作者:肥宅鸭鸭头
妖姬的人设,触动了查尔斯内心深处对业火女神的戒断反应。
所以他不惜以生命为赌注,也要拿到这个机会,这个能令业火女神于游戏之中重获新生的机会!
查尔斯究竟能将业火女神的魅力展现出几分。
对此,夏悠也很期待。
安排好了妖姬的画师,其他的角色和皮肤也被大佬们各自认领,按照设计要求,大佬们开始了创作。
而在美术方面,夏悠负责的主要任务,其实并不是给诸位画师当模特。
不如说。
迦勒底其实并不用夏悠来当模特。
毕竟迦勒底的战斗记录中就有大量夏悠的画面,而且恋与光明神中的大多数光之神形象,已经和夏悠的本体千差万别了。
迦勒底需要的,是夏悠的魅惑魔力。
通过“一切角色都是夏悠的分身”这一纽带,将夏悠的魅惑力,注入进一个个数据组成的信息图像中,然后传播到网络中。
使得任何以此二进制字符组成的图像,都拥有魔术的力量。
这是最难的问题,但却最早被野猪崽们攻克。
原来这群家伙……
早有图谋。
自从离开了无人岛,野猪崽们震惊的发现世界上竟然还有那么多人不信仰光之神!
为了将光之神教发扬光大,野猪崽们可是煞费苦心,正常手段的传教自不用说,迎合时代发展,高效正确的传教,才是他们要钻研的命题。
由于他们的光之神大人,本身就具有极强的个人魅力,想要让凡人皈依,也不过是一个微笑的事情。
以此为思路,他们开始了将魔术融合进信息工程的伟大研究中。
而真正让这项研究取得里程碑式进展的,是前段时间入教的一位新成员。
多亏了她的指点,野猪崽们终于完成了拼图的最后一块。
于是这一项伟大的技术诞生了。
通过复杂的魔术仪式,恋与光明神中的每一个角色的立绘,都和夏悠进行了绑定,以迦勒底的大型计算机,迦勒底亚斯作为增幅器,将夏悠本体的魅惑魔术进行发散。
最终达到了“见画如见人”,让每一个看见光之神立绘的用户,都能瞬间被光之神的魅力俘获,成为除了为光之神大人花钱什么都不想干的氪金母猪。
又能传教,又能赚钱。
光之神教的优越性,展露无遗!
而夏悠的工作就是配合各种魔术仪式的试错与调整,最终在三天之后,迦勒底正式宣布,夏悠的魅惑魔术,已经可以通过游戏和信息网络自由传播了!
攻克了这一难关,游戏的研发正式迈入了下一个阶段。
那就是一一完成那诸多的基础工作。
编程、搭建服务器、游戏测试……
这些工作,已然不是夏悠可以插手的领域了。
夏悠能做的就是等消息。
好在迦勒底那边捷报频出。
游戏的完成度一天天提高,而兼任游戏策划的野猪崽们,也在日夜不断的想着为游戏添加更多的氪金思路。
原本之前拟定的氪金方案已经够狠了。
但是结合最近诸多的开发经历……
野猪崽们发现它们还是太仁慈了。
魅惑魔力在网络中的传播超乎预料的高效。
以美狄亚在特异点中建造的神殿级阵地为基站,夏悠的魅惑魔力,可以以40%的保留度,作用到每一个看到立绘的人身上。
40%。
这是个什么概念?
按照迦勒底的推测,这大概位于一个可以将用户的心灵击坠变成废人的临界值。
哪怕再多0.1%,这人都没救了。
倘若是男性游玩游戏,那么魅惑魔术的保留度必须要降低,因为多出了一个【魅惑的美声】的影响,玩家必变成废柴!
如此强悍的魅惑力度,足以让人上瘾,并产生强烈的戒断反应了。
投毒!
这他娘是人赃俱获、名副其实的投毒案!
而且这还是在最高行政机关,幕府之中明目张胆的作案!
然而好在,在这个神秘衰败的年代里,根本没有人知道魔术,也永远不可能有人破解这其中的玄机。
因此夏悠等人,就可以安心的投毒了。
而除了游戏本身极强的魅力之外,游戏机制之中,有了“夏悠”这个免费战神,反而让氪金的路子走得更宽敞了。
倘若没有夏悠,野猪崽们还多少要稍微顾及一下低氪玩家和零氪玩家的体验。
但是有了夏悠,用户们理论上来说,都可以流畅的跑完主线剧情了。
玩家可以获得最基础的游戏体验。
不,由于夏悠是本作之中最精美的三个角色之一,因此白嫖玩家能获得的游戏体验,其实应该还是相当不错的。
而保证了低消费用户留存之后……
接下来就能放心大胆的设计各种花招,让用户们自愿掏出钱,献给伟大的光之神大人了!
