雌雄莫辩:从校庆演唱大鱼开始 第532章

作者:韶华易逝

这是常年玩锤石留下的后遗症,非常喜欢预判对方的走位。

如果对方的卡莉斯塔是玩家,此时一定慌慌张张地向后走去了

他的钩子正是往这个方向甩出去的。

但这个电脑是铁石心肠,无畏任何危险情况。

0.3所以在卡莉斯塔跳完落地后,选择了站在原地发呆。

这也就导致这个钩子和对方擦肩而过。

“失误失误。”

青蛙有些慌了。

老板从来没有说过,赢下对决就是有资格进入战队。

他只是说先来一局带电脑的对决.

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万一老板并不是以输赢为标准,而是想通过单挑来观察这些应聘者的具体表现呢?

就算这局自己赢了。

这一钩的失误,想必也一定记在了老板的心里。

到时候万一老板觉得,一个连电脑都勾不到的人,怎么上职业赛场,把自己刷下去了怎么办?

“你这钩子也太水25了吧,这都能空q?”

身后,有别的应聘者嘲讽道。

“不是,辅助的事,能叫空q吗?”

“那叫预判,预判你懂吗?”

接着便是众人听不懂的话,什么钩中对方身边的空气令对方窒息,什么利用大气压强原理让地方别挤到特定的位置,贵宾室的气氛突然欢乐起来。

有一个细节,青蛙没有看懂。

在自己的寒冰大发神经操作,竟然知道偷点的时候。

叶寒的辛德拉,明明有机会放出一个q技能反击一下的。

但辛德拉没有反击,反而是在原地a着兵线。

为什么不反击呢?

难道是没有想到电脑也会偷点?

还是说根本就没有反应过来?

可是连这都反应不过来,玩什么游戏啊,组什么战队啊,老老实实唱自己的歌去不好吗?

正当青蛙这样想着,一道黑暗能量突然在眼前汇聚。

辛德拉放q了!

青蛙赶紧注意走位。

但很快发现根本就没有走位的必要。

辛德拉的这发q,是对着兵线释放的,根本没有打人的意思。

怎么这个辛德拉,表现得也跟人机一样?

难道说叶寒根本就不会玩这个游戏?

如果是技能对着射手使用,电脑又不会走位,一q一个准。

不需要太久的时间,就足够把寒冰射手打残了,再找个机会让卡莉斯塔收下人头不就行了?

随着辛德拉的q兵,兵线很快往青蛙这里压了过来。

青蛙看见自己的最后一个小兵死亡,突然像是明白了什么一样。

对方这是在故意推兵线!

电脑操控的英雄,和玩家是有区别的。

玩家知道万军从中取敌将首级,知道擒贼先擒王。

但电脑不知道,他们只知道打离自己最近的敌人!

这是自定义里的人机,比起正经的人机局的ai还要落后!

对方是故意推掉兵线,让卡莉斯塔眼前的000敌人只剩下英雄单位!

而自己这边根本清不动兵线,寒冰射手还在孜孜不倦地a着小兵。

原来是这一手打算吗?

对方选择了辛德拉,并不是看中了骚扰能力,而是清线能力。

果然,当兵线推了过来,青蛙决定后撤。

但电脑操控的寒冰射手可不是这样想的。

敌人已经到了眼前,我作为弗雷尔卓德的女王,岂有退后之道理?我知道,根本没有人指望我,这一点我比任何人都清楚.

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电脑英雄根本排不上用场,这我也明白。

可若是我都退缩了,身后的防御塔怎么办?

我知道我赢不了,但这不是赢得了赢不了的问题,而是我必须站在你面前!

果然,这个憨憨寒冰射手,兵线来了都不知道进入防御塔里,而是站在原地扛着兵线射击。

卧槽卧槽快回来!

青蛙赶紧丢过去了灯笼,然后才发现了自己的愚蠢。

他一个电脑!

哪里会点灯笼啊!

对方已经跟进。

在寒冰只知道打小兵的同时,滑板鞋由于眼前只剩下这一个敌人,便开始攻击寒冰。

一发发的长矛不仅仅是射在寒冰身上,更是射在了青蛙心里。

拼了!

眼下寒冰根本没有撤退的意思,自己只能借此机会强行打起来。

找准角度,出钩!

青蛙按下了q键,一发钩子扔了出去。

在兵线聚集的地方,硬生生地和所有小兵擦肩而过,勾到了卡莉斯塔的英雄模型最边缘的地方。

中了!

钩子的两下拖拽,终于是将卡莉斯塔拽到了寒冰的面前。

于此同时寒冰释放了w技能,清理掉了眼前的小兵。

这个人机寒冰,可算是开始对卡莉斯塔动手了!

青蛙按下二段q,他的锤石飞了过去。

只要他能顺利地到达卡莉斯塔身边,再甩出e技能【厄运钟摆】。

哪怕是后手开打,寒冰是有被动增加伤害的,而卡莉斯塔由于位移的原因,被动是减少伤害的。

只要能用自己的锤石抗下所有兵线的伤害,那么这一波还是可以打的!

突然,黑色的能量在自己的前方汇聚。

辛德拉!

青蛙才想起来,辛德拉此时所有的技能都转好了。

【弱者退散】

辛德拉使用了qe二连,刚好释放在自己的飞行路径上。

活活地打断了自己的二段q!

完了。

此时,他的锤石被晕在原地,而寒冰还在和卡莉斯塔对a。

小兵围绕在寒冰周围,一发发不明显的法术飞弹,加起来可能顶的上一个英雄的伤害了!

寒冰的血量飞快地下降着。

很快就到了三分之一以下。

人机还有个特点,残血了知道跑。

果然,寒冰放下长弓,开始撤退。

没事,只要成功保下寒冰撤退,就不会有人死掉。

青蛙这样想着,一发e技能,厄运钟摆向前(的的的)一甩,把所有的敌人推开。

卡莉斯塔作为电脑,对于残血是有很高的判定的,于是迈步向前追去。

但无论如何,电脑都是不会越过防御塔的,他们始终不会进入防御塔的攻击范围。

残血会撤退,追击不会进入防御塔。

换句话说就是点到为止零。

再加上技能见面就放,根本不会留着用来收割.

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这也就导致,电脑之间的对决,在前期几乎不会出现人头。

就差一步!

卡莉斯塔很快就要够到防御塔的边缘了,只要他走到这个位置,便不会再继续追击寒冰!

青蛙这样想着,放松了警惕。

突然,一阵骇人的声音传来。

嗖得一声,卡莉斯塔释放了q技能。

怎么可能?

电脑还会使用技能来追击普攻打不到的敌人?

000不应该是见面就交,好了就放吗?

难不成?

叶寒卡好了冷却时间?

让对局进入到残局的时候,刚好是卡莉斯塔的q技能冷却完毕!

借此让电脑有技能进行收割!

绿色的长矛飞驰。

没关系。

寒冰的血量虽然残,但还不至于一碰就散,不会被这一发长矛击杀一团黑色的能量从天而降,划出了一道完美的高抛抛物线。

那是辛德拉的W技能,辛德拉抓起了地上的小兵,向寒冰扔了过去。

青蛙这才想起来,电脑不会越塔,可人会啊。

此时辛德拉就已经进入了防御塔的攻击范围,使用了W技能。

别!