色仍能对上思路,乃至会主动询问为什么说的话这么奇怪.
大概测试对话了有半小时,千流发现角色回答的世界观基本都是在游戏内,和设定,背景吻合.
进行差不多的时候,他才给最后一击:“莉雅,红蓝接宝具解放!”
“了解!”
在两段指令之后,角色进入宝具动画界面,华丽的宝具效果配合台词很带感:“!”
直到被消灭,角色才又开口:“,成功了.”
“干的不错,辛苦了,莉雅,今晚补魔.”
“补......补魔”
............在用补魔之类的台词后,看到好感度加了一点的千流总算结束了测试.
总体而言很有意思.
由于现在还在测试中,许多加或删除,并且初始版本不会增添太多功能.
和龙之介又聊了会儿,千流看到从二楼下来子才停止沟通.
“到底怎么回事”
和苑子碰她明显有些担心玩脱了.
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