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破百了!好害怕!
说实话,对于往游戏中加入各种重氪系统这件事,野猪崽们丝毫没有惭愧或者认识到错误的想法。
一方面来说,它们设计这个游戏的根本目的,就是为了回收特异点中的魔力资源。
要说的话,它们设计手游捞钱已经是,非常非常良心,非常非常仁慈了。
回想一下在唠唠叨叨一期特异点中夏悠的表现。
为了回收魔力资源,直接把当地土著从南到北杀了个遍。
暴力碾压,无情扫荡!
甚至不惜祭出超级融合迷你信这种没天良的杀器。
特异点里哀鸿遍野,那些战国大名听到夏悠的名字,没有几个能忍住不尿裤子的。
就连吉尔伽美什这种顶级英灵,都被逼到绝望的喊出“绝对迦勒底战线”这种口号。
简直就是人形天灾。
而再比较现在,稍有常识的人都能看出,迦勒底如今已经保持了最大的克制与尊重。
简直是仁慈他妈给仁慈开门。
简直是感动人理!
而另一方面来说,如此重氪,也有野猪崽们自己的原因在里面。
开什么玩笑,光之神可是我们的主神好迈?
把自家主神画成各种色色的小人儿,穿上各种色色的衣服,摆着各种色色的姿势说着色色的话,最后拿出去和你们那些老百信贴贴。
这种事情……
就算不考虑野猪崽的感受,那也要考虑一下光之神大人的感受啊!
这状况如果换到那些人类文明的宗教中,怕不是要当场拖出去和贞德一起吃烧烤了!
因此野猪崽们义正言辞的表示。
他们收的不是钱。
是光之神大人的精神损失费!
我们都把我们家光之神送去给你们当老婆/老公了。
收你们一点钱怎么啦!!
带着这一腔义愤填膺的怒火,野猪崽们哐哐哐又在设计书上敲出了几十条氪金方案。
而且野猪崽们还收到了一个好消息。
游戏的编程任务提前完成了。
迦勒底的程序员实在太能干了,信息部将原本需要一周甚至以上的工期,硬生生压缩到了三天时间。
毕竟这些都是从全球范围,
选拔出来拯救世界的顶级精英。
让这些大佬做个游戏实在太简单了。
实际上他们不仅把这个技术力极低的氪金手游做了出来,还用剩下的时间,顺手用虚幻3引擎做了一个恋与光明神的黑魂版。
夏悠是boss,玩家挨打受虐的那种。
完事之后,信息部的诸位同僚,还深切的感谢了野猪崽们。
因为野猪崽安排给他们这样简单至极的工作,简直和给他们放假没有差别。
这几天,他们是一边聊天喝茶,一边鉴赏着各位博士各位领导们,苦心孤诣爆肝画出来的各种色气的立绘皮肤。
然后用一只手就把游戏完美的做出来了。
一方面野猪崽们感叹于迦勒底员工那极高技术素质。
而另一方面……
这也让人不禁有些同情这些可怜的程序员。
他们平日里到底承受着多么惨无人道的工作压力啊!
就这还要隔三差五的被隔壁同事抓去祭天……
收下了手游版的恋与光明神,野猪崽们又小心的将黑魂版的恋与光明神保存了起来。
这个黑魂版的恋与光明神,虽然来说只是体验版,但在整体设计上已经有了一个不错的雏形。
虽说目前野猪崽还是要主打氪金手游。
但是倘若这个手游传教的企划足够顺利,那么在未来恋与光明神当然会更新2.0、3.0,加入更多的角色,更多的剧情,补齐资料片,开放更多玩法和模式。
同时3d手游版,开放世界手游版,MMORPG,3A大作,黑魂版……种种企划,都将诞生。
到了那时,各种类型游戏百花齐放,光之神的IP蓬勃壮大。
不仅是这座特异点。
未来的各大特异点,还有现实世界,还有英灵座,还有神灵世界,都将出现这款伟大的IP!
那全世界一切智慧生物皈依光之神的梦想。
将不再遥远!!
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